PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2012/07/10 11:03:09
Name Leeka
Subject LOL 제이스 패치가 완료되었습니다.
리그 오브 레전드 v1.0.0.142

그라가스

• 기본 체력이 493에서 523으로 증가했습니다.

• 레벨 당 방어력이 2.7에서 3.6으로 증가했습니다.

• 몸통 박치기

    ◦  돌진 속도가 650/750/850/950/1050에서 모든 레벨 공통 1050으로 증가했습니다.

    ◦  마나 소모량이 50/55/60/65/70에서 모든 레벨 공통 50으로 감소했습니다.



노틸러스

• 닻줄 견인

    ◦  피해량이 80/120/160/200/240에서 60/105/150/195/240으로 초반 레벨에서 감소했습니다.

    ◦  재사용 대기시간이 초반 레벨에 증가하여 14/13/12/11/10초에서 18/16/14/12/10초로 조정됐습니다.

• 폭뢰

    ◦  스킬을 최초로 맞은 대상이 입는 피해량이 초반 레벨에서 감소하여 250/350/450에서 200/325/450으로 조정됐습니다.

    ◦  재사용 대기시간이 초반 레벨에서 증가하여 120/100/80초에서 140/110/80초로 조정됐습니다.



누누

• 선지자

    ◦  효과가 발동되기 위해 필요한 공격 횟수가 7번에서 5번으로 감소했습니다.

• 잡아먹기

    ◦  피해량이 400/525/650/775/900에서 500/600/700/800/900으로 증가했습니다.

    ◦  드래곤과 내셔 남작에게 입히는 피해량이 50%에서 100%로 증가했습니다.

    ◦  재사용 대기시간이 18/16/14/12/10초에서 16/14/12/10/8초로 감소했습니다.

• 절대 영도

    ◦  시전을 방해 받을 경우 가할 수 있는 최소 피해량이 0%에서 12.5%로 증가했습니다.

    ◦  시전을 방해 받을 경우 가할 수 있는 최대 피해량이 70%에서 87%로 증가했습니다.



다리우스

• 챔피언의 분신(예: 샤코의 환각)을 처치했을 때 녹서스의 단두대 재사용 대기시간이 초기화되던 버그를 수정했습니다.



람머스

• 대회전

    ◦  마나 소모량이 80/90/100/110/120에서 70/80/90/100/110으로 감소했습니다.

    ◦  적에게 부딪히고 난 다음 람머스가 스킬을 시전하거나 이동하기 전에 적용되는 지연 시간이 감소했습니다.

• 몸 말아 웅크리기의 마나 소모량이 50에서 40으로 감소했습니다.



럭스

• 5초당 기본 마나 재생량이 5.6에서 6.6으로 상승했습니다.

• 빛의 속박

    ◦  마나 소모량이 60/75/90/105/120에서 50/60/70/80/90으로 감소했습니다.

• 최후의 섬광

    ◦  마나 소모량이 100/150/200에서 모든 레벨 공통 100으로 감소했습니다.

    ◦  이제 시전 범위가 미니맵에 표시됩니다.



르블랑

• 침묵의 인장 투사체 속도가 1400에서 2000으로 증가했습니다.

• 왜곡

    ◦  재사용 대기시간이 20/18/16/14/12초에서 18/16/14/12/10초로 감소했습니다.

    ◦  이제 왜곡 후 모방을 시전할 때 르블랑이 왜곡 시전 시 원래 있던 자리로 다시 돌아가거나 그 반대로 가는 것이 가능합니다.



모르가나

• 모르가나가 죽은 후에도 고통의 대지 스킬이 계속 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.



문도 박사

• 체력이 낮은 상태에서 타오르는 고통이 꺼지지 않던 버그를 수정했습니다.

• 피학증을 사용하면 문도 박사의 추가 공격 애니메이션이 멈추던 버그를 수정했습니다.



미스 포츈

• 한 발에 두 놈

    ◦  스킬 범위가 공격 사거리에 맞게 조정되었습니다.

• 총알은 비를 타고

    ◦  둔화 비율이 20/25/30/35/40%에서 20/28/36/44/52%로 증가했습니다

    ◦  마나 소모량이 80/85/90/95/100에서 모든 레벨 공통 80으로 감소했습니다.



베이가

• 베이가가 사악한 일격으로 챔피언의 분신(예: 샤코의 환영)을 처치한 경우에도 주문력이 영구적으로 상승하던 버그를 수정했습니다.



세주아니

• 세주아니의 달리는 애니메이션은 이제 이동 속도에 따라 변하도록 수정했습니다.



소나

• 용맹의 찬가

    ◦  마나 소모량이 모든 스킬 레벨 공통 65에서 45/50/55/60/65로 감소했습니다.

    ◦  소나의 공격 사거리에 맞춰, 챔피언 우선 공격 사거리가 약간 증가했습니다.



소라카

• 은하의 축복

    ◦  방어력 증가 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.

• 기원

    ◦  재사용 대기시간이 120/110/100초에서 160/145/130초로 증가했습니다.





• 단결된 의지

    ◦  재사용 대기시간이 180/150/120초에서 200/180/160초로 증가했습니다.



신지드

• 이제 모든 신지드 스킨에 새로운 스킬 효과가 적용됩니다. (맹독의 자취 스킬 효과가 별도로 적용되는 라이엇 전경 신지드 스킨 제외)



아리

• 간혹 정기 흡수가 활성화된 후, 주문 흡혈이 다음 스킬 하나에만 적용되는 것이 아니라 여러 번 적용되던 버그를 수정했습니다.

• 혼령 질주의 피해량은 이제 툴팁의 설명과 일치합니다.



아칼리

• 초승달 베기

    ◦  기력 소모량이 전 레벨 공통 60에서 60/55/50/45/40으로 감소했습니다.

    ◦  이제 이 스킬이 암살자의 표식 추가 피해를 발동시킵니다.



알리스타

• 짓밟기

    ◦  피해량이 10-27에서 7-24로 감소했습니다.

• 승리의 포효

    ◦  초반 마나 소모량이 증가하여 28/41/54/67/80에서 40/50/60/70/80으로 조정됐습니다.



애니비아

• 이제 애니비아를 환생의 알 상태로 만들 때 어시스트가 제대로 올라가도록 수정됐습니다.



애쉬

• 이제 매 날리기 사용 시, 이로운 효과 아이콘이 제대로 표시됩니다.



오리아나

• 모든 스킬의 재사용 대기시간이 0.5초에서 0.15초로 감소했습니다.

• 시계태엽 감기

    ◦  기본 피해량이 5-30에서 10-50으로 조정되었습니다.

    ◦  중첩 수 당 증폭되는 마법 피해량이 15%에서 20%로 증가했습니다.

    ◦  최대 중첩 횟수가 3에서 2로 감소되었습니다.

    ◦  주문력 계수가 0.2에서 0.15로 감소되었습니다.

• 명령: 공격

    ◦  투사체 속도가 1275에서 1200으로 감소했습니다.

    ◦  재사용 대기시간이 6/5.5/5/4.5/4초에서6/5.25/4.5/3.75/3초로 후반 레벨에서 감소했습니다.

    ◦  피해량이 60/100/140/180/220에서 60/90/120/150/180으로 감소했습니다.

    ◦  주문력 계수가 0.6에서 0.4로 감소했습니다.

    ◦  이제 불협화음이나 충격파에 대해 구체가 더 빠르게 반응합니다.

• 명령: 불협화음의 주문력 계수가 0.5에서 0.7로 증가했습니다.

• 명령: 보호

    ◦  시전 거리가 100 증가했습니다.

    ◦  아군 챔피언에게 구체를 붙였을 때 구체가 되돌아오게 되는 거리가 100 증가했습니다.

    ◦  이제 불협화음이나 충격파 명령에 대해 구체가 더 빠르게 반응합니다.

• 명령: 충격파

    ◦  시전 시간이 0.4초에서 0.5초로 증가했습니다.

    ◦  충격파가 유닛을 끌어당긴 후까지 기절이 유지되던 버그를 수정했습니다.

    ◦  구체가 오리아나에게 돌아오고 난 후에는 명령:충격파에 잠깐 동안 재사용 대기시간이 적용됩니다.



잔나

• 서풍

    ◦  초반 기본 지속 효과 이동 속도 증가분이 8/10/12/14/16%에서 4/7/10/13/16%로 감소했습니다.

    ◦  둔화 지속 기간이 4초에서 3초로 감소했습니다.

• 계절풍

    ◦  초반 레벨 재사용 대기시간이 증가하여, 모든 레벨 공통 120초에서 150/135/120초로 조정되었습니다.



제라스

• 힘의 근원

    ◦  추가 마법 관통력이 10/15/20/25/30%에서 16/22/28/34/40%로 증가했습니다.

• 마법사의 사슬

    ◦  투사체 속도가 1700에서 2100으로 증가했습니다.

    ◦  주문력 계수가 0.7에서 0.8으로 증가했습니다.



직스

• 반동 폭탄

    ◦  마나 소모량이 60/70/80/90/100에서 50/60/70/80/90으로 감소했습니다.



질리언

• 시간 역행을 건 대상이 제대로 부활하지 못하면 어시스트가 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.



카서스

• 진혼곡

    ◦  재사용 대기시간이 180/150/120초에서 200/180/160초로 증가했습니다.



케넨

• 공격 사거리가 575에서 550으로 감소했습니다.

• 플레이어의 조작에 대한 공격 애니메이션의 반응성이 개선됐습니다.



케이틀린

• 90구경 투망 스킬의 시전 시간이 감소했습니다.

• 비장의 한 발

    ◦  사거리가 1900/2050/2200에서 2000/2500/3000으로 증가했습니다.

    ◦  정신 집중 소요 시간이 1.25초에서 1초로 감소했습니다.


코그모

• 살아 있는 곡사포

    ◦  마나가 추가로 소모되는 중첩 횟수가 5에서 10으로 증가했습니다. (최대 마나 소모량은 200에서 400으로 증가)



피오라

• 검의 왈츠

    ◦  재사용 대기시간이 150/130/110초에서 130/120/110초로 감소했습니다.



아이템

• 이제 오오라 아이템이나 사용 아이템 위에 마우스 포인터를 가져가면 효과 적용 범위가 표시됩니다.

• 아테나의 부정한 성배

    ◦  주문력이 80에서 90으로 증가했습니다.

    ◦  마법 저항력이 36에서 40으로 증가했습니다.

• 이온 충격기

    ◦  조합 비용이 775골드에서 575골드로 감소했습니다. (총 가격은 2300골드에서 2100골드로 감소)

    ◦  연쇄 번개의 피해량이 110에서 125로 증가했습니다.

• 수은 장식띠

    ◦  조합 비용이 700골드에서 900골드로 증가했습니다.

    ◦  마법 저항력이 56에서 48로 감소했습니다.

• 곡괭이, 천 갑옷, 단검, 마법무효화의 망토의 상위 아이템이 빠짐 없이 모두 제대로 표시됩니다.



소환사 주문

• 점화

    ◦  이제 미니언에게는 점화를 사용할 수 없습니다. (정글 몬스터에게는 사용 가능)



AI 상대 협동 플레이

• 이제 봇들이 후퇴하면서 이전보다 자주 스킬을 사용합니다.

• 이제 봇들이 기지 내에서 후퇴할 때 넥서스 포탑 사이에 끼지 않고, 소환사의 제단으로 올바르게 후퇴합니다.

• 봇들이 자신들이 추격당하고 있는 사실을 잊는 버그를 수정했습니다.

• 말자하 봇이 때때로 황천의 손아귀 시전을 취소하던 버그를 수정했습니다.

• 알리스타 봇이 다시 사용 가능해졌습니다.



일반

• 이제 사용자 설정 게임에서 미니언이 최초로 생성되기 전에 플레이어가 특정 공격로를 선택하면, 이에 맞춰 봇들이 가는 공격로가 조정됩니다.

• 이제 드래곤과 내셔 남작을 처치하는 경우 처치 메시지가 표시되며, 아군 팀이 처치했거나 적군 팀이 처치하는 것을 목격할 경우 처치를 알리는 음성이 재생됩니다.

• 이제 관전자 모드에서도 드래곤과 내셔 남작을 어떤 팀이 처치했는지 알리는 음성이 재생됩니다.

• 그레이브즈, 베인, 소라카, 잔나, 케이틀린, 코그모의 툴팁이 업데이트되었습니다.

• 이제 챔피언만 목표로 설정하는 키와 소환수를 제어하는 키를 지정할 수 있습니다.

• 귀환 강화 특성을 찍으면 플레이어가 귀환을 취소하더라도 귀환 효과음이 계속 재생되던 버그를 수정했습니다.

• 챔피언이 전장의 안개에서 나올 때 챔피언에게 귀환 시 적용되는 파티클이 나타나던 버그를 수정했습니다.

• 이즈리얼의 신비한 화살 사거리가 레벨 별로 달라지던 버그를 수정했습니다.

• 도미니언의 넥서스 수정이 이제 도미니언 맵의 성소 위에 표시됩니다.

• 트위스티드 페이트 ‘하트의 잭’ 스킨 이름이 로딩 화면에서 제대로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.



증명의 전장

• 이제 넥서스 포탑은 체력이 재생되지 않습니다.

• 게임 시작 24분 경과 후 부활 대기시간 증가는 매 90초 당 1초 증가에서 매 60초 당 1초 증가로 조정되었습니다.





=============

많은 부분의 밸런스가 변경된, 제이스 패치가 완료되었습니다.

편의성으로는 미니언에게 점화 사용 불가!.. 로 인해

스마트키 상태에서 실수로 미니언에게 점화 써지는 일 방지.. 같은 부분도 생겼고..


누누의 큰 상향과 그라가스의 개선
오리아나 개편
글로벌 궁국기 3대 쿨타임 하향
강력한 갱킹의 노틸러스 하향
과 같은 여러 부분이 변경되었습니다.


많은 부분이 바뀐 만큼, 실제 밸런스가 어찌 변할지 궁금하네요.


덧붙여서.. 제2의 니달리로 보이는... 근/원 전환이 바로바로 가능한...  제이스는 또 어떤 모습을 보여줄지

프릭의 약판매처럼 OP일지..

아니면 또 그저그런 챔프일지..

궁금하네요....


다른 분들은 어떻게 생각하시는지?

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
불곰도허리돌려요
12/07/10 11:09
수정 아이콘
아 알리스타 힐 사용이 초반에는 조금 아플것 같네요;
소폿 좀 살려줘 ㅠ ㅠ....
12/07/10 11:10
수정 아이콘
와 모스트 1이 피오라고 모스트 2이 케이틀린인데 이 둘은 상향됐고, 모스트 3인 케넨은 너프됐네요.
솔직히 상향이 필요한건 피오라의 패시브와 케이틀린의 Q라고 생각했습니다만 엉뚱한 부분의 상향이라 좀 벙벙하긴 하네요.
그래도 꽤나 눈에 띌 만큼 상향된 부분들이라 게임 내에서 어떻게 적용될지 한번 지켜봐야겠습니다.
게다가 케넨은 사실상 너프가 이뤄질법한 부분이긴 한데다가 덧붙여 요즘 케넨이 추세가 아니라서 픽률이 아주 뚝뚝 떨어질 듯 합니다.
여러분 피오라 안밴요!
키스도사
12/07/10 11:11
수정 아이콘
탑솔 누누나 정글 누누로 한번 해봐야 겠네요. 딱한번 누누 정글 돌아봤는데 정글링이 너무 느려 카정 말곤 할게 없더라구요. 그래도 선지자가 일반공격 5회로 줄었고 궁극기에 대한 데미지도 상향이 됬으니 한번 해볼만 할꺼 같습니다.

쉔은...궁한번이 정말 중요하겠군요. 쿨타임이 3렙찍어도 2분. 쿨감이 있는 브루탈이라도 껴야되나..
방과후티타임
12/07/10 11:11
수정 아이콘
광역스킬 쿨타임이 좀 칼질을 당했군요. 쉔 소라카 카서스같은......너무 자주 쓸수 있다고 판단했나보네요....
그외에는 서포터 3대장 알리 잔나 소라카의 너프와 소나의 버프가 눈에 띄고

누누의 큰 버프가 기대됩니다. 저의 첫 챔피언 누누~
초록나무그늘
12/07/10 11:12
수정 아이콘
오오.. 소나 좀 볼 수 있겠네요.
모리아스
12/07/10 11:15
수정 아이콘
이제 쉔은 정령의 형상 정도는 가는 템트리로 달라지겠네요
Calvinus
12/07/10 11:18
수정 아이콘
제 주캐들이 좀 너프 먹었군요 ㅜㅜ
누누랑 그라가스를 한번 해볼"까나 -_-
12/07/10 11:18
수정 아이콘
글로벌 궁 하향이 마음에 드는 부분이네요.

오리아나를 이제 해볼까 싶기도 하고.

우선 제이스나오면 바로 얘부터 달려볼겁니다! 일단 오피의 냄새가 나요...
12/07/10 11:18
수정 아이콘
저도 피오라!! 헤헷
레알마드리드
12/07/10 11:18
수정 아이콘
랭겜 돌리기가 무섭네요

아군 제이스 장인을 만날거같은느낌
WhistleSky
12/07/10 11:21
수정 아이콘
전체적으로 무난하게 조정된 패치 같네요. 노틸러스도 초반이 약해지긴 했지만 중후반부는 여전할거 같고 픽률 낮은 챔프들은 적절히 상향하고 글로벌 궁극기를 가진 챔프들은 너프되었네요. 잔나의 계속된 너프가 좀 아쉬울뿐 나머지는 괜찮아 보이네요.
초록나무그늘
12/07/10 11:24
수정 아이콘
근데 케넨의 반응성 개선은 무슨 내용이죠.. 평짤 속도가 향상된건가..
12/07/10 11:24
수정 아이콘
알리 정글 너프인가요?!!

상대가 되었던 아군이던 알리 정글 있으면 초반부터 다이나믹 해서 좋았는데 아쉽네요.
12/07/10 11:24
수정 아이콘
알리스타 힐은 너프 좀 필요하다고 생각했습니다.

플래쉬 q w는 봇에서 거리 조금만 못잡아도 필킬이 나올정도로 위협적인데 실패하면 힐로 천천히 회복하고 다시 딜교환 걸기 너무 편했어요 [m]
12/07/10 11:25
수정 아이콘
아 그리고 요즘 심심할때 그라가스 하는데 버프는 너무 반갑네요.

그래도 미드강캐들 상대로 너무 힘들지만요... [m]
12/07/10 11:30
수정 아이콘
바론 드래곤 잡았을때 메시지 뜨는것도 어찌보면 대회에서 중계할때 큰 도움이 되겠네요, 바론은 띠라도 두르니까 그런데 드래곤은 간혹 헷갈리는 경우도 있어보이더라구요.

챔피언스리그 대회에는 언제 적용되느냐에 따라 이후 픽밴이 또 달라질듯 합니다.

암튼 럭스상향 감사요.. 크크..
12/07/10 11:34
수정 아이콘
누누 아칼리버프! 요시!!
누누는 이제 더더욱 라인전 깡패가 되겠군요.(누누는 라인전으로만 하는지라;)
12/07/10 11:46
수정 아이콘
누누버프가 꽤 커보이는데요. 패시브와 잡아먹기 상향에 궁까지 깨알버프붙었습니다. 고인정글은 탈피할거같아요. 노스마로 정글돌아도 충분할거같은데 점화탈진빌드로 정글한번 돌아봐야겠네요.
김동률
12/07/10 11:47
수정 아이콘
제이스 사서 조금 해봤는데..
OP냄새가 솔솔 풍기네요.

계수도 사기고, 라인 유지력도 사기고, 넉백에 슬로우에 공속증가, 데미지 증가, 팀원전체 이속 버프까지 있다니요..;;;;
12/07/10 12:03
수정 아이콘
럭스 상향은 대환영!...인데 오리아나는 미묘하네요. 몇 판 계속 해봐야 버프인지 너프인지 알 수 있으려나...
이헌민
12/07/10 12:09
수정 아이콘
개인적으로 소라카 힐버프 5초->3초패치가 커보이고 누누의 버프,
깨알같은 미니언에게 점화 시전불가...
12/07/10 12:10
수정 아이콘
오리아나 상향같네요..제가 1770에 모스트2가 오리아난데
방금 해보고왔는데 장난없네요 글로벌쿨↓+전체적으로스킬쿨↓+아군에 공붙었을시 사거리+100
연계가 미칩니다진짜 -_- 패시브까지 상향에 평타딜까지 장난없습니다 ...
다레니안
12/07/10 12:14
수정 아이콘
주 포지션이 탑이라서 다행이네요. 패치 때 큰 위협을 못 느낍니다. 크크
물론 다리우스 패치는 좀 식겁했습니다.
RegretsRoad
12/07/10 12:37
수정 아이콘
카서스 너프 더이상은 naver... [m]
12/07/10 12:45
수정 아이콘
딴 밸런스 패치보다...제이스 OP될 듯 하네요. 너프 전에 다들 고고하세요~
지니쏠
12/07/10 13:10
수정 아이콘
승셔틀이 우르곳이던 입장에서 소라카의 너프는 일단 타격이 많이 크네요. 알리나 잔나도 자주하는데 좀 섭섭하지만 이건 남들도 자주 하니까 괜찮고, 친구가 애쉬를 파는중이라 봇듀오로 애쉬소나를 종종 가는데 소나 버프는 살짝 반갑습니다. 노틸도 요즘 연습중이었는데 너프가 많이 되었네요. 렙1때부터 주캐이던 아리역시 미미하게나마 또 너프당한것 같고.. 미니언에게 점화 안걸리는건 반갑네요. 두번정도 미니언에게 걸어본 적이 있는데.. 흐흐.
12/07/10 13:28
수정 아이콘
열심히 하던 노틸 케넨 잔나 코그모가 다 망했슴다... ;;;
루크레티아
12/07/10 13:34
수정 아이콘
람머스는 아무무가 아니라고!
12/07/10 13:35
수정 아이콘
아칼리 모스트인데 이제 큐짤>>궁쓰고 바로 E 하면 데미지가 그만큼 증가하겠네요 덜덜(기존의 궁+평+큐데미지가 아니라 궁+E+Q뎀지)

광휘나 리치를 간다치면 큐짤+궁데미지+E데미지(+ 큐데미지)+바로 다음 평타에 템데미지까지 오오오..
정성남자
12/07/10 14:22
수정 아이콘
현재 북미상황:
타릭이 슬슬 봇 지배자로 떠오르고 있습니다...조만간 타릭 밴을 볼지도 모르겠네요
왜 다른 서포터들이 너프되니 타릭의 아머패시브의 사기성이 이렇게 느껴질까요; 신기한 밸런스

그리고 누누 정글, 그라가스가 현재 숨겨진 꿀인거같습니다. 과거 누누 정글의 공포가 느껴지네요. 그리고 그라가스의 로밍 스피드가...미쳤습니다

그리고 제이스는 초반 반짝하고 지금은 픽도 밴도 안되고있습니다. 시간을 더 두고봐야될듯.
o에코o
12/07/10 14:46
수정 아이콘
케넨 고인인가요? 이제.. 저 사려고했는데... 살가치가 없어졌는지..
구리구리탱구리
12/07/10 16:09
수정 아이콘
오리아나는 절대 너프 아니에요.
진리는 하나
12/07/10 17:01
수정 아이콘
잔나 너프는 왜....ㅠ
아래 글에도 썼지만 쉔은 궁쿨 증가 따위가 아니라 트페, 녹턴, 판테온처럼 사거리 감소가 필요해 보입니다만...
포프의대모험
12/07/10 20:26
수정 아이콘
근데 얘도 쫌 게이같이생겼네요 ㅡㅡ;
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
58570 [히어로즈] OGN 슈퍼리그 시즌1 최종 진출 8팀 소개 [12] 은하관제6928 16/01/19 6928 5
58569 [LOL] 3대3 맵 뒤틀린 숲 가이드 [17] bigname13560 16/01/19 13560 1
58568 [LOL] 듀오도 불가능한 순수한 솔로 랭크가 도입된다고 합니다. [106] 톰가죽침대14494 16/01/19 14494 0
58567 [스타2] 42살 아재 다이아 달다 [32] KaJaRi7875 16/01/19 7875 25
58566 [LOL] 2016 스프링 시즌 1월 3주차 정리 [19] 류시프7880 16/01/19 7880 14
58565 [스타1] 소닉 스타리그를 추억하며 [1] 꽁꽁슈9169 16/01/19 9169 1
58564 [기타] [TOS] 아아레레레슈슈 육성 이야기 [22] 집정관6834 16/01/18 6834 0
58563 [스타2] 2016년 1월 셋째주 WP 랭킹 (16.1.17 기준) - 현성민 Top 50 진입! Davi4ever4627 16/01/18 4627 0
58562 [LOL] EU LCS 첫 주차 [21] 파핀폐인5990 16/01/18 5990 3
58561 [LOL] 개인적으로 생각하는 최고의 리신 매드무비 [26] 송아지파워8544 16/01/18 8544 3
58560 [LOL] NA LCS 1주차 리뷰 [52] 솔루6497 16/01/18 6497 4
58558 [하스스톤] 1월 초, 메타 리포트 [34] 은때까치11898 16/01/17 11898 28
58557 [스타2] 스타크래프트2 PC방 파티에 다녀왔습니다. [15] Sgt. Hammer8971 16/01/17 8971 1
58556 [스타2] 마스터 달성기 및 꿀빌드 공유! [19] 지니쏠7011 16/01/16 7011 9
58555 [LOL] LCK 피드백 : 팀 명칭 표기의 일관성 [58] RookieKid9879 16/01/16 9879 4
58554 [LOL] 전용준 캐스터 드립 너무 재밌습니다. [47] aura11808 16/01/15 11808 7
58553 [스타2] 현 시점 스타2는 역사상 최고의 언밸런스이다. [54] 전략테란12785 16/01/15 12785 13
58552 [LOL] 돈 많은 해외팀들이 가장 부러워할 팀, 롱주 [25] 우소프11714 16/01/15 11714 0
58551 [기타] [TOS] 현재 리얼 불타는중인 X나무.... [80] 렌 브라이트12504 16/01/15 12504 1
58550 [스타2] 커뮤니티 피드백 [27] FloorJansen9379 16/01/14 9379 0
58549 [스타2] 7만 vs 6천 [87] 서쪽으로 gogo~12213 16/01/14 12213 5
58548 [LOL] 신챔프 진관련 영상. [6] 피스7532 16/01/14 7532 0
58547 [LOL] 아니 쉔 리메이크라니요?? [58] bymi13511 16/01/14 13511 0
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로