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Date 2019/09/20 00:44:56
Name roqur
Subject [LOL] 역대 롤드컵 버전별 챔피언 조정 내용
19년도
너프 - 카르마, 탐켄치, 유미, 그라가스, 세주아니, 사일러스 (6개)
버프 - 모데 사이온 오른 리븐 피오라 렉사이 짜오 그브 자크 트페 베이가 오리아나 딩거 카시오페아 베인 애쉬 블츠 (17개)
-> 총 23개 챔피언 조정


18년도
조정 : 누누, 탐켄치 (2개)
버프 : 엘리스, 카직스, 쓰레쉬, 코그모, 파이크, 다리우스, 피오라, 자르반, 잔나 (9개)
-> 총 11개 챔피언 조정

17년도
너프 : 그라가스, 나르, 루시안, 자르반, 칼리, 트타 (6개)
버프 : 노틸 니달리 라이즈 렝가 아이번 아지르 오른 피오라 (8개)
-> 총 14개 챔피언 조정


16년도
너프 : 애쉬 에코 나르 리산 렉사이 쉔 탈리야 블라디미르 야스오 (9개)
버프 : 럭스 미포 녹턴 (3개)
-> 총12개


15년도
대충 20개 챔피언 버프 / 너프


14년도 이전은 제가 롤을 안 봤으니까 생략하고.... 이번 롤드컵은 16~18년도보다 더 많은 챔피언을 건드렸네요.

9.14, [롤드컵 전 마지막 대규모 패치]에 비하면 많이 변한 것도 아니긴 한데(레넥톤 실드파괴 아리 매혹 돌진끊기, 갈리오 도발점멸 삭제 등등 등등), 이전까지의 롤드컵에 비해서 확연히 많은 챔피언을 건드리긴 했네요.

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다크템플러
19/09/20 01:00
수정 아이콘
이게 단지 챔프 버프너프로 판단하기 힘든게 있죠.. 라이엇이 강조하는것도 결국 우린 이번엔 챔프수치조정만 한다구요.
뒤늦게 열풍불던 향로를너프했음에도 여전히 사기여서 향로가 휩쓴 17을 빼고 롤드컵 대비 주요패치들을 살피면...
15는 말하기도 귀찮은 저거넛패치
16은 라인스왑저격
18이 애매한데.. 이땐 한달정도 앞선패치에서 룬을 대거 너프했습니다. (지배-마법)
이거랑 비교하면, 결국 이번엔 그냥 수치조정으로 끝난겁니다 흐흐

분명 이번에도 메타는 엄청나게 변할겁니다. 근데 라이엇이 소규모패치한단건 절대 메타안바꾸겠다 이게 아니에요 크크크 그냥 너무많이봐서 지겨운건 적당히 나오게하고 버그안생기게 수치만 안바꾸겠다 이거죠뭐
19/09/20 01:18
수정 아이콘
아이템같은건 크게 바뀐게 없나요? 그런것까지 세어서 카운트했으면 좋겠는데
19/09/20 01:20
수정 아이콘
귀...찮...았어요...
이호철
19/09/20 01:39
수정 아이콘
캐릭터 20개가 아니라 100개를 전부 건드려도 경기 구경이 재밌어지면 대환영입니다.
오리아나
19/09/20 01:58
수정 아이콘
(수정됨) 아이템이랑 룬도 언급하지 않으면 얘기가 안 될 걸요. 챔프 자체는 하나도 안 바뀌었는데 아이템이나 룬 변화 때문에 격변을 먹는 경우가 부지기수라. 라이엇이 챔프 저렇게 바꾸면서도 대규모 패치라고 생각하지 않는 이유도 그것 때문이라고 보고요. 아이템이나 룬 하나 고치면 생기는 변화 폭이 무지막지하니까요.

PBE 서버에서 예고되었다는 피오라 패치가 정말 그대로 나오는 정도만 아니면 뭐 별거 아니겠지 싶습니다….
이츠씽
19/09/20 07:44
수정 아이콘
저는 룬의 메아리가 너무 싼게 문제라고 생각하지만 롤드컵 직전에 조정하기엔 너무 큰 건이죠.
RookieKid
19/09/20 08:37
수정 아이콘
1대1 게임이 아니다보니 룰루 카르마가 세지면 사거리 긴 원딜들이 살아나는것처럼 계산할 변수가 너무 많죠
승률대폭상승!
19/09/20 09:18
수정 아이콘
[롤드컵 전 마지막 대규모 패치]라고 말한뒤에 자꾸 챔피언 수치 건드리고 이번에 롤드컵 시작전에 7인로스터니 뭐니 하는거보면 라이엇은 어떻게든 실력외 변수가 많아지길 기도하는 느낌

사람들은 1시즌간의 결과물을 볼수 있는 진검승부를 원하는데
책 읽어주세요
19/09/20 11:02
수정 아이콘
롤드컵 직전 야바위 패치한다고 하도 욕을 먹으니 사리는 시늉하지만 라이엇 운영 근본은 변하지 않네요.
19/09/20 11:38
수정 아이콘
학 이것만으로도 감사하죠 저는
스덕선생
19/09/20 12:03
수정 아이콘
라이엇이 패치로 LCK 저격한다는 말이 웃긴게 15시즌 돌격전사패치 최대 피해자가 중국팀이었죠.
19/09/20 12:03
수정 아이콘
전 그냥 이번엔 챔피언패치 많이했네 하고 말했을 뿐인데....ㅠㅠ
스덕선생
19/09/20 12:04
수정 아이콘
댓글에 여러 내용 추가중이었는데 칼같이 댓으로 자르셨군요. 이러면 뒷 분들이 보기엔 혼자 급발진하는걸로 보이겠는데요 크크
19/09/20 12:09
수정 아이콘
덧글 빠이어나면 은근히 피곤하더라구요... 경험도 몇번있고. 죄송합니다ㅠㅠ

추가하시려던 내용이 뭔지 궁금하긴 하네요....
19/09/20 12:55
수정 아이콘
챔피언 단순 수치조정 여러번 보다 정복자, 칼날비 같은 룬 하나가 생기는것, 또는 코어템이 조정되는게 파급력이 크긴하죠. 몇시즌인가 기억이 안나는데 롤드컵 오기 얼마전에 트포 주문검 딜량이 150%에서 200%로 상향된적이 있었는데 그거 덕분에 시즌내내 없는 챔프였던 코르키가 롤드컵내내 쓰였던 기억이 납니다
다크템플러
19/09/20 17:02
수정 아이콘
시즌3이었죠 아마 선발전부터도 계속 코르키 0티어..
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