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Date 2021/07/30 17:59:19
Name 꿈꾸는드래곤
출처 아카라이브 격겜채널
Subject [게임] 똑같은 언리얼 엔진4를 사용한 두 게임




2018년 게임과 2022년 출시 예정인 게임의 차이...

기술의 발전이 참으로 놀랍습니다.

뭐? 드래곤볼 파이터즈가 18년이라고? 그럴리가 없는데!


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Lord Be Goja
21/07/30 18:00
수정 아이콘
저는 악퇴나 디자인은 12,13이 제일 마음에 안들어서 저것도 그거보다 낫긴하네요.
물론 그게 전부입니다.
Hudson.15
21/07/30 18:07
수정 아이콘
모델링이 심하네요. 불쾌한 수준
21/07/30 18:12
수정 아이콘
똑같은 언리얼 엔진 4 쓴 철권7(2015년 발매 FR 2017년 발매) 이랑 비교해야...
꿈꾸는드래곤
21/07/30 18:20
수정 아이콘
사실 스파5도 언리얼4이고 소울칼리버6도 언리얼4이고 하다못해 언리얼3인 모탈컴뱃 11을 들고와도 된다는게....
21/07/30 18:31
수정 아이콘
철권4랑 비교당하던 14보다는 낫... 읍읍
21/07/30 20:48
수정 아이콘
14는 2랑 비교당했습니다 크크크
아유카와마도카
21/07/30 18:46
수정 아이콘
부...불쾌한 골짜기?!
스토리북
21/07/30 18:58
수정 아이콘
프리저가 더 이뻐보이는데 정상입니까?
21/07/30 19:06
수정 아이콘
불가능.
여덟글자뭘로하지
21/07/30 19:08
수정 아이콘
결국 같은 엔진을 써도 모델링, 텍스쳐, 머티리얼, 포스트 프로세스, 라이팅 에셋 영향이 더 크다는거죠. 그게 다 돈이고.
자본이 명작을 만드는 시대가 맞는 것 같습니다.
Dena harten
21/07/30 19:25
수정 아이콘
그래픽은 어차피 시간과 돈이라서 크크크
Respublica
21/07/30 20:08
수정 아이콘
그래픽 컨셉(툰, 리얼 등)도 상당한 영향을 미치는 것 같습니다.
다시마두장
21/07/30 20:51
수정 아이콘
진지하게 KOF를 고퀄리티 툰렌더링으로 만들면 과거의 영광을 반의 반정도는 따라갈 수 있을 것 같은데 말이죠.
구라리오
21/07/30 21:04
수정 아이콘
흰색?
부기영화
21/07/30 22:07
수정 아이콘
요즘은 언리얼이 대세인가봐요. 한 때 유니티 책이 많이 나왔었는데 요즘은 언리얼 책이 쏟아져 나오더군요...
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