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20/05/09 02:31
그런데 이번은 좀 안일하게 한 것 같습니다. 2.0 대규모 업데이트에 기대치가 높아서 유저들이 동접을 너무 많이 해서 서버가 과부하를 못 버티는 상황이고 버그도 많고. 자동차로 따지면 풀 체인지 모델이라 문제가 많네요. 클라이언트 쪽으로 처리를 많이 넘기고 서버 접속을 최소화하는 방향으로 구현을 해야 하는데 설계 부분이 아쉽네요.
20/05/09 02:41
재미있게도 카페에 가보면 사람들이 그닥 화를 안 냅니다. 크크크...애초에 문제 없을 거란 기대(?)를 하지도 않았고, 라오가 그동안 문제 터지면 보상도 잘 하고 그랜절도 잘해서 고인물들은 허허 웃으면서 기다려주는 분위기네요
20/05/09 02:43
이래서 사람은 평소에 잘해야 합니다.
솔직히 이번은 사소하지 않은 실수인것 같은데, 그동안 유저 목소리에 귀기울이다 못해 유저들 입 앞에 귀를 갖다댄 수준으로 대응을 빠릿하게 하니까 다들 우쭈쭈해줄수 있는 듯해요.
20/05/09 04:01
백섭하고, 그 사이 결재한 흑우 있으면 보상하고, + 추가 보상하고, 자릿수 실수한 보상 또 하고, 아이샤48이 또 실수하고 등등 정도 해야 겠죠.
무엇보다 클라이언트 2.0 을 계속 가기 위해서 점검을 계속 하면서 버그를 잡을지, 우선 주말 플레이를 위해서 기존 클라이언트로 되돌릴지 빨리 결정해야 될거 같습니다. 클라이언트를 완전 갈아 엎은거 같은데 그러면 지금까지 나온 버그를 잡아도 다른 버그가 또 나올 수 있는 상황일거라서..
20/05/09 09:28
전 좀 실망스러웠네요..
자원한번 쌓아두니 이제 자원사료받는것도 별 감흥도없고 최근엔 캘거없는 복각이벤트라 영전때 잠깐말곤 하는둥마는둥 게임했는데요 업뎃으로 레벨제한풀렸대서 간만에 게임좀 할까 싶었는데 거의 하지도못하고 잠깐 했을땐 렉때문에 짜증만나고; 해본 모바일게임중 렉이나 튕김,멈춤,버그로 이렇게 짜증많이나는 게임이 없어요.. 2.0업뎃으로 뭐 대단한 신규컨텐츠가 당장 나오는것도 아니라 업뎃에 기대는 안했지만 이렇게 하루동안 게임도 못하게 터질줄은;
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