PGR21.com
Date 2008/05/23 14:41:22
Name 익스트라
File #1 훼이크_3게이트.rep (0 Byte), Download : 341
Subject [P vs T] 훼이크 넥서스 8드라 3질럿 러쉬
제목 그대로 넥서스를 지으러 가는 모션을 취하기만 하거나 짓은다음 취소하여 3게잇을 올려 원팩 더블을 파해하는 빌드입니다.

빌드오더는 7.5파일럿 ->10.5게이트 12가스 13코어 15파일럿 16 1드라군 150/150 모이면 사업 드라계속 찍고 3드라까지 찍은다음
일꾼한기를 멀티쪽으로 보냅니다. [scv정찰이 왔거나 오고 있다면 드라로 잡아주면서 더블갈려는 모션을 취합니다. 보통 SCV가 늦게 오거나 늦게 죽는다면 넥서스 건설후 취소방법을... 왠만하면 비추입니다..] 멀티건설할 모션을 취할 시점 25/25가 되는데 그 돈으로
1파일럿 +2게잇을 동시에 지어줍니다. [1게잇에선 드라군 생산중] 29/33에서 일꾼을 쉬고 파일럿 건설+2드라를 찍고 8드라군을 만든 뒤 3질럿을 찍습니다. [파일럿 안 막히게 조심] 3질럿이 거의 생산 다 됐을때는 2드라 1질럿을 뽑아 추가타및 방어병력?을 준비합니다.
진출할때 1프로브 나와 돈을 모아서 멀티를 짓습니다.

빌드 스팩이 6분 30초쯤에 [늦게 잡아] 8드라 3질럿 완성, 대각선이 아닐경우 상대방 진영까지 6분50초에 상대방 진영 도착
대각일 경우 +10초

이 빌드의 요점은 정찰한 테란을 속이면서 3게잇을 올려 원팩은 뚫고 투팩은 막는 것입니다.
주의할 점은 처음 일꾼을 죽일때 미네랄 찍은 추가 scv정찰이 있을 수 있으므로 추가 정찰을 막고
이후에도 넥서스가 없다는 걸 숨기면서 플레이해야 한다는 점입니다. [왠만해선 테란들은 속아들어 갑니다.]
3드라 사업 +훼이크 빌드이므로 초반압박도 어느정도 할 수 있습니다. 앞마당 앞에 파일럿을 지어 상대방에게 더 확신하게 만드는 것도 좋습니다.

리플레이 분석 결과 6분 30초쯤엔 1벌쳐 4마린 3탱 + 1팩에서 탱크 15퍼쯤 생산중
6분 50초 쯤엔 +1탱이 나올 시기 6분 30초쯤이 시즈업 완료시기
[가스조절+마인업 1팩 더블 기준입니다.]
마인업 없이 1팩 더블일 시 3질럿을 몸빵으로 탱크마다 1기씩 붙여주면 되고, 마인업일시 3질럿으로 마인 제거후 뚫으면 되겠습니다.
맵은 9미네랄 파이썬기준으로 했습니다. 앞마당쪽 언덕이 없으면서 넓은 맵에서 사용하면 좋습니다.
보통 알아채리지 못하면 테란은 원탱은 언덕에 나머지는 멀티쪽 or 올 멀티쪽에 탱크를 놓는데 전자일 경우는 병력이 많으면 뚫어도 되고 아니면 scv사냥을 하면 됩니다. 보통 막더라도 상대방은 scv까지 수비에 동참해서 막은거라 scv숫자도 없을수 있고, 탱크를 많이 잡은 상대라 막혀도 할 만합니다. 보통은 컨트롤만 좀 잘해준다면 커맨드를 들게하거나 겜 오버상대까지 갈 수 있습니다.

리플레이는 빌드오더입니다. [싱글]

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zeppelin
08/05/23 19:03
수정 아이콘
빌드는 괜찮은거같은데 앞마당이 언덕을끼고있는맵에선 사용할수없겠네요. 테란이 초보가아닌이상 보통 언덕에 시즈모드를해놓고 앞마당쪽에는 한개정도만 배치해서 커맨더를 보호하니까요.
익스트라
08/05/23 19:43
수정 아이콘
zeppelin님// 보통 훼이크인걸 파악하거나 맵핵이거나 - _-; 그럴땐 언덕에 탱크다수가 올라가겠죠. 또는 3질럿을 맵중앙이상에서 보았을 때 말이죠. [오히러 뚫을 타이밍에 테란이 리버나 다크대비로 1탱쯤은 언덕 가까이 말고 본진 커맨드쪽에 있을 가능성이 있어서 잘 뚫을 수 있습니다.] 여하튼 요즘은 본진쪽 언덕없는 맵이 많은 편이니 쓰기 편할 듯 하네요
08/05/23 20:18
수정 아이콘
게임을 이길 수 있는 전략이지만 승률이 높은 전략같지는 않네요. scv 한마리가 러시 경로에 정찰용으로 배치되어있다면 앞마당을 만회할 가능성이 적어보입니다. 왜냐하면 앞마당에서 일 하던 scv가 수비에 동원되서 일꾼 손실을 일정수 감안하고 막는다면 앞마당이 늦은 프로토스가 승기를 확실히 잡았다고 할 수 없기 때문입니다. 더군다나 이 전략의 성공을 방해하는 변수가 많아보이는군요. 앞마당에 엔베와 배럭으로 공간을 좁혀놓은다면 과연 어떻게 뚫을 수 있을까요? 또 탱크를 생략하는 마인업 더블의 경우 뚫을 수 있다는 보장이 있을까요? (마인업 더블의 경우 마인을 넓게 여러개 배치하기 때문에 질럿 3마리를 던지고도 어영부영 마인이 남아 막힐 수 있습니다.) 여러가지로 변수가 많기 때문에 그에 대한 추가 설명이 필요할 듯 싶습니다.
08/05/24 03:37
수정 아이콘
개인적인 생각이지만 이런전술이야말로 실전전술이라고 생각합니다!! ^^

멋지네요 +_+;
료상위해
08/05/24 05:10
수정 아이콘
예전에 GZplayer에서 본듯한 글이네요... 어디서 봤지 비슷한 느낌의 글을 본듯...

주의할 점은 처음 일꾼을 죽일때 미네랄 찍은 추가 scv정찰이 있을 수 있으므로 추가 정찰을 막고
이후에도 넥서스가 없다는 걸 숨기면서 플레이해야 한다는 점입니다. [왠만해선 테란들은 속아들어 갑니다.] 라는 멘트는 예전 어디서 본듯하군요... 후덜덜 아니라면 제가 꿈꾼듯... 여튼 실전에서 훼이크 한타로는 좋겠네요
08/05/24 23:46
수정 아이콘
불독이랑 다나토스가 합친 느낌이랄까...
완전 올인성이긴 한데 셔틀이 없다면 확실히 불안한 느낌이 있어서..
08/05/27 08:58
수정 아이콘
2게이트를 다른위치에 몰래 짓는건 어떨까요? 더 심한 올인-_-
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