PGR21.com
Date 2010/01/03 12:35:48
Name naughty
File #1 bigbang_scout.jpg (411.2 KB), Download : 214
File #2 하늘의영웅스카웃2.rep (0 Byte), Download : 264
Subject [P vs Z] 對저그전 하늘의영웅 스카웃 쓰기.


저그vs저그 전에서 왜 뮤탈을 쓸까요? 과연 히드라vs뮤탈 싸움에서 히드라가 지기 떄문에 ? ....

가격대비 효율은 히드라가 압도하겠죠. 가스가 1/4 밖에 안들어가니.

하지만 뮤탈을 쓰는 이유는 1.견제가 용이하다. 2.히드라는 성큰만 깔아도 쉽게 막힌다. 3.뮤탈+저글링에 한번에 훅간다. 4.양측 다 컨트롤이 좋을시 뮤탈이 유리하다. 라는 네가지의 측면이 있겠죠.

그렇다면 스카웃도 이와 비슷하게 사용하면 어떨까요 ?  

앞서 말했던 뮤탈의 이점이 그대로 스카웃에도 적용 가능하다는걸 알 수 있을겁니다.

1.견제가 용이 . -스포어를 깔아도 쉽게 죽지 않는 스카웃. 게다가 스컬지 3방에 죽는 몸빵.

2.히드라는 포토만 깔아도 쉽게 막힌다. - 심시티만 안정적이게 한다면 쉽게는 아니더라도 막힙니다.

3. 스카웃+질럿이 히드라 상대로 은근히 강력합니다.

4. 뮤탈컨보다 더 쉬우면서도 강력한 스카웃 컨. 몸빵과 더 높은 공격력.

일단 온니 스카웃을 쓰라는게 아니라 앞마당을 가져가고 커세어+리버인척 훼이크를 넣은다음에 운영을 하는 겁니다. 하지만 정작 리버는 2기만 뽑고 수비 하고 2스타게이트로 꾸주히 스카웃을 뽑는거죠. (물론 플릿비콘에서의 속업은 필수) 그리고 공업을 누르고 아둔을 올린 다음에 발업질럿을 준비하는 겁니다 ( 효율 증대를 위해 포지공업)

이 떄 저그가 정찰이 된다면 하는게 1.무한확장 2.히드라 드랍 이 두개 정도로 밖에 요약이 안되더군요. 아니면 이 2개를 병행하는 경우도 있을 수 있구요. (역뮤탈은 거의 안가고 스커지만 주구장창 뽑는데 스커지는 충분히 요격가능)

스카웃이 7기 정도 모이면 출동합니다. 왜 7기냐? 바로 오버로드가 원샷원킬이거든요.[공1업일떄]

드론이랑 오버로드가 원샷원킬로 막대한 피해를 입힙니다. 이렇게 짤짤이를 하다보면 사실상 `히드라`로만 막는다는건 불가능에 가깝습니다.

저그가 앞마당 멀티만 있다면 수월하겠지만 막멀티를 가져갈시 그만큼 히드라의 분산이 되거든요. 스포어 2기 정도는 그냥 무시하면서 짤짤이 해도 스카웃은 몸빵이 되서 충분히 버티거든요.

그리고 히드라가 분포가 된다 싶으면 그동안 모아뒀던 질럿으로 스카웃과 같이 멀티를 찌르시던가 질럿만 출동하고 스카웃은 본진공격을 해도 되구요.

하지만 문제는 본진드랍이 왔을떄인데 그거에 발맞춰서 본진 외곽에 파일런을 깔고 포토는 넉넉히 본진에 6개정도 짓는게 좋습니다. 발업질럿+스카웃+리버면 본진드랍은 앵간히 막습니다.

이 전략의 가장 큰 문제는 히드라 드랍도 아니고 히드라어택도 아니고 스컬지 요격도 아니고 역뮤탈도 아니고 단순히 `추가자원`먹기가 대단히 상당히 힘듭니다.

이건 뭐 리버를 1~2기 더 뽑고 셔틀뽑고 상대 저그 견제갈떄 추가멀티에 포토를 도배한다음에 먹는 수 밖에 없더군요. 유리하면 그냥 먹어도 되지만 아무리 유리해도 히드라3부대 어택땅 오면 제대로 방어가 불가능해서...

사실 이렇게 주구장창 썼지만 이 전략의 가장 큰 맹점은 역시 `스카웃`입니다.

더럽게 비싼데다가 해줘야 할 업그레이드도 비싸고 잘못해서 잃기라도 하면 저프전에서 하템을 잃는것보다 곱절은 더 손해죠.

하지만 그래도 충분히 효용가치가 있다고 봅니다.

저그는 뮤탈 짤짤이가 있고 테란은 레이스 짤짤이가 있는데 왜 플토는 짤짤이가 없는가 ? 라는 원시적인 의문에서 생각해낸 스카웃 전략이지만 써 보니깐 은근히 괜찮은 전략입니다.

스카웃을 대놓고 쓰는걸 안다면 당연히 저그를 이길 수 없습니다. 다만 커세어&리버인척 훼이크 넣은 다음에 스카웃+발업질럿+수비용리버를 통해 막대한 견제와 방어를 동시에 수행한다면 충분히 이길 수 있다고 봅니다.

실지로 요즘 유행하는 5해처리 저그한테 은근히 잘 통하더군요.

1줄요약
스카웃 전략의 핵심은 `오버로드`학살. 원샷원킬로써 충분히 컨만 가능하면 저그 돈만 쌓이게 하고 인구수 트러블 유도가능. 드론은 보너스
리버는 방어용. 발업질럿은 멀티공격, 스카웃은 견제나 따로 떨어져 있는 히드라 암살용
이 전략의 요지는 스카웃이지, 그 갈래길인 발업질럿이나 리버 혹은 다크+하템은 운영하면서 필요하면 써도 되고 안써도 됩니다.
저같은 경우에는 스카웃과 발업질럿 리버 조합이 좋더군요. 템계열은 가스가 풍족하지 않다면 별로 안좋더군요.

Tip: 이 전략을 하다보면 항상 느끼는건데 엇갈리는 경우가 상당히 많습니다. 특히 저그같은 경우는 아무리 견제를 받아도 히드라자체가 손상가는 경우가 별로없기 떄문에 물량이 쌓입니다. 이 떄 플토가 멀티 가져갈떄 저그의 발끈러쉬가 오면 막지 말고 계속 견제하는게 오히려 좋더군요. 히드라 반으로 나눠서 멀티공격 본진방어 하면 오히려 썡큐. 이 경우에는 스카웃+질럿으로 잡으면 됩니다.

몰랐는데 이 밑에 스질럿이라고 스카웃관련글이 있네요. 앞으로 계속 스카웃을 이용한 전략이 계속 나왔으면 좋겠습니다.

테란전에서는 관광용일수밖에 없지만 저그전에서는 괜찮은게 바로 `오버로드`의 존재 라고 봅니다.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
겨울愛
10/01/03 13:44
수정 아이콘
요 밑밑에 글에 아비터가야죠 님의 5스발질 이라는 빌드가 있습니다. 단순히 '토스도 짤짤이를 할수 있다.'라는 주장을 위한 글이라면
아래 글이 훨씬 더 체계적이고 잘 계산된 빌드라고 생각되네요.
언데드네버다
10/01/03 15:12
수정 아이콘
글쎄요... 스카웃을 뽑으면 템플러나 리버가 그만큼 늦어질 수 밖에 없는데 과연 저그가 제대로 물량을 뽑아낸다고 할 때 막을 수나 있을까요...
protoss~
10/01/03 16:26
수정 아이콘
제가 스카웃을 이용한예로는 7파7겟정도로 가서 12앞을 3프로브와함께 때립니다 그러면 글링나오면 빼주면서 해처리는 피를철철흘리죠
스카웃으로 두두둥 두두둥 때리면 저글링들은 멍때리고있다가 앞마당이깨집니다. 충격에 헤어나오지못함
블랙독
10/01/03 19:19
수정 아이콘
스카웃전략은 테란의 대저그전 투스타 레이스랑 비슷하게 운영하면 첨 당할때는 무섭더군요;
스카웃짤짤이 가능합니다. 잘 죽지도 않죠
도달자
10/01/03 22:18
수정 아이콘
스발질보다 그전 빌드가 제손에 더 맞더군요.. 크크
마당피고 투스타스카웃이면....? 저그가 당황하지만 않는다면 충분히 수비할만큼 다수의 히드라,스포어+막멀티 장원이 가능하지 않을까요?
원겟이트플레이로 찌르고 언덕캐논으로 막고 스포어 하나박는것도 아쉽게 스카웃으로 징하게 갉아먹고 섬멀티먹고 이런식으로 플레이하는게.
10/01/04 12:11
수정 아이콘
예전 본진스카웃 빌드를 연구하면서, 더블넥 후 스카웃도 같이 연구해보았는데,
일정 실력 이상의 상대에게는 내가 아무리 잘해도 이길 수 없는 빌드라고 느껴서 포기했습니다.
스카웃 빌드의 핵심은, 내가 스카웃을 뽑은 자원 이상으로 상대에게 타격을 주는 것인데,
플릿비콘과 스카웃 7기 생산에 드는 비용은 미네랄2475 가스1275입니다. (스타게이트는 어짜피 지으니깐 뺐습니다.)
이 자원은, 11커세어 2리버(스캐럽값포함) 1셔틀을 생산하고도 미네랄이 조금 남는 자원입니다.
11커세어인 이유는 프로브와 묶기 위함이구요. 보통 커세어리버를 하더라도 이 이상으로 커세어를 뽑지는 않으니까요.
만약 커세어의 웹 업그레이드까지 해 주는 전형적인 커세어-리버 플레이와 비교한다면, 스카웃7기에 드는 자원은
2리버(+스캐럽)+1셔틀+7커세어(웹장착)+미네랄140 과 같은 자원입니다.

과연 어떤 조합이 더 강력할까요?
게다가 스카웃7기가 모이는 데 걸리는 시간은 7커세어+2리버셔틀을 모으는 데 걸리는 시간보다 훨씬 더 깁니다.
커세어와 비교할 때 또 하나의 맹점은 역뮤탈이 뜨면 답이 없다는 거구요. 뮤탈과 속업스카웃의 이속이 같아서 도망가지도 못하죠.

그렇다고 해서 본진플레이 스카웃은 저그 상대로 강력하다는 것은 아니지만,
그래도 어느 정도 저그의 틈은 노릴 수 있습니다.
하지만 더블넥하고 7기나 모은 뒤 스카웃이 출동한다면 이미 너무 늦습니다.

이래저래 저그전 스카웃은 토스전 배틀크루저만큼이나 애물단지인 것 같네요.
어딜 봐서 하늘의 왕자라는 건지...크크
겨울愛
10/01/04 23:47
수정 아이콘
courts님// 토스전 배틀크루저 나름 무서워요. 흐흐. mbc 게임에서 해주는 쇼리플레이 황당무적이란 프로그램에서
쿼드러플 커맨드 전략이라고 보여준거 있는데 황당 전략이긴 하지만 배틀이 한무대 이상 모이니 무섭더군요;; 후덜덜;
여튼 저그전, 테란전, 토스전 모든걸 다 통털어 스카웃이 빛을 보기엔 많이 요원하죠. 핵도 가끔씩 방송경기에서 나오는 세상인데;;;
10/02/01 22:11
수정 아이콘
처음엔 오 저 전략 좋아보이는데??라고 생각했다가 courts님 댓글을 읽고나니까 딱히 할 말이 없어지네요;;
미네랄 가스 소모량에 비해 그다지 쓸모없는듯;;
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1793 [P vs Z] 對저그전 하늘의영웅 스카웃 쓰기. [8] naughty20620 10/01/03 20620
1791 [T vs P] 토스전 2배럭1팩1스타 올인 - 스펙을 무너뜨리자 - [16] purplejay18751 10/01/03 18751
1790 [P vs Z] 5스발질 [25] 아비터가야죠19715 09/12/30 19715
1789 [P vs Z] 코드라2 [9] 김연우19859 09/12/26 19859
1788 [P vs Z] 공방용 네오사우론류 저격 공사업 5게이트드라군 [11] protoss~17660 09/12/25 17660
1787 [Z vs T] 테저전 9드론 및, 극 하이브 운영 빌드. [7] 가츠7916106 09/12/24 16106
1786 [P vs Z] 코드라 [96] 김연우26323 09/12/17 26323
1785 [Z vs T] 메카닉 테란에게 퀸의 부르드링을 쓰자! [9] 가츠7915321 09/12/13 15321
1784 [P vs Z] 드라칸, 완성본 [33] 김연우24806 09/11/29 24806
1783 [P vs Z] 발전한저그심시티에 대항하는 2게이트공발질다크드랍이후 드라템연계 [10] 기옴패트리17851 09/11/29 17851
1782 [Z vs P] 저그 앞마당 심시티 in 파이썬 [11/28 수정] [19] 화이트데이22901 09/11/27 22901
1781 [Z vs P] 네오비수류, 선러커 극대화(드라템상성?) [12] 프리티카라승16456 09/11/19 16456
1780 [팁] 안티 질럿,다크 저그심시티 in 용오름 [10] 엔뚜루14907 09/11/16 14907
1779 [팁] 안티 질럿,다크 저그심시티 in 투혼 [16] 엔뚜루29292 09/11/15 29292
1778 [팁] 질럿 막기용, 저그 심시티의 기본 [8] 카스22904 09/11/13 22904
1777 [P vs T] 프로토스 초급자를 위한 클레식한 트리플 넥서스 운영법 [8] 박영인21248 09/11/10 21248
1776 [Z vs P] 초급자용 네오사우론. [16] CtheB24167 09/11/09 24167
1775 [P vs Z] 드라콘 [16] 김연우15060 09/11/08 15060
1774 [P vs T] 투게이트 압박 다크. [14] 가츠7916121 09/10/28 16121
1773 [ Z vs T ] 對(대) 매카닉 새로운 패러다임을 제시하다. [23] 프리티카라승10899 09/10/24 10899
1772 [P vs Z] ○폭풍4해처리 땡히드라 [14] 기옴패트리19586 09/10/24 19586
1770 [P vs Z] 저그전정석 삼성칸식 드라템[빌드용리플레이추가] [13] 기옴패트리17034 09/10/23 17034
1769 [팁] 최근 트랜드에 따른 약간의 팁들. [19] 가츠7917610 09/10/20 17610
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로