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20/05/13 10:58
얼마 전에 루리웹에서 망겜 얘기하다가 에픽세븐 말이 나오길래 에픽세븐은 그래도 요즘 좀 부활했다고 한마디 했더니, 사람들이 벌떼처럼 달려들어서 에픽세븐은 지존망겜인데 어딜봐서 무슨 부활이냐고 글섭빨로 숫자 뻥튀기 된거가지고 거짓말 하지 말라는 둥 득달같이 까길래 그냥 지지쳤던 기억이.....
20/05/13 11:13
루리웹은 거의 안가서 모르겠지만,유저층이 꽤 겹치는 중세게임 갤러리같은곳을 보면 느끼는게...
국내의 젊은게이머들이 가는 커뮤니티들이 레딧유저보다 게임을 잘안다고 해도 여론이 너무 극단적이고 낙인효과가 너무 쎄거 거기서 제대로 된 피드백을 받는게 불가능에 가까워 그런곳의 여론이 개발자들에게 외면당하는게 당연한거같다는 생각이 듭니다.
20/05/13 11:57
게임 사이트에서 자기들이 하는게임 말곤 망겜거리는거야 특별할 일도 아니죠.
당장 여기만 해도 작년 내내 쿨타임 차면 배그 망했다고 글 올라왔었죠.
20/05/13 11:01
작년에 간담회 터지고 나서도 딱히 할거없어서 꾸역꾸역 했는데 꾸준히 유저친화적 패치도 계속 하길래 아직도 계속 하고 있습니다.
무과금만 하는 입장에선 pvp 에서 나에겐 없는 적폐 캐릭들 만날때마다 아주 욕이 찰지게 나오는건 여전해서 이게 이 게임의 맛인가 싶기도 하고...크크
20/05/13 11:17
저도 3월부터 다시 하고 있는데... 초창기랑 정말 많이 달라지긴 했습니다.
일단 가장 큰게 이젠 소통을 하려는 모션을 취한다는 것 같네요. 격주마다 패치 전날에 스트리밍으로 미스터내비님이 패치 프리뷰 방송 하는데 재밌게 잘 보고 있습니다 크크..
20/05/13 11:21
처음 광고보고 너무 마음에 들어서 처음부터 한 유저인데요..
너무 과금 유도가 심해서..접었습니다.. 게임 자체는 재밌어요..애니도 고퀄이고... 근데 진짜 운영이 막장... 부활했다고 하니 다시 해보고 싶긴한데...과금유도가 어쩔지는..
20/05/13 11:27
과금 창렬은 여전해서 이걸 과금유도라고 해야될지 잘 모르겠습니다 크크..
근데 결국 이번 콜라보 패키지 하나는 질렀네요.. (?)
20/05/13 11:25
제가 여러 게임 찍먹했는데, 무과금으로 이정도로 할만한 게임은 몇 더 없는거 같습니다.
예전에 비해 추가된 컨텐츠가 꽤나 많은데 이게 재화를 상당히 많이 퍼줘서, 무과금이어도 월광 5성 빼고는 다 뽑을 수 있습니다. 월광 5성도 천장을 만들고, 이걸 무료 재화로 어느정도 주기 때문에 4~5달 정도에 하나 정도는 확정적으로 뽑을 수 잇습니다. (해당 캐릭의 로테이션이 와야 되긴 하지만..)
20/05/13 11:40
월광4성...죄젤리카...크흑
월광 제외하면 무과금으로도 추가되는 신캐 컴플이 가능하고도 남고, 월광까지 포함해도 신캐추가주기 생각하면 타게임에 비해 캐릭터 컴플비용이 굉장히 낮은편이죠 사실. 게다가 월광캐들 죄다 나사빠져나와서 수집의미쪽이 크다 보니 결국 무과금으로 거의 지장없는 급...이미지만 그렇게 안말아먹었어도 될텐데 진짜 먼길 돌아가네요
20/05/13 11:47
제가 그랑블루라던가 컴플한다고 설칠때 월 100이 우습던거 생각하면 두달에 월5성 하나 추가 페이스면 자비로운 수준이다 싶습니다 크크...
20/05/13 12:18
에픽세븐 치즈 이후에 한국에 런칭한 대부분의 오타쿠 타겟 모바일 게임을 했는데
에픽세븐보다 나은게 하나도 없었어요 그나마 비빌만 했던게 엑소스 히어로즈였는데 이건 모바일 가챠게임으로 나오지 말고 콘솔 rpg로 나왔어야 하는게 방향을 잘못 잡았다고 생각했죠
20/05/13 12:33
컨텐츠가 늘긴 해서 하고 싶은 것만 골라해도 할만해요. 괜찮은 길드 들어가면 상담도 잘 해주시고(정으로 간다 크크) 캐릭터 창고에 방치했다가 장비해제무료 타이밍 맞춰서 육성하는 것도 쏠쏠하고....많이도 안바라고 한 1년 전부터라도 이렇게 운영했으면 더 흥했을텐데 싶죠 크
20/05/13 13:04
영상 제작자는 에픽세븐 제대로 한 적 없는 것 같은 내용이네요 여기저기 주워듣거나 검색해서 대충 짜집기한 영상...에픽세븐이 무과금으로 하기엔 이보다 혜자인 게임은 없습니다. 욕심내는 순간 미쳐버리는 과금 유혹 들어가는건 다른 게임도 똑같고요. 운영도 치즈 이후로 좋아지고 있고요. 그렇다고 엄청 잘하는건 또 아니고... 좋은쪽으로 계속 개선되고 있다고 보면 될것같습니다. 게임 자체를 취향이 맞으면 워낙 잘 만든 게임이라 저는 썩은물 유저가 되어버렸지만 예전보단 덜 욕하면서 게임하고 있습니다
20/05/13 13:09
개인적으론 캐릭터 컬렉션 자체에 핵과금이 들어가야하는 발상 자체가 이상하게 보이는데 이게 당연한듯 여겨지는 분위기도 굉장히 어색하네요.
20/05/13 13:42
영상 제작하신분이 잘 모르고 영상 만드신듯...
이겜은 캐릭터 컬렉션에서 핵과금이 안들어가도 어느정도 컬렉션을 할수있는 겜입니다. 아마 어떠한겜보다도 무과금들이 캐릭터 컬렉션이 쉬울거에요(매일 주는 무료석으로도 매번 나오는 신캐 천장을 모두 찍을수 있는 구조) 난리나고나서 그이후 컨텐츠 늘고 어느정도 퍼블리셔 힘도 줄고 (스마일게이트 메가포트 인원이 물갈이되면서) 개발사쪽으로 힘 실어지고 멀리 돌아왔지만 현재로선 국내 서브컬쳐 모바일겜중에선 탑급에 속하죠.. 원래 재미는 검증 받았던 겜이었거든요. 재미가 없었다면 아마 그사태때 망하고 접혔을듯..
20/05/13 13:52
와 이 글 보기전까지 그냥 잊혀져서 섭종할 게임이 되어 있는줄 알앗는데... 그 사태를 겪고도 회생했다는게 신기하네요? 이유가 뭔가요?
20/05/13 14:14
1. 사태이후 어느정도 진정성있는 행동들이 이어짐
- 격주간 소통 방송들을 진행하면서 패치노트및 방향, 밸런스, 이벤트등을 공지하고 소통 2. 글로벌서버의 힘 - 국내에서 벌어진 사태에 비해서 해외에선 별타격이 없었음. (국내에서 불탄문제라서) - 현재 해외 유저수는 실시간 아레나 유저수로 보면 최소 15만을 넘고, 매출 랭킹또한 상위권(10위~30위)을 지속적으로 유지중(미국, 일본등) - 글로벌서버에서 잘나가다보니 어느정도 BM에 대한 무리수를 안둬도 게임사가 수익이 날수있게 됨 = 무리한 BM이 잘 안나오게됨 3. 기본적으로 재미와 퀄리티는 있음 - 검증받은 게임모델 (서머너즈워)를 레퍼런스로 삼았기에, 기본적으로 게임설계자체는 매우 잘되어있음 - 퀄리티는 현재 나오는 모바일게임하고 비교해도 아직 최고수준 4. 개선 패치들로 인해 중소 무과금에 대한 플레이 편의성이 대폭 높아짐 - 세븐나이츠와 같이 신캐가 신캐를 덮고 밸런스 망껨이 아닌, 신캐가 나와도 약간 나사빠진캐로 나오다보니 기본적인 메타가 유지됨 - 신캐에 대한 무리한 푸시가 없다보니, 기존 유저들이 쓰던 캐들을 잘길러서 운용할수있는 환경들이 만들어짐 - 가위바위보와 같이 조합 전략으로 승부하는 실시간 아레나 업데이트이후, 다양한 캐릭터 사용률이 높아짐 - 템 파밍때 소모되는 수고스러움을 줄여주는 오토(펫)시스템의 업데이트로, 어느정도 신경만써주면 템파밍을 할수있음 - 기본 가이드(모험자의 길등)을 제시함으로서, 신규 유저 및 기존 하위권 유저들의 컨텐츠 접근성을 대폭적으로 높임 - 월드레이드, 길드전등의 컨텐츠를 통해 재화공급을 지속적으로하여, 중소무과금도 어느정도 기간이면 자연스럽게 월광도 천장찍을수있을만큼 재화를 지속적으로 줌 월급루팡하면서 잠시 적었는데 이것말고도 더 많습니다 변경점들이... 꽤 괜찮은겜이에요 지금.
20/05/13 19:14
https://www.youtube.com/watch?v=mRdTJsWHLkw
이 영상보다는 깨스통 영상 보는 걸 추천합니다. 진정 흑우에 현직 게임기자로서 깔건 다 까더군요.
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