PGR21.com
Date 2006/02/24 20:20:23
Name 한인
File #1 11페이크부자빌드.rep (0 Byte), Download : 401
Subject 저그 드론훼이크를 이용한 멀티빌드
지난 번에 올린 11드론 페이크 빌드를 보충해서 다시 올립니다.
소개한 빌드에 상당히 많은 이견이 있었습니다만
어쨋던 실제로 여러번(20번 이상) 사용했던 빌드고
경험상 안정감이 아주 뛰어나고 빌드의 유연성 뛰어납니다.
단점은 손이 아주 많이 가고 정찰이 늦습니다.

기본 컨셉은 건물트릭을 적극적으로 이용해 보자는 것입니다.
예전 부터 정석12드론 기본 빌드에서 많이 시도해보던 건데
예상외로 9드론 빠른 멀티빌드와는 잘 맞더군요
트릭을 이용 오버로드 타이밍을 늦추고 인구수를 높이는 것이 핵심 포인트입니다.


9드론->미네랄 140->익스트렉터&에볼류선 쳄버->드론 2->건물둘다 취소->11/9 상태
->멀티 해처리->스포닝풀->정찰드론->익스트렉터 취소->10/9->오버로드

*에볼류션챔버와 익스트렉터를 동시에 짖는것이 차이점입니다.
그리고 챔버트릭때는 미네랄 19/익스에서는 미네랄 13을 손해봅니다.
그밖에도 일하지 못하는 시간까지 고려하면 미네랄 손해는 +8씩 더해서 보면 된다고
생각합니다 따라서 챔버는 미네랄 25 정도를 익스는 20정도를
손해본다고 계산하면될 것 같습니다.

저 빌드에 대해서

I have returned 님이
---------------------------------------------
흠.. 상식적으로 생각해봐도 오버로드를 안뽑고 드론을 두마리 더 뽑는것은 메릿이 있어보이네요
오버로드야말로 일찍 뽑는다고 좋을거 하나도 없죠
벙커링이나 하드코어에 자주 당할경우 쓰면 괜찮은 빌드같네요
---------------------------------------------
제 생각도 많이 비슷하고 어쨋던 예상보다도 괜찮은 측면도 있고
초반 선택권을 가질수 있고 아직 잘 알려지지 않은 빌드란 메릿이 크다고 생각합니다.

11드론 페이크 빌드를 12드론 정석,9드론 빠른 멀티와 비교하면

*12드론 정석 빌드와 비교하면
앞마당/스포닝이 14초씩 빠르면서 자원의 손해는 100정도입니다.

*9드론 빠른 멀티와 12드론 정석과 비교하면
앞마당이 30초 빠르고 스포닝이 20초 빠릅니다.
하지만 자원은 9드론 빌드가 무려 400이나 적습니다.


----------------실제 데이타(게임아이 로템1시 기준)


9드론 빠른멀티
1:23 해처리(2:39)
1:52 스포닝(2:43)
3:00 자원 1200

11드론 훼이크(위에 소개한 빌드)
1:40 해처리(2:56)
1:59 스포닝(2:49)
3:00 미네랄 1500

12드론 정석
1:54 해처리(3:09)
2:13 스포닝(3:04)
3:00 미네랄 1550

12드론 늦은 정찰
1:47 해처리
2:03 스포닝

# 해처리 빌드타임이 75초 스포닝이 50초 군요 ^^;;

박서야힘내라님이 9드론->가스->10드론->멀티->스포닝 빌드를 사용해서
타이밍을 리플로 달아 주셨는데 (9드론멀티와-11페이크 비교)
(완성타이밍을 올려주셨네요 맵과 위치가 달라 타이밍이 조금 다를수 있는것 같습니다)

해처리 1:30(2:45)
스포닝 1:50(2:40)
(박서야 님의 결론은 11페이크가 해처리 7초 늦고 스포닝 5초 늦고 드론이 1기 많단는 것입니다.)
하지만 실제로는 1기가 아니라 1.5기 정도 차이가 납니다.
인구수가 아니라 실제 일하고 있는 드론으로 따지면 그렇케 됩니다.



그리고 미아님이 이용하던 빌드
압마당 익스를 이용하는 방법까지 고려해서
정찰 빌드를 만들었는데


그리고 미아님이 이용하던 빌드에 힌트를 얻어
압마당 익스를 이용하는 방법까지 추가해서 정찰을 포함하는
빌드를 만들어 봤는데


*11페이크 빠른정찰
8드론정찰->9드론->본진익스/압마당익스건설->11/9~ 이후동일

1:45 해처리
2:03 스포닝
(11드론 페이크 보다 5초 늦음)
-장점은 빠른 정찰
-단점이 더 많아서

**(연습중)[*11훼이크 빠른정찰]
9드론 정찰->멀티/앞마당->11/9->~~

1:40 해처리
2:00 스포닝
(11/9 방법에 숙달된 건지 어쨋던 타이밍 차이가 없더군요)
-실제 사용결과는 좋치는 않네요

*11페이크 보통정찰
11드론 정찰 타이밍에 나간 드론으로
개스트릭

윗 빌드의 장점은 상대방이 9드론 빠른 멀티로 착각하고 공격하지만
예상보다 미네랄이 많기 때문에 상대방이 말리게 되거나
초반 저글링에 압박을 대비해야 되기 때문에
상대적으로 부유해 지게 된는것 같습니다.

11훼이크 9드론 정찰빌드를 이용해
그리고 11훼이크 후 해처리/스포닝 건설후
정찰 드론과 본진 익스를 이용해 다시한번 11/9 상태로 만드는 것도 괜찮을듯 합니다
(11페이크11)
손이 안따라 주네요 ㅠㅜ

11/12도 가능할것 같습니다.

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카르디아
06/02/24 23:27
수정 아이콘
-0- ~ 요새 저그의 빌드가 부쩍늘어나는군요 ~~ 토스는 그저 덜덜덜
루비띠아모
06/02/24 23:46
수정 아이콘
계속해서 저그가 연구되는걸 보니 참 기분이 좋네요^^
평화의날
06/02/25 00:41
수정 아이콘
저도 저그 빌드 4개 연속이라 기분좋아서 저그 빌드 많이 올려주세요 라고 쓰려고 오니 이런 리플들이 ^^ .. 저그 전략 보기 좋습니다 ;;
김대선
06/02/25 10:23
수정 아이콘
수고하셨습니다. 여러번 연습 해봐야겠네요.
한가지 궁금한것은 이 빌드 의 경우 2햇체제가 좋은지 , 또는 3햇 체제가 좋은지, 3햇체제라면 인구수 몇에서 3햇을 가는것이 좋은지 좀 궁금합니다.
예를 들어서....선스포닝 체제라면 2햇 체제를 가게되면 너무 가난해 지지 않습니까... 글쓴분의 의견을 듣고 싶습니다.
06/02/25 12:49
수정 아이콘
음 밑에 글을 보고 몇게임 해봤습니다.
분명 12드론 정석빌드보다는 3햇이 느리지만
안정감 있게 3햇으로 가네요
일단 상대방이 공격 안올거 같다라고 판단되면
심지어 오버로드 완성 타이밍에 맞춰 달랑 드론 1개만 더 봅고
바로 3햇(인구수10) 들어가기도 하고
상대편이 압박들어오는 걸로 판단되면
1성큰으로 막을 정도의 방어를 하고 인구수 16상태에서 넘어가네요
그리고 올인성 러쉬를 하는걸로 판단되면
2햇으로 하고 어쨋던 하다보니
손이 안따라 줘서 그런지 11/11 보단 11/10 이 좀더
괜찮은거 같네요
스포닝만 먼저 완성될뿐이지 달랑 저글링은 라바 1개만 쓰고
성큰 방어를 시도해버리는 경향도 있어서
굿이 가난하다고 말하긴 그렇네요 선 스포닝이라고
저글링 꼭 뽑을 필요는 없다고 생각합니다.
06/02/25 12:51
수정 아이콘
참 저는 무조건 3햇 갑니다.
2햇 플레이를 못하기 때문에
06/02/25 14:50
수정 아이콘
이 빌드 저그전에서도 활용할 수 있을까요?? 9드론에는 조금 힘드려나...;;
피벌레
06/02/25 15:50
수정 아이콘
3햇 타이밍이 약 20초정도 늦고 레어타이밍은 약 10초정도 늦군요. 하드코어나 벙커러쉬 대비용 전략 정도로 쓰면 좋을듯.
지바고
06/02/25 17:50
수정 아이콘
에볼류션 챔버 대신 크립콜로니를 짓는건 어떨까요 가격도 싸고..
진리나그네
06/02/25 19:01
수정 아이콘
좋은 빌드군요.
06/02/26 13:58
수정 아이콘
콜로니와 에볼류선 챔버 가격 똑같지 않나요???
혹씨 훼이크 후에 미네랄 감소량이 더 작나요??
어쨋던 에볼류션 챔버가 크립보다 빌드타임이
더 길어서 챔버를 이용하고 있습니다.
06/02/26 21:44
수정 아이콘
계속 사용하다 보니
기본 빌드가 더 좋은거 같네요
다만 정찰을 좀 신경써야 하는데
그게 좀 어렵긴 하지만 기본적으로 안정성이 뛰어남
06/02/27 10:13
수정 아이콘
앞마당가스를 짓는게 더 싸지않나요
진리나그네
06/02/28 23:49
수정 아이콘
정찰을 일찍간다면 그 정찰가는 드론으로 가스트릭써도 되겠군요.
06/03/01 02:55
수정 아이콘
써보니 생각보다 상당히 괜찮네요. 11드론 페이크를 써보니 오버로드 뽑힐때 딱 3라바가 모여서 9드론 정찰후 하드코어나 8바락이면 6저글링 뽑고 아니면 3드론 뽑는 식으로 했더니 상당히 안정적이네요. 12드론에 비해 별로 가난하지도 않고... 오히려 12드론보다도 일꾼이 적게 나와서 싸워도 금방 저글링이 추가돼 막을수 있어서 상대가 벙커링 비스무리한거라도 할경우엔 12드론보다 더 부유해지는거 같습니다.
올킬저그
06/03/15 20:25
수정 아이콘
드론 안나가면 벙커 완성 되서 6저글링 나와도 벙커 못 부시겠더군요.. 어차피 드론들 나가야 된다면 12드론하는게 더 나은거 아닌가요?
그리고 시야 밖에서 벙커 짓는건 어떡하죠? 안 그래도 드론 적은데 앞마당에서 드론 대기 시킬수도 없고..
06/03/15 21:32
수정 아이콘
올킬저그님 11 훼이크 사용한 이후로 거의 100% 벙커링을 막았기 때문에 자신있게 말하지만
빌드 속성상 벙커링 아주 쉽게 막습니다.
상대방 정찰이 왔다면 시야 때문에
드론 1~2기 정도는 교대로 따라다니게 하면 되고
3라바를 어떻케 사용할 것인지 정하면 됩니다.
덧붙여서 제 앞마당 해처리 타이밍이 훨씬 빠르기 때문에 초반 6 저글링은 추가 마린을 막고 저글링 10마리 이상이 모였을때
(멀티 해처리의 병력 포인트는 좀더 신경써야 겠죠)
한번에 덥치면 됩니다.
작정하고 2scv를 사용한다 하더라도
초반 저글링 추가 속도가 12햇 보다 빠르기 때문에
거의 막을수 있습니다.
06/03/15 21:38
수정 아이콘
올킬저그님 12드론과는 조금 미묘하게 다른게 일단 건물이 완성된 이후에
공격을 당해서 그런지 모르겠지만
벙커로 왠만큼 공격해도 해처리가 안깨지더군요
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