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Date 2014/04/04 19:22:32
Name 저퀴
Subject [기타] [WOW] 드레노어의 전쟁군주 - 알파 테스트 패치 노트
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=107616&site=wow
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=107623&site=wow
- 인벤의 자료입니다.


기술적인 부분을 시험하기 위한 알파 테스트 일정이 발표되었는데요. 그에 맞춰서 패치 노트 또한 올라왔습니다. 전에 예고한대로 많은 부분이 바뀌게 되었습니다. 

기본적인 변경점의 핵심은 적중, 숙련, 무기 막기, 회피 능력치의 변경입니다. 더 이상 2차 능력치로 남지 않게 되었습니다. 그래서 이와 관련된 모든 것들이 삭제되거나 다른 방식으로 변경되었습니다.

그리고 사용 기술도 예고한대로 그 수를 줄이게 되네요. 그냥 숫자를 줄이는 것도 있지만, 비슷한 성격의 기술들은 모두 통합해버렸습니다. 그 예로 드루이드는 4가지의 기술이 완전 삭제되고, 2가지의 기술은 각각 특정 전문화로 남게 되면서 그 수가 확연히 줄어들었습니다.

그리고 전문 기술 쪽도 변경되었는데요. 우선 채집 기술은 숙련도와 상관 없이 아무거나 채집이 가능하다고 합니다.(단 그에 알맞은 숙련도를 가져야만 채집물이 정상적으로 나옵니다.) 주문 각인의 문양도 이제 몇 가지는 기본 제공이라 하고요.

일단 개인적인 의견은 확실히 지금보다 나아보입니다. 제가 하는 직업만을 봐도, 딱히 사라져도 아쉬울 것이 없는 기술들이 사라지고, 그 대신 전문화별 기술이 따로 남겨지면서 게임이 단순화되진 않게 된다고 보거든요.



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포프의대모험
14/04/04 19:32
수정 아이콘
확실히 스킬이 너무 많긴 했어요. 한 열다섯개정도만 쓰면 좋을텐데
azurespace
14/04/04 19:56
수정 아이콘
채집... 마비노기가 생각나는군요.
14/04/04 19:57
수정 아이콘
•Smart heals will now randomly pick any injured target within range, instead of always picking the most injured target. Priority will still be given to players over pets.
•언제나 가장 체력이 낮던 대상을 잡던 스마트 힐은 이제 거리 내의 부상당한 대상을 무작위로 고릅니다. 여전히 펫보다는 플레이어 우선으로 힐이 들어갑니다.
힐러들 암 걸릴수도..)

그나저나 드루만 팠었는데, 오리지널 회드의 패치전 궁극기 정신자극, 패치후 궁극기 신속한 회복 두개 다 삭제군요. 감회가 새롭습니다..)
14/04/04 19:58
수정 아이콘
길드워2 이후로 mmorpg 게임의 캐릭터 스킬들이 3~40 여가지 스킬중 캐릭터 특성에 따라서 10~15개 정도로 골라쓸수 있도록 바뀌는 추세인거 같네요 엘더온도 그렇고 와일드 스타도 그렇고. 와우 전성기 시절의 애드온에 따라선 한 캐릭터가 우주선 조종하듯이 스킬단축키가 엄청많아서 정신없는 (요즘도 그런지 모르겠지만;) 모습은 이제 점점 보기 힘들어질듯.
제리드
14/04/04 19:58
수정 아이콘
흠 흥미가 사라지는군요...
낭만토스
14/04/04 20:06
수정 아이콘
나와봐야 알 것 같습니다
미움의제국
14/04/04 20:11
수정 아이콘
스킬이 너무 많았죠.
14/04/04 20:16
수정 아이콘
스킬이 너무 많긴했죠.
그나마 스킬이 가장 적던 오리지널때조차도 무슨 스킬인지 모르는 스킬도 많았으니까요.
사제의 평정 이란 스킬이 대상의 인식거리(몹이 유저를 인식하고 전투가 걸리는 거리)를 줄이는 스킬인데, 툴팁이 묘해서 당시 플포 레게 였나 에서 보스들의 공격 사정거리를 줄여주는 스킬이니 레이드시에 반드시 걸자! 라는 잠깐의 이슈도 있었으니까요.
14/04/04 22:18
수정 아이콘
드레노어는 정말로 별 기대가 안되네요..
감자튀김
14/04/04 22:29
수정 아이콘
`12345 / QERT / G + 컨트롤 알트 시프트
F1 ~ F12
넘패드 0~9, *, -, +
기타 등등 시스템 단축키

정작 쓰는건 별로 없지 않나 싶었는데 지금 쓰는 단축키를 써보니 더럽게 많네요. 전투 한번에 한번 쓸까 말까한 단축키도 있지만..
어쨌든 줄이는거 환영입니다 =_=;
덧붙여 스킬 레벨별 나뉘었던 시절을 생각하니 새삼 끔찍하네요.
14/04/04 22:56
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