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Date 2013/03/20 12:11:27
Name Cogito
Subject [LOL] 새 패치가 나왔네요.
예상됐던대로, 신지드가 상당히 큰 너프를 먹었습니다.   현재 가장 핫한 정글러 중 하나인 자르반도 그렇고요.  정글러들이 꾸준히 돌려가며 너프먹는게 무슨 수건돌리기 하는 거 같네요... 다음엔 누가 너프를 먹을 것인가!  볼리베어인가 헤카림인가.

pbe서버에선 럼블과 헤카림이 너프되었다는데, 다음 패치때 너프가 될런지 궁금하네요.


리그 오브 레전드 v3.04



나미

• 파도 소환사의 축복
◦ 사용 시 대상 챔피언 주위를 회전하는 세 개의 구체가 생깁니다.
◦ 지속 시간이 5초에서 6초로 증가했습니다.



신지드
신지드는 매우 높은 생존력으로 끈질기게 버티면서 팀전에서 적들을 서서히 압박하는 챔피언입니다. 신지드에게 사용된 방해 효과를 더욱 강력하게 하고 신지드의 초반 순간 피해량을 줄여, 신지드를 상대하는 적들이 조금 더 여유를

가지고 다양한 방식으로 대처할 수 있도록 하였습니다.
• 던져넘기기
◦ 피해량이 100/150/200/250/300에서 80/125/170/215/260으로 감소했습니다.
◦ 주문력 계수가 1에서 0.75로 감소했습니다.
• 광기의 물약
◦ 이제 방해 효과의 지속 시간을 줄여주지 않습니다.



자르반 4세
자르반이 아군들에게 다소 과한 지원 효과를 줄 수 있었기 때문에 데마시아의 깃발 오오라에서 방어력 관련 효과를 삭제했습니다.
• 황금빛 방패
◦ 근처에 있는 적 챔피언 한 명 당 보호막 체력이 20/25/30/35/40에서 20/30/40/50/60으로 증가했습니다.
◦ 마나 소모량이 65에서 45/50/55/60/65로 감소했습니다.
• 데마시아의 깃발
◦ 이제 사용 시 추가 방어력이 오르지 않습니다.


잔나
• 울부짖는 돌풍
◦ 충전 시간에 비례하여 적을 공중에 띄우는 지속 시간이 증가하지 않던 버그를 수정했습니다.
◦ 완전히 충전했을 때 적을 공중에 띄우는 지속 시간이 0.75초에서 1초로 증가했습니다.



엘리스
엘리스는 안전하게 플레이할 때 이득이 너무 컸기 때문에, 위험을 감수하는 플레이 방식을 더 활성화시키기 위해

거미로 변신 시에 공격력이 높아지도록 조정하였습니다.
• 신경독
◦ 사거리가 650에서 625로 감소했습니다.
◦ 피해량이 50/95/140/185/230에서 40/80/120/160/200으로 감소했습니다.
• 독이빨
◦ 피해량이 50/95/140/185/230에서 60/110/160/210/260으로 증가했습니다.



타릭
지난 패치를 통해 타릭의 플레이스타일이 한층 다양해졌지만 여전히 타릭의 공격력을 충분히 효율적으로 수정하지 못했습니다. 순간 피해량을 줄이고 어떤 스킬의 레벨을 먼저 올릴 지 더 신중하게 선택하도록 하여 타릭의 공격로

장악력을 낮췄습니다.
• 산산조각
◦ 피해량이 60/105/150/190/240에서 50/90/130/170/210으로 감소했습니다.
◦ 방어력 비례 피해량 계수가 30%에서 20%로 감소했습니다.
• 황홀한 강타
◦ 기절 지속 시간이 전 레벨 공통 1.5초에서 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6초로 조정됐습니다.



아이템
• 강철의 솔라리 펜던트
강철의 솔라리 펜던트는 다른 역할군 대비 상대적으로 골드를 모으기 힘든 정글 사냥꾼이나 지원형 챔피언이 주로    구입해 아군을 보조하기 위한 용도로 활용되고 있습니다. 이 아이템의 가격과 능력치를 줄여 팀을 보조하는 능력은 유지하면서 이를 구입하는 챔피언의 골드 획득에 미치는 영향은 낮췄습니다.
◦ 조합 비용이 670 골드에서 520 골드로 감소했습니다. (총 가격은 2000에서 1850으로 감소)
◦ 체력이 400에서 300으로 감소했습니다.
• 광휘의 검
◦ 조합 비용이 425 골드에서 365 골드로 감소했습니다. (총 가격은 1260에서 1200으로 감소)
• 군단의 방패
◦ 오오라 효과가 추가로 미니언에게 50%의 체력 재생, 방어력, 마법 저항력을 부여합니다.
• 굶주린 히드라
◦ 조합 비용이 400 골드에서 200 골드로 감소했습니다. (총 가격은 3500에서 3300으로 감소)
◦ 생명력 흡수율이 10%에서 12%로 증가했습니다.
• 란두인의 예언
◦ 공격 속도 감소율이 20%에서 15%로 감소했습니다.
• 루난의 허리케인
◦ 2차 공격 대상 반경이 300에서 375로 증가했습니다.
◦ 허리케인이 눈에 보이지 않는 적들을 대상으로 잡을 수 있던 버그를 수정했습니다.
• 룬 방벽
◦ 조합 비용이 650 골드에서 400 골드로 감소했습니다. (총 가격은 3200에서 2950으로 감소)
◦ 체력이 400에서 300으로 감소했습니다.
◦ 마법 저항력 오오라가 30에서 25로 감소했습니다.
◦ 오오라 효과가 추가로 미니언에게 50%의 체력 재생, 방어력, 마법 저항력을 부여합니다.
• 리치베인
◦ 조합 비용이 880 골드에서 940 골드로 증가했습니다. (총 가격은 변동 없음)
• 삼위일체
◦ 총 가격이 3903 골드에서 3843 골드로 감소했습니다.
• 서풍
◦ 재료 아이템 변경: 쐐기검 + 곡괭이 + 725 골드 = 2850 골드 (총 가격은 변동 없음)
◦ 공격력이 20에서 25로 증가했습니다.
• 얼어붙은 건틀릿
일반적으로 얼어붙은 건틀릿을 구입하는 챔피언은 주로 최전방 방어 담당으로, 주문력 기반의 순간 피해량보다 생존에 집중하는 경우가 많습니다. 얼어붙은 건틀릿의 옵션 수치를 이러한 플레이 스타일에 적합하도록 변경하였습니다.
◦ 조합 비용이 640 골드에서 700 골드로 증가했습니다. (총 가격은 변동 없음)
◦ 방어력이 60에서 70으로 증가했습니다.
◦ 주문력이 40에서 30으로 감소했습니다.
• 추적자의 팔목 보호대
◦ 주문력이 25에서 20으로 감소했습니다.
• 파수꾼의 갑옷
◦ 공격 속도 감소율이 20%에서 15%로 감소했습니다.




3.02 패치부터 재사용 대기시간 감소율을 적정하게 만들기 위한 노력을 지속해 왔습니다. 재사용 대기시간 감소와

관련된 룬의 효과를 강화해 능력치 변경 수치가 더 명확히 인지되도록 하였습니다. 예를 들어, 기존에는 3단계 레벨 당 재사용 대기시간 감소 문양 9개로 8.62%의 재사용 대기시간 감소 효과를 적용 받았지만, 이제 정확히 10%의 효과가 적용됩니다.
• 모든 단계의 재사용 대기시간 감소 룬 및 레벨 당 재사용 대기시간 감소 룬의 효과가 상승했습니다. (2-35% 범위 내에서 각기 다른 상승률 적용)



관전자 모드
• 채팅 명령어 사용 시 (예: /농담, /도발 등) 관전자 모드 클라이언트가 종료되던 버그를 수정했습니다.



일반
• 빠른 대전 대기열에서 게임 진입을 알리는 팝업창이 떴을 때 자리 비움이나 거절을 눌러 게임이 취소된 경우

PvP.net 메인 페이지로 돌아가던 현상을 수정했습니다.
• "무작위" 메뉴가 이제 챔피언 선택창의 최상단으로 이동했습니다.
• 다른 플레이어의 거절이나 자리 비움으로 빠른 대전이 취소된 경우, 클라이언트 우측 하단의 메세지 알림은 자리

비움 확인창이 닫힌 후에 나타납니다.
• 봇들은 더 이상 사용할 수 없는 아이템을 자동으로 획득하지 않습니다.
• 드래곤, 내셔 남작, 포탑, 억제기 처치 시에도 어시스트 기록을 표시해 줍니다.
• 스마트 핑 메뉴의 “적 MIA” 표시 이름을 “적 사라짐!”으로 변경했습니다.

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Do DDiVe
13/03/20 12:14
수정 아이콘
ai전하면서 타워파괴했더니 어시뜨더니 그게 패치됐군요
글로리
13/03/20 12:14
수정 아이콘
다른건 다 좋은데 타릭은 왜자꾸 너프시키는지 모르겠네요.. 타릭이 그렇게 좋은가?
2초의그순간
13/03/20 12:19
수정 아이콘
타릭 엄청나죠...
그대의품에Dive
13/03/20 12:23
수정 아이콘
타릭이 그렇게 좋습니다.
승률통계 보시면 신지드,럼블과 함께 탑3입니다.
13/03/20 12:33
수정 아이콘
타릭은 가장 쉬은 챔프 중 하나인데도 승률이 엄청나서요. 픽률도 좋고요. 저렇게 되도 한번 더 너프될 거 같습니다.
13/03/20 12:42
수정 아이콘
대표적인 인식이 안 좋음에도 op인 챔프죠.
딜과 힐과 탱이 다 되는 거의 유일한 서폿입니다. 알리정도가 있는데 알리보다 훨씬 쉽죠.
정공법
13/03/20 14:03
수정 아이콘
스턴후 팡팡 터지는 데미지가 아오 -_-
13/03/20 15:05
수정 아이콘
매드라이프가 젤 싫어하는 서폿이 타릭이라죠.
왜냐면 챔프가 너무 쉬워 고수가 하나 하수가 하나 비슷하게 잘할 수 있다고-_-;
단빵~♡
13/03/20 15:46
수정 아이콘
근데 타릭 진짜 잘하는 경기보면 그렇지도 않습니다. 정확하게 기억은 안나는데 라샤 선수가 타릭으로 mvp를 먹은경기도있고 이번 롤챔스 결승에서 나진소드의 카인선수도 타릭으로 진짜 엄청난 활약을 보여줬었죠
13/03/20 17:09
수정 아이콘
매라의 말실수라고 생각합니다. 잘하는 프로급타릭은 차원이 다르더라구요. 카인선수가 보여준적이 있었고, 반면 매라선수는 타릭을 썩 잘하지 못하죠.
13/03/20 17:12
수정 아이콘
그건 거의 1년 전 발언인걸로..
화이트푸
13/03/20 19:49
수정 아이콘
그게 언제적 발언인가요;
매라선수가 나캐리에 나와서 했던 말로 기억하는데 ㅠ
13/03/20 17:17
수정 아이콘
무난하고 좋죠. 특히나 아군 원딜 실력을 모르는 솔랭에서 타릭은 킬도 떠먹여 줄 수 있고, 라인전을 안전하게 가져가게 해 줄 수 있는 몇 안되는 서폿.

승률도 높고요.

다만 서로 합을 맞추는 프로급에서는 다른 서폿들에 비해 캐리력이 떨어진다는 단점이 있어서 프로간의 경기에서 좀 드문 편
카루오스
13/03/20 12:15
수정 아이콘
갱플 패치가 시급합니다아...
AirQuick
13/03/20 12:17
수정 아이콘
신지드는 궁극기에서 이속 증가를 삭제하는게 적절할 것 같았는데 강인함을 없애네요.
13/03/20 12:34
수정 아이콘
네... 저도 강인함보다 이속증가를 좀 줄여서 카이팅에 약하게 만들면 어떨까 싶더라구요. 강인함 줄인다고 해봐야 달려오는 신지드한테 cc기 퍼부으면 한타 망하는건 마찬가진데.
단빵~♡
13/03/20 14:14
수정 아이콘
신지드 요즘 많이 하는데 이속 삭제하면 신지드 바로 고인된다고 생각합니다;;
뭘해야지
13/03/20 12:18
수정 아이콘
싱드는 너프를 진작 했어야죠.. 궁극 너프가 이니시하는데 얼마나 차이가 날지는 겜을 봐야 할듯
13/03/20 12:21
수정 아이콘
잔나는 q버그랑 풀차지시 에어본 시간 늘려준다고 될 챔프가 아니지않나요? 저번에 간만에 해봤는데 여전히 라인전이 너무나도 힘들던데...
13/03/20 12:39
수정 아이콘
픽률은 낮은데 승률은 좋아서 또 어떨 지 모르겠네요. 힐도 없고 사거리 애매해서 당장 요즘 대세인 짤짤이 서폿에게 약한게 문제인거 같은데
샨티엔아메이
13/03/20 13:06
수정 아이콘
어제 장인어른보는데 드레이븐(+룰루) 상대로 베인이 안꿀리도록 잔나장인이 서폿팅 잘하더라고요.
그거보고 잔나에대한 인식이 바뀌었습니다.
13/03/20 12:21
수정 아이콘
탑 모스트 1,2가 전부 너프라니.......
2초의그순간
13/03/20 12:22
수정 아이콘
자르반 깃발 방어력 삭제는 좀..
13/03/20 12:24
수정 아이콘
으악.. 자르반이 너프됐어
pbe섭 패치에선 자르반 기본 아머 올리고 깃발 방어력 삭제였는데 본섭적용은 그냥 삭제네요 -_-;
자기 사랑 둘
13/03/20 12:24
수정 아이콘
잔나는 스프링 시즌으로 롤백해야 쓰일텐데....
그대의품에Dive
13/03/20 12:26
수정 아이콘
전 미드 빡빡이는 너프할 필요가 없다고 생각하는데 탑 빡빡이 너프는 시급했다고 생각해요.
라이즈는 초반에 망하면 복구가 힘든데(파밍력,라인푸쉬력이 구려서) 신지드는 말렸어도 빈 라인 눈치껏 잘 먹으면 금방금방 복구가 되거든요.
라이즈가 흥할 때 혼자서 딜도 탱도 다하는 엄청난 임팩트를 보여줘서 그렇지 일반 유저 게임이든,대회든 진짜 아무 것도 못하고 말리는 게임도 많은데
신지드는 안 그렇더라구요-_-;
Zakk WyldE
13/03/20 12:27
수정 아이콘
자르반 이젠 나만 할 수 있겠어..
다반사
13/03/20 12:28
수정 아이콘
크크크크
그대의품에Dive
13/03/20 12:29
수정 아이콘
자르반 그렇지 않아도 은근 유리몸인데 이젠 과자몸으로...
13/03/20 12:30
수정 아이콘
아 이말을 추가할걸 깜빡했네요. 오라가 팀원들한테 적용되지 않는거지 본인에게 있는 방어 증가 효과는 그대로 있다고 합니다.
13/03/20 12:32
수정 아이콘
아닙니다. 방금 게임 들어가서 확인해봤는데 깃발 사용시 방어력 증가 효과 자르반 본인도 없어졌습니다.
13/03/20 12:40
수정 아이콘
다시 생각해보니 낭천님 말씀이 맞을 것 같네요. 재수정 했습니다 ^^;;
Zakk WyldE
13/03/20 12:30
수정 아이콘
기본 방어력이 케넨이 더 높죠. 레벨업당 방어력 증가도 케넨이 더 높습니다. 자르반 스탯 고자..
김첼시
13/03/20 12:29
수정 아이콘
아..요즘 자르반만 파고있었는데 너프라니...
클로로 루시루플
13/03/20 18:37
수정 아이콘
OTL...근데 생각해보니 자르반의 최고 강점은 갱과 이니시라서 괜찮을것 같기도해요. 지금 갱력이 너프된건 아니니깐요. 갱을 많이 성공시킬수록 체력템 도배가 가능하니깐요. 전 계속 할렵니다.
유료체험쿠폰
13/03/20 12:31
수정 아이콘
지금 너프가 시급한 캐릭은 신지드가 아니라 럼블일텐데... 이대로 패치되면 제가 장담하는데 럼블 필밴시대가 올겁니다.
13/03/20 12:36
수정 아이콘
pbe에선 럼블 궁 초기데미지 삭제, 지속데미지 소폭 증가로 대충 궁 데미지 35% 정도 약화되는 패치가 있었는데요, 그정도로 너프가 될지 어떨지 궁금하네요. 근데 럼블은 작년부터 꾸준히 승률 최상위권 챔프였는데 요즘 들어 이정도로 부상한 이유가 뭘까요? 템의 변화?
심심합니다
13/03/20 13:27
수정 아이콘
그정도면 충분히 너프가 될꺼예요. 라인에서 여전히 강하긴 할껀데 이제 궁 떨어지자 말자 피할수 있는 챔프들 상대로는 영혼의 맞다이 이런건 함부로 못하게 될껍니다. 보통 궁타이밍때 솔킬 노리는건데 그게 안되면;
라인도 밀수밖에 없어서 정글러 신경쓰는것도 귀찮고 열관리도 귀찮아서 사람들이 잘 안하는 고인급 될꺼 같습니다. 실제 성능이 아예 고인은 아니라도요.
Sigh Dat
13/03/20 12:37
수정 아이콘
럼블은 이미 pbe에서 궁 즉발데미지 삭제, 총데미지 상향 없음으로 고인행 특급열차를 탔습니다. 궁 5초 다맞아야 예전 데미지가 나온다고..
엄의아들김명운
13/03/20 12:38
수정 아이콘
럼블은 저번에 궁 즉발데미지 삭제너프 먹은걸로 기억하는데 롤백된건가요?
아, PBE 패치였군요.
다레니안
13/03/20 13:03
수정 아이콘
차자리 필밴해서 없는 챔프로 하는게 낫다고 생각합니다. -_-; 너무 쎄요.
PoeticWolf
13/03/20 13:23
수정 아이콘
아.. 어쩐지... 노말에서 처음 돌렸는데도 1.5인분 해서 제 겜 센스에 스스로 만족했었는데.. ㅜㅜ 럼블이 좋은 캐릭이었군요...
방과후티타임
13/03/20 12:32
수정 아이콘
북미시절부터 남들 몰래 꿀빨고 있었던 신지드가 언젠가부터 서서히 악명을 떨치더니 결국....ㅜㅠ
Zakk WyldE
13/03/20 12:36
수정 아이콘
자르반 솔직히 한 타에서 별로 좋지도 않았는데 깃발 때문에 그나마 한 타 좋다는 말을 들었었죠..
차라리 자르반은 버프 못 받게 하고 나머지 챔프에 오라 받게 해주지..
13/03/20 12:39
수정 아이콘
깃발 엑티브 자르반 본인도 삭제입니다.. 쿨하죠.
Zakk WyldE
13/03/20 12:42
수정 아이콘
와우. 자르반 저만 할거에요!!
13/03/20 12:39
수정 아이콘
신지드 사실 예전부터 싱트키라 불리우며 유명한 op챔으로 알고있었는데 어느순간부터 북미에서 인식이 안좋아졌는지 모르겠네요.
제 어렴풋한 기억으로는 궁에 붙어있는 강인함이 한번 너프가 되었었는데, 이제는 아예 삭제군요;
사실 물마방 상승보다 한타때 체감되는건 CC시간 감소인데 상당히 뼈아픈 너프로 생각됩니다.

개인적으로는 바루스 유저로서 루난이 꽤나 버프받았다고 생각하는데 별 말은 없군요.
13/03/20 12:41
수정 아이콘
자르반 근접캐릭인데 유리몸이 되어버렸으니.......
모스트 1이 자르반이라 뭐 어짜피 계속 정글돌러 가겠지만
지금도 엄청 쎄다고 느끼지는 않는데 약해졌다니 슬프군요.
Zakk WyldE
13/03/20 12:43
수정 아이콘
원래 유리 몸이었어요..
이헌민
13/03/20 12:42
수정 아이콘
여눈이 바뀌면서 간접버프를 받았던 신지드
정글러중 가장 잘나가는 자르반

패치때마다 너프가 이어지는데 다음은 볼리베어 너프하려나...
영원한초보
13/03/20 12:44
수정 아이콘
어제 장인어른 보니까 베인&잔나 조합이 드레이븐&룰루 조합에 그렇게 안밀리던데요?크크
클템은 입단테스트 로얄에서 자르반 연습했는데 자르반이 바로 너프 먹다니...
김첼시
13/03/20 12:49
수정 아이콘
자르반으로 탑에서 영혼의 맞다이는 꿈이네...걍 타워허깅 파워 파밍만 해야될듯.
아이유인나
13/03/20 12:53
수정 아이콘
너프도 좋은데 너프의 폭이 왜 항상 고 투더 관짝일까요....럼블은 위에 나온대로 되면 그냥 망인데..
Darth Vader
13/03/20 12:57
수정 아이콘
신지드 궁에 ap가 달려서 E너프가 어느정도 필요하긴했는데 너무 칼질 당한듯
이럴거면 cc기 지원이라도 잘 하게 E쿨타임 좀 줄여 주던가 안그래도 근접형 챔프인데 고스트없으면 힘들겠어요
다레니안
13/03/20 12:59
수정 아이콘
이제 탑 넘버 원은 럼블이네요. 럼블은 무조건 필밴입니다. 어정쩡하게 칼질할바에 걍 지금 그대로 두고 필밴되었으면 하네요.
그리고 신지드는 라인전은 힘들어지겠지만 한타에선 여전히 강력할테니 계속 쓰일 것 같습니다. 오히려 밴률이 내려가서 더 환영이네요.
심심합니다
13/03/20 13:08
수정 아이콘
너프가 근데 좀 이상합니다. 신지드 너프 해야 되는건 알겠는데 궁에 강인함이 없어지는건 좀 컨셉하고 안어울리는 느낌이고...차라리 기본스텟을 좀 깍던가;;
자르반도 생긴것만 보면 돌격대장느낌인데, 기껏 깃발꼽아봐야 공속 조금 올라가는것도 웃기고, 종이몸인것도 좀...
럼블도 너프 해야 되는건 알겠는데 궁 초기 데미지 삭제는 너무 이상하지 않나요. 미사일이 떨어지는데 데미지는 없다니 !! 이게 무슨 미사일;; 크크 너프를 하려면 좀 다른걸 하지 그냥 삭제 삭제 해버리면;
챔피언 이미지랑 안어울리는 애들 수정한다고 할때는 언제고 ( 사이온이라던가..) 너프하는거 보면 점점 이미지랑 안어울리는 쪽으로 가네요.
그대의품에Dive
13/03/20 13:14
수정 아이콘
제 생각과 같네요.너프가 필요한건 맞는데 너프를 너무 생각없이 하는 것 같아요.
Zakk WyldE
13/03/20 14:06
수정 아이콘
자르반에게 공속은 솔직히 별 필요없는데..
13/03/20 13:12
수정 아이콘
히드라가 지속적으로 가격이 떨어지고 버프되면서 쓸만하게 됐군요..
이젠 리븐같은 근접캐릭터면 블써보다 히드라가 더 좋은 선택이 될것으로 보입니다.
레몬커피
13/03/20 13:16
수정 아이콘
농담이지만 롤 출시후 한 30년 지나면 미니언 잡기도 어려워지겠네요
노을아래서
13/03/20 13:23
수정 아이콘
봇라인 첫웨이브 노스마 하드리시 부탁드립니다
13/03/20 13:39
수정 아이콘
미니언도 너프해야죠
에릭노스먼
13/03/20 13:19
수정 아이콘
잔나는 하나마나한 버프를 했네요.
풀차지 쓸일이 얼마나 있다고..
루크레티아
13/03/20 13:19
수정 아이콘
신길덕씨는 너프 먹어도 그리 큰 영향을 주진 못할 것 같네요. 어차피 헤르메스 신고 약 빨고 달려들면 호러인 것은 매한가지..
Hazelnut
13/03/20 13:25
수정 아이콘
짜오 리신 너프당하고 자르반으로 꿀 빨고있는데 너프라니 ㅠㅠ 안 그래도 플레이하면서 딜탱 중에서도 유리몸이라고 느끼던 와중에 방어력 삭제라니 치명적인거 같네요. 정글 돌기도 힘들어질테구요. 오라는 없애도 자르반 본캐에는 남겨주지..
트윈스
13/03/20 13:26
수정 아이콘
자르반 기본스탯이 병맛인이유가 깃발방어력빼문인데 깃발방어력 너프하려면 기본스탯상향이라도 좀 해줘야지.. 리븐패치때 들었던 덩치에 비해 능력없는 라이엇 이미지가 더확고해졌네요. 저번패치는 아주 마음에 들었는데 흠..
전인민의무장
13/03/20 13:39
수정 아이콘
모렐로는 도대체 무슨 생각을 하고 있는건지......................... 조금 유행한다 싶으면 무조건 너프 시키는게 일이네요.
전인민의무장
13/03/20 13:54
수정 아이콘
딜도 안되고 탱은 더더욱 안되겠네요. 패치를 생각없이 하는건 여전하네요. 자르반 해보신 분들은 알겠지만 이런식으로 너프를 먹을 성능의 챔프가 아닌데요. 물살에다가 유통기한도 확실해서 제 주캐지만 왜 갑자기 유행하는지 이해를 못했는데 허...
Zakk WyldE
13/03/20 14:05
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저랑 딱 같은 심정이시네요. 흐흐
전인민의무장
13/03/20 14:09
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성능이 op였으면 말을 안해요. 자르반을 해보고 패치를 한것인지 조차 의심 스러운 수준이네요.
심심합니다
13/03/20 14:12
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애초에 자르반이 깃발 꼽아준다고 아군에게 과한 지원효과가 생기기나 합니까... 크크 별 티도 안나는 수준인데...
유틸성 갱의 강력함 이런게 문제라면 그런걸 너프해야지... 사실 그런것도 op 수준은 아니였던거 같은데...
Hazelnut
13/03/20 14:22
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저도 같은 의견입니다. 깃발이 사실 저렇게 방어력 감소도 아니고 아예 통째로 삭제를 당할 정도로 op급 스킬도 아닌데 말입니다. 오오라로 어시 먹는게 문제라면 오오라부터 하나씩 삭제하면서 성과를 봐야하는게 맞는 순서같은데 이건 너무 생각없이 삭제한거 같아요.
Zakk WyldE
13/03/20 14:34
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크크 쓸데없이 멋있는 챔프라서 고인되도 해야죠..
옛날부터 픽은 많이 되는 챔프라.. ㅠ_ ㅠ
자기 사랑 둘
13/03/20 17:15
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깃발은 어시 먹으라고 있는 스킬입니다.
바흐다나
13/03/20 13:55
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이제 볼리베어만 너프시키면 op정글러는 없어지겠네요.
한누리
13/03/20 14:02
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어제 대장군 자르반 스킨 샀는데..... 라이엇 싸우자!
一切唯心造
13/03/20 14:28
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프로게임에서 조금 자주 보인다고 하면 무조건 너프시켜버리니 어휴 -_- 너프가 능사는 아닌데요
정형돈
13/03/20 14:30
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이렐리아 w너프패치때부터 느끼는데
핫한 캐릭 패치할때는 생각없이 하는거 같습니다. 어 이 캐릭이 픽이 많이 되네?->일단 하지 못하게 해 라는 식으로요.
이렐리아가 w흡혈 너프후 스탯버프로 시즌2에서 날라다녔지만 결국 탑에선 이렐 아니면 잭스 였던 걸 생각하면..차라리 w의 트루뎀을 살짝 하향시키는게 어땠을까 라는 생각도 들구요. 이렐이야 윅드가 하도 징징거려서 스탯버프라도 받았는데 자르반은 어찌될지..
Zakk WyldE
13/03/20 14:34
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pdd가 징징 거리면... 안 되겠죠?
정형돈
13/03/20 14:35
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드마씌아 하면서 협박이라도 해주면 좋으련만 ㅠㅠ
Zakk WyldE
13/03/20 14:40
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친구 몇 명 데리고 모렐로 찾아가서 드마씌아 하면 모렐로가 벌벌 떨면서 버프 시킬지도..
13/03/20 17:51
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그럼 라일락이 항의하면!

...
PaleJustice
13/03/20 14:52
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정글러는 돌아가면서 너프되고 있는데 이러다 시즌2 말기처럼 되는 게 아닐까하는 걱정이 드네요.
노틸러스
13/03/20 15:06
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하하하하하 다 너프시켜라!!!
스치파이
13/03/20 15:27
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과거의 영광은 언제 되찾으실 겁니까. 중후한 닻질을 보고 싶어요.
13/03/20 15:06
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케일이나 좀...
13/03/20 15:09
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주류캐릭 너프도 너프지만 비주류 캐릭 버프도 좀 해줬으면 좋겠어요.
엥간히 너프되도 결국 나오는 캐릭만 보는 느낌이네요.
그대의품에Dive
13/03/20 15:31
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비주류 캐릭 버프는 간간히 됩니다.
당장 요즘 핫하게 떠오르는 나서스 정글도 버프받고 보직 변경해서 나타난 거죠.
지금은 연속 너프로 좀 시들해졌지만 한때 1픽으로도 가져가던 정글 초가스도 신 레전더리 스킨 나올 때 자잘한 버프 몇개 받고는 재조명된거구요.
아무리 이전에 좋은 소리 못 들었던 캐릭이라도 버프를 받으면 관심을 좀 주셔야 합니다...자잘한 버프라도요.
당장 이번 패치에도 나미,잔나가 소소하게 버프를 받았네요. 제 기억이 맞다면 나미는 이번이 3연속 버프일겁니다.언젠가 나미도 확 뜰지 모르죠.
제이메르 울프
13/03/20 15:09
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신지드는 너프 되긴 했어도 자주 보일 것 같고, 자르반 너프는 아무리 생각해봐도 이해가...
저렇게 할거면 자르반은 기본 스탯 버프해줘야죠; 그런 것도 없이 깃발 방어력만 삭제시키다니;
신지드는 궁극기 강인함 문제가 아닌 것 같은데... 음... 왜 이러는 걸까요 크크
너님리폿
13/03/20 15:17
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패치노트를 잘안보는편인데도 제가 본너프만 가렌 올라프 니달리 신지드 이렐리아 초가스 자르반 신짜오 탑을 수목원으로 만들셈인가.. [m]
블루 워커
13/03/20 15:20
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신지드는 저거가지고는 크게 타격 못입을겁니다... 궁에 강인함은 옵션같은거지 실제로 cc기가 신지드에게 들어가면 신지드는 좋죠...
오히려 이속을 건드리던가 그런식으로 해야되는데 앞으로도 계속 나올거 같습니다...
자르반은...왜 너프 먹은건지.... 지금 최고의 정글러는 곰 아닌가요?? 쌩뚱맞는 자르반이...ㅠ.ㅠ
이걸어쩌면좋아
13/03/20 15:27
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여기에 잠수함 패치 추가하면.. 상점의 아이템 위치가 바뀌었습니다. 시즌3 초기에 말이 많았던 마나 물약 - 체력 물약 순으로요.
혹시라도 마체테+마나물약x5 를 사는 참극이 없길 바랍니다..어헣..
스치파이
13/03/20 15:27
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이중 훼이크인가요?
Smirnoff
13/03/20 15:30
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이렇게 계속 챔피언 너프 너프 너프 너프 + 깨알같은 룬방벽 마방오오라 너프

= 제 주챔프인 블라디가 돌아옵니다?
13/03/20 15:31
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너프는 잘 시키고 있는거 같은데 버프는 정말 안해주네요... 세주아니만 하더라도 w 기본 데미지만 증가시켜줘도 쓸만해질것 같은데
13/03/20 15:34
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슬슬 탑에서 브루저들이 보이기 시작하고 있습니다. (그래봤자 이렐 잭스 한정이지만)
게다가 페이지만 빼곤 트포 가격대가 많이 싸져서 호재네요
낭만토스
13/03/20 15:43
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신지드 너프인데 앨리스는 더 쎄짐

지금도 헬인데 너프후에는 뭐 대화가 안통하겠네요
13/03/20 16:12
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인간폼 q 너프에 거미폼 q 버프인데 챔프 메카니즘을 생각하면 하향이죠..
반니스텔루이
13/03/20 15:59
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니달리 창 너프는 안되려나요. 창 뎀지 너무 사기 ㅠㅠ
13/03/20 16:09
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나서스는 R에 버프를 줬더니 이상한 방향으로 쓰이고있고..-_-;; (EW디버프 R몸)

자르반은왜..


신지드는 환영.. 제발 이 빡빡이는 죽여야합니다.
노래하는몽상가
13/03/20 16:28
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방어력이 통째로 삭제되다니 자르반;;
블루 워커
13/03/20 17:09
수정 아이콘
뭔가 멋진 스킨나오면 곧 너프가 되나 봅니다....
이즈리얼도 펄스 건나오고 좀 있다 너프먹었던거 같고...신짜오도 스킨나오자 얼마 안있어 너프...같이나온 자르반도 너프....
스킨을 사면뭘해..ㅠ.ㅠ
13/03/20 17:10
수정 아이콘
자르반 깃창 때문에 기본 방어력이 상당히 낮은 편에 속하는데 기본 능력치 버프는 해줬나요?
13/03/20 17:25
수정 아이콘
기본스탯 버프도 없다고 합니다. 정말 이상한 패치이지요.
13/03/20 18:25
수정 아이콘
방패를 상향시켜줬으니 방패쉴드로...

어?
13/03/20 17:22
수정 아이콘
자르반은 정글 돌다가 횡사하게 생겼네..
레이몬드
13/03/20 19:24
수정 아이콘
신지드 모스트 1인데... 오늘 블라디랑 붙었는데 블라디가 피 50아래로 남아서 살아간게 3번이나 되네요.

너프만 아니었어도...
불량품
13/03/20 21:14
수정 아이콘
탑솔캐중 최악의 체젠을 가진 렝가의 기본스탯은 언제 버프를..
Zenosblead
13/03/20 21:14
수정 아이콘
깨알같은 잠수함 패치에 체력 / 마나 회복 포션 위치를 또 바꾼게 있었죠..
애들은 도데체 뭔 짓거릴 하나 모르겠습니다. 기껏 적응 했더니 바꾸고, 또 적응해서 이제 살만해졌다 싶을 때 또 바꾸고.. 장난하는 것도 아니고 말이죠
R.Oswalt
13/03/20 22:07
수정 아이콘
나미는 저게 버프인지 너프인지 모르겠네요. 아군 원딜한테 파도소환사의 축복 걸어놓으면 나도 잘 안보이고, 우리 원딜도 잘 안보이는 게 상대도 제대로 안보여서 은근히 괜찮았는데... 5초에서 6초 늘어난 것도 사실상 의미 없기도 합니다. 어차피 3타 때리면 사라지는데요 뭐...
애니가애니
13/03/20 22:10
수정 아이콘
나미는 마나 소모량이 좀 큰 것 같던데
스킬 마나 좀 줄여주지
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