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Date 2004/11/27 03:03:47
Name [Yoon]
Subject 왜 테란의 메카닉이 소수정예 프로토스보다 효율이 좋은 것인가
아래의 보고싶소-부인 님의 글을 읽고 그동한 생각해본 것을 조금 끄적여봤습니다.

블리자드가 게임을 설계할때 컨셉별로 클래스를 나누어논 듯 싶습니다.
기본 병력 클래스: 마린 메딕, 질럿 드라군, 저글링 히드라
화력 지원 클래스: 팩토리 유닛, 하이템플러 리버, 러커
스펠 캐스팅 클래스: 고스트, 다크아칸, 디파일러
최고 테크 클래스 : 없음, 아칸 다크템플러, 울트라

블리자드가 게임을 처음 설계할 당시만 해도 프로토스의 화력지원 유닛인 하이템플러가 마린 메딕에 아주 극강의 상성을 보여줬지요.
그러기에 팩토리 유닛들의 효율은 정말 좋아질 수 밖에 없었지요. 벌쳐가 마인을 3개씩이나 가지고 있는 이유겠지요.대신에 팩토리 가격을 비싸게 하고, 팩토리를 짓고도 유닛마다 개발해야하는 리서치를 모두 두어서 밸런스를 맞추려고 했지요.이는 입구막기가 나오기 전에는 블리자드의 생각대로 됬을겁니다.하지만 맵마다 입구를 막는 플레이가 가능해지고 나서 화력지원 유닛들인 팩토리 유닛들이 주력으로 사용되기 시작했습니다.
가격대 성능비에서 기본 병력 유닛들인 질럿 드라군이 팩토리 유닛들을 따라갈 수가 없지요, 기본 병력 유닛들에 소수만 섞어서 강력한 화력지원을 해주는 유닛들이니까요.

지금 프로토스대 테란의 밸런스가 맞는 이유는 팩토리와 게이트의 가격차이, 팩토리 유닛들의 불안정함(기본 병력 클래스가 아니기에 가지는 페널티지요, 마치 온리 템플러만으로 저글링 히드라를 상대하기 힘들듯이요.) - 근접 공격에 약점을 가지는 점(마인, 씨즈탱크의 스플래시 데미지), 캐논과 터렛의 방어타워 성능의 차이, 옵저버와 스캔의 정찰력의 차이,배틀과 캐리어의 성능의 차이 정도를 들수 있겠네요

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04/11/27 03:31
수정 아이콘
케려랑 베틀은 왜 목록에 없죠?
04/11/27 06:31
수정 아이콘
지상 유닛들만 분류해봤습니다
04/11/27 06:32
수정 아이콘
글 올려놓고 확인을 안했더니 줄바꿈이 엉망이더군요 좀 수정했습니다
가을의전설
04/11/27 09:27
수정 아이콘
님께서 하시로려는 말은 메카닉이 프로토스에 강하지 않다는 소린가요?
이준희
04/11/27 09:35
수정 아이콘
화력지원유닛이라 흐음.....ㅡ.ㅡ; 그화력지원유닛이 후로토스의 기본유닛가격보다 싸거나..비슷하거나 한다는게....
swflying
04/11/27 11:27
수정 아이콘
기본적으로 블리자드에서 메카닉으로 프로토스를 상대하게 해논거 같은데요.
그러니깐 벌쳐가 질롯한테 쎄죠;
안티테란
04/11/27 12:14
수정 아이콘
프로토스 지상유닛은 소수정예니 어쩌니 하지만 효율은 꽝인게 사실... -_-;; 드래군 같은 경우는 저그전 거의 왕따유닛화 되어가고 있고 테란전에서도 마지못해 쓰지 솔직히 좋아서 쓰는 건 아니죠... -_-;;; 질럿도 벌쳐나 저글링보다 효율이 상당히 떨어지죠... 암울할 수 밖에 없습니다.
TheZtp_Might
04/11/27 12:15
수정 아이콘
블리자드의 핵심 개발자 빌로퍼가 테란이 이런식으로 입구를 막고 메카닉을 할줄 몰랐다고 했습니다. 고로 블리자드가 생각한 마린메딕벌처탱크로 상대를 하고 벙커도 짓고 그런것인데 이제는 벌처탱크터렛 이 조합만으로도 어느정도 승부가 되는 시기이니 약간 밸런스가 흐뜨러진게 아닌가 하는
04/11/27 12:39
수정 아이콘
swflying님//절대 아니죠;; 블리자드는 꿈도 못꾼 조합-_-
★벌레저그★
04/11/27 12:45
수정 아이콘
원래 질럿 드라군 만으로도 벌쳐 탱크 어느정도 상대 가능합니다요. 템플러 + 셔틀이 있으면 좀더 원사이드 하게 잡을수 있어서 글치.
04/11/27 12:59
수정 아이콘
입구막는 방법은 정말 획기적이였죠. 누가생각해 냈는지 참대단합니다.
하지만 조정현 선수와 같은 플레이선수는 입구안막고 잘해냈는데 아마 입구막기가 나오지 않았서도.... 지금의 입구막는 테란유저도 계속 입구 안막고 해왔다면 별로 다를게 없어 지지 않을까 하는생각이 듭니다.
The Drizzle
04/11/27 13:57
수정 아이콘
유리//입구막고 메카닉의 창시자는 현재 '김대기'선수로 알려져 있습니다. 당시에는 정말 획기적이었죠. 역시 '엽기대기'다. 라는 말이 나올 정도였으니까요. 많은 분들이 메카닉...하면 세인트이글을 생각하시는데... 메카닉의 창시자는 아오조라라고 말씀드리고 싶군요.
미나리
04/11/27 14:28
수정 아이콘
The Drizzle 님// 김대건 선수아니면 이기석 선수인걸로 아는데...
뉴[SuhmT]
04/11/27 15:13
수정 아이콘
솔직히... 요즘 테란들 컨트롤이 열받을 정도로 그렇지 토스유닛 쓸만합니다. 중요한것은 토스 유닛들을 믿는거..그게 토스 유저로서의 마인드가 아닐까 합니다.
초록물고기
04/11/27 16:05
수정 아이콘
메카닉의 시초는 지금은 군대에 있는 김대건 선수죠....이기석 선수는 메카닉을 잘 활용한선수이구요...저그 상대로 환상의 마메컨트롤....임요환..토스상대로 메카닉....김대건.... 요즘 테란의 기본틀을 만들어 놓은 선수하면 흔히들 임대건(임요환+감대건)이라고 하지요~~
이디어트
04/11/27 16:43
수정 아이콘
메카닉의 시초는 김대기선수로 알고있습니다.
그 선수가 이런저런 엽기스런 짓을 많이하다가 입구막고 팩토리유닛만으로 승부를 딱 내버리고 나서는 '봐라. 이래도 이길수있지 않느냐.' 이러면서 테란유저들이 메카닉연구를 시작했고, 김대건선수와 김창선해설위원님깨서 메카닉발전에 엄청난 영향을 미친걸로 알고있습니다.
만든건 아니라고 알고있습니다.
이디어트
04/11/27 16:44
수정 아이콘
그리고 빌로퍼씨가 말씀하시길, 마린도 원래는 벙커에 넣어두는 유닛이었다고 하네요... 그러다가 불쌍해서 메딕붙혀줬는데, 얘들이 드랍쉽을 타니깐 못말려서-_-;;;;
지금생각해봐도 우리나라 프로게이머들 대단하죠...;;
NaDa_mania
04/11/27 19:03
수정 아이콘
원래 마린은 테란의 초반 수비용 유닛으로 만들어진 유닛입니다. 서플짓고 배럭짓고 바로 벙커를 지어서 마린을 넣어 수비를 하라는 의도 였죠. 그래서 벙커 리페어 속도도 빠르고.. 아무튼 그렇게 넘기다가 파이어벳은 질럿,저글링 대비로 벙커에 넣어두라는 거였고, 메딕은 생체유닛 치료를 위해서였지 무한스팀+컨트롤로 럴커잡으라고 만든 유닛도 아니죠.

블리자드, 의도가 완전히 빗나갔죠.
Ryu Han Min
04/11/27 22:17
수정 아이콘
메카닉 테란의 시초는 DX길드의 뱃블루님입니다. '메카닉테란'이라는 말을 처음 쓴 것도 뱃블루님이죠. 기본적으로 3팩 돌리면서 팩 3총사를 적절히 섞어주는 스타일로 시작되었고, 김대기님은 원팩 더블을 (노시즈 탱크 찍어놓고 더블) 진메카닉테란이라는 이름으로 널리 알리셨고, 김대건님은 신난다 벌쳐놀이로 유명해지신걸로 압니다.
Ryu Han Min
04/11/27 22:21
수정 아이콘
쌈장님은 사실 메카닉 테란은 다른 테란을 참고로 배우는 편이셨지 창시하고 뭐 그러지는 않으셨던걸로 압니다. 당시 나우누리에 "메카닉 테란을 해보니 좋긴 좋더라" 류의 글을 올리기도 하셨고요. 쌈장은 저그 킬러셨습니다. 아쉬리고에서 테란대 저그가 비등비등하다고 하실 정도였으니 말다했죠. (허접저그도 아니고 스켈톤, 악토버 뭐 이런 저그들-_-)
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