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Date 2012/02/02 09:37:20
Name DEICIDE
Subject [lol] 직스 패치 프리뷰
리그디스에서 직스 패치 프리뷰를 가지고 와 봤습니다.
역시나 가장 눈에 띄는건 어지간해서는 잘 건들지 않는 애쉬의 상향이 눈에 띄는군요.



<챔피언들>


알리스타

승리의 함성(Triumphant Roar - 회복해주는 E 스킬이죠?) 이 어시스트를 주지 않던 버그 수정


아무무

절망 (Despair - W 스킬) 이 AP 계수만큼 제대로 데미지를 주지 않는 버그 수정


애쉬 (버프!)

기본 체력 438에서 474로 증가
기본 아머 12.7 에서 14.9 로 증가
레벨당 마나 증가율 27에서 35로 증가
발리의 쿨다운이 20/16/12/8/4 에서 16/13/10/7/4 로 감소하였습니다
인챈티드 크리스탈 애로우는 이제 날아가면서 시야를 밝힙니다 (이제 전장의 안개 속에서 꿍 하면서 맞았다는거 아는게 아니라 눈으로 직접 확인이 가능할듯요)


케이틀린

헤드샷이 도발이나 침묵 상태에서 발동되지 않던 버그 수정



초가스

피스트(쳐묵쳐묵)가 쉴드가 있는 대상을 죽이는데 실패하던 버그를 수정 (트루뎀은 쉴드고 나발이고 없나보군요)



이즈리얼

Trueshot Barrage(이즈궁) 은 이제 날아가면서 시야를 밝힙니다.
이즈리얼이 390 이속 이후 뛰는 애니메이션이 없어지는 버그 수정



그라가스

Barrel Roll 이 그라가스가 죽은 직후 터지던 버그 수정



하이머딩거

하이머딩거의 터렛이 소환 텔레포트로 순간이동 되고 있었다면 하이머딩거가 죽었을 때 터렛이 파괴되지 않던 버그를 수정 (뭔말이야)
->딩거 터렛을 목적지로 삼고 텔레포트 도중, 딩거가 죽었을 경우 터렛이 파괴된 상태에서 챔프가 이동되어야 정상입니다. 그러나 패치 이전에는, 딩거 터렛으로 아군 챔프가 텔레포트 중이었다면 그 동안 딩거가 죽어도 터렛이 저절로 터지지 않았던 버그가 있었습니다. (Harlequin 님)



자르면4세

Cataclysm(자르반궁) 이 자르반이 죽으면 즉시 사라지던 버그 수정



잭스 (버프)

5초당 마나 재생률이 0.45 에서 0.7로 상향
Empower 의 쿨다운이 스탯보다 높던 버그가 수정
카운터 스트라이크 능력치 수정
  - 닷지 시간이 1.5초에서 2초로 상향
  - 잭스가 닷지하는 동안 광역 마법 데미지도 25% 감소
  - 기존 효과가 끝난 이후 1초 뒤에 발동 가능
  - 데미지가 50/75/100/120/150 (+0.5 AD) 에서 40/70/100/130/160 (+0.8 AD) 로 조정
  - 닷지 할때마다 10/15/20/25/30 의 보너스 데미지를 얻던 시스템에서 이제 닷지 할때마다 20% 씩 데미지 상승 (최대 100%)
  - 쿨다운이 22/20/18/16/14 에서 18/16/14/12/10 으로 감소
Grandmaster’s Might (잭스 궁) 의 지속시간이 6초에서 8초로 증가



리신 (너프)

Flurry(기본 패시브) 의 공속향상 보너스가 50% 에서 40% 으로 감소
Sonic wave(음파) 의 missing health 데미지 (적이 잃은 체력에서 추가데미지 입히던것)  10% 에서 8% 로 감소



모르가나 (너프)

Soul Shackles(영혼 속박. 모르가나 궁) 의 AP 계수가 0.8 에서 0.7로 감소
Soul Shackles 이 때때로 흐지부지 되던 버그 수정


마스터이

메디테이션의 AP 계수가 실제보다 적게 표시되던 버그 수정


누누

Absolute Zero(누누궁) 의 슬로우 효과가 어시스트를 주지 않던 버그 수정


람머스

람머스의 춤이 정확히 그의 등 가운데를 중심으로 돌게 수정되었습니다 (뭐 이딴)


세주아니

Glacial Prison 이 세주아니가 죽은 다음 폭발하지 않던 버그 수정



시비르 (너프)

부메랑 블레이드
  - 데미지가 70/11/160/205/250 에서 60/105/150/195/240 으로 감소
  - AD 계수가 1.1 에서 1.0 으로 감소
사냥시작
  - 이동속도 상승이 25% 에서 20% 로 감소
  - 지속시간이 15초에서 10초로 감소


소나

파워코드가 도발이나 침묵상태에서 시전되지 않던 버그 수정


스웨인

까마귀 폼에서 마나 리젠이 감소되던 버그 수정


빅토르 (버프)

Power Transfer 미사일 스피드가 1400 에서 2000 으로 증가
Chaos storm 의 지속 데미지가 40/60/80 (0.2AP) 에서 50/75/100(0.25AP) 로 증가

  


<일반>

"Show Smartcast Range" (스마트캐스트 범위 보여주기) 옵션이 추가되었습니다
관전자 모드에서 매우 낮은 체력을 가진 챔피언을 표시해 줍니다.
Demolitionist(포탑 철거하는) 마스터리가 글로벌한 패시브(트페 돈 증가나 잔나 이속증가) 와 같은 글로벌 패시브에 적용되지 않던 버그 수정 (뭔말인지)
시간 단위로 Heal 되는 이펙트가 순간 힐이 아닌 5초간 체력회복과 같은 이펙트로 보임
소환사의 계곡 겨울
  - 명절 장식 삭제
  - 베이스에서 각종 사물들의 시야/충돌 수정
  - 강에서 파티클의 자잘한 문제들 수정
  - 라이팅과 지형을 비주얼적으로 더 잘 보이게 수정



__________________________________________________________________________________________________________________________


일단 위에서 언급했던 대로 애쉬의 상향이 눈에 띄고,
원딜 탑 시비르의 너프, 장님 정글러 리신의 너프가 눈에 띄는군요.
모르가나도 궁 계수를 건드렸기 때문에 무시할 수는 없는 너프인 것 같습니다(만 모르가나 캐사기의 근원은 블랙실드라 생각하는지라)
빅토르는 저렇게 해 주면 좀 쓰려나 모르겠고,
잭스 같은 경우는 직접 해봐야 알겠지만 눈에 보이기로는 그냥 무작정 좋아 보이긴 하는데 어떻게 될지 궁금하네요.

눈에 잘 띄는 패치는 아닌데 이즈리얼 같은 경우는 궁으로 정찰역할을 꽤 훌륭히 할 수도 있을 것 같다는 생각이 드네요 (애쉬궁처럼 글로벌이긴 하지만 이즈궁은 무조건 끝까지 날아가기 때문에)


ThEnd.


p.s. 람머스 패치는 뭔지 크크;

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12/02/02 09:41
수정 아이콘
람머스 춤 패치에서 빵 터졌네요 크크크
원딜 캐릭 애쉬만 주로 하는데 아주 좋군요~ 덩실덩실
Kyrie_KNOT
12/02/02 09:49
수정 아이콘
빅토르는 스킬 설명만 보면 뭔가 밸런스 잡혀있고,한타 기여도도 좋은데
현실은 라인전의 간디(문명의 그분 아닙니다)더군요.
12/02/02 09:50
수정 아이콘
리그디스 번역은 중요 내용들을 빼먹어서.. 카페나 인벤을 보는데..


봇이 40개로 늘었고, 봇 페널티가 줄었으며. 도미니언에 봇 모드 추가

스타크의 열정과 용맹의 오라 아이템 변경
신규 아이템 1종 추가

WOA의 흡혈양이 25%에서 20%로 변경(블라, 모데 및 더블메이지한텐 타격이 있는)

도 있지요..
12/02/02 10:11
수정 아이콘
지금껏 줄곳 에쉬로 컴까기만 하다가... 최근들어 일반겜을 했다가 멘탈 붕괴중이었는데... 너무 반가운 소식이네요. ㅠㅠ
어제 시비르와 맞대결하는데, 서로 동렙에서 한대 툭 치는데 데미지가 1/5정도가 확확 줄어드는게... ㅠㅠ
낭만토스
12/02/02 10:12
수정 아이콘
모르가나 근소한 너프지만 너프되는것 첨보네요
12/02/02 10:25
수정 아이콘
주로 미드에 서는 입장에서, 카사딘도 너프했으면 좋겠는데 ㅠㅠ
모르가나 너프도 거의 티가 안 날 정도의 작은 너프긴 하네요.
AirQuick
12/02/02 10:40
수정 아이콘
모르가나는 너프도 아니죠. 궁이 사기적인 이유가 적 진형을 파괴하기 때문인데 계수 깎여서 데미지 조금 깎이는 정도야 뭐...
잭스 버프는 좋네요. 마음대로 스턴을 걸수가 있어서 정글 잭스의 갱킹이 더 수월해질 수 있겠고, 라인전도 카운터 스트라이크의 스킬 지속시간이 길어져서 적 챔프를 견제하는 것도 좀 더 쉬워지겠네요.
애쉬 버프는 좋지만 아직도 마나부족에 종이쪼가리인건 여전할 것 같네요. 궁셔틀 애쉬...
시비르 너프는 좋네요. 부메랑 던지는게 너무 강한 면이 있었습니다. 궁이 너프되서 백도어 능력도 조금은 약해지겠네요.
AkiRa.SEnDoH
12/02/02 10:45
수정 아이콘
http://lol.playforum.net/news/lolhot/id/1050656

기자의 사심이 들어간 번역도 있네요 크크크
이쥴레이
12/02/02 11:50
수정 아이콘
모르가나 저건 너프 아니죠.

궁이야 말그대로 한타때 데미지라기보다는 진형 흩어지게 하는게 더 주력이니... -_-;;
그래도 모르가나 처음으로 너프이기는 하네요.

근데 모르가나가 재미없는건지 의외로 모르가나 하는 사람들이 많이 없다는거..
이헌민
12/02/02 11:55
수정 아이콘
모르가나 궁을 끝까지 넣고도 스턴이 가끔 안터지던 적이 있었는데 뭐 수정되었네요.
그리고 시비르로 재미 많이 보고있었는데 포풍 너프네요.
12/02/02 12:03
수정 아이콘
이헌민 님// 사실 시비르는 너프당할만했죠 ㅜㅜ
키스도사
12/02/02 12:03
수정 아이콘
아리가 너프된다는 이야기도 있었는데 이번 패치땐 안됬군요.
그리고또한
12/02/02 12:04
수정 아이콘
근데 모르가나 궁의 진영파괴를 손보자고 하면 궁 자체를 뜯어고쳐야 하는데 과연 쉽게 될까요?

아, 덤으로 어제 핫샷이 직스로 방송하던데 꽤...재밌어 보이긴 하더군요. 광역한방기가 사거리가 기니까 참 멋진 모습이 몇 번 보이기도 하구요.
네오크로우
12/02/02 12:23
수정 아이콘
직스 얘는 무슨.. 뭘 자꾸 던지고 >.< 한참 고생했네요. 북미섭이고 노멀이라서 그런지 몰라도 와서 엠 바닥 날 때까지
마구 스킬 쏟아붓고 금방 귀환타고 다시 와서 쏟아붓고.. 궁은 빵테 처럼 원이 생기고 이후 터지는 게 아니고 그냥 바로
확 터져버려서 무시무시하더군요.

스킬들이 전부 무빙(?)이 있어서 꽤나 당황했네요.
12/02/02 12:26
수정 아이콘
모르가나 궁에 슬로우가 있다는게 말이 안되죠. 라일락이라도 끼고 슬로우 있으면 모를까. 블랙쉴드로 모든 cc기 면역되고 cc기에 풀리지도 않는, 심지어 존야를 쓰고있어도 궁이 유지되다가 마지막에는 스턴까지. 비슷하지만 성능이 전혀 다른 누누 궁을 그따구로 만들어놨는데.. 챔프 밸런싱을 못한거죠.
머라이어캐리건
12/02/02 12:29
수정 아이콘
누누는 움직이지도 못하고 슬로우만 있고 cc맞으면 풀리고..
12/02/02 12:31
수정 아이콘
솔직히 빅토르유저지만 저정도로는 어림도 없습니다
조금만 더 상향이 되어야 그제서야 사람들이 픽을할듯 싶습니다

+ 빅토르도 라인전에선 파일럿에따라 모르가나도 잡습니다
방과후티타임
12/02/02 12:47
수정 아이콘
뭐, 애쉬 상향은 나름 탈출기가 없는 원딜이니 조금 딴딴하게 만들어놓은거군요.
모르가나 너프는 눈에 안띨 정도고, 시비르는 조금 눈에 들어오게 너프당했고, 그외에는 거의다 버그픽스군요.....

op인 람머스는 또 버프를 받았군요(응?)
담배상품권
12/02/02 13:05
수정 아이콘
자르반 궁 죽으면서 사라지는거 버그였어요?
노때껌
12/02/02 13:43
수정 아이콘
ap니달리 창데미지나 너프해주지...
12/02/02 15:34
수정 아이콘
ap니달리는;; 딜탱으로간 니달리보다 안정적이지도 못하고 창 맞추기가 쉬운게 아니라서...
창 데미지가 극악으로 가기전에 보통 말려버리죠.
딜탱으로가서 트포 맞추고 쿠거 모드에서 qwe다 맞으면 그게 더 아픔;ㅠㅠ
바람은미래로
12/02/02 14:22
수정 아이콘
야호 모르가나 상향이다! (...)
바람은미래로
12/02/02 15:10
수정 아이콘
추가적으로 패치 노트에 없지만 프릭이 언급했던

<마스터리>
Deadliness changed to 0.5 Attack Damage per level (9 Attack Damage at champion level 18) at 4 points from 4% Critical Strike Chance
크리확률 마스터리는 레벨당 공격력으로 바꼇습니다. 갱플이나 트린이 초반에 크리터지면 진짜 꿈도희망도 없었는데
12/02/02 18:09
수정 아이콘
티모 고르면 저절로 욕하면서 닷지되던 버그는 안고쳐 졌네요..
12/02/02 18:18
수정 아이콘
람머스 개인기 상향 돋네요.
거북거북
12/02/02 19:27
수정 아이콘
직스의 우월한 사거리와 병맛나는 데미지+계수 때문에... ad 직스-_-의 가능성을 생각해볼 필요가 있을거 같습니다. ... 후다닥.
Legend0fProToss
12/02/02 21:12
수정 아이콘
람머스 너프좀해주세요 쓰고싶단말이에요.ㅠ
12/02/03 00:34
수정 아이콘
야호 잭스 상향이다!
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