직접 경기하는 건 못보고 불판만 구경했는데, 이전부터 군심의 잠재적인 문제점으로 지적되어왔던 사항이 아랫 불판에 언급되었더군요.
바로 조작의 복잡성입니다.
라이트유저들은 무한맵에서 히드라나 드래군, 마린메딕 한가지만 주구장창 뽑아도 게임이 되던 스1에 익숙해져있는데, 유닛 조합과 상성 요소가 강해진 자날은 비약적으로 편리해진 인터페이스에도 불구하고 어려운 게임 취급받았죠. 군심은 여기서 더 나아가각종 스킬을 지닌 특수유닛의 비중이 더 높아졌습니다. 이 점이 라이트유저층에 대한 접근성을 떨어뜨릴 거란 우려가 많이 보이더군요.
다만, 이러한 변화는 프로선수들간의 경기를 더욱 화려하게 만들어줌으로써 보는 재미라는 측면에선 유리하게 작용할거라 생각합니다.
뭐, 결국 발매 후 켐페인 효과로 반짝하다가 시간이 지나면 자날 수준의 유저수정도만 하는 게임이 될거같은 느낌입니다. 피씨방순위도 로우바둑이와 치열한 라이벌구도를 이어갈테죠.
그러나 켐페인으로 홍보효과만큼은 확실히 거두고 이미 자날로 다져진 프로선수들의 훌륭한 경기력이 뒷받침되어, '하는 게임'으로서가 아닌 '보는 게임' 흔히들 일컫는 'E-sports'로서 성공적으로 입지를 다질 것 같습니다.
요즘은 AOS나 MMORPG, FPS 같은 장르가 대세쪽에 가깝게 느껴져서요. RTS, 대전격투 같은 유져간 일대일 대결 위주인 장르보다 말이죠.
스2역시 국내 흥행이 당초 예상보다 저조하게 된 이유 중 하나로 꼽히는게 팀플 및 유즈맵의 비활성화기도 하구요.
저 개인적으로 일대일 게임을 좋아하고, 현재 스2의 일대일지향적 시스템(제작진의 본래 의도인지는 모르겠지만)이 마음에 들기에, 이런 스타일은 대중적으로 어필하기 어려운 현 상황이 안타까워서 무심결에 쳐본 자학드립이었습니다. 불편하셨다면 죄송합니다. 군심이 하는 게임으로도 흥행해서 위에 제 리플이 무안해졌으면 좋겠네요.
스트림에서는 계속 다큐멘터리 영상이나 UCC만 나오네요...지금은 어떤 남자가 스타2를 한번도 해본 적이 없는 여친에게 스타 가르쳐주는 내용이 나오고 있습니다. 근데 진짜 못 가르치네요. 개념설명은 안하고 click the zergling and hit A 죄다 이런식이에요. 근데 여자분도 범상치 않은게 종족선택할때 귀여워보인다는 이유로 저그를 고르고 저글링을 puppy라고 부르네요... my puppies are dying~