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Date 2018/10/03 00:38:31
Name 윤정
Subject [LOL] Riot Korea, 모르면 배우세요.
롤드컵 DAY 2.

OME

선수들의 경기 수준을 떠나서 한국에 송출해주는 화질이 OME 라는 겁니다.
인코딩을 업으로 하는 사람도 아니고 개인소장 및 취미로 하는 사람이 봐도 너무 엉성한게 티가납니다.

어제 불판에도 댓글 달았는데,  웹하드나 Torrent에 올라오는 N**T 같은 공장릴보다 못하다고 했는데
오늘 하는걸 보니 N**T같은 공장릴에 비교하는 것 자체가 미안한 수준이더군요.

Riot Korea , 모르면 배우세요.

우리가 롤드컵을 보기까지 과정을 아주 간략하게 나타내보겠습니다.

송출장비(원본) -> 트랜스코딩 -> 방송사(twitch..etc) ->  트랜스코딩(시청자가 화질을 Source로 선택 할 경우 인코딩 없는 pass through) -> 시청자
                                                       ->방송사(IPTV, CableTV) -> 트랜스코딩(IPTV의 경우 고정비트레이 10Mbps로 고정) -> 시청자

현재 H265코덱을 사용하는 4K UHD 를 제외한 모든 플렛폼에 H264(aka AVC1,AVC,avc,avc1) 코덱을 사용합니다.
압축률 면에선 H265가 더 뛰어나지만 기기호환성에서 H264가 압도적이기 때문입니다.

영상은 사진을 빠르게 재생한 것입니다. 60프레임 영상이라는건 1초에 60장의 사진을 이어붙혀 만든 영상이라는 뜻이죠.
보통 이런 한 장의 사진을 1 Frame 이라고 부릅니다.

자 그럼 H264 코덱은 영상을 어떤식으로 압축하느냐?
1 Frame 마다 압축기술을 이용해 용량을 줄이고 최대한 화질을 보존하는겁니다.
G.O.P(Group of Pictures) 에 대해서 간단히 알아보면 쉽습니다.

Frame에는 3가지 종류의 프레임이 있습니다.

I-Frame (intra frame)
P-Frame(predictive frame or previous frame)
B-Frmae(bi-predictive frame)
여기서 I-Frame과 I-Frame 사이를 15장으로 묶은걸 G.O.P라고 합니다.
왜 이런식으로 묶느냐?
I,P,B 프레임중에 I 프레임이 화질이 가장 좋습니다. 원본에 근접하게 압축을 합니다.
그런데 모든 프레임을 I 프레임으로 사용한다면 동영상을 압축하는 의미가 없이 용량이 크게 나옵니다.



그래서 사용자가 지정하는 특정 프레임마다 I 프레임을 쓰고 그사이에 살짝 화질이 떨어지는 P 프레임을 씁니다. 그리고 P 프레임 사이에 압축률이 아주 높지만 화질이 제일 떨어지는 B프레임을 씁니다.
여기서 P 프레임과 B 프레임은 네이밍에서 나오듯 예측프레임이라고도 부릅니다.
I-frame을 기반으로 암호화 하여 나중에 I-frame을 기반으로 복호화 하면  P,B 프레임에는 움직임이 없는 부분은 담을 필요가 없는 셈입니다.
가끔 집에서 IPTV 시청하는데 다른 사람이 Torrent 같은 프로그램 돌려서 인터넷에 과부하가 걸리면 IPTV 화면이 깨지는 이유가
I-frame이 패킷로스로 사라지면  I-frame 기반으로 복호화 해야하는  P,B 프레임이 영향을 받기 떄문입니다.

하지만 이 방식의 장점이라면



B프레임과 P 프레임 복호화하는데 컴퓨터 리소스는 많이 들겠지만 아주 효율적으로 B프레임과 P프레임에서 용량을 줄일 수 있습니다.
위 사진에서 보면 G.O.P에서 n값과 m값이 나옵니다.
n값은 I프레임과 다음 I프레임 전까지 B프레임과 P프레임이 얼마나 들어갔냐를 나타냅니다.
m값은 I프레임과 P프레임 사이에 (P프레임 포함) B프레임이 몇개나 들어갔나 나타내는 지표입니다.
흔히 G.O.P 값이라고 불리기도 하는데 이 값이 작을수록 화질이 떨어지는 B 프레임이 적게 들어가기 때문에 화질이 올라갑니다.

여기까지가 간단한 G.O.P에 대한 설명이 였습니다.

이제 이 사진을 보도록 합시다.

트위치 Lck_korea에서 송출한 원본영상을 mediainfo로 살펴본 화면입니다.
GOP값이 나오는데 M=1, N=60으로 나옵니다.
N=60을 해석해보도록 하겠습니다.
I프레임과 다음 I프레임까지 P,B프레임이 60장 들어갔다는 겁니다.
M=1 이건 I프레임과 P프레임사이(P프레임포함) B프레임이 몇개들어갔나 나타내느겁니다.
P프레임 포함이니 B프레임이 들어가질 않은겁니다. 단순하게 생각하면 화질이 더 좋은거 아니야? 라고 생각 할 수 잇는데, 반은 맞고 반은 틀립니다.
일단 위 영상은 IPPPPPPPPPPPPPP....60개...I 이런식으로 프레임이 구성되어 있기 때문에 단순히 보면 화질이 좋아야 하지만
밑에 bit rate mode에서 Constant 5000kb/s 으로 1920 x 1080 60프레임 영상을 비트레이 5000kb/s로 제한 했습니다.
이 말이 무슨 뜻이냐면 B프레임을 사용하지 않고 I프레임 사이에 P프레임으로 도배를 할 것이면 비트레이를  20Mb/s 정도로 충분히 줘야 합니다.
그래야 나중에 양자화 과정을 거쳐 엔트로피 코딩을 하는 과정에서 화질손실이 발생하지 않는다는 뜻입니다. 강제적으로 5000kb/s를 맞추기 위해 전체적인 화질 저하를 불러왔고 많은 비트레이가 요구하지 않는 장면에서도 5000kb/s를 할당했기 때문에 매우 비효율적인 방식입니다.
위 세팅 과정은 하나만 알고 둘은 모르는 사람이 세팅한게 분명합니다. 그리고 N값은 프레임의 절반정도인 30을 주는게 기본입니다.
29.97 프레임을 사용하는 IPTV같은 경우는 M값을 3(B프레임이 2개 사용됨) N값을 15로 잡습니다.
유튜브에서도 업로드하는데 GOP의 N값을 frame의 1/2로 권장합니다.

다음으로 Reframes 봅시다. 이건 무언가 하면 B프레임과 P 프레임이 예측해서 프레임 생성하는데 있어서 앞뒤로 몇 개의 프레임을 참조 할 것인가를 정하는 겁니다.Reframes가 높으면 많은 프레임을 참조 하기 때문에 P와 B가 재탕(?) 할 수있는 이미지가 많아져 용량이 줄어듭니다.다만 많은 이미지를 참조하기 때문에 인코딩 시간은 그 만큼 길어집니다. 3~4정도를 권하는 편이고 그 이상이 넘어가면 인코딩 하는데 많은 시간이 걸리기 때문에 트랜스코딩 해야하는 상황에선 사용하지 않습니다.
lck_korea채널에선 1을 줬네요. 이건 발로 인코딩해도 주지 않은 옵션입니다. 2002년 월드컵 할 쯤 인코딩 하던 사람들도 이렇게 옵션은 안줍니다.


그럼 트위치 Riotgames채널은 어떤지 살펴보도록 합시다.
4 Frmaes라고 나오네요. 참조프레임 4면 적당합니다. 아주 효율적으로 인코딩 된다는 뜻입니다.
정지된 화면이 있는 구간에선 B프레임과 P프레임을 최대한 활용해 비트레이를 줄이고, 그렇지 않은 구간에서 최대한 많은 비트레이를 활용해 최상의 화질을 뽑아줍니다.


그런데 bitrate와  GOP값은 어디로 갔을까요?
밑에 두 사진으로 어느정도 예측 할 수 있습니다.
아래 보이시는 두 사진에서 밑에 화면은 riotgames 채널, 위에는 lck_korea 채널입니다.



보이진 않지만 bit rate의 변동(4500k -> 7800k) 으로 봐서 CRF(Constant Rate Factor) 모드를 사용하는 것으로 추정(?) 됩니다.
CRF모드에선 GOP 값이 고정된게 아니라 가변적인 값으로 변해 장면전환이 많은 경우는 B-Frame의 갯수를 줄이는 등 유동적인 모습을 보입니다.
또한 이 모드는 일종의 눈속임과 비슷한데, 빠르게 지나가는 영상에는 압축을 덜함으로써(빠른 영상을 다 체크하기엔 사람의 뇌는 한계가 있음) 비트레이를 낮추고 느리거나 혹은 정지된 영상쪽에선 비트레이를 높이고 압축을 덜해 사람이 볼 때 선명한 화질을 볼 수 있도록 하는겁니다.
그 차이가 바로 배경으로 인식되는 바닥 타일이나 장식물에서 크게 나타나는겁니다.








그럼 어떻게 세팅을 해야 lck_korea채널에서 좋은 riotgames처럼 방송 할 수 있을까요?

아니....그건 님들이 알아서 해야죠. 모르면 그냥 riotgames에 물어보세요.
아니면 그냥 x264-params -crf 23 -preset fast -ref 3 넣으세요.

첫날에 constant 5000kbps 주다가 화질때문에 욕먹었는지 정작 중요한건 안고치고 6000kbps로 올리는거 보니 기가찹니다.
본질을 모르고 있으니 1000kbps올린다고 화질이 나아집니까 크크크

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18/10/03 00:41
수정 아이콘
이 글은 겜게에 어울리는 글인가 자게에 어울리는 글인가 혼세로다..
18/10/03 00:42
수정 아이콘
현직분께서 "답답해서 내가 한다."고 말하시네요. 방송
송출과 인코딩에 대한 심오한 굴 잘 읽었습니다.
18/10/03 01:13
수정 아이콘
현직 아닙니다.
그냥 인코딩은 취미생활인데, 취미생활 하는 사람들보다 돈 처받고 일 하는 사람들이 개판으로 하니 내면에서 분노 올라왔네요.
정신차리고 보니 제 또 다른 자아가 이 글을 작성했더라구요.
18/10/03 02:28
수정 아이콘
한 분야에 대해 전문적으로 쓰시길래 현직인 줄 알았습니다. 양질의 글 잘 읽었습니다. 감사합니다.
18/10/03 00:43
수정 아이콘
지식이 늘어난다
18/10/03 00:49
수정 아이콘
한국 롤드컵은 어째 할 때마다 엉망이네요
저번엔 현장이 엉망이더니 이번엔 방송이 엉망인가...
18/10/03 00:51
수정 아이콘
롤드컵까지는 좀 놔두지 무능한 것들이 기어이 건드려서 이 사단을..
BlazePsyki
18/10/03 00:54
수정 아이콘
와.... 내일 나아지면 이 글 덕을 본거로 봐야겠네요;;;;;;
좋은 설명 감사합니다.
치토스
18/10/03 00:57
수정 아이콘
제대로 참교육 인정.. 추천 박고 갑니다 크크
18/10/03 00:58
수정 아이콘
세팅값을 모르면 lcs제작팀에게 물어보면 되는데...
능력이 없는걸 감추고 싶은건지 아니면 자존심인지...
제작이 지금 어느 쪽 주도 인지 모르겠는데 한심하기 그지 없습니다.
이러면서 제작팀 혹은 이사단을 낸 주역들 월급 받아가겠죠 한시즌 잔치 상에 똥 거하게 뿌리고..
어제 겜임게에서 했던 이야기 그대로 인터뷰 추가 되는 꼴을 보니까 한숨이 나옵디다
그것도 완벽하개 이루어지지도 않음
5드론저그
18/10/03 01:02
수정 아이콘
무섭네요 일처리가 허접하니 전문가가 등판을...
18/10/03 01:14
수정 아이콘
다시 말씀드리지만 전문가 아니고 그냥 취미생활 하는 사람입니다.
늅이는늅늅
18/10/03 01:04
수정 아이콘
아니 이거는 흠...
18/10/03 01:08
수정 아이콘
동업자의 향기가 느껴지는 글이군요.
18/10/03 01:12
수정 아이콘
동업자 아닙니다. 그냥 취미로 인코딩 하는 사람입니다.
Jurgen Klopp
18/10/03 01:28
수정 아이콘
내일은 과연 ...
pppppppppp
18/10/03 01:47
수정 아이콘
1년 농산데..좀 너무하긴 하네요 정말..
관계자 분들 바쁘셔도 이 글 꼭 읽길..
루크레티아
18/10/03 01:58
수정 아이콘
이분이 그 사이타마 이신가요. 취미로 인코딩을 하는 사람..
푸른음속
18/10/03 02:08
수정 아이콘
밑에 글 올렸듯 이번 롤드컵은 문제가 한가지가 아니라 총체적인 난국입니다.
근데 그 중에서도 화질문제가 가장 크고 직접적이고요.
독점이라고 피드백 빨리빨리 안 하는일 없길 바랍니다.
하루만에 피드백 적용했던 스포티비가 벌써 그립습니다.
나뭇가지
18/10/03 02:22
수정 아이콘
문득 든 생각 하나.
글로벌로 뿌리는 트위치 채널 관리는 본사가 하고
각 지역 송출은 해당 지사가 관리하는것 아닐까?
18/10/03 03:33
수정 아이콘
크게 2가지 가정을 세울 수 있는데요,
*최초의 송출장비란 CG+옵저버화면+선수얼굴+게임화면+게임소리 들어간 소스 뿌리는 장비를 말합니다.

1)최초 송출장비의 원본소스 문제
-> riotgames의 채널은 멀쩡 -> 원본소스 문제 없음.

2.1) 최초 송출장비 원본소스의 bit rate가 높아 트랜스코딩이 필요한 경우
-> 원본소스 받아 디먹싱 과정을 거치고 비디오는 자체적으로 인코딩, 오디오는 현지 해설과 믹싱, 최종적으로 다시 먹싱해서 송출
-->riotgames 채널은 멀쩡, 라코 채널은 화질 저하 -> 라코에서 국내 방송사에 송출해주는 인코딩 세팅이 쓰레기
--->lck_korea 채널만의 문제가 아닌게 라코로부터 소스 받아 OGN에서 현지해설 방송하는 화면도 같이 쓰레기. OGN이 하루 이틀 방송하는 것도 아니고 화질이 이렇게 쓰레기처럼 나오는 경우는 없었음.

2.2)최초 송출장비에서 1차적으로 인코딩해 원본소스의 bit rate가 적절해 트랜스코딩이 필요없는 경우
->원본소스 받아서 디먹싱, 비디오는 pass through(인코딩 x), 오디오만 다시 믹싱하고 최종적으로 다시 먹싱해서 송출
-->riotgame 채널은 멀쩡. 라코 채널은 화질저하 -> 안건들여도 되는 비디오 괜히 잘못된 세팅 값으로 건듬.


처음에는 IPTV로 OGN 틀어서 보다가 화질이 너무 이상해서 OGN 욕하려다가 twitch 채널가서 보고 단번에 라코가 문제라는걸 알았음.
제가 지금 OGN 관계자라면 무능한 라코애들 보면서 속으로 낄낄대면서 웃고 있을겁니다.
사성청아
18/10/03 02:23
수정 아이콘
좋은 글 감사합니다
자게로 가야하는지 겜게로 가야하는지 어려운 글이네요
그래서 추천게시판 가시라고 추천을 눌렀....
암드맨
18/10/03 02:36
수정 아이콘
아 이래서 화질 올라온 이후에도 화면이 평소에 비해 쩅한 느낌이 전혀 없었군요.
18/10/03 03:00
수정 아이콘
엇 뭐지이 추천해야만하는 글은!! 감사합니다. 몇번 더 정독하고 저도 좀 배우겠습니다 크크
17롤드컵롱주우승
18/10/03 03:16
수정 아이콘
라코 이놈들 하면서 클릭했다가 인코딩 지식 늘었네요 크크
구너구너
18/10/03 03:35
수정 아이콘
분노가 느껴진다~~~~~~
아줌마너무좋아
18/10/03 04:48
수정 아이콘
오늘 현장 직관했는데 본문에 작성해주신 사항과 같은지 모르겠으나 현장 화질도 심각히 구리더군요... 눈 아파서 세 경기보고 피시방에서 놀다 나왔습니다
베를리너바이세
18/10/03 05:42
수정 아이콘
추천아니할수없네요 감사합니다
18/10/03 06:11
수정 아이콘
뭔지 몰라서 가마니있겠읍니다 흐
18/10/03 08:13
수정 아이콘
오늘 바뀌어서 올라오겠죠?
그러지말자
18/10/03 08:29
수정 아이콘
이런 글은 추게로 박제해야 합니다. 겜게 안보는 분들도 봐야 해요.
18/10/03 08:38
수정 아이콘
추천 안 할 수가 없는 글이군요.
18/10/03 09:21
수정 아이콘
뭔가 제목에서 예상했던 것과는 전혀 다르지만 추천드립니다 크크크크
응~수고
18/10/03 09:50
수정 아이콘
Riot Korea, 불만 있어요?
18/10/03 09:44
수정 아이콘
But 한국인들 불만이 많아요 Why?
가 아니라니..
Chandler
18/10/03 09:47
수정 아이콘
Ogn 라코로 대체되었다.
티모대위
18/10/03 10:08
수정 아이콘
OME: Oh, My Eyes!!!
좋은글 감사합니다.
18/10/03 10:22
수정 아이콘
추천수에서 느껴지는 피지알러들의 분노...?
좋은 글 감사합니다
오늘은 제발...하.. 제발!
황금올리브치킨
18/10/03 10:24
수정 아이콘
불만이 많은 글이군요. 그러니 추게로 꺼지세요.
La La Land
18/10/03 10:29
수정 아이콘
뭔소린지는 모르겠지만
추천합니다
링크의전설
18/10/03 11:02
수정 아이콘
그리고 사운드도 좀 이상하지 않나요? 평소랑 다르게 대형 체육관 빌려서 하는 그런 사운드가 나는거 같아서요

온갖 ui구림(자막폰트 어쩔) 전혀 없는 분석데스크 및 코너 핵구린 브금까지...
아마추어 집단이 제대로 교육도 못받고 일하는 수준을 왜 연내최고 대회인 롤드컵에서 봐야되는지?
자신있게 인수인계 받았으면 적어도 퇴보는 안해야되는거 아닌지?
이 글 보고 담당자들 빨리 다 대가리박고 사과해야됩니다
중계진이 불쌍해요 그 고급인력덕분에 그나마 볼만한겁니다 진짜로
푸른음속
18/10/03 11:50
수정 아이콘
댓글추천드립니다
티모대위
18/10/03 12:29
수정 아이콘
댓추! 댓추!
구름과자
18/10/03 11:12
수정 아이콘
겜게에도 안어울리고 자게도 아닌 것 같으니 추게나 가시죠!

... 농담이고 좋은글 잘 봤습니다! 부디 라이엇 코리아 담당자중 누군가라도 이 글을 보고 바꿔줬으면 좋겠네요
손가락자국
18/10/03 11:19
수정 아이콘
좋은글 감사합니다. 게임 내 정보 표기나 연출 같은것도 그렇지만
기본적인 화질부터가 이모양이니 1부터 10까지 중에 곳곳에 문제가 있는 상황 같군요.
칼리오스트로
18/10/03 11:28
수정 아이콘
라이엇이 하면 잘할줄 알았는데 라이엇이 아니라 라코였다니
lcs 노하우는 사실상 하나도 도움 안된거겠네요
푸른음속
18/10/03 11:51
수정 아이콘
사실 그 LCS보다도 기존 한국 방송국들 중계가 훨씬 선진화되어있다고 외국에서 평가된지 오래죠.
LCS정도로 떼울 생각을 하지 말고 기존 한국 중계보다 더 선진화되어도 모자랄 마당에 LCS보다도 못하다니..
18/10/03 11:44
수정 아이콘
이전 이승현 라코대표 인터뷰 보면 핵심인력들 위주로 고용하고 파트너랑 협력한다고 했었는데요.
그게 OGN이나 SPOTV의 기술관련 정규직 인력을 빼올 수 있을 리는 없으니...
만약 이대로 이번 롤드컵이 진행된다면 롤 파크 소개 영상에 나오는 메인 컨트롤 룸이 쏟아부은 돈이 아까워질 정도네요.
그나마 플레이인이라 이정도 비판이지 그룹 스테이지 전에 개선되길 기대해봅니다.
다크폰로니에
18/10/03 11:52
수정 아이콘
진심으로 추천합니다.
멍청하고 무식하면 공부라도 하던지.....
Best Practice라도 찾던지....
이건 뭐... 발전이 없어 발전이.
여명의설원
18/10/03 11:52
수정 아이콘
저도 레이드 영상 만들다가 다음팟 인코더를 거치면서 옵션들 검색해보니 알게된 내용들인데,
아무리 그래도 전문적으로 방송 한다는 사람들이 이런 기본적인것도 모를리가.....모를......음..
모르나봅니다. 에혀.
파핀폐인
18/10/03 11:59
수정 아이콘
Korean Viewers 불만 있어요?
화염투척사
18/10/03 12:45
수정 아이콘
Korean summoners, 항상 감사하십시오. 무료의 시청경험 제공.
VanVan-Mumani
18/10/03 13:16
수정 아이콘
화질이 선명하지 않아요? like 흐릿한 당신의 미래
연어무한리필
18/10/03 13:33
수정 아이콘
아니 크크크크크
18/10/03 14:02
수정 아이콘
빨간 날에 배 긁으면서 쉬고 있는데 뼈를 때리시면 어떡합니까
18/10/04 01:39
수정 아이콘
아니 크크크크크크
R.Oswalt
18/10/03 12:16
수정 아이콘
연출 편집만 멍청하게 하는 줄 알았더니 그냥 방송 제작 자체를 할 줄 모르는 집단이었군요.
어제 ASG vs SUP 경기 MVP 잘못 튼 거 마지막 경기 끝나고 리캡 할 때도 틀린 영상 그대로 쏘던데, 그냥 근간부터가 문제였던...
얼룩꼬마
18/10/03 13:03
수정 아이콘
시청자들이 원하는 것은 제작진의 손을 거쳐 만들어진 잘 짜인 '프로그램'인데 라이엇이 하는 건 아직 '그럴싸한 스테이지에서 경기 틀고 중계진 떠들기'수준이더군요. NA 중계도 기술적으로는 잘 돌아가서 그렇지 수준은 그저 그런 수준이라 라이엇 체제로 넘어갈 때 우려가 나왔던 것인데 아니나 다를까...
힘든일상
18/10/03 12:33
수정 아이콘
한국이 한-국 했나보네요 뭐.
대충 빨대만 꼽으면 될 줄 알았나보죠.
18/10/03 12:42
수정 아이콘
이건 한국 잘못이 아니라 라이엇쪽의 문제죠. 라이엇 코리아가 라이엇과 관련이 없는 회사도 아니고.
힘든일상
18/10/03 13:13
수정 아이콘
듣고보니 제가 너무 궁예질 한 것 같습니다.
어느 단계에서 문제가 있었는지 외부에서는 모르니까요.
어찌되었건 잘좀 해결했으면 좋겠네요 시작이 좋아야 이미지가 좋은 법인데..
그놈헬스크림
18/10/03 13:47
수정 아이콘
라코야 아프냐??
뼈가 부러질 정도로 맞은 느낌이 어때??

별개로 라이엇 본사가 인원파견이던 뭐던 해서 첫 시즌은 신경 써 줘야하는데...
그것도 롤드컵인데... 라코만 믿은것 같은데... 우리(라코라는 대한민국에 있는 회사)가 그렇게 만만한 상대가 아닌데...
18/10/03 13:49
수정 아이콘
다시보기로 이번 롤드컵 즐기고 있는 중인데
뭔가 다시보기는 생방보다 화질이 좋은 것 같은데 기분 탓인가요???
몽키매직
18/10/03 20:58
수정 아이콘
실시간 인코딩하는 퀄리티와 시간 여유 두고 인코딩하는 퀄리티가 다른 경우가 많죠.
유자농원
18/10/03 14:19
수정 아이콘
좋아질 가능성은 별로 없지 싶네요.
양질의 방송이 목적이 아니라 독점후 중계권판매가 목적이었으니까.
18/10/03 14:23
수정 아이콘
추천수 대박
즐겁게삽시다
18/10/03 15:19
수정 아이콘
크크크크크크크
[우리가 롤드컵을 보기까지 과정]이 나오는 순간
빵 터졌습니다.
부다 나아지기를 바래봅니다.
클로이
18/10/03 15:54
수정 아이콘
OGN / 스포티비에 비해서 너무 못함

아니 그냥 단순히 너무 못한다는 이야기로는 다 못할정도로 정말 못함

KBS처럼 아예 OGN이나 스포티비한테 외주를 주던지 이게 뭔지
La La Land
18/10/03 16:20
수정 아이콘
스포티비야 미안해
마스터충달
18/10/03 16:36
수정 아이콘
무슨 말인지 모르겠지만, 나는 몰라도 괜찮아!

라이엇 코리아 니들이 그러면 안 되지!
18/10/03 17:10
수정 아이콘
피지알은 진짜 이런 글 보면 능력자분들 후덜덜해...
18/10/03 18:05
수정 아이콘
(수정됨) 오늘은 무려 생방송 도중 암전 현상까지 보여주더군요. 그나마 게임화면이 아니어서 다행이었지 한타 도중 암전되면 어쩔 뻔 했을까요. 내년 lck 중계를 위한 예행연습을 무려 전세계 롤 팬들의 이목이 집중되는 월드챔피언십에서 하고 있는 건가요? 이딴 식으로 중계방송할거였다면 다른 분들 말씀처럼 월챔까지는 기존 방송국에 맡겼어야죠. 뭐하는 겁니까 라이엇코리아 중계 관련 관계자분들? 
지금 여러 유저 및 팬 분들께서 진심어린 충고를 다양한 경로로 하고 계신데 그룹 스테이지부터라도 피드백받고 나아지는 모습이 안보인다면 그냥 "우리가 갑이니 니들 말은 쌩깔께. 뭘해도 니들은 볼 거잖아?"의 마인드로 방송중계 준비한다고 개인적으로 알고 있겠습니다.
수지느
18/10/03 20:41
수정 아이콘
아니 예상했던 글 흐름이 아니네 덜덜
인코딩분석까지 나오다니 크크
Arya Stark
18/10/03 22:36
수정 아이콘
몰라? 모르면 맞아야지
트와이스만세
18/10/04 00:57
수정 아이콘
지식이 늘었다 .
네~ 다음
18/10/04 20:24
수정 아이콘
korean viewer 불만있어요?
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