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Date 2020/08/05 19:49:21
Name 캬옹쉬바나
출처 https://www.youtube.com/watch?v=S_qrsb0JIyQ
Link #2 https://www.youtube.com/watch?v=S_qrsb0JIyQ
Subject [게임] 왜 한국 오타쿠 게임은 일본에서 성공하기 어려운 걸까? (라스트오리진의 일본 진출은 과연?)


한줄 요약 : 이젠 정말 DMM 뿐이야...


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이민들레
20/08/05 19:50
수정 아이콘
에픽세븐 선방중 아니던가요?
이호철
20/08/05 19:50
수정 아이콘
글로벌섭이죠.
방송하는 사람 보면 죄다 서양인들이고 실제 매출도 그쪽이 훨씬 높은걸로 압니다.
興盡悲來
20/08/05 20:04
수정 아이콘
한섭 글섭 유럽섭 아시아섭이 있고 일본 대만 등 아시아권 국가들은 아시아섭으로 하는 편입니다.
이호철
20/08/05 19:51
수정 아이콘
(수정됨) 일본 진출 하려면 DMM(19)정돈 되어야..
스덕선생
20/08/05 19:55
수정 아이콘
소녀전선, 벽람항로 등이 한때 누렸던 인기를 보면
일본 오타쿠들의 마음을 국내 서비스업체들이 잘 못잡는다고 봐야죠
가개비
20/08/05 19:57
수정 아이콘
(수정됨) 에픽세븐이 일본 서버만 2020년 상반기 매출 300억...이죠. 선방하고 있는게 맞고..
글섭은 일본섭보다 훨씬 많이 벌고 있으니 덕분에 국내섭 운영이 좀 나아지긴 했어요
인물들의재구성
20/08/05 20:00
수정 아이콘
모바일게임 여러개 해본 입장서 한마디 보태자면. 한국 덕후 게임들은 뭔가 최후의 선을 넘는걸 거부하면서 이도저도 아니게 되는 경우가 많은거 같아요. 왜색논란? 같은걸 지나치게 눈치 보는듯한 느낌도 들고요.
반면에 중국게임은 왜색 논란은 무슨 이게 중국게임인지 일본게임인지 구분이 안갈정도죠
20/08/05 20:02
수정 아이콘
유카타를 입은 캐릭터에 일본 성우를 쓰면서 일본 일러스트레이터를 쓰더라고요

아니 이게 일본겜이야 중국겜이야
거짓말쟁이
20/08/05 20:52
수정 아이콘
대륙의 기상이랄까 덕중의 덕은 양덕이라는 거 비슷한 느낌을 주더군요.. 대륙 동인 행사를 봐도
20/08/05 20:06
수정 아이콘
항상 좋은것만 있었던 게임은 아니긴 하지만..

그래도 잘됐으면 좋겠습니다
20/08/05 20:10
수정 아이콘
여신의 키스인가... DMM... 어우...
20/08/05 20:10
수정 아이콘
좀 잘됐으면...
20/08/05 20:13
수정 아이콘
그런쪽은 결국 미소녀 캐릭터 빠는 게임인데 그쪽이 영 애매하죠.

소위 말하는 모에요소 이런게 약하고 ... 캐릭 디자인부터 뭔가 애매함.

한마디로 정의하자면 별로 씹덕스럽지 않아요.
거믄별
20/08/05 20:19
수정 아이콘
아니 왜 초반 버전을 그대로 서비스하는건지....
Lapierre
20/08/05 20:33
수정 아이콘
한국 가챠게임과 일본 가챠게임은 비교하면 가챠가 있다 라는것만 같지 색깔이 많이 다릅니다.
그나마 일본가챠겜중에 한국모바일게임의 형태와 비슷한것들을 찾아보면 대형ip게임들이 비슷한편이구요.
오래된낚시터
20/08/05 20:37
수정 아이콘
캐릭터 아트만 봐도 벽람이랑 차이가 ...아니 애당초 벽람이 일본게임 포함해도 아트 원탑급이긴 하죠
그렇다고 프리코네 아이마스 쪽처럼 커여운 맛도 없고 페이트쪽처럼 역사와 근본이 있는것도 아니니
20/08/05 22:38
수정 아이콘
하지만 벽람의 제 1장점은 BGM이죠. 캠페인용 영상 음악부터 미친수준...
-안군-
20/08/05 20:37
수정 아이콘
한마디로 한국 게임들은 모에하지 않아요. 정확하게는 기획자들이 인싸라서 모에의 개념을 모름.
무민지애
20/08/05 22:03
수정 아이콘
모에하지 않다는 것에 동의하고.
라오 같은 경우에는 로봇(흔히 얘기하는 메카)을 그리고 싶은데 안팔리니까 미소녀(정확히는 젖)를 넣은 느낌이더군요.
미소녀가 주가 되고 로봇향을 첨가하면 일본에서 잘 팔릴텐데
하피의깃털눈보라
20/08/05 20:50
수정 아이콘
떡신이 없으니까요
비오는풍경
20/08/05 21:28
수정 아이콘
한국 일러레들의 실력이 부족한 것도 아닙니다.
타 게임 인기 캐릭터의 일러레가 한국인인 경우도 적지 않거든요.
결국 일러스트의 전체적인 방향을 정하는 아트 디렉터의 문제겠죠.
잠이온다
20/08/05 21:48
수정 아이콘
일본 게임에 로리나 어린 캐릭, 호리호리한 캐릭터들이 주류를 이루는거보면 라스트 오리진의 화풍은 솔직히 잘 안먹힐 것같은....
오호츠크해
20/08/05 23:17
수정 아이콘
한국게임은 뭘랄까 뭐랄까 씹떡의 정체성이 부족하다고 해야하나...저는 또 완전 씹덕인 건 싫어서 오히려 우리나라 게임이 마음에 드는데 이걸 일본에 팔아 먹는다? 하면 확실히 부족하죠.
이런이런이런
20/08/06 04:50
수정 아이콘
'한국 오타쿠 게임'보단 '왜 라스트 오리진은 일본에서 성공하지 못했나?' 에 가깝네요.
용자마스터
20/08/06 09:00
수정 아이콘
저건 퍼블리셔인 피그 잘못이 반 이상이라
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