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Date 2018/03/02 20:50:42
Name 삭제됨
Subject [스타1] 종족별 전용맵에 대해 논의를 해봤으면 합니다. (수정됨)
작성자가 본문을 삭제한 글입니다.

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18/03/02 20:59
수정 아이콘
취지는 이해했는데 왜 여섯개죠...?
TvZ나 ZvT나 똑같은 거라서 그냥 세개만 신경쓰면 되는 거 아닌가요?
푸른발가마우지
18/03/02 21:03
수정 아이콘
테란의 대토스전, 대저그전 이런식으로 여섯가지 말씀하시는 것 같네요.
저항공성기
18/03/02 22:24
수정 아이콘
동족전포함하면 6개죠
유자농원
18/03/03 13:20
수정 아이콘
맞습니다. 크크
광고계정
18/03/02 21:00
수정 아이콘
유구한 역사가 있는 논쟁이나 결국 대회와 일반유저의 조건이 다르기 때문에 불가능하다라는 결론으로...
meramipop
18/03/02 21:13
수정 아이콘
굳이 새로운 전용맵을 만들지 않아도 과거에 리그에서 쓰였던 맵들 중에서

A-B종족전의 밸런스는 잘 맞고 명경기도 많이 나왔지만 다른 종족전의 밸런스가 심하게 무너져서 폐기됐던 맵을 발굴하여

A-B종족전에만 쓴다면 괜찮지 않을까 하는 생각이 문득 들었네요
18/03/02 21:36
수정 아이콘
[매우매우 큰 차이가 있습니다 종족이 3개면 단순히 3개만 신경쓰는게 아니라 ZvT PvT ZvP 무려 6개 종족의 입장을 신경 써야 합니다] 이게 무슨 말인가요? 뒤의 예도 세 종족전뿐인데... 동족전을 고려하란 말인가요?
고진감래
18/03/02 21:49
수정 아이콘
(수정됨) 제가 잘못 썼네요 3개에서 1개로 줄어듭니다
싸구려신사
18/03/02 21:53
수정 아이콘
맵 제작 입장에서는 3개의 종족전만 고려하면되죠.
몬스터피자
18/03/02 21:43
수정 아이콘
뭐든 변화가 생기면 좋겠네요.
싸구려신사
18/03/02 21:49
수정 아이콘
잘못적으신것 같은데 종족이 3개이기 때문에 결국 3가지의 경우의 수만가집니다.(동족전은 제외, 3C2)
제 생각엔 종족별 맵을 따로 가져가도 맵유불리에 따른불만은 여전할 듯하여 이대로 가는게 좋아보입니다.
맵연구하기도 빡시구요.

그리고 대회맵을 종족별 구분해버리면 저같이 랭겜즐기는 입장에서도 동일하게 적용해야 할 터인데 그러면 맵 익히기가 더 힘들겠어요.

대회랑 랭겜이랑 분리하면 그것도 나름대로의 문제라고 보여지고요.
고진감래
18/03/02 21:56
수정 아이콘
예를 들면 테란의 저그전 니즈와
토스전의 니즈가 다르기때문에 총 6가지를
신경써야 한다는건데 오해소지가 있군요
싸구려신사
18/03/02 21:57
수정 아이콘
그 두경우는 다르나, 테란의 저그전 니즈와 저그의 테란전 니즈는 같기때문에 경우의수가 늘 필요는 없는거죠.
고진감래
18/03/02 22:07
수정 아이콘
(수정됨) 3개에서 1개로 쓸걸 잘못 썼네요 감사합니다 수정했습니다
현미녹차
18/03/02 22:00
수정 아이콘
LOL처럼 대회용 밸런스 맵 하나 만들고 시즌마다 미세하게 조정하는게 더 낫다고 봅니다.
성동구
18/03/02 23:01
수정 아이콘
프로리그라면 모를까 개인리그는 황밸맵 원하는게 아니라 특정 종족 맵 극복하고 우승하는게 더 멋있죠.

최근에는 asl에서 저그맵 극복하고 우승한 이영호처럼요.
VrynsProgidy
18/03/02 23:02
수정 아이콘
맵으로 밸런스를 맞추려는 시도를 안하는게 정답이죠.
오히려 색다른 시도를 해서 밸런스는 개판 쓰레기인 맵을 만들던 시절이 스타리그가 제일 재밌었는데
롱기리템데저트이글
815 몬티홀
이런 맵들이요.
개저그맵을 깔아놓고 그 중에 극 일부 게이머가 그걸 극복하는 맛 이런것도 스타리그를 보는맛이었는데
언제부턴가 워크 스타 둘다 이 악물고 밸런스 밸런스 꾀꼬닥 하는 그림이라... 관심이 안가요.

어쩌다 밸런스가 무너져도 '밸런스맵' 이랍시고 만든맵에서 무너지는거라 양상도 별로 안 재밌고
도망가지마
18/03/02 23:42
수정 아이콘
제 생각에는 예전은 그렇게 밸런스가 맞지 않은 맵들을 만들어도 그걸 새로운 발견이나 실력으로 극복할 수 있었는데
지금에 이르러서는 밸런스가 조금이라도 맞지 않으면 그저 일방적으로 두들겨패는 게임밖에 나오지 않아서 예전과 단순비교는 어렵다고 봅니다.
18/03/03 00:26
수정 아이콘
그러기엔 그때와 지금 수준차이가 너무납니다
bemanner
18/03/03 00:52
수정 아이콘
수정 전 스파클 같은 맵이 ASL 맵 공모전 투표 1위한 걸 보면 충분히 가능성 있는 발상이긴 합니다 크크
솔로13년차
18/03/03 03:19
수정 아이콘
자주 이야기하지만, 그래서 이번 리마스터 때 밸런스를 건드렸어야 한다고 생각합니다.
일단 건드려 놓고 맵으로 밸런스를 맞춰갔어야죠.
18/03/03 04:05
수정 아이콘
다른 건 몰라도 히드라리스크 체력 75 방어력 1은 한번 테스트해 보고 싶네요
테저전은 영향 없고 저프전에 영향이 있을 것 같은데 말이죠
18/03/03 08:14
수정 아이콘
그 정도는 유즈맵으로 간단히 조정 가능할 것 같은데 누군가 제작해서 아마추어 비슷한 점수대분끼리 해보는 건 안 되려나요? 천상계는 힘들겠지만
꺄르르뭥미
18/03/03 09:53
수정 아이콘
이러한 변화를 이끌어나갈 주체가 없는게 문제 아닐까요? ASL에서 혹시나 있을 비난을 무릅쓰고 기획할만한 여력이 있을런지
고진감래
18/03/03 10:14
수정 아이콘
바로 Asl보다는 많은 아마추어맵퍼 분들이 주체가
되어 그런 문화를 확장했으면 하는 바람입니다
당장 피지알 겜게질게에도 아마추어맵퍼분들이
자작맵을 종종 올리시고 호응도 괜찮은거 같거든요
꺄르르뭥미
18/03/03 11:48
수정 아이콘
아프리카 방송을 실시간으로 보지 않아서 매치가 어떻게 열리는건지 잘 모르겠군요. 유튜브로 명경기만 챙겨보는 스타일이라... 아무튼 저는 물론 대 찬성입니다.
유자농원
18/03/03 13:30
수정 아이콘
그렇게 만드는건 가능하지만 뽑는 주체가 원하면 더 빠를 것 같습니다.
스덕선생
18/03/03 10:05
수정 아이콘
남아있는 스1 시청자들 대다수가 변화를 원하지않으니까 그럴 일이 없을겁니다.

리마스터 출시 전 리밸런싱 논란만 봐도 알 수 있죠. BJ들이야 자기 밥벌이니까 밸런스 변화에 민감할 수도 있었겠지만, 일반 유저들까지 거부감을 드러내는 마당에 ASL이 모험을 택할 리 없습니다.
저항공성기
18/03/03 10:28
수정 아이콘
저도 이런 생각 많이 했었죠. 종족전 별로 다른 맵을 써보자는 거.
TvP 아웃사이더, TvZ 히치하이커 PvZ 로키2가 인상적이었습니다.
18/03/03 22:02
수정 아이콘
테란을 죽일려는거니까... 그냥 파일런 피통 만정도해서 입구가 교묘하게 안막히게하면 되지않을까요?
초반 벙커를 짓게하면 밸런스가 잘맞을거같은데요.
플토는 파일런이용해서 멀티나 히드라방어를 쉽게하게만들고요
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