PGR21.com


Date 2003/06/17 05:26:23
Name 김진태
File #1 Elysion.zip (225.6 KB), Download : 1587
File #2 Elysion0.90.jpg (116.4 KB), Download : 414
Subject 군바리-_- 맵돌이의 간만의 작품 -0-;;; 온게임넷 스타리그용 테스트버전 맵입니다~


필승! ━_━^ 맵돌이 김진태입니다.

안녕하세요 여러분 오랜만이네요 ㅠoㅠ 오늘도 하염없이 쓰레기(-_-)와 씨름을 하며 영공방어를 위해 산꼭대기에서 고군분투중인 맵돌이입니다 -_-; 간만에 외박을 나와서 글을 쓰게 되네요 -ㅁ- (정확히 말하면 글쓸려고 하는건 아니지만;;;) 실은 그동안 두번정도 나왔었지만 이것저것하느라 바쁜관계로 글만 읽다가(그나마 저번 외박땐 pgr이 잠수를... 무지 심심-_-) 이번에 나와서 문득 생각해보니 입대한지 무려 9달-_-이나 지났다는 생각이 들어서;;; 너무 오랬동안 신경을 못쓴게 아닌가- 싶어서 3박 4일간의 그 짧은 시간을 쪼개서 -0-!!! 얼렁뚱땅 하나 만들게 되서 이렇게 올리게 되었습니다,

음 잡설은 뒤에하고 일단 맵에대한 설명부터...

지난해 말경이었던가? SBS에서 올림푸스 가디롱인지 뭔지하는 그리스 로마신화를 주제로한 만화를 방영하기 시작했죠. 그당시 막내(-_-;)였던 맵돌이~ 내무실 청소하면서(-_-;;;) 본의아니게 조금씩 보게 되었는데.. 그동안 북구신화엔 관심이 많았는데 그리스 로마 신화엔 넘 무지한게 아닌가- 싶어서 책을 하나 구해다가 읽게되었는데요. 뭐 나름대로 재밌게 보다가- 또 취미발동-_- 맵이름으로 쓸만한 단어 없나~ 하고 찾아보다가 Elysion과 Tartaros를 발견하게 되어서 이렇게 이름을 짓게 되었습니다~

Elysion은 그리스 로마 신화에서의 천국이라고 할 수 있는곳이구요 Tartaros는 그 반대되는 지옥의 개념이라는군요.(정확한 정의는 책을 두고와서 까먹었다는;) 좌우간에 이번에 만든건 천국에 해당하는 엘리시온입니다. 엘리시온으로 가기 위해선 강을 하나 건너야 되는데(갑자기 이름이 생각안나네 으잉 ㅠㅠ) 그런점을 테마로 해서 전체적인 디자인을 하였습니다. 타르타로스도 기초컨셉은 있는데 시간부족으로(ㅡ.ㅡ 3박 4일은 넘 짧어 음냐) 일단 엘리시온만 올리게 되었습니다.

정글타일에 완벽한 평지형태를 기반으로 한 4인용 맵입니다. 고저차 및 시야차폐지역등이 전혀 없는 지형이며 다만 약간의 다리와 수로, 나무와 낮은언덕으로 넓지않은 - 다소 복잡한 형태의 지형을 이루고 있는 맵입니다. 어찌보면 비프로스트와 같은 병력운용이 요구될 듯한 형태이기도 하겠군요. 다만 이맵에서는 기존의 지상맵에서 볼 수 없었던 색다른 형태의 멀티구성을 취하고 있습니다.(이게 이맵의 핵심 컨셉입니다-_-)

저그의 입장에서 기본적인 로스트템플에서 보여주는 앞마당 형태 - 본진에서 앞마당까지 무난하게 이어지는 형태는 가장 안정적인 멀티확보(약간의 견제가 가능한 언덕지형을 감안하더라도...)를 제공해주게 되어 저그에게 다양한 빌드구성을 가능하게 해주었고 그만큼 상대적으로 저그에게 여러가지 카드를 쓸 수 있게 함으로써 타종족에 비해 많은 유리함을 안겨주는 결과를 낳았었습니다. 그이후 대회용 공식맵들이 생기게 되면서 본진과 앞마당의 관계의 중요성을 바탕으로 다양한 형태의 맵들이 나오게 되었는데요. 저그에게 극단적으로 3해처리를 강요하게 만들었던 본진과 중앙로 사이에 앞마당이 존재하는 라그나로크의 형태부터 다소 완화된 사일런트 보텍스의 형태, 좀더 전술적인 타이밍을 요구하게 만들었던 비프로스트의 형태와 로스트템플의 언덕지형을 색다르게 바꿔보았던 개마고원 까지.. 어떻게 하면 보다 다양한 빌드구성이 가능하면서도 밸런스가 무너지지 않는 본진과 앞마당의 형태를 구성할 수 있을까하는 아이디어 구상에 고심을 하게 되었는데요.

보통 본진과 앞마당의 관계에서 빌드운용이 많이 바뀌는 종족은 저그입니다. 뭐 타종족도 어느정도 영향을 받긴 하지만 저그의 그것에 비하면 크다고 볼 수는 없죠. 좌우간에 저그는 타종족과 무난한 전투를 벌이기 위해서 최대한 빨리 안정적으로 2가스 확보를 목표로 해처리를 불려나가게 되는데요. 여기서 '무조건' 3해처리를 해야하느냐, 2해처리던 3해처리던 고를수 있느냐에 따라서 상대적으로 저그유저들이 느끼는 갑갑함에 차이가 있다고 생각됩니다. 비단 갑갑합을 떠나서 밸런스적인 요소도 무시할 수 없구요.

그래서 착안해낸 것이 이번 엘리시온의 앞마당 구성입니다. 초반에 2해처리만을 건설하더라도 미네랄은 안되도 최소한 2개의 가스는 확보할 수 있고 나아가 미네랄 확보를 위해서는 해처리를 따로 지어야하는 형태... 그러면서도 타종족은 앞마당 확보에서 기존의 맵과 크게 다른점은 없도록 해보자는 컨셉으로 구성된 형태입니다. 본진입구에 방어용으로 지을 수 있는 위치의 해처리를 통해서 2번째 가스의 채취가 가능하게 하지만 미네랄까지 채취할 수 있는 완전한 멀티를 구성할려면 추가적인 해처리가 필요한 형태이지요.(모양새가 이상한 디자인이 되버리긴 한게 좀;)

새로운 개념의 앞마당 멀티를 그냥 로스트템플 형태의 무난한 지형에 도입했다면 보다 밸런스 조절에 얼마나 영향이 될지 알 수 있겠지만 그렇게 하긴 좀 밋밋해서-_- 그외의 지형은 완벽한 평지형의 난전을 유도하는 지상전 위주로 구성했습니다. 맵 전체적으로 자원분포는 많은 편이고 길목은 많지만 최단거리의 러쉬거리는 다소 짧은편입니다.(이게 좀 애매함 -.- 솔직히 앞마당이 가스뿐이면 모르지만 미네랄까지 확보하려면 방어라인을 두군데로 쳐야하는 난해함이 있긴 하죠)

후- 군에 입대한지 9개월(이제 일병 5호봉임-_-;), 그동안 스타도 거의 안하고 방송도 못보고 맵도 만들 수도 없는 환경에서 굴러다니다보니 엄청 감각이 떨어져서 -.-;;; (개마고원 만든후로 생각하면 1년이나 지났네-_-;) 밸런스나 기타 총평등은 뭐라 적을 말이 없네요 -ㅁ- 그냥 이런 컨셉을 가지고 디자인했다- 정도만 적겠습니다. ^^; 총 제작시간 6시간(-_-;)에 테스트는 전혀 못해서 어떻게 될진 모르겠군요 ._.;;; 맵은 어차피 테스트 버전이고 해서 노프로텍트 버전으로 올렸구요, 여러분들의 많은 의견과 종석이와(흐흐 해줄꺼지?!?) 재경형의 테스트를 거쳐서 보다 완벽하게 완성되어서 잘 쓰였으면 좋겠군요 ^^ 다음 외박땐 엘리시온의 짝꿍(;) 타르타로스를 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다~ :D 아참 그외에 이번 외박나와서 몸과 마음을 가다듬고자 목욕탕에서 때를 밀던중에(-_-;) 떠오른 새로운 형태의 완전섬맵 '백두대간' 이것도 만들어야겠군요 -_-a 흑 8주동안 어떻게 또 참냐 엉엉 ㅠoㅠ

이제 개인적인 야그를 잠깐 -0-

맵돌이는 현재 파주시 법원리 부근 야산(-_-)에 있는 공군 최전방(ㅠㅠ) 방-_-공-_-포에서 근무를 하고 있습니다. 그야말로 산-_-사나이죠;;; 하는일은 쓰레기를 치우고, 풀을 뽑고, 삽들고 산을 옮기고, 멍멍이 밥주는 일...만 하는건 아니고-_-;;; 호크 미사일 발사병으로서 우리나라 영공방위에 한몫을 하고있죠 -_-v (우와 ㅠoㅠ) 산꼭대기에서 살아서 태양에 더 가까이 있어서 그런가 요즘 홀라당 타버려서 걱정입니다 -.- 불타는 여름이 오는데에~~~ 셔츠자국난 꼴로 뭘 하라는건지 ㅠㅠ (밥되는 고참들은 이쁘게 태운다고 작업할때 셔츠를 벗고 한다죠 흠냐-_-)

최근엔 부대내에 pc방이 생겨서 그동안 전혀 겜을 접하지 못했던 저에게 +_+ 조금이나마 감각을 살릴 수 있는 기회가 생겨서 기쁘기 한량없네요 ㅠoㅠ 비록 5분에 100원이라는(-_-) 군바리에겐 피눈물같은 돈을 긁어가지만;; 어차피 밥딸려서 거의 못하니 상관없나 -.- (달랑 4대밖에 없는 관계로...쿨럭;) 뭐 나름대로 밖에서 게임계 관련일을 했다고 해서 그런지 첨엔 고참들이 몇번 데리고 갔었는데.. 역시 썩었던 사람들이라 그런가 -_- 저의 그 천민킬러 수준의 실력으로 포대를 휩쓸어버리는;;; 첨엔 우와~ 하면서 몇번 더 데리고 가더니 요즘은 자기들 해야하니깐 안데리고 가더군요 -_-; 흑 ㅠ_ㅡ 한번은 무한맵이 하고 싶다고-_-;;; 무한맵을 만들라면서 돈 500원 주길래 끄적끄적 만들어놨는데 이런~ 하드보안관 때문에 날려먹어버렸다는 -.-

뭐 이렇게 살고 있구요 다만 애석하게도 부대에 프로게임방송에 관심있는 사람이 하나도 없고(이-_-럴-_-수-_-가) 케이블 티비도 안나오고 -.- (그나마 Itv는 나온다는;) 특별한 뭐 하는거 없이 그냥 그럭저럭 시간을 보내고 있군요. 에휴- 군대와서 스타하는 걸 바란건 아니었지만 어떻게 이렇게 정말 눈곱만큼도 하던일하고 관련없는데에 처박히게 되었는지 모를일입니다 ㅠㅠ 날로 줄어가는 감각~~~ 종석아 네가 다해라 -_- 음하하;

오랜만에 나와서 pgr부활되서(축하요 축하 ^^*) 밀린글도 읽어보고 기사도 보고 했는데 그래도 프로게임계가 잘 굴러가는거 같아서 기쁘기 그지없네요.(적응 안되는게 고민이긴 하지만-_-) 스타리그 맵 또한 종석이가 매우 열심히(부러운 녀석 -_- 너두 군인인데 왜 나랑 다른거야 엉엉 ㅠㅠ) 하고 있어서 잘되고 있는 것 같아 다행입니다 ^^ 종석아~ 첨엔 좀 힘들더라도 좀 참다보면 더 잘되고 점점 업글되어 가는 너의 어빌리티를 볼 수 있을거다~ 음하하 -0-

그럼! 맵돌이는 오늘부로 다시 미사일 터렛(-_-)을 만지러 부대로 복귀하겠습니다~ 여러분 안녕히계시구요 8월말쯤에 다시 뵙길~

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03/06/17 05:54
수정 아이콘
건강하시고 빨리 돌아오세요. 필승~
이도근
03/06/17 06:26
수정 아이콘
첫타로 다운을 받은거 같다는 ㅡㅡ*
얼른 한번 해보러 갑니다.

군대 생활 잘 하시고 돌아오셔서 더~욱 재밌는 맵, 또또또~ 만들어주시길 ^^;

^^\
폐인저그
03/06/17 08:19
수정 아이콘
미사일 터렛...ㅡㅡ
군생활 무사히 하시고 건강하게 돌아오시길 바랍니다`~
두번의 가을
03/06/17 12:39
수정 아이콘
하하 미사일 터렛이라 잼나네요
군생활 어서 마치고 돌아오세요(의가사제대는 마시고^^;)
멋진맵 기대하고 있는 팬들이 많습니다
감치미
03/06/17 12:40
수정 아이콘
오 반갑습니다. 재밌고(이건 아닌가) 건강한 군생활 되시고 종종 게시판에 글 남겨 주세요.
두번의 가을
03/06/17 12:57
수정 아이콘
아 그리고 맵이 참 발상이 독특하시네요 역시 진태님입니다
하지만 거리가 문제가 될거 같네요 대각선을 제외하고는 상대방 본진과 앞마당미네랄지역에 저그가 해처리를 폈을때의 거리가 멀게 보이지는 않아서 맵제작의도를 충분히 살릴수 있다고 봅니다
그리고 역시나 어느맵이든 시즈탱크위치가 문제될듯 하네요 12시지역은 본진 성곽 오른편쪽에서 시즈하면 가스까지는 타격될듯한데 흠 어설픈 추측만으로 글을 쓰려니 죄송해서 빨리 실험해보고 오겠습니다~
두번의 가을
03/06/17 13:23
수정 아이콘
다른곳은 성곽바깥쪽에서 시즈해도 본진 가스건물타격이 안되나 2시지역은 공격이 되는군요 그에 비하면8시지역은 뒤쪽에 공간이 많아서인지 시즈위치는 없지만 12시 6시지역은 성곽에 조그마한 공간이 있어서 그쪽에 내리면 가스건물 타격가능하네요

그리고 섬지역인 1시와 5시에서 5시지역은 별문제가 없으나 1시지역은 가스건물 지었을때 섬바깥쪽에서 시즈탱크사정거리내에 들어오네요 가스위치를 좀더 안쪽으로 넣는편이 좋을듯 합니다

그리고 11시지역과 5시지역이 대칭을 이루게 제작하신듯한데 11시와 5시에 큰차이는 다리의 갯수인것 같습니다 11시는 한개의 다리라서 5시의 두개의 다리인경우와달리 병력이 러쉬오기에 좀더 수월할수 같구 12시쪽으로 돌아오는 병력에대한 수비가 좀더 힘들것 같네요 조금 수정이 필요할듯

어서 제대하셔서 다시한번 네오비프로스트와같은 명작을 만들어주시길^^;(진짜 게임방송볼때도 재밌지만 실제로 게임을 해보면 정말 재밌는맵입니다)
ForTheIpaoN
03/06/17 14:54
수정 아이콘
잘 다듬으면 재미있는 맵이 나올거 같군여...... ㅋㅋㅋ 방공포에 계시는거 같은데 저도 시설특기루 싸이트에 있어봐서 얼마나 열악한지 알지요... 다치지 않게 군생활 잘하시고 짬차면 다 이레저래 하고 싶은거 하실 수 있을 겁니다... 조금만 더 고생하세요...
저녁달빛
03/06/17 17:24
수정 아이콘
일단, 더운 와중에서 군생활하시고 계신 진태님께 수고하신다는 말을 먼저드립니다...법원리에 계시군요... 참고로 전, 거기서 좀 더 위쪽인 통일촌 넘어 GOP에서 생활했답니다...(조금만 더 들어가면 JSA가 있죠) 일단, 이 맵... 아직은 수정해야겠지만, 재경님이나 다른 분들이 수정하고 보완한다면 충분히 차기 리그엔 쓰일 수 있다고 생각하는데... 개인적인 바램입니다...
03/06/17 23:21
수정 아이콘
친구랑 두게임했는데...두판 다 P6시 T8시
로템보다 6시 8시 압박감이 더 쎈듯하네요..
첫판은 친구가 입구 못막아서 질럿으로 Win-_-v
2번째판은 8시 징검다리 조이기 Lose-_-;
플테전은 그리 다른점을 못느끼면서 했네요.
다듬어지면 재미있는 맵이 될듯합니다.
역시 맵돌이 진태님 필 /-_- 승
이준신
03/06/17 23:21
수정 아이콘
흠...물어 볼게 있는데요 왜 온게임넷에서는 저그가 일반적으로 앞마당을 할 수 있게 만들지를 않죠? 항상 보면 저그 앞마당 먹는거 가지고 밸런스를 논하는데....로템에서도 이기는 게이머는 이기지 않습니까? 솔직히 프토전은 약간의 우세지만 거리만 조절 하면 (2시 6시정도)면 프토도 할만 하지 않나요? 테란전에서 밀리는 건 섬멀티 방어에 용의 하게 만들어 주면 되고...(홀 오브 발할라의 성벽을 섬에 ..) 이 정도면 프토 대 테란전에서 거리가 가까운 대신 섬멀티가 좋기때문에....(캐논 하나면 벌처드랍으로는 타격을 못주겠죠? 적어도 탱크 2~3기가 있어야....프로브도 있기 때문에..)
흠....맵에 관해 잡다한 글을 써 보았습니다.....
위 맵의 느낌은 좋은데 밸런스때문에 상당한 수정이 필요할 듯...저는 차기리그 까지 않 될꺼 같다는데 조금은.,...무게가 가지 않나 생각되네요...
03/06/18 10:04
수정 아이콘
이맵테란이 커맨드짓고 섬으로 날리면 막을수가없겟군요 12시 3시 8시 6시 모두 가능하군요 지어서 섬으로 날리기
03/06/18 10:07
수정 아이콘
이맵은 각 진영이 섬멀티에 너무가까워서 테란이 커맨드짓고 날리면 그냥 도리가없네요 -_- 약간 부적절한맵이거나 그섬멀티를 제외해야한다고생각합니다..;
StimPack
03/06/18 14:09
수정 아이콘
첨보는 순간부터 상당히 매료가 되는 맵입니다. 하지만 밸런스 문제 얘기가 나오는데, 순수 아마추어인 제가 봐도 조금 문제가 될듯합니다.
일단 러쉬거리가 가까운 편이고 언덕이 없죠. 테란(?)의 섬멀티를 제외하곤 멀티먹기가 까다로운 편이네요. 테란>프토>저그 순으로 좋을듯 합니다. 이맵이라면 저그 선수들... 발상의 전환이 필요할 듯.
손 좀 보면 정말 좋은 맵이 될것 같습니다.
이카루스테란
03/06/18 17:36
수정 아이콘
몇판 해봤는데요...제가 테란 친구가 저그. 흠...역시 러쉬거리가 가깝다보니 특히 12시 9시. 저그가 초반러쉬 막기가 힘들어보이더군요. 플토도 맘먹고 하드코어해버리면 입구해처리 보전하기 힘들듯. 하지만 중후반으로 갈수록 난전이 펼쳐지는 재미있는 맵이었습니다...^^
03/06/18 18:04
수정 아이콘
흠, 반가운 이름이 보여서 이곳에 들렀습니다. 원래 하수들은 자료실이나 전략게시판은 거의 들리지 않거든요 -_-; 남은 군생활 잘 하시고 건강한 모습으로 돌아오시길 빌지요^^ 건강하세요~
동동주♡사랑
03/06/18 21:25
수정 아이콘
히야 재밌는 맵이네요^^ 저그가 앞마당을 먹을때 해처리를 미네랄과 가스 사이를 택할수도 있고, 입구 앞에 지어서 가스만 먹는 방법도 있군요
저그가 상대를 초반부터 압박을 좀 해주면서 멀티 가져가야 할듯..+_+
테란이 섬먹기가 너무 편하네요..
ILovePhantasy!!
03/06/18 22:08
수정 아이콘
지하철에서 문득 생각난 건데, 테란이 초반에 섬멀티 못하게 하는 방법이 있습니다.
섬멀티 한가운데다가 8짜리 미네랄 한덩이를 놔두는 것이죠 -_-;; 일꾼이 그걸 캐기 전까지는 커맨드센터를 못 내리게 만드는 겁니다.
맵에디터를 쓸 줄 몰라서 시험은 안해봤는데, 아마 될 듯 싶네요-_-a
근데 그럼 로템보다 테란이 섬멀티 먹기 더 어려워지는건가...
TheNoName
03/06/19 00:15
수정 아이콘
↑대단하군요 -_-
TheNoName
03/06/19 00:16
수정 아이콘
제가 보기엔 오리지널 정글스토리성 -_-
물론 러쉬거리가 가깝긴 하지만, 그게 독이 될수도 , ;;
이동익
03/06/19 01:25
수정 아이콘
미사일터렛을 수비하시는 군요. --;
뮤탈게릴라 조심하세요. 특히 모기...-0-
동동주♡사랑
03/06/19 01:35
수정 아이콘
대규모 전투보다는 이곳저곳에서의 소규모 난전.. 그중에서도 테란이 돋보인다는 생각이네요+_+
03/06/19 13:48
수정 아이콘
진태님 말씀대로 3해처리 펴지 않고 2해처리만 펴도 두 번째 가스통을 확보할 수 있습니다만.. 그랬을 경우 탱크 동반되지 않은 테란의 바이오닉 병력이라도 앞마당 가스통 테러하는 것을 저그가 방어하는 것이 쉽지 않아 보입니다.
03/06/19 15:47
수정 아이콘
이 맵도 비프로스트의 절차를 거칠런가요 ^ _ ^ 비프로만큼 진화한다면 대환영입니다 ㅇ_ㅇ/~~~~~~~~
03/06/20 04:28
수정 아이콘
대칭적이지 않다는 점이 상당한 고민을 만들어 줄것 같네요;; 차라리 대각선 대칭(12-2시와 6-8시간의 가운데 강을 사이에 둔 대칭형태) 가 좋다고 생각되는데요 ^^ 섬멀티도 문제이긴 하지만 탱크를 사이 사이에 내린다는것도 좀 문제가 있고요. 전체적으로 좋지만 중간 중간 드랍류가 문제가 될수 있고요. (포비든존 같이 하이지형을 동원한 시야막기가 아닌 이상) 12시, 2시가 유리하고 8시는 그저 그렇고 6시는 상대가 12시가 아닌 이상 극단적으로 불리한(12시라면 불리함이 중반으로 넘어갈수 있지만 아니라면 초반에 엄청난 심리적 압박과 멀티가 거의 불가능....) 그런 배치가 될것 같네요. ^^;;
Hewddink
03/06/20 10:42
수정 아이콘
김진태님. 군생활 무사히(?) 잘 보내시고 얼른 컴백하시길... ^_^
나도 플토할래~
03/06/23 16:57
수정 아이콘
전 저그대 저그전 해봤는데... 오히려 가스보다 미네랄이 부족하드라고요
더블로 당연히 2가스 먹고 시작했는데..
'N9'Eagle
03/06/28 00:02
수정 아이콘
일단 6시의 구도를 12시처럼 바꾸기만 하면 멋진 맵이 될 것 같습니다 ^^; 지금 이 상태로도 리그용으로는 좀 부적절할지도 모르겠지만 즐기기에는 정말 재미있는 맵일듯 -_-;
'N9'Eagle
03/06/28 00:04
수정 아이콘
벨런스는.. 다른건 제쳐두고 저그대 테란이 테란으로 너무 기울어지는 느낌이 있네요 -_-;
03/06/28 08:55
수정 아이콘
파주시 법원리 라면 제가 사는 동넨데;;;; 주위에 군부대가 많죠.;;;
CounSelor
03/06/29 13:20
수정 아이콘
테란의 드랍쉽의 활용이 많아질것같은 맵이네요
앞마당의 미네랄 뒤쪽에서 빵빵 쏴대면서 빼면서 게릴라해주면
타종족으로썬 힘들어질맵이네요..
한번 조여진다면 겜이 힘들어질것도 같은맵입니다..
플토의 포토러쉬도 나올것같은 맵이네요!!
03/06/29 17:26
수정 아이콘
일병도 호봉이 있나..?ㅡㅡ;
음...썰렁하군...재미없는 유머였습니다..건강히 제대하세요^^
LeoParis
03/07/09 20:00
수정 아이콘
맵돌이님 힘네세영..ㅋㅋ
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