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Date 2023/05/17 10:19:13
Name 꿈꾸는드래곤
File #1 1881d7402e147f450.png (1.46 MB), Download : 95
출처 루리웹
Link #2 https://m.ruliweb.com/news/board/1003/read/2276521?search_type=subject&search_key=%EC%9A%A9%EA%B5%B0%EB%8B%A8
Subject [게임] 이쯤에서 현존하는 블리자드 최고점 게임.


그거슨 요즘 너무 잘해줘서 유저들도 어안이 벙벙하다는 용군단이었구요.

다음 패치때 용 조련술을 구 확장팩 맵들에서도 사용가능하게 해주고 비룡들말고도 다른 탈것들에도 점진적으로 적용시키겠다해서 또다시 환호성을 이끌어내는.. 용군단팀 그들은 대체..

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가을아침
23/05/17 10:23
수정 아이콘
하지만 소잃고 외양간 고치는 느낌이 크죠.. 호드 이즈 낫띵으로 유저들 다 떠나 보낸다음에
정신차리고 만들어도..즐길 유저 폭이 엄청나게 감소한 뒤라..
악플보다 무서운 무플
강동원
23/05/17 10:23
수정 아이콘
어둠땅까지는 어떻게 맛보다가 현생을 위해 아제로스는 포기했는데...
아직 붙잡고 있는 친구들 얘기 들으면 진짜 갓겜도 이런 갓겜이 없답니다.
하지만... 이젠 딸깍하면 다 되는 모바일게임에 길들여진 몸인걸...
23/05/17 10:26
수정 아이콘
어차피 다른동네에선 날아다닐 사람밖에 안남은거 같아요...
힘균 계정으로 돌려준건 좋은데..
23/05/17 10:28
수정 아이콘
진짜 "용 조련술" 이거 하나만으로도 저한텐 갓장팩입니다.

원래 어디 이동할땐 우클릭 후 알트탭이 었는데, 이젠 걍 내가다 조종해서 날아다님. 플스 스파이더맨 게임처럼 이동 자체가 걍 재미있음.

구대륙에 용 조련술 열리면 하이잘산 꼭대기에서 안퀴라즈까지 질주해봐야겠어요.

에휴 격둠땅때 싼 똥만 아니었어도 와우의 생명연장 더 오래했을텐데.....
카루오스
23/05/17 10:29
수정 아이콘
부...불성?
23/05/17 10:29
수정 아이콘
(수정됨) 지금까지 계속하는 친구 얘기 들어보면 게임은 잘만든거 같긴한데,
사실 와우라는 게임이 워낙 고인 게임이다보니 이제와서 신규유입은 드물고 복귀자에 기대야 하는 상황인데 어둠땅 2시즌 이후의 없데이트와 그에 따른 게임 인구의 떡락을 경험하고 나니 얼호통합이 되었다느니 갓장팩이느니 하는 소리가 들려도 딱히 복귀할 생각이 안든단 말이죠. 이제와서 다시 애드온 깔고 세팅할 생각하면 귀찮기도 하고, 남은 유저들은 더욱 더 고여가는 느낌이고... 그래도 쐐기 1단 더 올리고 레이더 갱신해보겠다고 쿨기 배분 계산 열심히 하면서 힐딜 하던 경험은 여전히 가장 재밌던 게임 기억으로 남아있습니다.
인센스
23/05/17 10:34
수정 아이콘
한국 유저들 자체가 이미 좀 고여서 그런가 이상할 정도로 폐쇄적이 되어서, 파티나 레이드 끼기가 좀 불편하더라고요.
이부키
23/05/17 10:45
수정 아이콘
어떤 점에서 폐쇄적이란 말이신지요? 쐐기나 레이드나 글로벌로 막공 잘 돌아가는데 음...
가을아침
23/05/17 10:51
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로그 검사부터 복장 검사 마부 검사 도핑검사 / 타인을 위한 예의라는 명목하에 시간 낭비 싫어하는 고인물화 되면서 그들만에 리그로 고착화 된건 오래 된 문제조 와우의
이부키
23/05/17 10:54
수정 아이콘
로그는 안보는 팟이 더 많긴 한데

복장마부도핑은 뭐 불성리분때부터 있던거고 문제라 할게 있나 싶습니다.
스킬좀대충쓰지마요
23/05/17 15:56
수정 아이콘
이런분들이 계셔서 복장마부도핑 검사를 하는거군요...제가 용군단 1시즌 입문자인데 30명이 힘 합쳐서 보스 잡는게임에서 조금이라도 더 강해지려고 마부도핑하는건데...영웅 라자킬 4신까지 해봤습니다.
23/05/17 16:30
수정 아이콘
로그 검사는 좀 과한게 맞긴 하지만 마부 도핑 정도는 그래도 최소한의 성의 아닐까요
23/05/17 10:55
수정 아이콘
약간 그... 지나치게 민감하거나 까칠한 사람의 비중이 높다는 느낌입니다. 물론 게임 구조상 상위 컨텐츠로 갈수록 그렇게 되는건 이해합니다만.. 저도 15단 이상가면 레이더 보면서 거르고 그랬는걸요.
HeffyEnd
23/05/17 11:39
수정 아이콘
소위 쐐기 점수 좀 높다고 목에 힘주는 인간들이 있죠. 크크
23/05/17 17:49
수정 아이콘
북미서버에서 하시면 됩니다.
러닝의전설
23/05/17 10:43
수정 아이콘
하지만 역대급으로 안팔린 확장팩이라는게.... 기획력 자체가 너무 별로예요..
23/05/17 10:55
수정 아이콘
(수정됨) 워크래프트에 사람들이 열광하던 시절의 떡밥들(일리단,아서스.불타는군단,고대신)이 모두 정리된 이후의 상황이라 게임의 만듬새와는 별개로 흡입력이 부족하죠.
게임자체도 너무 오래되고 유저들도 고여서 이제 고전겜이라 불려야할 지경이기도 하구요 유입이 전성기때와 같을순 없죠.
그나마 와우가 확팩 나올때마다 하드리셋이 되는게 수명연장에 도움을 주고 있긴 하지만요.
23/05/17 10:57
수정 아이콘
이전 확장팩 몇 개 동안 티탄, 고대 신이랑 싸우다가 웬 용이여? 이런 상황이라... 공허 쪽이 본격적으로 윤곽을 드러낼 것인지 궁금하네요.
23/05/17 11:42
수정 아이콘
격아-어둠땅을 거치면서, 메인스트림을 완전히 조져놔서.. (......)
격아-어둠땅은 대체 무슨 생각이었는지 지금도 도저히 모르겠습니다. 용군단같은건 사실 군단 이후에 나오던가 해야했고, 그 이후에 다시 서사를 쌓아가는 형식이 더 나았겠죠.
군단 스토리로 어느정도의 결론이 났던 상황에서, 미친듯이 엑셀만 밟아가는데다가 그 질주한 스토리라인조차 호드이즈나씽이 되어버렸는데.. 여기서 이미 불이 확 꺼져버린거죠;;

장기IP유지에 있어서, 떡밥의 적절한 살포와 쉬어가는 흐름을 잘 유지하지 않으면 정말 개판나는것 같아요.
리분-대격변 이후에 판다리아가 욕먹었을지라도 쉬어가는 역할을 잘 해줬던 것처럼요.
Lord Be Goja
23/05/17 10:59
수정 아이콘
클래식에는 하드코어 도입한다는 루머도 있던데
역시 근본은 워크래프트인가봐요
암드맨
23/05/17 11:06
수정 아이콘
내부 유출 보면 용군단 팀들도 지금 탈주 중이라고 1주 전쯤에 봤어요.
23/05/17 11:20
수정 아이콘
어둠땅을 이렇게 냈어야지
HeffyEnd
23/05/17 11:42
수정 아이콘
어둠땅을 이렇게 냈어야지 2
이부키
23/05/17 11:59
수정 아이콘
어둠땅을 이렇게 냈어야지 3
랜슬롯
23/05/17 13:09
수정 아이콘
어둠땅을 이렇게 냈어야지 4
23/05/17 12:03
수정 아이콘
와우는 불성부터 해서 리분까지 빡세게 달리고 이후엔 확팩 나올때마다 복귀해서 즐기고를 반복한게 어둠땅 까지였는데..

사실 저렇게 돌아오게 된 원동력중에 가장 큰게 스토리였는데 나스리아 성채 이후 너무 돌이킬 수 없게 가버렷! 해서 그때부터 돌아갈 생각이 안드네요.. 차라리 용군단이 둠땅보다 먼저였더라면..
추적왕스토킹
23/05/17 12:08
수정 아이콘
사실 와우는 이제 스토리 쥐뿔도 관심없음 다 막아쳐먹은거 뭘....

그냥 하는거지 뭐 스토리고 뭐고 관심없고 그냥 보스몹 쳐잡는 재미는 있으니까...
하우스
23/05/17 12:08
수정 아이콘
와우는 제대로 하려면 시간이 너무 많이 걸리는게 장벽이에요 시간많은 10대-20대 유저들이 와우라는 게임을 새로 시작할 이유는 전혀 없고 결국 이전에 와우를 즐기던 30-40대들이 복귀해야 하는데 이 연령대의 사람들이 와우를 즐기기에는 가정이나 직장 생활의 시간적 여유가 너무 부족하죠
이전에 비해 숙제를 줄였다고는 하지만 2-3시간 기본 깔고 레이드 가는것만 해도 가정이 있으면 너무 부담이라…거기다 트팟이나 고정팟 들어가면 시간 더 투입되야하니 더더욱 부담이구요
도뿔이
23/05/17 12:17
수정 아이콘
이게 크죠. 블리자드의 삽질들이 파이를 더 줄인건 맞지만 진짜 개쩌는 확장팩들의 연속이었더라도 어쩌면 유저들이 지쳐떨어지지 않았을까하는 생각도 들긴 합니다
하우스
23/05/17 12:22
수정 아이콘
하다못해 간단한거 예를 들면 트라이할때 전멸하고 재정비하는 시간 이런거라도 좀 획기적으로 단축시켜주면 좋겠는데 전멸할때마다 부활시키고(그나마 이건 이제 전체 부활이 있긴한데 그 캐스팅하는 시간조차 시간 낭비 같음) 뛰어오고 버프 돌리고 음식 먹고 전부 걸렸는지 확인하고 장비 수리하고 안 그래도 시간 많이 걸리는 게임인데 저런거 때문에도 더 지쳐요
이부키
23/05/17 12:24
수정 아이콘
그래서 등장한게 쐐기라는 컨텐츠긴 합니다. 아마 쐐기 안나왔으면 진작에 망했을거라고 생각해요.
하우스
23/05/17 12:28
수정 아이콘
제가 용군단은 안해봐서 모르겠는데 쐐기만 돌아서는 BIS 템을 다 먹을수가 없긴 하니깐요 결국 레이드를 꼭 돌아야 하니…
그리고 일주일 쐐기 숙제 10바퀴 도는 것도 시간 어마어마하게 잡아먹었고요 (요즘은 8바퀴라고 듣긴 했습니다)
이부키
23/05/17 12:33
수정 아이콘
용군단에서는 쐐기만 돌아도 티어가 나오고 제작템이 bis인 것도 많이 생기고 해서 꼭 레이드 안돌아도 됩니다. 신화레이드 올킬할거 아니면 쐐기만으로도 bis 풀장착이 돼요.
하우스
23/05/17 13:57
수정 아이콘
근데 또 와우를 하는데 신화 레이드를 안할거면 굳이 이 게임을 할 이유가 없기도 해요
결국 이번에는 라이트하게 해야지 하고 복귀해도 끝에가면 고정공대 찾고 있게되는..
이부키
23/05/17 14:18
수정 아이콘
신화레이드 올킬은 사실 비율로 따지면 얼마 안될겁니다. 제일 재밌는 컨텐츠인건 동의하지만요.
러닝의전설
23/05/17 13:20
수정 아이콘
쐐기도 요새 게임 스타일을 고려하면 하드하죠. 더 라이트한게 있어야 해요 시간을 들이건 오토를 돌리건간에 뇌비우고 겜해도 BIS 먹을수 있는..
이부키
23/05/17 13:31
수정 아이콘
요새 추세는 그렇죠. 그래도 월정액 게임에서 이보다 더 내리는건 어렵고 아예 와우2가 나와서 처음부터 갈아엎어야 가능한 일이라고 봅니다.
러닝의전설
23/05/17 15:03
수정 아이콘
(수정됨) 쐐기가 나온지 몇년인데요. 전 충분히 가능하다고 봅니다. 그만큼 그냥 블리자드가 게으른거에 불과하죠.
솔직히 그런건 K-Game 들이 잘하죠. 로스트아크 시즌1과 지금은 완전 다른게임이고, 던파도 메이플도 초기랑 지금. 아니 1 ~ 2년 전과 지금은 아주 다른게임이예요..
23/05/17 17:52
수정 아이콘
(수정됨) 로스트아크 숙제가 와우보다 압도적으로 많은데 예시가 많이 잘못된 거 같은데요 크크

와우 걍 접속하면 쐐기랑 레이드만 가고 그 외에 숙제가 아무것도 없어서 그냥 점프나 대충 뛰다가 퀘스트나 좀 해볼까? 싶으면 좀 하고 그런 수준인데..

그리고 용군단 업데이트 속도는 역대 와우중에서 말도안되게 빠릅니다. 거의 2달에 한번씩 신규컨텐츠 나오는 수준이고

쐐기도 로테이션 도입때문에 시즌마다 완전 다른던전 8개 튀어나오니 아예 다른 확장팩 하는 느낌이고..
23/05/17 12:28
수정 아이콘
(수정됨) 와우가 옛날 게임이니 고인물 투성이니 해도 판다 뉴비, 군단 뉴비 등 평가 좋은 확정팩에서는 신규 유저들의 유입이 있어왔거든요. 어둠땅 1시즌 초기의 대흥행을 없데이트로 말아먹고 다 떠나게 만든게 저는 크다고 생각해요. 메이플도 20년 된 게임이고 던파도 15년이 넘은 게임이지만 여전히 젊은 이미지고 유입도 들어오잖아요.
하우스
23/05/17 13:27
수정 아이콘
(수정됨) 제가 메이플이나 던파는 잘 모르겠는데 그 게임들도 와우 레이드처럼 한 번에 2-3시간씩 20-30명씩 모여서 꾸준히 시간 투입해야 되는 컨텐츠가 있나요?
전 와우의 유저수 증가에 발목을 잡는 가장 큰 원인이라고 생각하거든요 요즘 게임들과 다르게 템포 자체가 워낙 느리고 긴 시간을 투입해야 하는 게임이어서요 그게 요즘 10-20대 감성이랑은 맞지가 않죠 사실 꼭 저 연령대뿐만 아니라 다른 연령대도 비슷한 느낌이구요
23/05/17 13:42
수정 아이콘
저도 메이플, 던파를 하지 않아서 그 부분에 대해서는 뭐라 말씀을 드리지는 못하겠네요. 로아는 좀 해보고 있는데 로아 숙제에 투입해야하는 시간이 와우 둠땅보다 더하면 더했지 적다는 느낌은 아니었어요. 템포문제는 저는 쐐기가 어느정도 보완을 해주고 있다고 생각하는데(실제로 저는 쐐기만 했구요) 타게임과 레이드끼리 비교하면 아무래도 인원과 시간 투자가 많은건 사실인거 같아요.
하우스
23/05/17 13:55
수정 아이콘
저도 로아를 하고 있는데 전 숙제 부담은 로아가 훨씬 적은거 같아요 굳이 배럭까지 풀 카던 돌리는게 아닌 이상..
일단 군단장만 해도 파티 짜는데 5분 안쪽이고 대부분 1시간 안에 컷하니깐요
와우는 일단 공대 구성까지 한시간 걸리는 경우도 많아서 유부남들이 하기에는 너무 어려운 게임입니다
그렇다고 중간에 막 나가지도 못하고
로아와서 은근 적응 안되던게 그냥 트라이 중간에 나가는건 상대적으로 엄청 관대하더군요 이상한 곳에서 까탈스러운 부분이 있어서 그렇지..(가토 배템 룰 같은..)
23/05/17 14:09
수정 아이콘
아 숙제 문제는 제가 하드 레이드 유저가 아니라서 그런거겠네요(명전급 공대 다니던 친구가 하나 있어서 그쪽 유저가 얼마나 시간을 갈아대는지는 간접적으로나마 알고는 있습니다).
와우는 퇴근하고 쐐기 한두판 돌리고 주말에 몇판 더 돌리고 끄면 그만인데, 로아는 귀찮게 8시 되면 카게, 필보 가고 9시 가면 카드섬, 쌀섬 가고 중간 빈시간에 카던, 가토 돌고 짬짬이 떠상도 확인하고 시간 남는 날은 룬, 스킬포인트 내실도 해야되니 겁나 짜증나네라는 느낌이었거든요.
카드 18각, 30각이니 하면서 뉴비 거르느니 차라리 로그, 레이더로 받는게 더 깔끔하겠네라는 감상도 있었구요.
하우스
23/05/17 14:16
수정 아이콘
(수정됨) 아 저는 세구30각은 완성해서 모험섬은 완전 제끼는 중이고 내실도 어느정도 해놓은 상태여서 그런지 상대적으로 숙제 부담은 좀 덜하긴 합니다
시간 맞춰 가는게 좀 귀찮긴 한데 저같은 경우는 잠깐만 시간내면 되니깐 그게 더 부담이 덜하더라고요 안간다고 손실이 막 엄청 큰것도 아니고..
이건 개인마다 느끼는게 다를테니 그냥 개인차겠네요
왕립해군
23/05/17 13:40
수정 아이콘
맞죠. 용군단 만듦새와 달리 흥행 부진은 기본 체급이 내려와서 그런 거라 생각합니다. 어둠땅 정말 인구 빠져나가니까 그동안 얼라이언스 유저들이 주장했을때는 귓등으로 듣더니 호드도 인구수 유지 못하니 허겁지겁 진영통합하고 어떻게든 체급저하 막을려고 했죠.

하지만 어둠땅 노없뎃 여파가 체급저하 가져와버림과 동시에 용군단 컨셉이 워크래프트 사가와 비쥬얼적으로 이질적이게되니까 더더욱 신규 유입이 줄었죠.

막말로 던파나 메이플이 주간 시간 투자가 단기간인건 아니죠. 와우도 신화 트라이 공대는 가야 시간 좀 갈아버리는 거고.. 결국엔 어둠땅 잃어버린 체급저하와 망겜이라는 편견을 극복을 못하고 있는거죠. 한국 시장내에선 말이죠.

여담으로 얼호통합 어둠땅 망하고 한게 저는 아직도 화가나서 1시즌은 꾸역꾸역 했는데 생각할수록 배신감이 역으러 치밀러와서 용군단 2시즌은 복귀 안하고 있습니다..
23/05/17 14:17
수정 아이콘
네. 어둠땅 1시즌 스트리머들 통해서 홍보도 열심히 하고 사람들 잘 끌어와서 역대급 오프닝 만들어 놓고 뭐한건지 모르겠어요. 사람들 지쳐서 다 떠나고 얼호통합은 해준다 말만 하고 해주지도 않고 저도 어둠땅 2시즌까지 하다가 접었는데 용군단 잘만들었다 해도 어차피 사람 없을텐데 그냥 안하고 말지 생각하게 되더란 말이죠.
러닝의전설
23/05/17 13:19
수정 아이콘
이건 좀 이해가 안가는게 그런 논리면 메이플, 던파는 이미 사장됬어야죠..
23/05/17 12:46
수정 아이콘
와우가 그래도 goat 먹고 그랬는데 진짜 쉽지 않나보군요..
정붙이는게 쉽지 않은겜인가보긴합니다.
23/05/17 13:03
수정 아이콘
용조련술이 그렇게 갓갓이라길래 골드 남은걸로 토큰 결제했는데 애드온 뒤지고 필드 좀 뛰어댕기다가 며칠만에 그만둠..
이제 와우같이 하드한 게임하기가 쉽지 않은건지 찍먹 한달도 못채우고 관둔건 처음이네요.
23/05/17 14:01
수정 아이콘
호드를 너무 박대해서 흥미를 잃었습니다
뭐만하면 나쁜놈은 호드가 되버리니
주요 호드 지휘관들 다 죽여버리고 이상한놈 만들고
인센스
23/05/17 18:14
수정 아이콘
호드 나쁜 놈 맞고 더 나쁘게 만들어도 좋으니
신나게 얼라 쳐들어가서 좀 태우고 부수고 스톰윈드 레이드도 만들고 얼라 네임드 좀 죽이고 했으면 좋겠습니다.

격아에서 제이나 실바나스는 좀 죽었으면 좋았겠는데... 그거 못 하고 스토리가 망가진 것이 아닌가 싶어요.
SG워너비
23/05/17 15:11
수정 아이콘
어둠땅까지 했었는데 이젠 못건드리겠어요
Tergerwon
23/05/17 15:48
수정 아이콘
쐐기는 최대 30분짜리 던전, 레이드 쫄구간은 입구에서 한 번, 공대 전멸 후 부활 즉시 가능만 해주면 갓갓입니다. 구인이야 재밌고 사람 많으면 금방이죠.
23/05/17 16:29
수정 아이콘
역시 와우는 날탈 타는 맛이죠

생각해보면 드군이 재미 없었던 것도 날탈을 최대한 억제하려고 해서 그런 것 아니었을까요?
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