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19/07/13 00:02
VR은 기술발전에 따라 계속 진화하고 있어서 3D처럼 사장되진 않을겁니다.
근데 현재 상황을 보면 너무 대중화가 느리다보니 발전 속도도 느려지는거 같더군요. 특히나 기기의 편의성이 나쁘다보니 일반인들의 접근이 어렵다는게 가장 큰 문제로 보입니다. VR대중화에 가장 큰 기여를 할거라고 예상했던 우동도 낙수효과가 거의 없는 상황이라 구하기가 힘들어서 대중화에 미치는 영향도 미비한거 같구요. VR 그거 참 좋은데 말이죠.
19/07/13 00:16
극장은 필요한 하드웨어와 컨텐츠..그리고 최적의 세팅을 자기들이 준비해놓고 약간의 추가요금만 내면 이용할수 있어서 그런거 같습니다.
예전에 소니3d티비로 크라이시스2좀 3D로 해볼려다가 정말 짱나서 토할뻔했어요..
19/07/13 00:30
그러게요. 소프트웨어?는 4k를 넘어가는 추세인데..
하드웨어는 4k조차 제대로 못보여주거나 볼려면 최신사양 컴터에 고가의 vr기기를 요구하니... 기어vr이 한계에 도달해서 오큘고로 바꿨는데 1년도 안됐는데 4k영상이 주류가 돼버리면서 한계에 부딪혔고 결국 컴터부터 다 바꿔야 할판이네요.
19/07/13 00:38
VR은 지금 모든 디바이스가 다 성능이 부족합니다. 연산도 문제고 전송도 문제고 디스플레이도 문제고 ... 아직은 다 부족해요.
19/07/13 00:46
결국은 기술의 보급은 얼마나 적은 비용으로 큰 효용을 주냐인데..
3d tv는 좀 실패할만했다고 생각하고요, 약간 반푼이느낌이라 .수백만원 꼬라박아도 제대로된 경험 즐기기 힘들었거든요 하지만 3d 기술자체가 구린게 아니었다는거는 위에 말씀해주신 3d 극장이 증명했다고 생각하네요.. 그런 측면에서 VR은 3D TV보단 인풋대비 효용이 크다고 생각해서 딱히 미래가 걱정되진 않아요. 최근에는 업체들쪽에서도 스펙 올리기보단 보급형기기쪽으로 가는 추세라.. 제일 최근 나온 오큘러스 퀘스트같은 경우에는 꽤나 저렴한가격에 높은 효용을 제공한다고 봐서..
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