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20/04/30 13:43
다른걸 아무리 바꿔도 정수시스템 안바꾸면 말짱 꽝이라고 봅니다.
유저들이 다양한 경험을 하기 바란다면서 다른 캐릭으로 다양한 경험을 하는건 돌아버릴 정도로 힘들게 만들어 놨죠.
20/04/30 13:46
지금 기준으로 본캐를 착실히 키웠으면 정수때문에 부캐가 힘들일은 없는거 같습니다. 메아리로 사면 되니까요. 뭐 당장 일주일내로 풀파워로 맞추고 싶다 이런거면 힘들겠지만요...
20/04/30 13:57
본캐를 착실히 키웠으면 이라는 전제가 붙죠. 그리고 본캐 정수 획득 자체가 자신이 즐기고 싶지 않은 컨텐츠도 억지로 수행을 해야
얻을 수 있고 화폐도 공짜로 생기는건 아니죠.
20/04/30 14:19
지금 복귀해서 원피는 그냥 없다 치고 하고 있습니다. 이건 뭐 정상적인 방법으로 얻을 수 있는게 아닙니다.
차라리 2000 을 모아서 살 수 있게 해주면 좋겠는데 그런 것도 아니고 한숨만 나죠. 근딜의 필수 정수임에도 포기입니다. 응생이야 영궁을 3~4번 가서 얻을 수 있다지만 휴
20/04/30 13:46
날탈을 풀지 않을거면 퀘동선이나 이동거리를 피곤하지 않게 만들었으면 혹시 모르겠네요.
지도상으로 바로 옆을 지나치게 꼬아서 이동하다가 짜증나서 접고는 쳐다도 안보고 있네요. 날기가 컨텐츠가 된 이상한 게임. 이세계를 구한 주인공이 "응 여기선 평판 없으면 못날음!"의 행동을 몇년째 반복하는건지.
20/04/30 13:48
이분 1에서 110까진가 120까진가를 경험치이벤트 전에 10시간 걸리셨답니다...
어느정도 효율적으로 빠른 렙업 하는 사람의 절반정도 걸렸다네요. 그래서 사람들이 렙업에 집중해서 20~25시간 생각하더라구요
20/04/30 13:56
다시 찾아보니 격아 1~110이 10시간 1~120까지 13시간 걸렸다고하고 기사의 7시간은 1부터 50까지라네요. 경험치 보너스 하나빼고 풀이구요.
대충 30%정도 시간 단축되는 느낌이라고합니다
20/04/30 13:56
어둠땅 사전패치 업데이트 전까지 경험치 2배가 유지된다고 하니
지난 확장팩 등을 안해서 새로 키워야 되면 지금이 좋은 기회가 될 수도 있겠죠.
20/04/30 13:57
지금하면 렙업이 빨라서 어둠땅 50부터 가능하긴 합니다.
대신 어둠땅에선 30렙부터 드군 부서진땅 업적없이 날아다니는게 가능해서 편의성은 후자가 낫다고하네요
20/04/30 14:15
솔직히 캐릭 하나 만렙찍는건 시간 줄어도 괜찮다고 봅니다. 이런거 늘어봐야 부캐릭 플레이 동기나 낮추는 꼴. 격아, 군단 초기시절처럼 '야 너 해야할거 많으니 제대로 하려면 부캐는 꿈도 꾸지마'같은거만 아니라면....
20/04/30 14:22
격아를 13시간에 만렙찍는 해골물이니까 컨텐츠 부족하다고 하지마세요. 컨텐츠 부족하다고하면 유저들 x같은것만 골라서 추가해주는 놈들입니다
20/04/30 15:50
저도 다시 복귀각을 보고 있기에 와우 유튜브들좀 살펴본 결과
일단 다시 레벨 압축 되어서 60랩이 만랩이라고 하더군요;;; 그래서 1레벨 올라갈때마 확실히 강해진게 체감이 되도록 만들었고 이젠 한 스타팅 지역을 선택하면 거기서 50까지 찍을수 있도록 만들었다고 합니다. 즉 판다리아 지역 선택하면 거기서만 50까지 레벨업 가능합니다. 50부터 만랩까진 어둠땅 진입이구요 그런데... 레벨은 압축되었지만 뒤에 뭐 이상한게 많이 붙더라구요;;; 토론하는거 들어보니 그냥 만랩 찍기도 쉬우니까 같은 직업도 여러가지 키우라고 하는... 즉 만랩후에 무슨 진영 선택하고 하는게 있는데 그게 종특이랑 비슷할거랍니다...(한번선택후 사실상 못바꿈) 우리나라 와우 특성상 뭐가 좋다고 평가되면 다 그것만 키우기 때문에 결국 한직업 여러게 키우게 될거라 하네요;; 그래서 다시 복귀 고민중입니다... 아니... 전직업 만랩 찍는것도 지겨웠는데... 직업마다 또 키우라고?.... 엄두가 안나네요 제가 전직업 만랩찍은 이유는 아실분은 아시겠지만 블리자드 패치에 영향 안받으려고 그랬습니다... 꼬우면 xx키우던가를 실천한거죠;; 저 이외에도 어느정도 하드유져라고 하는 분들은 다 이렇게 하시더군요;;;;
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