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Date 2019/01/21 22:01:26
Name 레펜하르트
출처 https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-01-16-fortnite-tops-2018-superdata-chart-with-usd2-4b-digital-revenue
Subject [기타] 2018년 게임 매출 순위


These are the top ten free-to-play games by revenue for 2018, according to SuperData:

1. Fortnite, Epic Games - $2.4 billion
2. Dungeon Fighter Online, Nexon - $1.5 billion
3. League of Legends, Riot Games, Tencent - $1.4 billion
4. Pokemon GO, Niantic - $1.3 billion
5. Crossfire, Neowiz Games - $1.3 billion
6. Honour of Kings, Tencent - $1.3 billion
7. Fate/Grand Order, Aniplex - $1.2 billion
8. Candy Crush Saga, King, Activision Blizzard - $1.1 billion
9. Monster Strike, Mixi - $1.0 billion
10. Clash Royale, Supercell, Tencent - $0.9 billion


This is the top ten premium games by revenue for 2018, according to SuperData:

1. PlayerUnknown's Battlegrounds, Bluehole - $1.028 billion
2. FIFA 18, Electronic Arts - $790 million
3. Grand Theft Auto V, Take-Two Interactive - $628 million
4. Call of Duty: Black Ops IIII, Activision Blizzard - $612 million
5. Red Dead Redemption 2, Take-Two Interactive - $516 million
6. Call of Duty: WWII, Activision Blizzard - $506 million
7. FIFA 19, Electronic Arts - $482 million
8. Monster Hunter: World, Capcom - $467 million
9. Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ubisoft - $440 million
10. Overwatch, Activision Blizzard - $429 million



-----------------


간략하게 감상평을 말해보자면...


1. 인류 대세 포트나이트의 위엄
2. 배그 망했다 망했다 하는데 여전히 잘나감. 동접 팍 줄었던 2018년도 10억달러 넘게 범.
3. 캔디 크러쉬 사가가 오버워치보다 3배 가까이 더 벌음. 괜히 블리자드가 욕 먹어가면서 디아M 만드는 게 아님.
4. 부분 유료화 및 모바일 게임과 유료 게임과의 규모 격차는 점점 더 벌어지는 중
5. 따라서 앞으로도 게임계의 모바일 진출과 부분 유료화는 더욱 활성화될 예정.

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손가락자국
19/01/21 22:02
수정 아이콘
포나가 어마어마 하군요 덜덜.. 그 와중에 배그도 아직 잘나가고.
고타마 싯다르타
19/01/21 22:03
수정 아이콘
디아m은 뭘로 돈벌지 모르겠네요. 리니지처럼 아이템상자를 팔 수도 없을텐데
타카이
19/01/21 22:04
수정 아이콘
팔 수 있죠 안 팔 이유도 없는데요
아니면 스킨이나 캐릭터만 팔아도 오우야...
오분만
19/01/21 22:49
수정 아이콘
호라드릭큐브나 카나이함을 캐쉬소모품으로 추가사용하도록 하지않을까요..
19/01/21 23:26
수정 아이콘
사망 시 제자리 부활권 10장 = $9.99
Bemanner
19/01/21 22:05
수정 아이콘
배그는 배그M 제외하고 그냥 순수 스팀+카카오 배그만 집계된건가요?
기사 들어가보니까 배그M 제외군요
레펜하르트
19/01/21 22:06
수정 아이콘
(수정됨) 아마도 그렇지 않을까 싶네요. 블루홀에서 배그 모바일 수입은 중국회사에 다 뜯기고 생각보다 크게 못 번다는 소리도 있더라고요.
그린우드
19/01/21 22:23
수정 아이콘
블루홀이 개발한게 아니고 수익도 대부분이 중국에서 나오니 아마 그럴테죠.
타카이
19/01/21 22:10
수정 아이콘
어차피 배그M은 무료라...
19/01/21 22:05
수정 아이콘
던파;
나플라
19/01/21 22:08
수정 아이콘
포켓몬고 생각보다 많이하네요
19/01/21 22:12
수정 아이콘
망할 피파시리즈 아오
오우거
19/01/21 22:16
수정 아이콘
자본주의 논리에 따라

아서왕은 여자가 맞는걸로 -_-
탱구와댄스
19/01/21 23:23
수정 아이콘
역사는 승자의 기록이니 아서왕은 여자가 맞습니다.
19/01/21 22:16
수정 아이콘
작년에 페그오 몬스토한테 리니지가 매출로 밀릴거라고 하니 런칭시점이 어쩌고 집계시점이 저쩌고 하던 분들 생각나네요. 아무리봐도 이길 수가 없었는데
19/01/21 22:17
수정 아이콘
배그 모바일까지 합하면.. 사실상 배그는 포나 다음가는 2위.. 라고 하죠 -.-;;
19/01/21 22:19
수정 아이콘
던파로 진짜 사골국물까지 내서 잘 먹고있네요
그린우드
19/01/21 22:21
수정 아이콘
돈버는거보면 더더욱 그 국물이 진해지고 있죠. 시간이 갈수록 더 잘벌고 있으니 진짜 대단합니다.
FRONTIER SETTER
19/01/21 22:22
수정 아이콘
포켓몬고가 놀랍네요. 최단기 퇴물이라 마니 까였는데 한국에선 그럴지라도 세계적으론 마니들 하나 봐요
카발리에로
19/01/21 22:41
수정 아이콘
한국에서도 돌풍 식은거 뿐이지 여전히 하는 사람 많습니다. 공원에 운동하러 나갈 때마다 포켓몬고 하는 사람 꽤 많이 보이더군요.
멸천도
19/01/21 23:20
수정 아이콘
일요일날 집앞 공원 나가보면 단체로 모여서 하더라고요.
링크의전설
19/01/21 22:52
수정 아이콘
한국이야 뭐 하나 유행하면 포켓몬 안하던 사람들도 우루루 하다가 인스타 인증박고 시들해지면 접으니...
19/01/22 11:25
수정 아이콘
저도 아직 하고있습니다. 레이드가 생겨서 재밌어요~
홍승식
19/01/21 22:50
수정 아이콘
만드는 비용은 PC/콘솔게임이 더 많은데 수익은 모바일게임이 더 높으니 말 다했죠.
독수리가아니라닭
19/01/21 23:53
수정 아이콘
던파...크파...당신들은 대체...
담배상품권
19/01/21 23:58
수정 아이콘
거의 일본매출 하나로 저 수익을 낸 페그오...
근데 퍼즈도라가 없네요?
19/01/22 00:30
수정 아이콘
퍼즈도라 거하게 말아먹은 이후 제살 깎아먹기식으로 콜라보 주구장창 뽑는 중입니다. 매출 회복은 어느정도 됬는데 순위권 진입이 쉬워보이진 않네요
19/01/22 01:11
수정 아이콘
ARPU가 궁금한데..
영칠이
19/01/22 02:18
수정 아이콘
1조 매출 페그오.. 시작한 지 3달정도 됐는데 종장이랑 7장 빼고 돈을 어따 박았는지 모르겠네요
아니 왜 10년전 야겜보다 퀄리티가 별로인건데..스토리만 좋으면 다냐고~
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