wersdfhr
19/10/16 03:04
유일하게 확실한 우위인 리코리스한테 부담되겠지만 피오라 선픽 쥐어주고 잘 풀어냈는데 이걸;;
자동알림
19/10/16 03:04
[불판이타고있습니다] (300플)
YNH
19/10/16 03:04
걍 간단하게 궁극기만 누르면 이길만한 한타조합짜면 되죠. 이건 좀 실수해도 계속 비빌수도 있습니다. 애초에 그 두팀이 말도 안되는 기량차이는 안 난다고 보기 때문에
Knightmare
19/10/16 03:04
정상적인 조합을 실행하면 씨구는 애초에 시작이 안되는 수준입니다.
전제 자체를 다시 고려해보셔야하는게 스니키에게 소나 같은거 안주고 진짜 한타조합을 주면 그냥 개터져버려요.
아이군
19/10/16 03:04
뭐 설마 그런 질문 할리가 없지..
코우사카 호노카
19/10/16 03:04
조합 이렇게 짜줘도 개떡같이 말아먹는거보면 c9 이번에 8강은 힘들듯
바다표범
19/10/16 03:04
바이퍼가 말했네요. 타개할 방법이 딱히 없는 상황이었는음. 싸우는거 밖에 없는데 c9이 거리를 줬죠
아르네트
19/10/16 03:04
상성은 맞는데 팀에서 힘 밀어준건 c9은 탑 그리핀은 봇이라서요..
YNH
19/10/16 03:05
저는 그 두팀이 그정도로 차이난다고 보진 않습니다.
rnsr
19/10/16 03:05
기본적인 실수 해서 대량실점하면 겜 망가지는 건 뭔 조합을 잡든 마찬가진데요. G2 그리핀전 생각해보세요 초반구도 말려서 그냥 겜자체가 터짐.
Rebirth
19/10/16 03:05
진짜 피오라가 너무 잘커서 망한 갱플이 본대로 가고. 르블랑+리신 둘이 가서 막아야하는 상황인데 (가렌 유미는 특성상 무조건 본대여야하고). 리신, 르블랑 떡하니 미드에 있는데 계속 들이대는 판단하는 것도 능력임. 아무리 직접 하는 게임은 다르다지만 이정도 이론은 게임 중에 데스 한번 하면 생각해보고 플레이 스타일 바꿀만한데. 칼바람 즐겜 하듯이 일단 드리대~
프테라양날박치기
19/10/16 03:05
어떤 조합 생각하시나요? 전 전혀 안떠오르는데.
Knightmare
19/10/16 03:05
납니다.
이번 경기도 났다고 봐야해요.
YNH
19/10/16 03:05
스프릿이 망가지는 정도가 훨씬 심합니다. 한타조합은 라인 상황에 따라 한타를 져도 얼마든지 복구가 가능하지만 스플릿은 실수하면 역전기회가 사실상 없습니다.
나의규칙
19/10/16 03:05
본대가 앞에서 견제 안 하면 중후반부에 몇번 나온 것처럼 그리핀이 인원 배분해서 피오라 짜르지 않았을까요?

C9 본대가 안 물리는 것도 난이도가 굉장히 높아보였어요. C9이 막아 줄 스킬이 많았던 것처럼 그리핀도 진형 붕괴시키면서 물 수 있는 스킬이 많았거든요.
오래된낚시터
19/10/16 03:06
큐베는 진짜 탑신병자 마인드가 잘 안느껴지는거 같기도 하고
YNH
19/10/16 03:06
하다못해 그리핀대 G2 경기에서 G2가 했던 조합을 해도 훨씬 낫다고 생각합니다.
차은우
19/10/16 03:06
칭챙스캐런이 원딜가는건 답없나..
바다표범
19/10/16 03:07
바론 먹힌 순간 그럴 수가 없고 탐켄치 있어서 인원 배치해서 피오라 자르러가는게 리스크 있는 상황 피오라도 당시에는 1차 타워 근처여서 위험한 상황이 아니었죠.
가스불을깜빡했다
19/10/16 03:07
(수정됨) .
rnsr
19/10/16 03:07
뭔조합이든 바론한번주면 겜끝난거라 생각하는게 대다수 프로들의 공통견핸데 한타조합도 한타 한번 실수하면 그냥 게임 끝나는 거에요. 같은 스타일 조합 가져가서 꼬이면 역전기회가 더 없는게 롤판의 상식인데요.
YNH
19/10/16 03:08
아니요. 저는 한타조합이 훨씬 좋다고 봅니다. 스플릿이 왜 어려운지는 이미 그간 수많은 경기가 증명한다고 생각하네요. 당장 올해 서머 아프리카 경기들만 몇개 돌려보셔도 됩니다.
YNH
19/10/16 03:09
글쎄요. 그렇게 따지면 역전승이라는거 자체가 아예 없어야겠죠. 바론한번 주면 게임 끝난다도 동의하기 어렵고. 걍 이 문제는 저랑 님이랑 보는 관점이 다르다 정도로 정리하면 좋겠네요.

한타조합 뽑았다가 한타 지고 역전한 게임은 생각외로 많습니다. 라인을 잘 형성해놓은 상태에서 한타를 지면 져도 손해가 최소화 되고요.
rnsr
19/10/16 03:12
당장 skt vs rng 만 해도 한타로 안되니까 운영으로 역전한거죠. 뭐 팀 전반적인 경기력 차이가 있었다고 보긴 하지만요.

그럼 역으로 한타조합은 한타를 얼마나 이기든 상관없이 언제든 역전당할 수 있는 불안정한 조합이네요? 스플릿이랑 다를게 뭡니까? 스플릿조합도 라인 잘 형성해놓으면 짤려도 별문제 없겠네요.
YNH
19/10/16 03:15
걍 반박을 위한 반박을 하시는 것으로 밖에 안 들립니다. 님이 평소에 롤 보시는거 보면 두 조합의 특성에 대해서 모르시는 분이 아니라고 생각 되는데요.
더이상 얘기해봐야 의미가 없을거 같으므로 생각이 다른것으로 하고 댓글 안 달겠습니다.
rnsr
19/10/16 03:16
당장 바이퍼 선수가 타개할 방법 없었다 이런식으로 얘기하는데요? 뭐 본인이 그리핀 선수보다 롤 잘본다고 하시면 그러려니 하겠습니다.
YNH
19/10/16 03:22
리플을 안 달려고 했는데 선수 인터뷰 언급을 하셔서 하나만 리플 더 답니다.

당연히 상대가 실수를 안하면 불리한 게임이었던건 맞았습니다. 근데 실수가 나왔고 그 실수 한번에 조합이 완전히 무너졌습니다. 그게 스플릿 조합의 치명적인 약점이라는걸 잘 아시잖아요 님도.

스플릿 운영은 스플릿을 못하게되는 순간 아예 조합의 의미가 사라집니다. 상대가 대놓고 던지지 않는이상 한타를 할수가 없기 때문이죠. 반면 한타조합은 조합에 따라서 상대의 실수를 받아벅고 한타를 이길 수도 있습니다. 누구보다도 잘 아시는분이 왜 자꾸 억지 반박을 하시나요.
가스불을깜빡했다
19/10/16 03:23
뭐 바이퍼가 어려웠다고 하는데 롤을 너무 잘 아셔서 의미가 없을 듯 하네요
YNH
19/10/16 03:24
당연히 어려웠죠. 탑 구도가 무너지고 억제기 앞까지 스플릿을 허용했으니 불리했던 게임이니까요. 그걸 상대가 실수해서 역전한 게임이니까요.

제가 하는 말은 스플릿은 다른 조합에 비해 실수 한번이 매우 치명적이라는 겁니다. 그래서 기본적으로 불안한 운영이라는 얘기를 하는 것이고요.
rnsr
19/10/16 03:28
아니 skt rng에서 skt가 상대의 실수라고 하기에도 어려운 빈틈 일종의 스플릿으로 역전했잖아요. 이게 무슨 억지반박이에요? 당장 어제 나온 경기구만.
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