- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
- 기사, 정보, 대진표 및 결과 등은 [게임 뉴스 게시판]을 이용바랍니다.
Date 2020/12/14 15:37:35
Name Kanoth
Subject [PC] 어둠땅 지금까지의 소감
사실 대부분의 정보는 앞서서 다 나온것 같고, 레이드 쐐기 유저로써 지금까지의 경험을 좀 써봅니다.

1. 던전 별 난이도 편차가 크다

지금까지의 경험으로 봐서는, 던전별 난이도가 엄청나게 차이납니다.
일단 각각의 던전의 난이도에 대해 이야기 하자면

승천의 첨탑: 가장 쉬운 던전. 폭군주간 주차 맛집이 되지 않을까 생각함.
죽음의 상흔: 두번째로 쉬운 던전. 쫄 구간에 해제 차단 못하는 일만 없으면 무난히 주차 가능. 하지만 스펙 모자라면 막넴에서 쫑남.
티르너사이드의 안개: 길만 잘찾으면 진짜 쉬운 던전.
저편: 넴드 스펙들 하나하나는 다 낮지만 패턴 대응 한번 삐끗하면 전멸 나기 때문에 고수들은 좋아하는 던전. 기본적으로 어려움.
핏빛 심연: 힐러에게 조드가 자극넣어주면 난이도 급 감소. 하지만 그렇지 않다면 딜 딸려서 막넴 가는길에 OOM나서 전멸하는일이 있을 것.
속죄의 전당: 역시 쉬운 던전. 특히 벤티르 성약 있으면 쫄 % 달달하게 빨아먹음.
고통의 투기장: 뜬금 전멸 낙사 구간도 있는데 무엇보다도 막넴이 미친 수준. 폭군 주간에 가장 기피해야 하는 던전.
역병 몰락지: 공략을 디테일하게 알아야 하는 던전. 알면 쉽지만 모르면 돌 깨짐.

이정도가 되겠습니다.

이중에서 가장 어려운건 (다 개인편차가 있겠지만) 고통의 투기장이 될 가능성이 높다고 생각합니다.
쫄 구간 낙사, 전멸이야 손가락으로 다 피하면 되는데, 막넴이 광역 전멸기 두개를 같이 써대니 어지간히 고인 사람들도 힘듭니다.
그리고 쫄 구간에 DPS HPS 체크를 넣어놓은 핏빛 심연도 부담스럽고, 쫄 포커싱, 이동기가 필수인 죽음의 상흔도 어렵다고 봅니다.

반면 다른 던전들은 너무 패턴이 쉬워서 전체적인 던전 밸런스 수정이 필요해 보입니다.
일반 영웅 난이도는 그냥 발가락으로 해도 다 깨지만, 단수 올라갈수록 기피 던전이 너무 확실해질것으로 보입니다.


2. 파밍이 힘들다.

이번 어둠땅 오면서 쐐기 클리어 보상 및 레이드 클리어 보상의 수를 줄이고, 반대로 주간 보상에서는 선택의 폭을 늘려 줬습니다.
처음 이 공지가 나올때에는 주간 보상을 고를 수 있구나! 하면서 좋아했지만, 실제로 레이드 앞단계 파밍을 하니 사람들이 혀를 내둘렀죠.

영웅 난이도 클리어를 위해 쐐기 스택 파밍 (천, 가죽, 판금, 사슬끼리 모아서 던전을 도는 것)을 많이 했는데, 클리어 보상이 하나
줄어들어 버리니 실질적으로 돌아야 하는 노가다 수가 1.5~1.3배 되어버리는 겁니다.
그러다보니 하드 레이더들, 하드 경쟁러들은 고통에 시달리고 있습니다.



3. 레이드도 힘들다.

격아 군단 등 전 확장팩에서는, 깡신, 영던 파밍이면 일반 레이드는 아주 쉽게 깨는게 정상이었습니다.
특히 첫 레이드는 더 난이도가 낮게 책정되죠.

하지만 이번 나스리아 레이드는 템렙 컷을 매우 높게 잡았다는게 드러나고 있습니다.
깡신 템이 184고 영던 템이 171인데, 일반 레이드를 180++로 모아가도 8넴 진흙주먹에서 박살나는 공대가 한둘이 아닙니다.

심지어 영웅 레이드는 열리고 1주일이 다 되어가는데 올클 공대가 전 세계에 50밖에 없습니다. (한국에서는 4공대 있나봅니다)
고인물들 말로는 막공 영웅 가려면 190++는 되어야 할 것 같다고 하네요.



전체적으로 결론을 내려 보면 다음과 같습니다.
1. 어둠땅은 전체적으로 뉴비 친화적인 확장팩
2. 숙제도 별로 없는 확장팩.
3. 하지만 핵심 콘텐츠인 쐐기, 레이드는 결코 쉽지 않은 확장팩

이라고 하겠습니다.


아직 저도 영웅 올킬을 못해서 뭐라고 말을 못하겠지만, 레이드 자체는 엄청나게 잘 뽑혔다고 생각합니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
진돗개
20/12/14 15:44
수정 아이콘
토요일 일반 올킬 찍고 주말에 쐐기만 주구장창 돌았는데,

쫄들이 미쳤슴다.....

힐러 입장에서는 잠깐 집중 풀면 탱이 누워있으니 피로도가 장난 아니더군요

그래도 9단까지는 어찌어찌 진행하고 있는데, 다음주 보스강화주간 되면 기피해야될 던전이 하나 둘 보이더군요.
20/12/14 15:50
수정 아이콘
9단이니 대단하시네요 크크 저는 길드 형들이랑 돌다가 4단 저편에서 차단안되고 해제 안되서 멘탈 터졌습니다.
수요일 레이드 막넴직 이나 두리번 거리고 시마이 할 생각입니다.
진돗개
20/12/14 16:48
수정 아이콘
어휴 9단돌을 몇개나 깨먹었는지 모르겠습니다.

아무튼 쐐기 공략은
https://mythictrap.com/

여기 추천드립니다.
이호철
20/12/14 15:45
수정 아이콘
(수정됨) 쐐기 파밍은 지금도 충분하다고 봅니다.
이미 200넘기신 분들도 오리보스에 있으면 종종 보이더군요.
전신 쐐기템으로 둘둘 마신 분들도 있고,
저렇게 풀거면 정복점수도 그냥 프리하게 먹게 해줘서 던전 별로 안좋아하는 사람들도 비슷하게 둘둘 말 수 있게 해줬으면 좋겠는데
이번주는 저같이 저점수대에서 노는 사람이나 검투사 달릴 사람이나 얄짤없이 550점이더군요.

던전 레이드 무지하게 싫어하는데, 550점 다 먹고 나니 더 이상 스팩을 올릴 방법이 없어서 억지로 쐐기 찾아보게 되더군요.
오늘 2단이라도 돌아 볼 생각입니다.
20/12/14 15:51
수정 아이콘
PvP 쪽에서도 말이 많더라구요. 일단 도적이 시작하자마자 하나 찢고 시작한다고...
이호철
20/12/14 15:52
수정 아이콘
요즘엔 급가 까지 가지도 않습니다.
주변에서 도적이 오프닝 하는거 컷 안해주면
비습 끝나기도 전에 터지는 일도 부지기수입니다.
Lord Be Goja
20/12/14 16:55
수정 아이콘
오랫만에 옳게된 게임이군요
Fairy.marie
20/12/14 15:46
수정 아이콘
으아아아 사펑 하고 있는데 어둠땅 렙업부터 다시 해야 하나 싶은 좋은 영입글입니다!
만렙부터 찍고 다시 사펑을 해야하나.. 만렙 찍으면 숙제랑 부캐 키워야 해서 사펑 못할꺼 같은데 ㅠㅠ
20/12/14 15:51
수정 아이콘
아닙니다 오지 마세요. 대기열 4시간 찍힙니다...
goldfish
20/12/14 16:07
수정 아이콘
나스리아 성채는 꽤나 힘을 많이 줬더라구요.
원래 확장팩 두번째 레이드가 진퉁인데.. 이 기대치 어떡하려고..
표팔이
20/12/14 16:08
수정 아이콘
검은바위용광로하고 밤의요새는 정말 고퀄리티였죠. 다자알로는 갓도탐험을 못버티고 쉬어서 못돌아봤지만
이킷 클로
20/12/14 17:54
수정 아이콘
맥카토크.. 가슴이 웅장해집니다
표팔이
20/12/14 16:07
수정 아이콘
나스리아 일반 금요일 4탐 6넴까지 밀고, 토요일 7넴 1탐에 민 다음에 갓흙주먹님께 3시간 바치고 못밀었다가
일요일 다른공대에서 2탐 반만에 막넴까지 쭉 밀었네요.
(그 사이에 진흙주먹 바닥 가시성 패치되니 스무스하게 밀어지네요 아니면 그 전 공대가 그냥 망공대였나??)
근데 막넴에서 침묵 묶는 패턴 후에 시야가 확대되서 어버버하고 누웠더니
그 트라이에서 잡아버리는통에 로그는 화끈하게 망했습니다 흑흑

부캐는 엄두를 못내겠습니다. 대기열은 대기열에다가.. 이제 영던 걸어가는팟은 아예 안보이더군요.
일던템이 158 주는 상황에서 영던 무작컷이 155 이상인거는 좀 너무한거 아닌가...
이부키
20/12/15 00:39
수정 아이콘
진흙주먹은 가시성패치와 함께 피통이 12%나 줄어서 엄청 쉬워졌죠. 진짜 주먹만 몇시간 박았는지 모르겠는데 패치후에 하니까 2트만에 잡았습니다...

이제 조금씩 168 제작착귀들이 풀리더라구요. 베나리 호감 평판이 필요한데 나락 설렁설렁해도 담주면 다들 호감일거라 더 많이 풀리면 영던컷 155는 어렵지 않을 것 같습니다.
Betelgeuse
20/12/14 16:14
수정 아이콘
주말까지 레이드는 일반 올킬하고 영웅 1넴만 잡고 쐐기는 7단 넘는걸로 파밍좀 하면서 9단까지 찍먹해봤습니다. 파밍이 난이도가 높아서 겨우 192까지 올렸는데 쉽지 않습니다ㅠ
이지투런 하드투마스터가 바람직하다고 생각해서 지금 난이도는 딱 좋다고 생각합니다. 명전 노리거나 앞서 달려나가는게 좋은분들께는 조금 불만이 많을수도 있을꺼 같은데 저는 헬스크림 얼라이언스에서 그냥 유유자적하게 와켓몬도 하고 업적질도 하고 투기장도 찍어먹고 하는 유저라...할게 많아서 즐겁습니다 크크
파인트리
20/12/14 16:25
수정 아이콘
일단 전체적으로 컨텐츠 소모 속도를 느리게 만드려는건 분명해보이네요
드아아
20/12/14 17:07
수정 아이콘
좋은 방향으로 선회했다고 봅니다. 컨텐츠 소모속도를 늦추지 않는 대신 매일 숙제를 주겠다보단 낫죠..심지어 컨텐츠 소모속도도 늦췄던
죠르디
20/12/14 17:09
수정 아이콘
유물력이 없다는게 이렇게 행복한지 깨달아버렸습니다
20/12/14 17:25
수정 아이콘
와우 본연의 재미에 집중하는것 같아서 좋습니다.

군단에서는 유물력 노가다 + 전설 노가다
격아에서는 아제라이트 노가다 + 진주 노가다

이렇게 꼴아박다가 이제야 자기들 잘하는걸로 돌아가는것 같습니다. 레이드 들이박고 쐐기 들이박는게 와우의 근-본 이니까요.
황제의마린
20/12/14 17:28
수정 아이콘
숙제가 줄어 부캐를 키우기 좋은 확장팩이라 생각했지만

왠걸 템 파밍 난이도가 지옥이라 어지간한 하드 레이드 유저 아니면 부캐 죄다 접거나 줄이고있는 실정입니다

템을 너무 짜게줘서 전 개인적으로 불만족입니다
블리츠크랭크
20/12/14 17:50
수정 아이콘
저도 세개 만들어주고 본캐만 하고 있네요 크크
블리츠크랭크
20/12/14 17:39
수정 아이콘
(수정됨) 승천의 첨탑은 쫄들 스펙이 막강하고, 보스들이 쉬운편은 아니라서 고단에서는 오히려 기피 될 가능성이 있다고 봅니다. 반면 죽음의 상흔은 오브젝트들을 잘 활용할 경우 난이도가 대폭 하락하기 때문에 고단에서도 쉽지않을까 생각됩니다.

일반 진흙주먹은 너프 패치이후론 굉장히 쉬워졌습니다. 영웅은 전체적으로 여전히 일반인들이 클리어하기엔 힘든걸로 보입니다. 영웅은 막공에서도 실력이 어느정도 되는 상황에서 190+ 이 가서 클리어가 가능하지, 일반적인 막공은 200+ 에 가까워야 형성될거라 봅니다.
거울방패
20/12/14 17:50
수정 아이콘
벌써 15단 올시클이 나왔는데 그분들이 꼽은 어려운 던전과 쉬운 던전은
어려운 던전 : 저편, 핏빛 심연, 고통의 투기장
쉬운 던전 : 속죄의 전당, 티르너사이드, 역병몰락지
이렇게더군요.

개인적으론 폭군주간에 도저히 못깰거같은 던전이 몇개 있어서 이번주에 최대한 달려야될거 같긴 한데 빡세긴하네요... 와요일이 하루밖에 안남았다보니;
블리츠크랭크
20/12/14 17:57
수정 아이콘
15단까지는 못가고 언저리에서 놀고 있긴한데, 어려울 만한게 어렵다고 평가되고 쉬울만한게 쉽다고 평가된거같아요. 티르너사이드는 사실상 1넴까지 쫄이 가장 힘든 수준이고, 몰락지는 공략만 알면 쉽게 대처할만한것들이 많죠. 속죄의 전당은 궁수들이 좀 아프긴한데 그거 빼면 할만하구요.

저편은 쫄도 너무아프고 보스들도 쉽지 않다고 생각하구요 (너무아파요) 심연은 본문에서도 말하는 막넴구간이 빡세고, 투기장도 역시 막넴이 어마어마하죠.
20/12/14 17:58
수정 아이콘
다들 비슷비슷 하네요.
저편: 넴드들 기술들이 못피하는 데미지가 많아서 힐러 + 자생 안되면 고생
핏빛: 막넴까지 가는길에 액션영화 찍듯이 달리는데 전투가 안풀려서 마나 관리 못함
투기장: 막넴이 레이드같이 어려움
20/12/14 18:02
수정 아이콘
격아 라이트하게 레이드 안하고 쐐기만 했었는데요
그래도 그때는 쐐기템만 가지고도 영웅졸업급 스펙만들수 있어서 좋았는데

이제는 그게 안되겠네요
20/12/14 18:04
수정 아이콘
격아때 레이드 열리자마자 쐐기 뺑뺑이로 스택파밍하고 첫주부터 영웅 골팟 여는 미국 쌀먹들이 있어서 이안이 그거 막겠다고 만든거긴 합니다.
대신 주간 보상에서 차근차근 강해지도록 만든것 같습니다.
공염불
20/12/14 18:42
수정 아이콘
글 잘 봤습니다.
레이드 보스들 패턴은 어떤가요? 하도 오랫동안 (주둔지 작작하던...) 안해서 그런가 궁금하네요.
간만에 해 볼까 말까 고민 중입니다. 크크
20/12/14 21:08
수정 아이콘
영웅 9넴까지 잡았는데접을까 생각중.. 쐐기를 별로 좋아하지 않는데 주말에 10바퀴돌고 장착할템 하나먹고나니 이 지겨운 쐐기를 계속해야하나..신화가려면 이제 더 고단스핀을 해냐하는데 너무 고통스럽네요
청소좀하지
20/12/14 22:09
수정 아이콘
일반 공대 가봤는데 이렇게 터질수있나 싶을정도로 멘탈이 터졌습니다 크크크
결국 7넴까지만 잡고 끝났네요. ㅠㅠ
보스는 잡고싶었는데...
20/12/14 22:17
수정 아이콘
8넴이 막공의 벽이라...
어바웃타임
20/12/15 00:00
수정 아이콘
(수정됨) 저번주 템렙 177이었는데

이번주 꾸준히 했는데

전설어깨 만들어서 178되고는

무득이라 178이라는게 ...

쐐기만 돌았고요...(빡쳐서 깡신도 돌았는데 중복 184만 먹음 크크)


물론 레이드는 아직 못갔네요 ㅠㅠ
이부키
20/12/15 00:43
수정 아이콘
제작 착귀 파템 2등급이 템렙 168입니다. 베나리 호감이 되면 만들 수 있는데 벌써 조금씩 경매장에 풀리고 있죠.

나락 일퀘 설렁설렁 해도 다음주면 다들 호감 찍으실 거고 그럼 168 착귀가 많이 풀리면서 가격이 내려갈겁니다. 그러면 부캐 키우기 많이 수월해질 것 같네요.
육수킹
20/12/15 12:03
수정 아이콘
승천 어려운데
20/12/15 13:07
수정 아이콘
(수정됨) 주말에 쐐기 스핀하고 나스리아 성채 일반까지 다녀와서 템렙 193으로 맞추긴 했는데 쐐기만으로는 템렙 맞추기가 녹록치 않을 것 같아요.

나스리아 성채 일반 기준으로 혈기의 의회에서 정말 많이 해딩했고, 진흙주먹은 너프 이후라 쉽게 잡았습니다.
막넴도 처음엔 택틱에 까다로움이 있었는데 익숙해지니까 생각보다 원만하게 잡더라구요. 문제는 영웅이상이겠지만요...
하지만 오랜만에 일반 레이드임에도 불구하고 레이드 뽕맛을 느꼈습니다. 레이드는 정말 잘 만들어요 블리자드가.

쐐기는 10단이상 고단을 안돌아봐서 뭐라 말씀드리긴 어렵지만
개인적으로는 승천(끔살), 죽상(도비터 없으면 힘듦), 고통의투기장이 어려웠습니다.

쐐기, 레이드 다 재밌긴 한데 토르가스트는 정말 지겨워요...
단계별로 등반하는걸 없애든, 층수를 6층에서 4층 수준으로 줄이든 뭔가 해결해 줬으면 하는 바람입니다.
20/12/16 08:17
수정 아이콘
군단이후 복귀라서 180+팟으로 막공 일반팟갔다가 5넴까지잡고 4탐하고 끝나서 현타왔거든요.
다들 일반은 막넴까지 미셨네요..
다음주부터 업적제시해달라고 할테니 쇄기나 전장만 돌아야겠네요
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
70665 [LOL] 역대 국제대회 파이널 MVP [24] ELESIS4063 21/01/19 4063 0
70664 [LOL] 베테랑의 가치가 지표로 보이나요?? [69] 갓럭시6154 21/01/19 6154 2
70663 [스타2] 2021 첫 세계대회 결승, Serral vs Trap(조성호) [17] 실제상황입니다3849 21/01/18 3849 1
70662 [콘솔] 제노블레이드 크로니클스 디피니티브 에디션을 클리어했습니다 [28] 及時雨2486 21/01/18 2486 0
70661 [LOL] LPL 스프링 개막 첫 주차 근황 및 소감 (feat. 중간 순위) [36] Ensis6153 21/01/18 6153 6
70660 [모바일] 페그오 6차 사과문 나왔습니다. [43] manymaster7583 21/01/17 7583 0
70659 [LOL] 게임 정말 뭐같이 하네! 담원기아 대 농심레드포스 후기 [45] TAEYEON8807 21/01/17 8807 5
70658 [기타] KESPA 명예의전당 2020 헌액자를 소개합니다. [17] Rated3250 21/01/17 3250 2
70657 [기타] [섀도우버스] 힘 스탯 찍은 연계비숍, 이거 못 막습니다 [2] SilentSlayer1393 21/01/17 1393 3
70656 [오버워치] [OWL] 스토브리그 이야기 -3- [5] Riina1479 21/01/17 1479 1
70655 [기타] Capcom Cup 2020 결국 취소 [6] 인간흑인대머리남캐3246 21/01/16 3246 0
70654 [LOL] 담원기아 vs T1전 해설에 대한 클템의 사과(해명?) 영상이 올라왔습니다 [278] 하얀마녀18594 21/01/16 18594 0
70653 [LOL] 폼은 일시적이지만 클라스는 영원하다는 정설이 될 수 있을까요? [19] gantz93116242 21/01/16 6242 6
70652 [LOL] 담원 vs T1 시청자 수 입니다 [32] 밀크카밀6466 21/01/16 6466 0
70651 [모바일] 넷마블 Fate/Grand Order 운영진의 5차 사과문이 올라왔습니다. [39] 추천4934 21/01/16 4934 0
70650 [LOL] 개꿀잼의 향연 담원기아 대 티원 후기 [218] TAEYEON12638 21/01/15 12638 2
70649 [LOL] 1/15 LCK 경기 시청 후기 (Gen.G vs 브리온) (DK vs T1) [48] 원장3888 21/01/15 3888 0
70648 [모바일] 새해맞이 모바일게임 소식? [19] 크르르르릉2749 21/01/15 2749 0
70647 [모바일] G식 백과 [페그오 트럭시위 현장출동] 세상 어떤 업계에서 소비자를 이렇게 대하는가 [49] 캬옹쉬바나4114 21/01/15 4114 10
70646 [LOL] T1, 오늘 담원전 선발 오피셜 [122] 먹설턴트7855 21/01/15 7855 0
70645 [콘솔] [비공식] 포켓몬스터 다이아&펄 리메이크 [36] KOS-MOS3195 21/01/15 3195 1
70644 [LOL] 오늘 8시의 담원 vs T1.... 어떻게 예상하시나요? [122] 하얀마녀6443 21/01/15 6443 1
70643 [LOL] 표식' 홍창현 "쵸비-데프트가 만든 괴물, 경기서 보여주겠다 [40] insane5751 21/01/15 5751 6
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로