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18/05/21 12:30
비주얼 노벨 게임 제작회사 텔테일 게임즈는 플레이어에게 여러 선택지를 보여주면서 마치 플레이어의 선택이 향후 엔딩을 바꿀거라는 착각을 심어줍니다만 막상 결말은 똑같습니다.
18/05/21 13:26
워킹데드 시즌1은 이런구성이여도 스토리자체가 괜찮아서 좋았는데 시즌2는 꼬마애에 전적으로 의존하는 주변인물과 스토리가 너무 위화감이 심해 이런 구성상 단점까지 두드러져 보이더군요
18/05/21 16:35
시타델이라는 단어를 게임에서 자주 봐서요..!
성지/성소 라는 의미인것 같은데, 이 호텔 이름의 시타델은 다른 의미인것 같아서 신기해서.. 하핳..
18/05/21 17:10
영어가 아니라 이탈리아어라서, Citta del Mare는 바다의 도시(City of Sea) 쯤으로 될 것 같습니다.
18/05/21 17:18
매스이펙트3 엔딩도 이래서 욕 먹은 거죠. 엔딩 자체가 도저히 납득할 수 없고 쓰레기라 욕 먹은 게 아니라 그 전에 했던 선택들과 행동들이 의미가 없어지니까요. 그런 면에서는 폴아웃이나 엘더스크롤 시리즈가 그나마 선택에 따른 결과를 잘 보여주지 않나 싶네요.
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