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24/12/02 15:48
제 경험으로는... 2회차도 재밌는 게임이었습니다. 루트가 아예 갈리면서 경험 자체가 달라지는 (산길/언더다크) 부분도 있고,
같은 지역에서 발생하는 이벤트도 어떤 선택이냐에 따라서 롤플레이 적으로 다르게 갈 수 있어서요. 그래서 2번의 질문 답을 먼저 드리면... 아끼지 말고 먼저 플레이 해보시고, 패치 되면 또 다른 클래스 등으로 해보시는 걸 추천드리고요. 드리즈트 빌드 같은 경우는 양키 형님들이 이미 빌드를 많이 올려놨네요. (구글에서 baldur's gate3 drizzt build 검색하니까 많이 나와용.) https://youtu.be/HbZSiG9ZmAE?si=raOhulyHnKghFxSD 그 외 강한 빌드 같은 경우들도 사이트에 잘 정리되어 있습니다. https://hjcxxx.tistory.com/123
24/12/02 16:07
제가 그러기도 했지만 초회차에는 맘에 드는 오리진 캐릭터 하나 잡고 클래스도 처음 클래스 그대로 쭉 12레벨 찍으라고 권하고 싶습니다.
그렇게 플레이해도 막히는 곳 없이 풀어나갈 수 있습니다.
24/12/02 16:10
1. 대략적인 육성법이야 유튜브에 많습니다만, 그런 최적화 없이도 난이도를 낮추면 쉽게 진행이 되는 게임이니 너무 얽매이지 마시라 말씀 드리고 싶습니다. 게임 진행 중 스탯 리셋도 아마 있었던 거 같습니다.
2. 지금 게임플레이 여유가 있으시면, 그냥 지금 바로 진행 하시고 다음에 또 하시죠. 1회차만으로는 다 즐길 수 없는 게임이라.
24/12/02 16:16
레인저/로그로 하실거면 레인저 5레벨에 추가공격이 주어지니 최소 5레벨정돈 올려주시고, 로그는 3레벨에 얻는게 많아서 레인저5 로그3을 일단 목표로 가시고, 로그느낌을 원하시는것 같으니 시작을 로그3으로 하시면 될 것 같습니다. 레인저로 시작해서 5렙에 추가공격을 빨리 받는게 중반에 더 강력하긴 한데 보통난이도로 하시면 그렇게 어려운 게임이 아니라 로그3을 먼저 찍으셔도 무방합니다.
스탯은 대부분 짝수만 의미가 있으니 어떻게 찍든 짝수만 맞춰주시면 되구요. 주인공은 매력이 너무 낮으면 좀 불편하니 최소치로 낮춘다던가 하는것은 권장하지 않습니다. 레인저/로그면 민첩이 1순위고 건강을 2순위로 챙기시면 될 것 같네요. 게임 초반만 지나면 마음대로 캐릭터 리셋이 가능하기 때문에 너무 시작부터 고심 안하셔도 됩니다.
24/12/02 17:44
발더스 게이트 3(Baldur’s Gate 3)에서 로그와 레인저 멀티클래스는 드리즈트 같은 암살자/사냥꾼 스타일의 캐릭터를 구현하기에 매우 적합합니다. 이를 위해 다음과 같은 스탯 분배, 클래스 레벨 할당, 육성 방법을 추천드립니다.
1. 캐릭터 생성 시 스탯 분배 멀티클래스는 두 클래스의 주요 능력치에 집중해야 하므로, 아래와 같은 스탯 우선 순위를 추천합니다: • 민첩성 (DEX): 기본 공격, 은신, 회피 등에 필수. 최대치(17~18)로 설정. • 지혜 (WIS): 레인저의 주문 및 생존 스킬 강화. 적어도 14~16. • 헌법 (CON): 생존력을 위해 중요. 12~14. • 힘 (STR): 쌍수 무기를 사용하므로 기본 수준(10~12)만 필요. • **카리스마 (CHA)**와 지능 (INT): 낮게 유지해도 무방. 종족으로는 하프엘프나 우드 엘프를 추천합니다. 이들은 민첩 보너스와 은신, 이동력 증가 같은 능력을 제공합니다. 2. 클래스 선택 및 레벨링 멀티클래스의 구조는 각 클래스의 핵심 특성을 적절히 활용하는 데 중점을 둡니다: • 로그(Lv 3): 로그를 먼저 선택하여 은신 및 다이스 롤에 대한 기초를 다집니다. 3레벨에 어쌔신 서브클래스를 선택하여 매복 공격 시 높은 피해를 줄 수 있습니다. • 레인저(Lv 7): 이후 레인저로 전환하여 주문, 사냥꾼 특성(Hunter)을 활용합니다. 5레벨에 레인저의 공격 보너스를 활용해 다중 공격을 사용할 수 있습니다. 3. 특성(Feat) 및 스킬 선택 레벨업 시 다음 특성을 선택하는 것을 추천합니다: • Dual Wielder: 쌍수 무기 사용 시 추가 AC 보너스를 제공. • Sharpshooter (필수는 아님): 원거리 공격의 피해 극대화. • Mobile: 이동 시 적의 기회를 방지하고 전술적 움직임 강화. 4. 장비와 무기 • 무기: 쌍수 단검 또는 쇼트소드가 추천됩니다. 이후 강화된 무기를 찾아 장착하세요. • 방어구: 경갑을 선택해 은신과 민첩성 보너스를 유지. • 아이템: 은신 관련 부츠, 암살 공격을 강화하는 반지나 망토. 5. 플레이 스타일 • 초반: 로그의 높은 은신 능력을 활용해 적을 기습합니다. • 중반: 레인저 주문(특히 Hunter’s Mark)과 다중 공격을 병합해 지속 피해를 극대화. • 후반: 멀티클래스의 다재다능성을 활용, 원거리와 근접 공격을 자유롭게 전환. 6. 예시 레벨링 플랜 • Lv 1~3: 로그로 시작, 어쌔신 서브클래스 선택. • Lv 4~7: 레인저로 전환, Hunter 서브클래스 선택 및 다중 공격 활용. • Lv 8~10: 레인저 또는 로그에 투자, 플레이 스타일에 따라 조정. 이 빌드는 드리즈트처럼 은신과 민첩성을 강조하면서도 강력한 공격력을 제공합니다. 처음 멀티클래스 시스템을 다루는 데 어려움이 있을 수 있으니, 필요하다면 세이브 파일을 활용해 실험해보세요.
24/12/02 17:47
Baldur’s Gate 3의 패치 8에서는 로그의 새로운 하위 클래스인 **스워시버클러(Swashbuckler)**가 추가될 예정입니다. 이 하위 클래스는 빠르고 민첩한 전투 스타일을 강화하며, 다음과 같은 특징이 있습니다:
1. Fancy Footwork: 근접 공격을 한 적으로부터 기회 공격(Opportunity Attack)을 받지 않게 만들어, 전투 중 자유롭게 움직일 수 있습니다. 2. Sand Toss: 적의 눈에 모래를 뿌려 실명(Blind) 상태를 유발. 3. Disarm: 적의 무기를 빼앗아 전투력을 약화. 이 외에도, 스워시버클러는 기존 로그보다 더 공격적이고 활발한 전투 스타일을 제공합니다. 특히, 다대일 상황에서도 큰 유리함을 제공하여, 속도와 기민함을 선호하는 플레이어에게 적합합니다. 패치 출시 시점 패치 8은 2025년 초에 출시될 가능성이 높으며, 사전 스트레스 테스트는 2025년 1월에 시작됩니다. 이 패치는 새로운 하위 클래스 외에도 크로스 플랫폼 플레이, 크로스 저장, 포토 모드 등을 포함하며, 게임의 전반적인 깊이와 재미를 더할 예정입니다. 기다릴지, 지금 시작할지? • 기다리는 경우: 스워시버클러가 추가되면 로그 클래스가 훨씬 매력적이고 다재다능해지므로, 이를 기다리는 것도 좋은 선택입니다. 특히, 전투 스타일의 다양성을 중시한다면 패치 이후의 새로운 경험을 기대할 수 있습니다. • 지금 시작하는 경우: 당장 시작하고 싶다면, 레인저/로그 멀티클래스 빌드로 진행하면서 로그의 기본 플레이 스타일을 익히세요. 이후 패치 8이 도입되면 스워시버클러로 리스펙(스킬 초기화)하여 새로운 하위 클래스를 체험할 수 있습니다. 어떤 선택을 하든, 로그와 레인저의 조합은 매우 재미있고 전략적인 플레이 경험을 제공할 것입니다! 추가 질문이 있다면 알려주세요.
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