Date 2010/01/07 20:52:42
Name courts
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Subject [T vs P] FT ( Fake Tank )
이 빌드는 상대에게 FD인 척 훼이크를 주고 실제로는 탱크로 더 강력한 압박을 하는 빌드입니다.

빌드오더 설명입니다.
9서플-10배럭가스-15팩(가스조절)-15.5서플, 마린은 꾸준히 생산-22서플-2번째 탱크 생산하면서 시즈모드 업 - 2탱크 8마린으로진출

일단 초반 빌드오더는 FD의 11배럭가스가 아닌 10배럭가스입니다. 8번째 scv로 서플라이를 짓는 정석과는 달리 9번째 scv로 서플라이를 지어주며, 10/10에서 일꾼을 예약해 주지 않고 250원을 모아 가스와 배럭을 동시에 짓는 것이지요. 신한은행 스타리그 결승전 이윤열vs오영종 경기에서 이윤열선수가 처음 선보였던 걸로 기억하는데, 일꾼을 한 마리 덜 뽑으면서 팩토리의 타이밍을 조금 당겨주는 효과입니다. 이윤열선수는 이 경기에서 FD인 척 1팩1스타 벌쳐드랍을 했습니다.

이후 두 번째 서플보다 팩토리를 먼저 지으면서 가스조절을 해 줍니다. 상대 프로브가 보면, 가스는 scv1기로 채취하고 있고, 입구도 막지 않았기 때문에 FD로 생각합니다. (눈치가 빠른 경우 두번째 서플보다 팩토리가 먼저 올라간 데서 수상함을 느낄 수도 있습니다만, scv1기가 가스를 캐고 있기 때문에 2팩은 배제하게 됩니다.)

2번째 탱크를 뽑으면서 시즈모드 업그레이드를 해 주고, 두 번째 탱크가 생산되면 꾸준히 뽑아둔 8마린과 2~3scv 정도를 데리고 진출합니다. 이 때의 컨트롤이 가장 중요한데, 절대로 상대 기지에 어택땅을 찍고 한 줄로 가서는 안됩니다. 어짜피 본진에 손이 갈 만한 일은 거의 없기 떄문에 드라군이 탱크에 맞지 않고 마린을 때릴 수 없도록 진형을 잘 유지하도록 신경쓰면서 상대 기지까지 진출합니다.
마린이 8개나 되기 때문에 갑자기 드라군이 달려들 경우 드라군의 점사가 예상되는 탱크를 뒤로 빼주면 드라군은 빠질 수밖에 없습니다.

이제 상대 기지에 도착하면 벙커를 건설하는데, 절대로 무리해서 상대의 넥서스나 입구가 포격되는 곳까지 가서 시즈모드를 하려고 할 필요가 없습니다. 상대 드라군 숫자를 봐 가면서 적당히 상대 기지 근처에만 가서 시즈모드를 하고, 벙커를 짓고, 징검다리식으로 탱크가 전진하여 상대의 앞마당을 포격할 수 있는 위치에 자리잡아서 상대의 넥서스를 취소or파괴시킨다면 어느 정도 승기를 잡게 됩니다.

여기까지 성공했다면, 상대 앞마당에 2벙커와 1탱크만 남기고 나머지 탱크는 즉시 회군하여 수비에 집중하며 앞마당을 활성화시키고 이 후는 운영으로 풀어나갑니다.

이와 비슷한 운영으로, FD와 비슷하게 풀어나가면서 1탱크 이후 벌쳐 대신 탱크를 찍어 2탱크 6마린으로 압박을 주는 빌드가 있지만,
그 빌드는 적당한 압박을 주면서 멀티를 빠르게 가져가는 반면, 이 빌드는 이보다 러쉬타이밍을 당겨주고 테란의 멀티 타이밍은 많이 늦춰주면서 상대가 앞마당을 가져갔을 경우 반드시 피해를 준다는 마인드의 빌드입니다.

빌드상성을 따져보면,
1.이 빌드는 상대가 FD로 착각하고 1게잇 사업 이후 더블을 할 경우 승률이 가장 좋으며, 실제 상대가 가장 많이 사용하는 빌드도 이 빌드였습니다.
2. 투게잇의 경우, 1겟 후 사업을 하고 드라군까지 찍은 다음 두 번째 게이트가 올라가는 2게잇의 경우에는 컨트롤 여하에 따라 조이기에 성공할 수 있지만, 작정하고 2번째 게이트를 빠르게 올리는 파워드라군을 상대로는 절대 조이기가 성공할 수 없으니 이를 확인하면 돌아와서 수비하면서 멀티를 해야 합니다. 마린을 다수 생산하였고 scv도 정석에 비해 1~1.5마리 정도 적어서 커맨드가 느리긴 하지만, 상대 역시 아주 부유한 건 아니기 때문에 테란이 미세하게 불리한 정도입니다.
3. 상대가 패스트다크 빌드일 경우에는 '절대로' 이길 수 없습니다. 다크가 나오는 순간 테란은 마인도 없고 터렛도 없어서 쥐쥐입니다.
FD인 걸로 생각한 상대가 패닥을 안 하기를 바랄 뿐이죠.
4. 1게잇 패스트 리버일 경우에는 만약 상대 리버가 내 본진으로 온다면, 토스와 기지바꾸기를 하면 테란이 필승입니다. 반대로 리버가 수비에 사용된다면, 마린 산개와 리버에 타겟팅된 탱크를 얼마나 잘 빼주면서 벙커를 완성시키느냐가 중요합니다만, 토스가 수비에 성공할 확률이 높습니다.



이 빌드는 극상성빌드가 존재하기 때문에 정석적으로 활용하기는 어렵습니다.
또한 초반 러쉬 빌드임에도 불구하고 2팩토리에 비해 추가병력이 미미하다는 것도 단점입니다.
하지만 입구를 막고 플레이하는 2팩토리 빌드의 경우 상대가 어느 정도 2팩을 의식하면서 플레이하지만,
이 빌드는 상대가 FD로 착각하여 2팩을 완전히 배제하고 부유하게 1겟 멀티를 하는 경우가 많다는 점에서 한번쯤 써먹을 만한 빌드입니다.

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가츠79
10/01/07 23:22
수정 아이콘
프러브 정찰을 허용 해야 성공률이 높겠군요.
료상위해
10/01/08 01:38
수정 아이콘
아~ 요즘 제가 새벽에만 게임 하는데 간혹 테란들이 이 빌드 많.이 쓰더군요 전 파이썬 양민인지라 그런지 몰라도 센터 우회해서 1탱크라도 잡으면 해볼만 합니다. 타이밍상 엄청 빠른 느낌이 나더군요 솔직히 순간화력은 쎄지만 어디까지나 1팩이라는걸 명심해야 합니다...

초반 빌드는 1010FD로 엄청 빠르게 탱크가 보유되는 빌드군요 예전에 송병구vs염보성 콜로세움경기 리플보니깐 염보성선수 탱크가 그당시 4:17초였나요 -_-; 사기적으로 빠르게 보유되던데 말이죠 6마린FD로 송병구선수 넥서스까지 밀어붙이다가 막혔던... 그빌드...

(당시 당했던 운영은 제가 1겟더블을 무난하게 갔을때였으며 상대는 초반 1프로브 2드라군 푸쉬에 4마린중 2기를 잃고 이후 마린을 더추가하면서 FD처럼 마인업을 먼저 해주면서 2탱크 8마린 1탱크로 진출 했습니다.<선마인업 이후 바로 시즈업 상대방 앞마당 당도시 시즈업 완료>
당시 제가 12시 상대는 2시였으며 그당시 6드라군이 다였고 4드라군은 우회하면서 교전중이고 2기는 막나오던 시점이였습니다. 리플레이 시간을 보니깐 6분이더군요 ) // [당시 썼던 1겟더블은 하는시간대가 새벽인지라 투팩도 의심되서 압박형으로 12.5코어 14.0파일런 이후 무난하게 진행하여 드라군이 조금이나마 사업완료가 조금이나마 빠르게 완료 시키기위해 진행 및 1프로브 2드라군으로 4마린중 2마린을 줄여주고 드라군은 살아 왔습니다. 그리고 막아내고나서는 후훗 투팩을 막았으니? 라고 착각했었죠 게임은 이기고 이후 병력조합이 찜찜하기도 내성도 키워볼겸 리플레이를 한번더 봤었는데 1팩 -_-; ]

제가 파이썬 위주로 게임하다보니 거리가 가까워서 1겟더블보단 2겟 옵드라를 가면서 4드라군 더블이후 일꾼 쉬면서 바로 6드라군까지 뽑고 우회로 시간끌면서 투팩 버티기 합니다만 물론 그전에 1질럿 뽑아서 1질럿 4드라군이 되겠군요 거리가 가로가 나오면 4드라군으로 진행 하기도 합니다.

저운영을 막으려면 2겟이 좋긴 합니다만 제가 생각하기엔 저렇게 할봐에 더가난하게해서 투팩으로 조여버리는건 나쁘지 않을련지요... 너무 쇼부인가 -_-;

쇼부 하니깐 생각나서 그러는데 한상봉 선수처럼 쇼부치는 저그들도 새벽에는 많더군요 -_-; 최근이라고 해야하나 어제라고 해야하나; 이재호선수와 한상봉선수 대결에서 3세트 11시 한상봉선수가 선가스풀 이후 scv 빨리 잡고 발업과 레어 동시에 올려서 다수 저글링으로 푸쉬한후 뮤탈 뜨니깐 테란이 gg치던게 생각나는군요... 쇼부봉.. 쇼부하나는 죽이더군요...
료상위해
10/01/08 02:18
수정 아이콘
지금 싱글로 해본결과 4:18에 1탱크 나오고 6마린 보유 및 추가 탱크와 2마린 더추가 하면서 진출하고 파이썬 대각기준으로 5:30에 앞마당 입구에서 시즈모드 하더군요; 타이밍상 1겟더블은 울겠네요 5:42?~45쯤 5,6드라군 나오거든요;
겨울愛
10/01/08 04:30
수정 아이콘
이빌드 모르고 당하면 벙찌긴 합니다만 알기만 하면 토스 입장에서 나쁠건 없어 보입니다만. 초반에 탱크 시즈할때 쫄지 말고 달려들어
탱크만 쩜사해서 제거해주면 드라가 많이 죽어도 마인도 없고, 테란이 원팩이라 테란이 바로 망하는 빌드죠.
원겟더블이야 잘 모르겠습니다만 사업 투겟 3드라 더블(저는 보통 에프디 상대면 이렇게 해서요;;; 원겟 더블 하시는 컨트롤 좋으신
분들은 또 그분들 나름대로의 대처법이 있겠지요)을 하는지라 탱크 쩜사만 잘해주면 암만해도 드라 충원이 더 빠른지라 쉽게
걷어내지더군요. 이 경우 주의할 점은 투팩인 척 훼이크 넣는 거라는 생각이 드네요. 투팩인줄 알고 쫄아서
처음에 달려들어서 못걷어내면 그 담에는 걷어내기가 힘들죠;;;;
한번이라도 당해본 토스한테는 다시 통하기 힘든 말그대로 필살기 정도가 될거 같네요.
글쓴분 말씀처럼 째는 토스한테는 한판 정도 섞어서 써볼만한 빌드입니다.
라구요
10/01/08 06:56
수정 아이콘
다크를 완전히 배제한 전략이라면 , 문제가 많네요....

FD테란보면, 다크써야겠다는 느낌 본능적으로 많이 들텐데 말이죠.

좋은 전략이긴 하지만, 패스트다크는 절대로 막을수없다는것은 ;;
2초의똥꾸멍
10/01/08 08:51
수정 아이콘
라구요님//FD테란보고 다크를 써야겠다는 느낌이라뇨 ?-_-;;
도달자
10/01/08 10:31
수정 아이콘
.... FD라면 마인이 박히는데 다크써야지하는 느낌이 드나요;;?
초록불
10/01/08 10:40
수정 아이콘
젠장, 패닥 당했네요.... 상대가 제 전략을 봐도 Fd인지 모르고 준비해온 전략만 썻나 봅니다.
10/01/08 11:22
수정 아이콘
전략 대비로 엔지니어링을 일찍 올리고 나갈 때 앞마당입구 & 본진에 터렛 박고 다크가 확인되면 병력 빼서 수비&멀티할 수 있을까요?
타이밍상 가능할지 궁금하네요.
10/01/08 11:58
수정 아이콘
겨울愛님// 투겟 3드라 더블이라면 테란병력이 토스앞마당에 도착할 때쯤 5드라군이 생산되어 있고 드라군 2마리가 추가로 생산중일 것으로 생각되는데, 테란이 병력 배치를 잘못하지 않는 이상 5드라군으로 달려들기가 쉽지가 않습니다. 8마린+2~3scv의 바리케이트&화력이 생각보다 강해서 마린의 공격을 무시하면서 탱크에 달려들다가는 탱크1기잡는 동안 드라군은 3~4기를 잃기 쉽습니다. scv의 리페어에 탱크를 한기도 못잡는 일도 생길 수 있구요. 리플레이를 보면 아시겠지만, 탱크는 그래서 상대가 최대한 때리기 힘든 곳에 자리잡습니다. 오히려 상대가 2겟일 경우에는 드라군 3기 정도 빼돌려서 테란 본진으로 러쉬가고, 앞마당 취소하면서 언덕위에서 수비하는 식으로 대처하는 것이 더 좋습니다. 어짜피 테란도 앞마당이 느릴 뿐더러, 마인이 없어서 본진을 수비하기가 쉽지 않으니까요. 이렇게 러쉬하는 척 해서 추가병력의 합류만 끊어주다가 본대병력과 함께 테란의 진출병력을 싸먹어버려도 되구요.
물론 15투겟이었다면 겨울愛님 말씀처럼 그냥 쌩큐 하면서 가볍게 싸먹어버리고 이기면 됩니다. 테란이 이처럼 빠른 2겟을 확인했다면 진출하지 않겠지만요.
10/01/08 12:03
수정 아이콘
료상위해님// 맞습니다. 1겟 더블 잡아먹으려고 만든 빌드지요.
1겟더블로 2팩을 막기 위해 더블넥을 하고 바로 게이트를 2개 추가하는 식의 빌드도 있는 걸로 알고 있지만, 러쉬타이밍이 2팩보다 상당히 빨라서 이렇게 늦은 게이트 추가로는 대처하기 힘들지요. 실제로 FD로 생각한 토스가 이런 식으로 게이트를 2개나 더 짓는 경우 자체가 거의 없구요.

또한 2팩은 이 빌드보다 분명 뒷심이 비교도 안 될 정도로 강합니다. 벌쳐가 2기씩 계~속 오니까요.
하지만 테란이 입구 막는 걸 보고 '원팩더블 or 투팩 이구나' 라고 염두에 두며 플레이하는 토스와
FD인 걸로 착각하고 플레이하는 토스의 빌드는 다르겠지요.
료상위해님 말씀처럼 2팩이 공격 자체는 더 강력한 것이 분명하지만, 이 빌드는 FD인 척 심리전을 걸어서 토스가 배를 째게 하는 데에 그 장점이 있습니다.
10/01/08 12:04
수정 아이콘
라구요님// FD를 보면 보통 토스가 다크를 잘 안가지 않나요?
그리고 다크를 완전히 배제한 전략이라고 해서 문제가 '많다'고 볼 수는 없습니다.
단적인 예로 프프전의 2겟 더블 후 2겟 추가하는 빌드나 4겟 올인, 옵저버토리를 배제한 빠른 2겟드라군+리버 한방러쉬 등의 빌드 역시 패스트다크 상대로 '절대로' 이길 수 없는 빌드입니다.
하지만 이러한 빌드는 공식전에도 심심치않게 등장하며, 이 빌드가 '문제가 많은 빌드'라고 하지는 않습니다. 최근 경기들을 볼 때 체감상 프프전의 경우 프테전의 경우보다 패스트다크의 사용빈도가 더 높은데도 말이지요.
10/01/08 14:08
수정 아이콘
토스로 몇번 이 빌드 맞아본 입장에서는 1겟 앞마당 빼고는 그냥 무난했던듯... 파이썬기준.
15겟 아니어도 생각보다 막을만은 합니다..
그리고 어떤 빌드든지 하나 둘 정도는 배제하는게 당연하다 생각합니다.
아리아
10/01/08 14:10
수정 아이콘
연우식 더블넥으로는 막을 수 있을까요?
Computer
10/01/08 15:00
수정 아이콘
몇판해봣는데 원겟 스나이핑으로는 정말 좋네요 구지 가난하게 10가스 안가져가도 11가스 정도로 서플정상적으로 지어서 해도 충분히 압박되고 좋습니다.
겨울愛
10/01/08 15:22
수정 아이콘
courts님// 제가 쓰는 빌드는 15투겟은 아니고 23쯤에 투겟 올라가는 빌드인데 제가 당할때는 막을만 했었습니다.
어차피 같은 빌드로 싸워도 서로 실력차에 따라 승부가 갈리는 거라서 courts님이 쓰시는 이 빌드는 제가 못막을 지 몰라도
저랑 비슷한 기본기를 가진 사람이 쓰는 경우에는 그냥저냥 막을만 하다는 생각이 드네요.
여튼 한번쯤은 써볼만한 전략이라고는 생각합니다-.
알파03
10/01/08 17:30
수정 아이콘
제 친구가 밥먹듯이 사용한 빌드군요..
투팩 오뎅러쉬도 이 빌드와 약간 비슷한 면도 있네요, 갠적으로 이 빌드 아주 쓰기좋다고생각합니다.
상대방이 하는것에 따라서도 맞춰갈수도있고, 오히려 마린숫자는 줄이고 탱크는 꾸준히 뽑으면서 원팩더블후에 3팩으로 토스가 배째고 트리플할경우 쉽게 끊낼수도있구요..
여러모로 좀더 갈고닦고 해야할 빌드일듯싶습니다.
10/01/08 18:03
수정 아이콘
겨울愛님// 테란의 한방병력이 토스의 앞마당 근처에 도달할 즈음 토스의 생산되어 있는 병력이 4드라군이라면 (1겟멀티) 무조건 조이기가 성공하며, 6드라군 이상이라면(빠른2겟) 토스의 컨트롤미스나 시즈모드 보자마자 지레 겁먹고 빼는 등의 판단미스가 없다면 막힙니다. 겨울愛님이 말씀하신 적당한 타이밍의 투겟의 경우 이 타이밍에 5드라군이 확보되어 있을 텐데, 이 경우에는 겨울愛님 말씀처럼 기본기싸움, 컨트롤싸움, 자리잡기싸움이 됩니다.

알파03님// Computer님// 네. 여러 모로 응용의 여지가 있습니다. 본문의 빌드대로 진행한다면 정석적인 빌드보다 탱크가 상당히 빠르게 나오지만, 부유함을 택한다면 그냥 11배럭을 해도 됩니다. 또한 상대가 멀티를 시도하는 것을 확인했다면 아예 scv를 6~8기 정도 대동해서 확실히 상대의 앞마당을 밀어버리고 조여놓고 돌아오는 식의 플레이도 가능하구요.

Gidol님// 물론 그렇게 할 수도 있겠습니다만, 엔베까지 짓고, 방어용 터렛까지 지을 경우 이에 들어가는 자원이 굉장히 부담됩니다. 상당히 타이트하게 돌아가는 빌드라서, scv가 좀 더 쉬어야 하고, 또 소모한 자원만큼 멀티 타이밍도 늦어지거든요. 어짜피 이렇게 터렛을 짓더라도 상대의 앞마당에 터렛을 짓기 전에 다크가 나오니만큼, 조이기는 성공할 수 없고 결국 패스트 다크에 불리하기는 마찬가지입니다. 그럴 바에야 차라리 포기할 것은 확실히 포기하고 그 외의 빌드에 대해 더 우세를 가져갈 수 있는 엔베를 늦추는 빌드가 더 효율적이라고 생각합니다.
10/01/09 08:49
수정 아이콘
리플보고 대충 맞춰서 써봤는데 쓸만하네요.

토스가 원겟으로 플레이하는데 1scv 9마린 2탱크가 1질럿 3드라와 맞붙어서 대승하고 끝났습니다. 원겟으로는 아무리 짜내도 동타이밍에 1질럿 4드라가 최대겠더군요.
수험생
10/01/09 13:45
수정 아이콘
옛날에 많이 써먹던건데 이거 단점이 원게이트 더블하는 토스 만나면 꽁승 가져갈수도 있지만 그외 패닼이라던가 2게잇 사업드라군 or
언덕에서 버티고 리버라든가 이러면 gg입니다 그리고 원게잇 더블이라고해도 토스가 드라군 드라이빙 진짜 잘하는 사람만나면 대책없습니다
드라군이 센터에서 빙빙돌면서 마린+탱크 짤라먹기하는데 토스 앞마당에 당도할쯤에는 이미 마린4는 죽어있고 탱크 1기가 없어졌다거나..
그리고 토스가 프로브로 앞마당에서 테란이 나오는걸 눈치챘다면 앞마당취소하고 그냥 언덕에서 버티다가 깔끔하게 막아주고 앞마당
취소한 자원+축적된 미네랄로 트리플하면 전혀 손해아닙니다 테란도 거의 50%이상 올인빌드거든요 앞마당 상당히 늦습니다 8~9마린까지
찍고 1팩에서 탱크만 찍어대니까 400이 쉽게 모이질 않거든요 이전략을 첨 접해본 사람이나 초보 혹은 드라컨이 안좋으신 분이
원게잇 더블을 할때는 쉽게 낙승을 하실수 있지만 수준급 토스에게 잘못 썼다간 어영부영 막히고 그대로 끌려다니고 끝날수 있습니다..
스틱스
10/01/09 19:51
수정 아이콘
8마린 2탱 으로 많이 불리는 빌드네요
purplejay
10/01/09 22:33
수정 아이콘
1겟더블 스나이핑용으로는 최적이네요. 그런데 상대 토스가 정찰이 늦어 가스 조절하는걸 못본다거나 하는 경우에 패닥 가는 경우도 꽤 있더라구요. 일부러 마린 치워줄수도 없고;; 흐흐 터렛과 마인이 너무 늦어 위험부담이 너무 큰게 단점입니다. 빌드 조절을 좀 해서 6마린2메딕2탱 컴셋 요정도 빌드를 한번 만들어 봐야겠습니다.
현상수배
10/01/13 17:08
수정 아이콘
fd할려다가 상대가 노겟더블에 포지 짓고 포톤으로 수비 할경우에 제가 자주 쓰는거네요.
fd하면 포톤지어버리면 당최 방법이 없어서 바꾼것인데
노겟더블에 포톤 수비하는 상대에게 잘 통합니다.중간에 마인업 취소하고 시즈업 해줘도 늦지 않아
정찰이 늦게 되어도 괜찮더라구요.
아비터가야죠
10/01/13 21:34
수정 아이콘
토스들이 저랑할때 원겟멀티 많이 하더군요.. 그래서 이 빌드로 냠냠 먹었습니다. 크크
료상위해
10/01/14 01:00
수정 아이콘
노겟더블후에 포지 짓는토스라... 차라리 1겟더블이나 2겟 3드라 더블이 더 효율적이지 않을까요;

물론 예전에 기억 안나지만 이윤열 선수와 송병구 선수 대결이였는데 송병구 선수가 생더블 이후 포톤과 2질럿 1드라군으로 버티다가 다크로 FD걷어내는 경기가 있었습니다만... 포지랑 1포톤은 좀 아깝네요;
WizardMo진종
10/01/14 07:30
수정 아이콘
상대가 시즈업 안누르고 마린 벌쳐컨으로 들이대는 스타일이라고 분석되면 포톤이 더 좋을수도 있을겁니다. 워낙에 사람 나름이니,,,
protoss~
10/01/14 12:32
수정 아이콘
노겟더블포지 진영수와의경기에서 송병구선수가 사용했던걸로기억하는데 정찰늦으면 괜찮습니다
겨울愛
10/01/14 13:43
수정 아이콘
3-4드라군으로 시즈모드한 탱크만 잡고 빠지면서 시간 끌면 1캐논 선택도 괜찮지 않을까요. 어차피 노겟 더블 자체가
많이 먹는 빌드니까 미네랄 300정도 쓴다고 해도 한타이밍만 막아내면 토스 입장에서 나쁠건 없어 보이네요.
sun-horus
10/01/31 12:46
수정 아이콘
황당무적...에 출현하셨네요 축하드려요...응?
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1727 PvsZ 더블넥 스발질 김연우님식커발질에 스카웃빌드를접합시킴 [11] 기옴패트리11013 09/06/18 11013
1713 [T vs P] 초.중수 테란들을 위한 파이썬 T vs P 전략소개. [5] 가츠7916973 09/04/05 16973
1712 [T vs P] 안드로메다에서 터렛 5개로 셔틀 견제 막기 [9] [뛰어라]해담9737 09/04/05 9737
1706 [T vs P] 8배럭 마린더블 [22] 바스데바11656 09/03/28 11656
1681 [T vs P] 바카닉에 대한 고찰 [7] purplejay11821 09/01/03 11821
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