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Date 2021/07/15 15:40:07
Name BitSae
Link #1 https://playhearthstone.com/ko-kr/news/23686112/20-8-2
Subject [하스스톤] 20.8.2 패치노트 (수정됨)
[정규전 패치]
• 절정 : +2/+3 -> +1/+2 부여
• 소생 : 비용 1 -> 2
• 떠버리 야수 : 비용 1 -> 2

[전장 패치]
• 쿨트러스 애쉬플론 영능 설명을 더욱 명확하게 표기함. (한 번만 버프 들어가는 걸로. 기존과 변화는 없음.)
• 다크문 축제 모드에서, 낮은 순위 플레이어에게 더 좋은 경품 선택지를 제시함.
----------------------
이 패치는 내일(7/16) 적용됩니다.

사제는 갔고, 토큰드루도 같이 갔습니다.
사제 가장 많이 플레이했는데, 다음 달까지 정령수리나 돌려야 하나요. ㅠ.ㅠ

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21/07/15 15:43
수정 아이콘
세계최고의 게임회사 블리자드

진짜 딱 문제인 부분들을 제대로 저격한 패치라고 봅니다. "게임 아님"을 만들었던 떠버리도 이번에 잘 너프한듯
21/07/15 15:45
수정 아이콘
한글 패치노트에 누락된 개발자 코멘트에서도 [게임 아님] 드립을 쳐 놓았더라고요 크크
lck우승기원
21/07/15 17:38
수정 아이콘
non-games..
그리스인 조르바
21/07/15 15:44
수정 아이콘
사실 이거보려 오늘 아침 9시에 피지알 들어왔더니 크크크

블자가 겜잘알이라는 걸 잘 보여준 패치라고 생각합니다.
이걸로 사제는 2황(악사, 사제) 자리에서 내려올거 같네요. 덤으로 악사를 뚫으려다 사제한테 얻어맞던 냥꾼이 다시 득세할 수도 있을거 같습니다.
21/07/15 15:46
수정 아이콘
저도 이거 방금 확인했습니다....
T1 감코 경질이슈 + 개인사를 치르다 보니 패치하는 줄도 몰랐어요. ㅠ
21/07/15 15:47
수정 아이콘
떠버리 동전 개화 월식/일식 야힘...안그립습니다...
21/07/15 15:48
수정 아이콘
근데 사제로는 저 필드에 2턴정도 얻어맞고 플레이하니, 막더라고요...? 크크
21/07/15 15:50
수정 아이콘
못막는게 정상인데 파워 인플레가 너무 심해서 종종 막히는게 유머. 실제로 대회에서 드루 초필살기 내고 진 판이 화제가 되었었죠

보면서 이게 게임이 맞나 싶었습니다
박민하
21/07/15 15:52
수정 아이콘
사무로절정 이젠아니야..
내맘대로만듦
21/07/15 16:15
수정 아이콘
그래도 저는 사제를 합니다
아줌마너무좋아
21/07/15 16:17
수정 아이콘
갓황자드!!!
RapidSilver
21/07/15 16:38
수정 아이콘
하스스톤팀은 진짜 일잘하는데...
혼다 히토미
21/07/15 17:23
수정 아이콘
1월부터 12월까지 1년간
확팩 -> 밸패+전장패치 -> 미니확팩 -> 밸패+전장패치+이벤트
이 4달 x 3주기로 이어지는 사이클이 안정되었다고 봅니다.
블자 하스팀 진짜 일 잘해요...
lck우승기원
21/07/15 17:43
수정 아이콘
이건 진짜 개념패치가 맞죠.

특히 코멘트보면 사제의 문제점을 정확히 파악하고 있더라구요.
1) 절정으로 인해 모든 하수인이 생흡을 얻을 수 있어 상대의 덱이 뭐든간에(심지어 어그로도) 필드 정리를 강요함 + 사무로 절정의 사기성
2) 지나친 발견+힐 사이클 너프 (사실 사제는 손금보기-소생을 무한으로 돌려막을 수 있기 때문에..)
21/07/15 17:49
수정 아이콘
사실 불모의 땅 사제 카드들은 생성/발견 요소가 없거든요. 작년 카드들이 야생가면 저런 역겨움이 사라지지 않을까 싶습니다.
모쿠카카
21/07/15 18:12
수정 아이콘
다음 확팩 중립카드에 덱에 안넣은 카드 발견하는 카드를 내버려서..
lck우승기원
21/07/15 19:34
수정 아이콘
그렇죠 사실 아웃랜드-스칼로맨스 사제 디자인 한 사람이 문제죠 크크크
21/07/15 20:40
수정 아이콘
불모의 땅에도 [맹독전갈]같이 말도 안 되는 카드가 있긴한데 사기 카드라도 공용이라 다 쓸 수 있으니 괜찮음의 예시로 남고있는...
21/07/15 20:46
수정 아이콘
소생 너프도 [마법봉으로 생성할 수 없다]는 측면에서 또 기가막힌 한 수 같습니다. 사제가 생성으로 무한동력 돌리는 루트 중 하나인 마법봉 - 소생 - 시체 되살리기 - 마법봉 - ... 루트도 막아버렸으니까요. 생성으로 무한동력 돌리는 루트 하나가 차단됐으니 대 어그로전은 물론이고 컨트롤덱을 상대할때도 생각보다 효과가 클거 같습니다.
lck우승기원
21/07/15 22:47
수정 아이콘
그렇죠. 이것도 크죠.
현재 느조스 빌드 보다는 안티 어그로형 덱이나 향후 확장팩 컨셉인 암흑 사제 덱으로 변화를 기대해 봅니다.
Lightningol
21/07/15 18:49
수정 아이콘
다른 블리자드 겜들 하스만큼만 했으면
곰성병기
21/07/15 19:10
수정 아이콘
손금보기가 그대로면 사제별 영향없을거같네요
lck우승기원
21/07/15 20:00
수정 아이콘
어그로 상대로는 꽤 취약해질 거 같습니다.
컨트롤 전 영향은 거의 없을 것 같아요.
21/07/15 22:20
수정 아이콘
사제가 요새 정령 술사나 죽메 악사 막으려면 3체짜리 다수의 하수인을 정리하는 턴이 필요할 때가 많은데 생각보다 사제 광역기가 많지 않습니다. 규탄은 5턴 넘어야 2공이고 한 장뿐인 영혼거울은 너무 무겁고 홀수는 상황을 너무 타서 덱에 넣기 힘들고... 소생-자이렐라와 사무로-절정 둘 중에 하나는 떠야 버틸만 합니다. 그렇다고 소생을 유연성이 없는 순간치유 같은걸로 대체하면 덱파워가 너무 떨어지고... 절정도 너프 되어서 이제 저 두 덱 상대로는 승률이 나락으로 갈겁니다.
이츠씽
21/07/15 20:54
수정 아이콘
드디어
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