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11/12/15 19:15
절대적이 아닌 상대적으로 고화질이 되긴 합니다만...
유안님의 질문에서 용량이 커진다는걸 보니 그말이 아닌것 같은데 그렇다면 그런 기능이 있을리가 하는 생각이 드는군요. 마치 코난에서 사진을 확대해서 범인 얼굴을 찾아내는 것과 동일한 기술인... 무에서 유를 창조하는건 불가능하잖아요 코덱이 기본적으로 압축 기술이니 그걸 풀어서 일정수준의 고화질로 바꾸어 준다는것일까요? 그 이상의 화질 향상은 어떤 방식으로든 불가능할것 같은데...
11/12/15 19:17
인코딩을 할때 사이즈가 줄어들면 픽셀당 화소수(용어가맞나요?)가 촘촘해지게 되는데 그걸 그대로 놔두면 원판에 비해 상대적인 고화질이 되므로 고화질이라고 합니다
하지만 인코딩할때 포맷만 바꾸고 사이즈를 그대로 두면 화질은 변함없습니다
11/12/15 19:17
그 고화질이라는게, 높은 비트레이트로 인코딩 하는거일텐데요;-_-z
인코딩이라는게, 뭐 필터좋은거 써서 화질 좀 높이는 거라도, 소스가 좋아야 결과물이 좋다는 천지 진리는 절대로 안 변합니다...
11/12/15 20:45
아... 이걸 어떻게 설명해야하나..
결론만 말씀드리자면 절대로 불가능합니다. 이런 저런 특수기능과 꼼수를 사용하면 조금 화질이 좋아진것 처럼 눈을 속일수는 있습니다만. 예전의 고화질로 그대로 돌아가는일은 절대 못합니다. 그래픽 관련해서 줄이는 것은 굉장히 단순하고 쉽습니다만. 그것을 늘리는것은 불가능에 가깝습니다. 인코딩이라는 작업 또한 원본의 화질을 최대한 유지시키면서 용량을 줄이기 위해 존재함이지 저화질을 고화질로 올려주는 일은... 창조의 영역입니다. 한 10년후쯤에 현재의 사진보정기술같은게 나온다면 모를까 당분가는 절대로 불가능하다고 말씀드릴수있곘습니다.
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