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Date 2019/09/14 16:51:25
Name 신불해
출처 https://cafe.naver.com/sam10/581067
Subject [게임] 삼국지 9을 상당히 의식했다는 삼국지 14.gif (수정됨)
2Shv44x.jpg
suhP85T.png

RQPutye.jpg



명령 단계에서 멈추고 지시한 다음 진행 단계에서는 아군과 적 모두 동일하게 움직이는 하프 리얼타임 방식


삼국지 9처럼 한달을 상,중,하 순으로 하고




여기에 지리적인 환경 영향이 있는 삼국지 11을 좀 덧붙이고




프로듀서 언급에서도 삼국지 9과 삼국지 11이 언급 되었는데 


전체적으로 9를 많이 의식한 느낌이 나네요.




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19/09/14 16:54
수정 아이콘
삼탈워처럼은아니더라도 요번작은 잘나오길..
코우사카 호노카
19/09/14 16:55
수정 아이콘
11 전투가 퍼즐 하는 느낌이라 재밌었는데 그런 식은 아니겠군요.
카스가 미라이
19/09/14 17:07
수정 아이콘
9편 전투가 꿀잼이었습니다. 플레이어가 개입을 못하니 언제 전법이 터지나, 일기토가 터지나 쫄깃한 맛이 있었죠
공원소년
19/09/14 17:35
수정 아이콘
역시 경쟁작이 있으니 퀄이 좋아지네요.
전작이랑 그래픽 때깔차이가 아주 그냥;;
강동원
19/09/14 17:46
수정 아이콘
할 수 있는 쫘식들이... 꼭 욕을 해야...
오히모히
19/09/15 11:37
수정 아이콘
제발 전투시 상대편 인공지능 좀 개선해줬으면..
XabiAlonso
19/09/17 23:27
수정 아이콘
이 방식의 원조는 삼6 죠!
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