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Date 2019/10/26 11:10:21
Name 비밀정원
출처 https://youtu.be/UDf0V3TOoPg
Subject [게임] 진짜 재밌어보이는 게임


갓겜스멜

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고라파덕
19/10/26 11:11
수정 아이콘
롤 끝났네
조말론
19/10/26 11:14
수정 아이콘
블리자드 도타가 디아블로3 출시 이전에 예고가 됐었구나..
그래서 언제나와요? 8년되가는데..
19/10/26 11:15
수정 아이콘
어휴 똥냄새
도라지
19/10/26 11:16
수정 아이콘
고급레스토랑하고는 다른 게임인가요?
칼리오스트로
19/10/26 11:28
수정 아이콘
저때도 아서스는 난쟁이였네요
19/10/26 11:29
수정 아이콘
타격감은 불치병이었나
19/10/26 11:30
수정 아이콘
19/10/26 12:10
수정 아이콘
와 다시봐도 뽕이 차오르는...
MissNothing
19/10/26 12:20
수정 아이콘
노바 쪽 하는것만 남은게임...
루덴스
19/10/26 11:33
수정 아이콘
도타로 나왔으면 어땠을까? 상관없이 타격감은 구렸을까.... 비슷한 공식으로 적절하게 나왔으면 어땠을까 상상도 해봤지만 이제 와서는 정말 아무 의미도 없네요. 개쩌는 용이 붕쯔붕쯔 거리고 있는데 아주 당황 그 자체...
샤르미에티미
19/10/26 11:39
수정 아이콘
이게 워3 유즈맵 시절부터 통용됐던 혼자서 킬 먹고 레벨 높고 아이템 좋아지고...이 기본적인 RPG 참맛이 크긴 큰가 봅니다. 히오스 시스템 때문에 아바투르, 초갈, 머키 같은 영웅이 나올 수 있었지만은 그걸 넘어서는 AOS의 기본은 RPG라는 것...영상보니 처음 기획은 도타 시스템과 비슷했네요. 돈도 있었고요.
신류진
19/10/26 11:45
수정 아이콘
그만둬 크크크크
MicroStation
19/10/26 11:48
수정 아이콘
(수정됨) 저는 아직도 이해가 안가는게 진작에 밸브가 카스라는 모드게임을 직접 먹어서 때돈을 벌수있다는 예를 보여줬는데도 도타를 그대로 먹을 생각을 안 한 거네요.
공원소년
19/10/26 12:16
수정 아이콘
여러 계약관계 문제도 있겠지만, 아마 블리자드 입장에서는 굳이 먹을 필요가 있나? 라고 생각했을 듯 합니다.
자체 IP로 게임 만드는 게 훨씬 이득에다가 저런 조잡한 게임 따위는 우리가 더 잘만들 수 있다. 라고 생각했겠지요.
한참 블리자드 회사 자체가 뽕에 가득 차 있던 시기이기도 했고... 뭐, 결과는 보는대로.
19/10/26 12:01
수정 아이콘
구웨에에에
공원소년
19/10/26 12:14
수정 아이콘
아니 진짜... 저때도 이펙트가 더 화려하고 좋은데, 도대체 지금은 왜...
너구리만두
19/10/26 12:58
수정 아이콘
스2엔진으로 나올거면 빠르게 나오던가 개발속도도 느리고 패치도 느리고 스2엔진을 사용한 장점도 없고 그렇다고 좋은 엔진도 아닌데...그 구린 타격감...시퓨 하나만 열일 하는 구시대 엔진인데....한타만 하면 버벅이면서 한타를 못하게 하는 엔진 버그 덕에 빠르게 손절 했던게 다행이네
까만인
19/10/26 14:06
수정 아이콘
저렇게 나왔으면 갓겜아닙니까???
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