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Date 2020/02/26 17:57:23
Name Leeka
File #1 스크린샷_2020_02_26_오후_5.57.09.png (327.1 KB), Download : 40
Subject [LOL] 16~19 LCK 정규시즌 15분 CS 도르


- 선정 기준 : 20경기 이상 정규시즌 뛴 선수중 1~3위
- 15분 CS가 동률이면, 15분 골드차이가 높은 선수가 상위 순위.

- 정글 / 서포터는 CS가 안중요하니 패스

- 특정 시즌에 일부 경기는 '단식' 을 한 선수들이 페널티를 받긴 했습니다만.. 찾아서 거르기 어려워서 패스..

- 15년의 경우, 라이엇이 해당 통계를 남기지 않아서 없습니다..



순수하게 15분 CS도르..  인 만큼.  가볍게 참고는 가능합니다.

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새벽하늘
20/02/26 18:06
수정 아이콘
제기억에 데프트가 슈퍼팀에서 가장 좋은 모습을 보여줬던 시즌이 18섬머였는데 이 시즌만 유일하게 순위에 없는게 재밌네요
20/02/26 18:08
수정 아이콘
데프트의 경우 18 서머에선.. 위 기준대로면 4등....
신불해
20/02/26 18:18
수정 아이콘
플라이가 다른게 좋지만 치명적으로 라인전이 약점이라는데 18년 섬머는 지표도 좋았는데 결국 롤드컵을 못 갔네요.
스덕선생
20/02/26 18:39
수정 아이콘
18 서머 초중반까진 플라이가 정말 잘했죠.
그런데 서머 후반기부터 폼이 무너지더니, 포스트 시즌 이후엔 롤드컵 가기싫다고까지 말했다던 크라운을 기용해야 할 정도였습니다.

뭐 플라이가 커리어 내내 라인전이 약점이었던걸 생각하면 폼이 무너진게 아니라 해당 기간이 플루크라고 봐야겠지만요.
퍼리새
20/02/26 18:44
수정 아이콘
18서머 정규시즌까진 잘 했었죠. 2라운드 후반기부터 슬슬 무너지더니 포시~선발전에 끝을 보여서...
Sinister
20/02/26 18:25
수정 아이콘
미드 쿠잔이 지표가 굉장히 좋은데 아웃풋이 그만큼 안 나온 걸 보면 이 지표도 라인전의 강약을 확실하게 표현하기 힘들다는 느낌이네요
20/02/26 18:26
수정 아이콘
이번 시즌 서밋만 봐도.. 라인전 잘해놓고 막상 그걸 못써먹는 선수나 팀도 많아서..
신불해
20/02/26 23:22
수정 아이콘
쿠잔은 라인전 잘한다고 원래 유명하지 않나요? 라인전 잘하고 한타 못한다고 비판 받던데...
다레니안
20/02/27 00:51
수정 아이콘
쿠잔이 팀이 진에어라 조명을 못 받았지만 아마시절부터 라인전 겁나 쎈 걸로 유명했습니다.
라인전만 뗴놓고 보면 비디디 스카웃보다도 더 평가가 높았을 정도입니다.,
그러나 윗분이 말해주셨듯 그 엄청난 라인전으로 상대와 차이를 벌려놓고 그걸 스노우볼 굴리지 못하는데다가 한타에서 존재감이 너무나 미약해서 낮은 평가를 받을 수 밖에 없었습니다.
롯데올해는다르다
20/02/26 18:46
수정 아이콘
(수정됨) 페이커의 최전성기 18 서머 후덜덜
이게 지표를 어느정도로 해석해야할지 모르겠네요.
갓럭시
20/02/26 19:01
수정 아이콘
15분 지표들 근데 진짜 허상 같은데 왜 공신력이 생긴걸까요
20/02/26 19:06
수정 아이콘
다른지표보다 그나마 팀빨을 덜받는 지표라서.
갓럭시
20/02/26 19:13
수정 아이콘
그렇긴한데 챔프폭이 다 다른데 저런 통계 자체가 의미있나 싶더라구요 그냥 하나로 다묶어서 통계내는게 좀 납득이 안가는
20/02/26 19:19
수정 아이콘
(수정됨) 챔프폭도 결국 선수의 성향이죠..

라인전이 쎈걸로 라인전을 잘하고 후반 기여도가 낮아도 어찌됫던 선수 성향이니깐 통계가치는 있죠..

큰 틀에서 이 선수가 라인전이 약한 챔프로도 쎈건지, 쎈 챔프를 해서 쎈건지
한타 구리고 라인전만 개 좋은걸 해서 쎈건지는 모르지만 '결과적으로 라인전 자체가 쎄다' 는 도출되니까요..
아저게안죽네
20/02/26 19:12
수정 아이콘
야구에서 투수의 승이 롤 15분 지표들보다 훨씬 무의미한데 투수의 승이 오랫동안 공신력이 있었던 건 2차 스탯이 발달이 안 되서였죠.
거기다 롤은 라이엇이 특정 데이터를 공개하지 않으면 아무것도 할 수 없으니 더 그렇죠.
당장 딜량도르만 해도 예전엔 챔피언에게 가한 데미지가 따로 안 나왔던 걸로 기억하는데 딜량이란게
변수가 많아서 신뢰성이 낮다고 해도 없던 시절보다는 지금이 훨씬 나아서 15분 지표들도 나름 의미가 있다고 생각합니다.
갓럭시
20/02/26 19:16
수정 아이콘
지금 롤 지표들 님말대로 투수의 승수 정도 의미인거 같다고 생각합니다. 그냥 팬들 흥미 유도엔 좋지만 선수의 가치를 표현하기에는 아무 쓸모없는
아저게안죽네
20/02/26 19:19
수정 아이콘
전 단일 스탯들만으로는 정도의 차이가 있지만 타율 출루율 타점 홈런 정도의 의미는 있다고 봅니다.
저것들을 종합에서 ops나 war같은 데이터가 안 나오는게 문제지만 대략 파워는 있네 컨택은 있네 정도는 판단 가능하다고 생각합니다.
감별사
20/02/26 20:09
수정 아이콘
룰이 확실히 정해져 있고 투수와 타자의 대결이 일대일 대결(엄밀히 따진다면 포수 껴서 1.5:1이라고 봐야겠지만)이 가능한 종목인 야구는 그 지표 대부분이 순응할 수 있을 정도로 확실한 반면에 리그 오브 레전드는 패치로 인해 변화가 심한 점(단식메타), 챔피언 성향에 따라 갈리는 점, 팀적 콜에 따라 갈리는 점 등 때문에 지표 신뢰도가 낮다고 볼 수 있습니다.
그래서 어느 정도는 재미로 보는 편이네요.
그나마 지표 중에서 제가 높게 평가하는 건 평균 데스, 피퍼블율 이 정도.
암드맨
20/02/26 20:40
수정 아이콘
롤이 진짜 스탯 뽑기가 힘든 게임이죠. 그래도 그거 감안하고 어느정도 볼만한 여지가 있다 생각합니다. 그래서 늘 감사합니다.

야구는 본인이 어쩔수 없는 주변 타선의 능력과 운이 포함되었다고 타 스포츠에선 별 말없을만한 타점도 쓰레기 취급받는 스탯의 천국인 스포츠고...

롤과 비슷한 농구는 그래도 라인업 교체가 잦아서 RPM계열로 비교도 되고, 롤을 바꾸는 경우는 늙어서 롤플 가기전엔 거의 없어서 비슷한 유형의 플레이어는 특정 스탯들로 어느정도 비교가 되고, 아군이 똥싸든 말든 스노우볼은 무형의 모멘텀 정도 밖에 없어서 포제션은 꼬박 꼬박 공평하게 오는데... 롤은 픽밴의 요소로 인해서 에이스급이 룰루 잡고 cs 양보하거나, 정글 동선+삽질에 따라 본인 능력과 상관없이 허깅해야하거나, 픽밴에서 몰빵 희생한탓에 퍼포먼스가 낮게 나오거나 하는게 허다하고, 한라인만 빠르게 터지면 스탯 측정 의미없을 정도의 경기가 허다하니깐..
빡 집중해서 경기를 보는걸 전제로 해서 매우 매우 부수적인 보조 역할로 삼는게 맞는거 같습니다.
20/02/26 20:48
수정 아이콘
스킬샷 성공률 같은거 누가 구해주면 좋겠네요
차은우
20/02/26 21:23
수정 아이콘
팀내%damage도 은근 재밌어요

작년부터 탑이 30%가 넘는 유일한 팀:담원
20/02/26 22:03
수정 아이콘
롤이 지표뽑기 어려운게임이죠 2.
지표대로라면 18서머 페이커가 적 정글도 불러일으키고 앞선 라인전으로 맵 장악 다하면서 초반 영향력 대박일 것 같은데 현실은
자기 라인만 신경 쓴다.
귀환타이밍 이상해서 뜬금 킬당한다.
등으로 지적 엄청 받았죠. 제가 생각하는 페이커 개인의 퍼포먼스 암흑 시기가 18스프링 플옵 1라운드 ~ 18섬머 끝 까지고요.
16년도 전체, 17섬머 쿠잔도 마찬가지 맥락이고요
그냥 이런 지표도 있구나 라고 보면 되지않나 싶네요. 이거대로 이 선수는 몇등? 이런 의도의 글은 아니니깐요. 저도 뭐 공신력까지라고는 생각 안하고 그냥 하나의 '지표'라고 보는게 답인것 같습니다.
아리골드
20/02/26 22:17
수정 아이콘
오히려 15분을 13-14분으로 조정하고 13분 이후부터 경기 종료 까지의 지표가 따로 뽑혀야 되지 않을까 생각해봅니다

13분 이후의 탱커챔피언을 했을떄 받은데미지량 / 피해량비중 / kda
13분 이후의 딜링챔피언을 했을떄의 누적딜량/ 딜링비중 / kda

라인전 끝난 이후 시점에서는 사실 kda만큼 확실한 지표가 있을까 싶네요
라인전 이후의 킬 또는 데스는 경기에 치명적인 영향이 오는것 같아서....
비공개당당
20/02/26 22:29
수정 아이콘
단식메타, 마이타릭 뭐 이런 특수한 경우도 있고

정글이 특정 라인만 봐주는 경우도 있고(반대로 공략도 특정 라인만 당하는것도 있고)

챔프에 따라 cs가 적을 수 밖에 없는 챔프가 있고 cs 앞서야하는 챔프도 있고

롤은 변수가 많아서 그냥 눈으로 보고 판단하는게 맞습니다
브레드
20/02/27 08:54
수정 아이콘
지표가 별로여도 인비저블 썸띵이 있는 경우는 있지만 지표가 좋으면 어떤 식으로든 의미가 있다..정도로 생각합니다.
신중하게
20/02/27 09:02
수정 아이콘
이렇게보니 프릴라가 진짜 오랜시간 해먹었네요..그립읍니다
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