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Date 2012/02/12 21:13:49
Name 내가젤나가
Subject [LOL] 챔프들별 간단한 평가 (2)
ⓒ밥값은 하는 챔프

일단 사고 애정을 갖고 한다면 괜히 샀다는 생각은 들지 않을 챔프들입니다.

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1. 그라가스는 q와 r의 ap 계수가 굉장히 높은데다, w의 마나 회복과 피해 감소, 패시브의 체력 회복 덕분에 라인 유지력이 준수하고,
e를 통해 갱 탈출도 가능합니다. 생긴거 때문에 인기가 없어서 그렇지 애정 갖고 해서 손해는 안 볼 챔프.

2.녹턴은 갱킹에 힘쓰는 암살 위주의 딜탱 캐릭터로, 패시브로 인한 체력회복, 보호막, 추격기, 메즈기중 가장 위력이 세다고 평가되는
공포기까지 지니고 있습니다. 그야말로 암살에 특화된 챔프. 단점이라면 지속적인 킬을 얻지 못할 경우 그저그런 챔프로 전락하게 된다는 점입니다. 초반에 킬을 내느냐 안 내느냐가 매우 중요한 챔프입니다.

3.럼블은 탑솔 라인의 패왕으로 불리는 챔프입니다. 그야말로 토 나오는 라인 장악 능력을 갖고 있습니다. 단점이라면 오버히트가 되지않게
가열 지수를 잘 조절할 필요가 있고, 궁극기 또한 타이밍에 맞춰 잘 쓸 필요가 있습니다.

4.최상급 탑솔 캐릭도, 최상급 정글러도 아닙니다. 그렇기 때문에 약간 애매하다는 평을 들을 수도 있습니다만, 신지드의 내던지기와 유사한 q스킬과 범위 슬로우를 거는 e스킬 덕분에 도망치는 적의 추적에 매우 강합니다.

5.본래는 비주류로 여겨졌지만, 현재는 EU 스타일을 파괴할 수 있는 선구자로 추앙받는 위치에 올랐습니다(...)
w를 통한 공격 및 이탈과 궁의 탈출성능을 바탕으로 정글러와 탑솔러를 견제하는 플레이가 가능하며, 쉬바나의 qwe 콤보는
근접 캐릭터들에게 매우 강력한 관계로, 누가 오든 대등하게 싸울 수 있습니다. 단점이라면 카운터가 뚜렷히 있는 캐릭터로,
카운터 픽이 걸린다면 상당히 고생할 수 있습니다.

6.우르곳을 고인으로 만든 신지드입니다. 탱키하게 갈 경우 정말 잡기 힘들어지며, 궁극기를 켜고 도주 할 경우 신지드를 잡을 수 있는 챔프는 손에 꼽을 정도입니다. 직접적인 딜링은 힘듭니다만 그 누구보다 뛰어난 깔짝 능력을 갖고 있씁니다.
LOL에는 한 격언이 있습니다. 리븐과 신지드는 쫓지 마라.

7. 애니는 맷집이 정말 약하며 탈출기나 데미지 흡수기가 없고, 마나소모가 크고 엠통은 적어 라인 유지력이 좋지 않습니다. 순간적인 폭딜은
브랜드보다 안 좋습니다. 그렇지만 그래도 좋습니다. 폭딜은 브랜드에게 밀릴지언정 조작 난이도는 브랜드보다는 쉽습니다.
또한 스킬 연계 콤보가 제대로 들어간다면 애니도 폭딜이 가능합니다.

8.애니비아는 상대를 말려죽이면서 후반에 스킬 연계로 상대 챔피언을 때려잡습니다. 방어력과 체력이 낮기 때문에 상대방의 갱킹에
취약합니다. 같이 싸우고 서로 구해줄 아군이 있을때 진정한 가치가 발하는 챔피언으로, 아군빨을 정말 많이 타는 챔프입니다.
아군이 피딩하기 시작하면 같이 무너지는 류.

9.자르반 4세는 과거엔 OP급이었으나 꾸준히 너프를 당하며 현재는 이 정도 위치에 올랐습니다. 그래도 여전히 좋습니다.
팀에 대한 기여도가 높으나 그만큼 아군빨을 많이 타는 챔프 중 하나입니다. 스킬 콤보 연계가 중요합니다.
하나라도 뒤틀리면 바로 회색 화면 뜨니 조심.

10.초반부터 q의 큰 데미지와 긴 사정거리, 적은 마나소모를 이용하여 적을 견제할 수 있고, e로 도주도 안전히 할 수 있기 때문에
라인전에서 괜찮습니다. 서포터 중에서 화력도 정말 강한 편. 메인 누커로 가기에는 공격 스킬이 하나 뿐이라 힘듭니다.

11.케넨은 고인에서 최상급까지 갔다가 아이템 패치로 간접 너프를 맞고 현재는 중급 챔프라 볼 수 있습니다.
조작법이 쉬운편은 아니지만 손에 익히는데 시간이 오래 걸리진 않는 편입니다. 장판형 궁극기 데미지는 lol에서 상당히 높은 편.

12.케이틀린은 조작법은 쉽지만 다른 원딜러에 비해 폭딜은 떨어지는 편입니다. 그래도 밥값은 하는 챔프로 도주기도 갖고 있습니다.
요들 덫을 적절한 위치에 설치하는 것도 케이틀린에게 필요한 기본 센스.

13.코그모는 공격 사정거리가 길어지는 스킬도 있으며 폭딜도 가능한 원딜러 입니다만 생존기가 없어 갱킹에도 취약하며 한타가 일어날 경우
시체가 되어 상대를 폭발시킬 준비나 해야할 때도 많습니다. 궁극기는 왠만해서는 알고 피하기 때문에 미리 상대방의 경로를 읽고 먼저 날릴
필요가 있습니다. 데미지 자체는 원딜러 중에서 나쁘지 않은 편입니다.

14.코르키는 강력한 누커형 원딜 캐릭터로, 사정거리는 짧지만 뛰어난 파밍력으로 라인전에서 밀리지 않는 모습을 보여줍니다.
계속 발목을 잡는 것은 역시 짧은 사정거리로, 한타가 시작된다면 궁극을 이용하여 상대 딜러나 서포터부터 잡아주어야 합니다.

15.세주아니는 레오나나 알리스타처럼 강력한 cc기로 무장된 탱커형 챔피언입니다.
다만 레오나, 알리스타와는 달리 자기 보호형 스킬이 없기 때문에 그들보다 한단계 낮은 평가를 받고 있습니다.
AP 계수가 낮은 편인지라 딜링을 내는건 쉬운편이 아닙니다.
또한 스킬 대기시간도 긴 편인지라 스킬들을 난사하기 보다는 적절하게 사용해주는 것이 좋습니다.

ⓓ숙달자가 다룬다면 무서운 챔프

이들은 조작 난이도가 다른 챔프들보다 높습니다. 상당히 숙달이 되어야만 비로소 진가가 나타나는 챔프들이라 할 수 있겠습니다.

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1.니달리는 정말 "장인"이 되어야 진가가 나오는 챔프입니다. 숙달자가 하면 도저히 잡을 엄두조차 나지 않는 챔프입니다만 초보자가 할 경우
어느순간 잡아도 50원 주는 존재가 됩니다. 딜링도 하고 뎀딜도 하고 치료도 하고 정찰도 하고 추격도 잘하고 도주도 잘하고..
근데 그게 잘하는 사람은 잘하는데 못하는 사람들은 단 하나도 제대로 못 합니다. 그러니까 연습을 충분히 하도록 합시다.
그리고 단순히 손만 익히는게 중요한게 아닌것이, 니달리는 한타를 주도하는 챔프가 아닙니다. 그렇기에 스스로 교전을 만들기보다는
교전이 일어나는 곳에 신속하게 참여하여 아군에게 힘을 실어주는 것이 포인트입니다. 애초에 요구사항부터가 일반 챔프와는 다른 존재니,
쉽지 않습니다. 니달리의 다운그레이드버전이 바로 그 유명한 티모입니다. 흠흠..

2.리 신 또한 LOL 내에서 조작 난이도가 최상에 달합니다. 밥줄기인 q가 논타게팅인 데다가 스킬 연계들이 오락실 콤보처럼 딱딱 맞춰야만
데미지의 진가가 나오기 때문입니다. r키에 경우 데미지 자체보다는 진형 붕괴를 일으키거나 상대의 딜러나 서포터를 아군진형에 던져주는
역할이 주요합니다. 또한 와드를 이용한 도주도 딱딱 해줘야하며, 무엇보다 팀원들이 리신에게는 기본적으로 거는 기대가 있습니다.
갱킹도 해주고 도주도 해주고 교전 일어나면 진형 붕괴도 해주고.. 리 신은 후반으로 갈수록 존재감이 약해지기 때문에 초중반에 정말
부지런히 다녀야합니다. 안 그러면 욕 먹습니다. 기대치라는게 있기 때문에요. 그래도 그만큼 숙달자가 다루는 리신은 말 그대로 OP급입니다.
왜 리신이 종종 밴 리스트에 오르는지 모르겠습니다! 하는 분들은 리신 장인들의 영상을 보세요. 납득 가실겁니다. 저 장님 xxx소리가 절로..

3.리븐 또한 조작 난이도가 최상에 속합니다. 등장 초기에만 해도 가렌의 다운그레이드 버전이라는 눈총을 받았습니다만 현재는 그런
슈레기(...)랑은 비교가 안될 정도로 차이가 벌어진 챔프입니다. 리븐 또한 숙달자와 양민의 실력 차이가 극명하게 드러나는 챔프 중 하나입니다.
"리븐 왜 이렇게 구린가요? 징징징징" => "님 손이 구린거에요"

4.블리츠크랭크는 q기술에 모든 것이 달린 챔프입니다. q만 잘 맞춰도 봇 라인은 완전 장악이 가능합니다. 랭겜에 가게 되면 블리츠를
대비해서 무조건 미니언 뒤에 숨어서 싸우기 때문에 q기술로 잡아오는게 여간 쉬운게 아닙니다. 그래도 장인들은 잡을거 다 잡습니다.
블리츠한테 3번만 낚여도 상대는 이미 멘붕.

5.애쉬 또한 쉬운 챔프가 아닙니다. 원딜러 주제에 생존기가 하나도 없고, 아이템을 맞추지 않을 경우 데미지 주기가 정말 어렵습니다.
애쉬의 고수와 하수를 가르는 결정타는 궁극기로, 이 4초짜리 스턴 궁극기를 얼마나 잘 맞추냐로 애쉬의 진가가 결정됩니다.
추천 챔피언 태그에 속지 맙시다.

6.아칼리는 궁극기의 사정거리가 길고 데미지도 상당하기 때문에 한타에서는 적의 중요 챔프들을 골라 잡으면서 타워 다이브도 가능한
챔프입니다. 독자적인 룬과 마스터리와 킬을 딸때 독자적인 판단 능력을 요구하기 때문에 상급자용 챔프라 할 수 있습니다.

7.이즈리얼은 모든 스킬이 논 타게팅이며 그마저도 미니언들에게도 적용이 되는 스킬들인지라 리 신급으로 다루기 어려운 챔프입니다.
거기다가 마나 관리도 신경 써주어야하기 때문에 외모만 보고 고르다가 애먹는 분들도 정말 많습니다. e스킬을 멋 모르고 추격에 쓰시는
분들 계시는데, 왠만한 자신감 아니면 그러지맙시다. 물맷집 이즈리얼은 순삭 당하니까요.

8.잔나는 현재 급부상 중인 서포터입니다. 소나와 소라카에 질린 분들은 잔나에 한번 도전해보세요. 물론 잘하는 사람만 잘하는 챔프입니다.
궁극기를 써서 적군 진영에 아군이 떨어지는 역적질도 나오는 등 못하는 사람이 하면 정말 코미디 많이 나오는 챔프 중 하나.

9.카서스는 다른 메이지(마법사) 챔프들과 약간 다른 독자적인 방법으로 사용되기 때문에 다른 메이지처럼 하면 되겠거니 하는 분들에겐
다소 어려울수 있는 챔프입니다. 죽은 이후에도 마나 소비없이 잠시동안 스킬을 난사할 수 있다는 점은 카서스의 매력.

10.트위스티드 페이트는 솔직히 좋은 챔프가 아닙니다. 다만 트페 장인들의 영상을 보았기 때문에 여기에 적습니다.

11.피즈 또한 파일럿빨을 많이 타는 챔프입니다. 딜량은 무시무시합니다만 근접 딜러인지라 무작정 덤비다가 회색화면 뜰 때 많습니다.

12.피들스틱 또한 강하지만 어려운 챔프입니다. 궁극기를 발동시키는데 시전시간이 필요하며, q스킬과 e스킬을 적절하게 사용할줄
알아야만 합니다. 또한 주문력이 강한 대신 맷집이 정말 안 좋기 때문에 교전에 참가하는 타이밍이 그 어떤 챔프보다 중요합니다.

13.제라스는 엄청난 사거리와 최고 수준의 광역 타격이 가능한 전형적인 누커입니다. 진정한 깔짝이 뭔지 보여주는 챔프로서, 파일럿빨을
정말 많이 타는 챔프입니다. 일명 시즈모드가 가능한 챔프로서 손에 많이 익혀야합니다. 단점이라면 상대 챔프빨을 많이 탑니다.

14.직스는 광역폭딜이 가능한 변형 그라가스라는 평가가 있습니다. 직스의 스킬은 피하기가 쉬운 편이기 때문에 광역이더라도 맞추기 위해선
많은 연습이 필요합니다. 노말 게임에서는 다 맞아주기 때문에 완전 OP급이지만 랭크게임에서는 고생하는 챔프.

15.초가스는 AP 딜탱이라는 특이한 포지션의 챔피언으로, 스킬들의 AP 계수 자체도 메인 메이지 수준인 챔피언입니다.
하지만 방어와 마법방어력이 상당히 낮고 생존할 수 있는 방법이 그리 많지 않습니다. 게다가 주력 견제 스킬인 Q는 선딜이 너무나 길어서 대놓고 쓰면 아무도 안 맞는데다가 w는 어느 정도 거리를 좁혀야 맞출 수 있기 때문에 파일럿빨을 정말 많이 타는 챔프입니다.

ⓔ초반에만 강한 챔프

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초반에만 공통적으로 강한 챔프들입니다. 갈수록 힘이 빠지는 챔프들입니다.
다만 요즘 추세가 "초반"이 가장 중요하다는 평가도 받고 있어서 고인 취급 해서는 절대 안되는 챔프들입니다.
이들은 초반에 정말 강하며 킬 수를 많이 찍어내는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 기타 고인급 챔프들과 다를게 없습니다.
가렌이 왜 없냐고 물으신다면, 3편을 봐주세요. 언제 나올지는 저도 모르겠습니다.

PS.당연한 이야기겠지만 흥미 위주의 가십거리 정도로만 봐주셨으면 합니다. 제가 LOL의  모든 챔프를 다 잘 알 수는
절대 없으니까요. 저도 이렇게 글 쓰면서 리플들 보고 배워나가는 거죠. 흐흐;

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12/02/12 21:21
수정 아이콘
좀 관련 없는 이야기지만 피즈 보니까 생각나네요
막눈이 요새 왜 피즈 하는건지 혹시 아시는분!? 계신가요 추정이라도 좋습니다
EDG가 챔프 선택 폭이 좁아서 고민중이라는 이야기는 방송에서 들었는데
새로 파는게 대체 왜 피즈인지 모르겠습니다
12/02/12 21:24
수정 아이콘
베이가가 없다니...ㅠㅠ
다레니안
12/02/12 21:25
수정 아이콘
레넥톤은 저 대열에 끼긴 살짝 애매합니다. 4대 시간제 챔프인 르통기한 판통기한 샤통기한 피통기한 (피들스틱)에 비해 레넥톤은 유효기간이 더 길죠.
12/02/12 21:28
수정 아이콘
딴 이야기인데, 이(異)세계,전쟁학회,방랑자들과 공허(Void) 세력들은 언제 소개해 주시나요?
12/02/12 22:09
수정 아이콘
이즈리얼로 랭겜하다가 멘붕당하고..
케틀로 갈아탔습니다
랭겜 해보니 원딜간의 차이보단 대체로 탑
미드 와
정글러에의해서 게임이 결정나는듯 싶을정도로..
봇은 격차가 심하게 안벌어지는것 같아요
Nitin Sawhney
12/02/12 22:25
수정 아이콘
애니는 마나소모가 절대 심한 편은 아닌것같습니다. 미니언을 q막타로 먹으면 마나를 전량 회수받는 특성도 있고 하니깐. 어짜피 라인에서 w나 e는 많이 쓰는 스킬이 아니니 마나가 고갈되는 경우는 거의 없는듯
SchwarzeMond
12/02/12 22:55
수정 아이콘
위에서 피즈 이야기가 나와서 간단하게 적습니다.

피즈는 탑솔에 올 수 있는 ap 챔프 대부분의 카운터입니다.

요즘 탑솔에서 op소리 듣는 블라디에게는 완벽한 카운터이구요.

실제로 한국섭에서 블라디 장인 중 하나로 꼽히는 may가 상대 피즈(그것도 모스트10 안에도 들지않는)에게 아무것도 못하고 진 적도 있구요.

다만 리그디스 대회 4강 2차전에서 edg 막눈이 ap 탑솔 카운터로 피즈를 뽑아들었다가

mig frost에서 라인 체인지를 통해서(봇<->탑솔) 카운터를 방지하고 오히려 피즈가 못크게 만듬으로써 경기를 가져간 적이 있습니다.
포프의대모험
12/02/12 22:55
수정 아이콘
3편은 고인스페셜이 되겠네요
가렌, 트위치, 티모, 이블린, 카르마 등등
진리는 하나
12/02/12 22:57
수정 아이콘
아..케이틀린 참 좋은데...밥 값은 하는데...왜 내가 잡으면 필패일까...음음..
트페는 요즘 뜨는 미드 ap 라이너죠.
블루카드를 통한 지속적인 마나 공급과 골드카드를 통한 스턴기! 게다가 탑과 봇에 한타싸움에 즉시 참여 가능한 궁까지!
여차하면 궁은 백도어로도 쓰일 수 있어서 참 좋죠.
단점으로는 카드를 잘 뽑아야 한다는 점과 몸이 종잇장이라는 것 정도군요?
리신OP
12/02/12 23:03
수정 아이콘
재밌게 읽었습니다 :)

잘하는 니달리가 있을 때 가장 큰 걱정거리는 시야 밖에서 던지는 창이죠. 마치 시야 밖에서 시즈모드 된 탱크에게 맞는 느낌이랄까요.. 레넥톤은 초반에만 강하다고 하셨는데, 다레니안님 말씀처럼 레넥톤도 초반에 잘 크면 후반에도 딜탱으로서 역할을 충분히 할 수 있습니다. 거기다 귀요미 아거상어 레넥톤도 탑에서 나름 강한 챔프들 중 하나입니다. 요즘 워낙 탑솔 패왕 / 대장들이 즐비해서 그렇지 레넥톤도 분노관리 잘하는 파일럿이 잡으면 상대하기 힘들죠. 문제는 E-W-Q-E 로 적군 챔프를 적극적으로 견제할 경우 라인을 밀어버리는 상황이 발생하여 갱킹에 취약하다는 점.. E 가 대쉬기라도 하지만 도주기라고 하기엔 무리가 있죠.

리븐도 사람에 따라 다르지만 전 다른 탑솔 챔프들에 비해 상대적으로 쉽고 강한 탑솔로 리븐을 꼽습니다. 일단 마나코스트가 없다는 점에서 케넨, 블라디와 함께 탑솔 라인전의 바퀴벌레들입니다. 거기다 케넨 / 블라디 / 리븐은 정글러들 입장에서도 갱킹가기가 정말 망설여지는 챔프입니다. 플래쉬도 못 빼먹는 경우가 다른 챔프들에 비해 상대적으로 많이 발생하니까요. 거기다 라인전에서 압도하면서 케넨, 블라디는 선흡책을 가고, 리븐은 선랜턴을 가게 되는 날이면 탑은 우주폭발.
포프의대모험
12/02/12 23:05
수정 아이콘
아 그러고보니 블라디가 목록에 없네요. 요새 더블메이지가 유행이라그런가..
루크레티아
12/02/12 23:18
수정 아이콘
숙달자 항목엔 베이가가 있어야 하는게 아닌가 싶습니다.
장인 베이가가 쓰는 범위스턴은 정말 맞아본 사람은 압니다. 소나 궁극이 10초마다 들어오는 격입니다.
르샤마지끄
12/02/12 23:20
수정 아이콘
떠오르는 챔프 우르갓이 없네요.
RegretsRoad
12/02/12 23:29
수정 아이콘
카서스하는분들은 제발 선여눈가지마세요.. [m]
Demon Hunter
12/02/12 23:38
수정 아이콘
녹턴 하고 있는데 녹턴 있는 팀이 이기는 방송 경기를 볼 수가 없네요..
12/02/12 23:43
수정 아이콘
트페가 구리긴 구리죠. 궁이 있으니 의도된 바인지는 모르겠지만 한타 기여도가 매우 적고 솔직히 긴 사거리를 이용한 카드짤짤이밖에는 할게 없더군요. w스킬도 난 스킬을 쓰고싶은데 카드 골라지는 시간이 필요한 매우 괴랄한 스킬입니다. 뭐 익숙해지면 원하는 카드 바로바로 뽑게된다고는 하는데 한타땐 한바퀴 이상 안돌려도 이미 황천길.. 게다가 소문난 유리몸이고요. 게다가 시간이 가면 갈수록 ap트페의 한타기여도는 점점 낮아집니다. 오죽하면 40분이상 넘어가면 템 다 팔고 ad트페로 넘어가는게 더 낫다는 소리도 들었구요.

게다가 패시브도 얼핏보면 상당히 좋아 보이지만 .. 팀원들 cs하나 먹으면 +2골드 해주는 건데..
솔직히 말해서 있으면 좋은데 없어도 그만 정도도 아니고 있으나 없으나 그냥 모르겠다 수준이니까요. 그나마도 서폿은 못먹구..
콩쥐팥쥐
12/02/13 00:22
수정 아이콘
고구마가 딜이 그저그렇지는 않다고 봅니다. 말뚝딜 했을때는 베인보다 무서운게 고구마입니다.

베인은 후반 폭딜을 하기 위해서는 파일럿이 잘해야 합니다. 사거리가 길지 않기 때문에 Q와 E를 정말 신의 경지로 써야 하죠. 반면 고구마는 그런거 없습니다. E 깔고, W키고 마우스 오른쪽 클릭만 다다다다하다가 R 쿨되면 R 쓰고 하면 끝입니다. (거기다 Q 패시브는 공속증가, W는 켜면 사거리증가가 있죠.) 베인 은화살이 3타마다 8%인데, 고구마는 W 만렙시 매 타마다 6%이고, 녹장을 가게 된다면 10%입니다.

이 모든 장점을 다 씹어먹는 (깎아쳐먹는) 종잇장 체력 and 도주기 없음때문에 그렇지 (고랭에서는 한타때 원딜러에게 꼭 한명이 붙으니까요. 베인은 컨트롤 하면서 갈기면 녹지만, 고구마는 거진 쌍방 다이죠.) 단순 딜로만 따진다면 고구마가 갑이라고 봅니다. 개인적인 생각은...
12/02/13 00:32
수정 아이콘
빅토르,코그모 파일럿으로서 코그모에 대한 조언을 하자면
예측샷과 거리계산능력을 기르시는것이 정말 중요합니다
그리고 평소에 스타하시면서 마이크로에 자신있다고 하시는분도 섬세하게 신경써줘야 합니다
그리고 생존력과 몸빵을 포기한대신 극강의 딜링을 자랑하는놈인만큼 극후반 블써2개 사서 키우시면 바론솔로잉도 가능한 딜링을 자랑하니 잘 키워보세요 [m]
별밤지기
12/02/13 02:12
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트페는 한타 직전 대치상황에서 q의 괴랄한 사거리로 견제 짤짤이와 한타시 숙달되면 약 5초마다 나가는 골카셔틀일뿐이죠. 데미지 누킹보단 아군 ad를 노리고 들어오는 근접들을 끊어주는게 효율이 매우 좋습니다.
그리고 트페의 궁은 한타에서 사용하기 어렵습니다.
골카를 뽑고 궁으로 '조금 거리가 긴 점멸'이라는 느낌으로 사용해서 이니시에팅 하는 경우,
'거리가 짧은 텔레포트'의 느낌으로 백도어를 하다가 한타에 참여하는 경우,
탈론이나 아칼리등이 은신했을때 밝히는 경우, 한타가 끝나고 딸피로 도망가는 챔프 추노용 정도일까요.
트페의 궁은 중반에 제일 빛을 발한다고 생각합니다. 갱 스킬로는 s급이죠.
q와 w의 스킬이 올라가면 라인 푸쉬력은 시온 모르가나 한테 밀리지 않습니다. q와 레카로 라인을 빠르게 정리하고
정글러의 위취나 탑 봇의 라인을 잘 보시고 골카를 먼저 뽑고 궁으로 갱가시면 탑의 경우 3:1, 봇의경우 4:2 상황으로 만들수도 있습니다.
그리고 리치베인+역병의비수or내셔의이빨 정도 템이 나온다면 마이 부럽지 않은 백도어 능력을 발휘할수있습니다.
트페 장인을 꿈꾸는 1인이지만 숙달되기 정말 어려운 챔프라고 생각합니다.
개인적으로 lol하면서 제일 짜릿할게 이길때가 한타에서 계속 져도 라인관리+텔포와 궁을 이용한 백도어로 역전승 할때 같아요-_-b
lol은 적 넥서스를 부셔야 이기는 게임이니까요!
도달자
12/02/13 03:08
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LOL시작한지 얼마되지도않았는데 아무튼 제일처음 잡은 챔프가 가렌입니다. 열심히했는데...
고인 가렌 평가 들어볼수있을까요.. ㅠㅠㅠ
작업의정석
12/02/13 03:44
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얼마전 채널분들하고 팀먹고 노말 돌렸는데 미드 카시 갔다가 제라스한테 발리고 맨붕했죠. 궁 찍기전에 최대한 조져놔야
좀 괜찮겠다 싶더라구요. 제라스 궁쿨이 워낙 짧아서 w (풀고 이속버프 받거나) e rqrr 거의 확정타라서 회색화면 -_-
게다가 q -> w 순으로 마스터 하면 두 스킬이 쿨타임이 같이 돌아서 계속 시즈모드 q 날리면 이건 뭐 ..
12/02/13 09:53
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공성모드 제라스가 워낙에 무섭긴하죠
그리고 공성전차와는 다르게 모드를 풀면 이속이 상승하는 엄청난 효과 [m]
밸런스가무너지고
12/02/13 10:04
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코그마는 궁극으로 도망가는 딸피 영웅 킬하는 재미가 엄청나죠. 초반 라인전에서 울팀 정글러가 갱왔는데 적팀 챔피언이 아슬아슬하게 도망갈때 궁극으로 킬하면 어깨가 으쓱으쓱 가끔 샤코나 트위치처럼 은신하면서 도망가는 챔피언 감으로 잡을때는 진짜 짜릿해요. w스킬 덕분에 극후반 한타시에 데미지도 최상급이구요 (w스킬은 적체력의 일정퍼센트의 마법데미지로 알고 있어요) [m]
12/02/13 17:43
수정 아이콘
리븐과 신지드에서 혹시 리븐이 아니라 니달리가 아닌가 오타 지적을 해봅니다~
12/02/13 17:52
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1편도 읽었는데 아무무가 없네요. 초보지만 이번 로테 아무무로 잼있게 했거든요.
룬 없이도 정글 돌기 괜찮고 갱 가면 궁이 워낙 좋아서 어느정도 라인유지력만 되시는 분들이면 킬 잘 해주시더라구요.
로테 끝나고도 사서 해볼까 생각중인데 어떨까요?
밸런스가무너지고
12/02/15 01:18
수정 아이콘
deicide//
모바일이라 덧글이 안달려서요. 개인적으로 코그모 패시브는 진짜 최악이라고 생각해요 패시브를 최대한 안쓰는게 흥하는거니까요 흐흐
근데 말씀하신것 생각해보면.. 극초반 대치 상황에서 적 라이너에게 죽은후 패시브로 적 챔피언 폭사 시키면 그것도 나름 기분좋긴해요. 플래쉬로 타이밍 맞춰 피하는사람들 보면 허걱 하기도 하구요 [m]
밸런스가무너지고
12/02/15 01:26
수정 아이콘
봄내// 아무무 참 좋아요. 여기서 좋다는건 1. 캐릭 자체도 좋다. 2. eu스타일에 있어서도 좋다.
1.갱킹에 특화된 붕대던지기. 이니시에이팅용, 한타후 추격용으로도 사용가능하구요 그리고 스킬중에 어떤건 방어력 영구히 올려주기도 하구요. 지속적으로 %데미지 주는 기술, 피해 입을수록 쿨다운이 짧아지는 광역기술. 그리고 한타때 가장 빛을 발하는 광역스턴이 있어서 아주 좋은 탱커에요

2.eu 스타일의 특성상 정글러가 퓨어탱크 역할을 해야하는 경우가 많습니다. 아무무는 퓨어 탱커라서 참 좋아요. 정글러 외에 탱커가 가능한 자리는 탑솔 혹은 서폿인데 탑솔에는 딜탱이가고 서폿에는 소나나 소라카, 잔나가튼 서폿이 서는 경우가 많아요 이럴땐 정글러가 퓨어탱커를 해줘야해요. 람머스, 스카너, 아무무등이 정글러로 인기있는 이유가 여기에 있죠.
(2.의 이유를 보충 설명해주실 분이 있으면 좀 부탁드릴께요) [m]
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