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19/07/15 09:53
노틸은 생긴거랑 달리 탱은 안되는 서폿이죠. 이니시와 CC 특화지... 차라리 아무무를 서폿으로 쓰면 더 단단하지 않을까 싶을 정도로 두부살입니다.
19/07/15 09:55
너무 말도 안되는 op는 어느정도 너프를 한다 하더라도
저는 기본적으로 케릭터를 이렇게 엄청나게 많이 만들거였다면 그냥 끊임없이 카운터로 버프 시키는게 훨씬 재밌었을 거라고 봅니다. 선수들 챔프폭도 당연히 강제하게 되고 마치 바둑 장기 의 수싸움처럼 벤픽때도 오피 딱 뽑으면 카운터 딱 뽑고, 카운터의 카운터 뽑고, 또 카운터의 카운터의 카운터 뽑고 근데 그렇게 짰더니 조합시너지가 개 똥망~ 적정선에서 타협... 그리고 연구~ 이렇게요. 아무생각없이 오피 만들어놓고 챔팔아먹고 스킨팔아먹고 돈 좀 뽑았다 싶으면 너프 무한 반복...
19/07/15 15:24
음 다 이해는 하셨겠지만 그래도 더 적어보자면
가렌이 극 오피라서 주구장창 가렌이 나오다가 죽어라 가렌 벤때려서 안보이다가 결국 너프로 아예 안나옴 이게 현상황이라면 가렌이 극 오피라서 주구장창 나오다가 볼리베어를 가렌만 줘팰수 있게 버프를 먹여서 가렌을 고르려면 볼베를 벤때리거나 해야 하는거죠 이런식으로 특정 챔이 오피일 경우 해당챔의 카운터 격이 되는 애를 만들어내서 계속 물고 물리게끔 종국에는 챔프폭 못늘리면 프로게이머도 도태되게끔 프로팀들에서도 수비적인 부분으로 계속 팀합을 맞추거는거만 극한 숙련도만 집착 하는게 아니라 계속 싸우고 박터지게 박고 물고 물리게끔 뭐 저러다 보면 재미개똥망 무상성 챔만 고르는 팀도 있을테고 전성기페이커나 지금의 도인비처럼 나오기만 해도 예상치 못한 픽이 더 자주나오는 경기들이 많아지지 않을까 해서요.
19/07/15 10:11
럭키다제를 제대로 본건 쓰레쉬 만골드 격차 따라잡은 아프리카전 기억이 나는대 역시 매멘 블리츠가 역대급 하드캐리 보여준거 생각하면 블리츠일까요..
19/07/15 10:22
레오나는 제발 한번만..이라기보단 아군이 버스트 딜을 해주느냐 못해주느냐가 제일 큰것 같아요. 난 기껏 물어서 씨씨 쏟아붓고 앞에서 쉴드키고 비비적거리면서 칼 휘두르는데 버스트 딜을 못해주면 제가 죽죠. 레오나는 뒤가 없으니깐요 ㅠㅠ
19/07/15 10:39
개인적으로 쓰레쉬 한방 제대로 들어갈때 파괴력은
14롤드컵 나진쉴드가 기억나네요. 조별리그 거의 다 진 게임 쓰레쉬 선고로 역전승 근데 2라에 그팀 다시 만나서 퍼펙트로 진거보고 아 그 쓰레쉬 선고 아니었음 1라도 거의 이렇게 됐겠구나 싶던
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