PGR21.com
Date 2005/06/12 16:00:44
Name EclipseSDK
File #1 reaver_build_order.rep (111.2 KB), Download : 623
File #2 plus.rep (94.3 KB), Download : 616
Subject 대 테란전 리버의 적극적 활용
안녕하세요. 리버에 대한 팁 & 테크를 쓰도록 하겠습니다.

빌드오더(리플참조)
대략 적어보면,

7.5첫파일런 -  9.5게이트 - 11.5어시밀레이터 - 13.5사이버넥틱스코어와 동시에
3프로브 가스에 투입 - 15둘째파일런 - 16로보틱스 - 첫드래군 찍고 - 사업누르고 -
첫드래군이 나옴과 동시에 로보틱스가 완료됨(첫드래군은 scv를 멀리 보내버리고
입구에 홀드) - 셔틀생산 - 세번째파일런 소환 -
셔틀 절반쯤 빌드되었을때 로보틱스서포트베이 - 셔틀나옴과 동시에 로보틱스서포트베이 완성 - 1리버찍고 바로 1드래군 추가생산 - 게이트 2개 추가
정확히 5분30초가되면 사업완료됨과 동시에 1리버 1드래군 튀어나옴..
셔틀에 싣고 상대진영으로 고고...

(리플을 보시는게 이해가 빠르실겁니다. 저는 몇번째 농부로 파일런짓고...이케 써있는 글들을 봐도 하나도 못외웁니다. 그냥 리플보면서 건물짓는 흐름 및 생산을 보는게 좋더군요.)

상대방 진영 근처까지 셔틀을 찍어놓고, 셔틀이 이동하는 동안 프로브는 앞마당으로 이동시킨다.

저도 리버를 컨트롤하다보면 파일런이 막히는 경우가 많은데(게이트 3개에서 드래군을 찍으니까...) 파일런은 자원상황에 맞추어서 미리 2개쯤 여유있게 지어놓는것이 좋다.

셔틀이 상대본진에 도착하면 리버로 견제를 시작해야 하는데 중요한건.. 리버견제를 시작하기전에 400모아서 앞마당에 넥서스 소환하고,
견제에 들어가야 한다.

빌드를 운영해보면 프로브를 많이 쉬지는 않는다. 이는 리버드롭으로 게임을
끝내겠다는 마인드가 아니라, 리버로 견제를 하면서
그사이 앞마당먹고 중앙 힘싸움으로 게임을 이끌어감을 뜻한다.

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첫 셔틀이 상대진영에 도착했을때 상대의 빌드를 확인할 수 있는데, 상대방의 빌드가

1팩더블빌드
땡큐를 외치고 앞마당과 본진을 오가며 실컷 괴롭힌다.
농부대박이 나올 확률이 가장 높은 극상성의 빌드라 하겠다.
리버드롭은 1팩더블에 무조건 강하다.
입구쪽 시즈를 잡으면서 지상군으로 언덕을 뚫어버릴 수도 있다.
견제를 하면서도 게이트에서 드래군을 뽑아야만 가능하겠죠. 컨트롤도..

2팩빌드
미네랄 주위에 2탱크 시즈모드에 터렛 두개 박혀있는 확률이 매우 높으므로
절대 무리해서 셔틀을 운영해서는 안된다.
본진주위를 배회하면 추가 팩토리짓는  scv를 잡거나 시즈 사정거리 바깥의
서플라이를 깨거나, 입구쪽 1터렛 1시즈모드탱크를 잡는다.
농부대박보다는, 견제타이밍, 조이기나 팩토리 추가타이밍을 늦추는데 주력한다.
본진에서 병력을 생산하는데에 좀더 신경을 써야하겠다.

1팩1스타빌드
레이스가 생산되있거나, 애드온없는 스타포트에 불이 들어와있다면 지체말고 도망가자. 견제는 이미 물건너갔다.
셔틀을 레이쓰에 내주고 리버와 드래군만이라도 살리면 운좋은것임.
셔틀하나 더 생산해서 쓸모가 없어진 리버는 앞마당 언덕에 내려놓는다.
80 - 90%는 상대가 드롭십을 쓸것이다.
2드래군과 1리버를 자신의 앞마당 언덕에 내려놓으면 투탱드롭 정도는 쉽게막는다.
나중에 다크도 한두마리 추가로 올려놓아주면,
감히 적은 토스의 언덕을 넘보지 못할것이다.

그외 변칙빌드
적절한 운영과 컨트롤로 막으면 됩니다.
---------------------------------------------------------------

☆ 1터렛 1시즈모드탱크 잡는 팁.
시즈탱크는 체력 150이고, 스캐럽데미지는 100, 드래군의 데미지는 20이므로,
시즈탱크는 드래군으로 3방때리고 스캐럽한방 맞으면 터집니다.

터렛사정거리 칼레인지 밖에서 드래군을 먼저내리면서 시즈탱크에 오른클릭 지정.
시즈탱크는 드래군을 포격하는데, 곧바로 리버를 내리면서 시즈탱크 강제공격.
시즈를 잡은후 터렛깨고 근처 서플을 깬다.(인구수가 막히기 때문에 효과 만빵)


☆ 리버드롭시 유의해야 할 사항.
절대 셔틀이 터지거나 리버가 터지면 안된다. 저도 잘 터트리는 편이지만,
리버를 터트리면 안되는 이유는

첫째, 테란이 안심하면서 팩토리를 늘리는 타이밍이 빨라진다.
이는 진출타이밍이 빠르다는걸 의미하고, 정석옵드라보다 적은 물량으로 시작
한데다가 견제도 실패했기 때문에 힘겨운 싸움을 해야만 한다. (질확률이 높겠죠.)

둘째, 자신의 본진에 셔틀이 떠다니는데 조이기를 시도하거나,
벌처게릴라를 하는 테란은 드물다. 테란도 사람이 하는 종족인데
리버와 scv에 온신경이 곤두서서 수비모드가 되는게 당연하다.
이것은 즉, 토스의 앞마당과 본진의 프로브가
안전하게 자원을 캘 수 있고, 초반에 리버를 뽑느라 부족해진 드래군의 물량을,
이타이밍에 셔틀게릴라로 만회하는 것이다.

(리버드롭가기전에 3게이트를 만들어놓았고, 인구수만 막히지 않았다면
리버게릴라를 하면서도 본진에 드래군은 부대정도 쌓여있을 것이다.)
앞마당이 돌아가면서 셔틀게릴라를 하기 때문에, 셔틀만 허무하게 잡히지 않는다면
절대로 토스가 불리한 상황은 아닌것이다.
꼭 리버가 농부대박만을 터트려야 제대로 쓰는건 아니다.

셋째, 본진의 방어가 철저해서 리버를 도저히 못떨굴듯 하면 빠지는척 하면서
상대의 앞마당 언덕에 셔틀을 대기시킨다.
터렛짓고 시즈탱크 세우고 난후, 센터를 내리면서 본진 scv를 앞마당으로 내리는
꼼꼼한 사람에게는 -_-;를 쳐주고 미련없이 셔틀을 돌린다.
(상대는 ??? 라고 할것이다..)
그러나, 센터를 내리면서 본진 scv를 앞마당 미네랄에 클릭하고, 터렛을 짓는
배를 째는 분들도 많다.
scv가 앞마당 하나의 미네랄에 몽땅 붙는 타이밍! 바로 이때,
아직 터렛은 완성이 덜되어있는 경우가 많은데,
앞마당 언덕에 대기한 셔틀을 번개처럼 이동시켜 스캐럽한방 쏘고 도망간다.
앞마당 scv몰살이다.
상대가 박정석처럼 본진에서 앞마당으로 농부를 보낼 때,
미네랄에 골고루 퍼지게 하는 꼼꼼한 사람이라면 -_-;;를 한번더 쳐준다...
(전혀 공방에 어울리지 않는 분들이다. 양민을 괴롭히면 못쓰는 법...
나모모나 게임아이로 가시길...ㅜ_ㅜ)

이 리버는 자신의 본진 앞마당에 내려놓고 2드래군도 올려놓는다.
중반이후 드롭십을 막기위해서다.
그리고 멀티하나 더 가져가면서 적절한 타이밍에 캐리어로 전환하시면 되겠다.


리버드롭의 무서운점은, 일단 농부피해를 입게되면 "아...겜하기 싫다..."라는 소리가
절로 나오는데에 있다.(많이 당해봐서 심리를 잘안다....ㅜ_ㅜ)
설상가상으로 자신은 농부피해를 입었는데 상대는
앞마당이 돌아가고 있는걸 발견하면 "졌다"는 생각으로 겜을 하게 된다.

리버드롭을 모아니면 도, 로또유닛라고 하는 분들도 계시지만,
저그가 하이브로 넘어가기전에 잠깐 뮤탈쓰듯 쓸수도 있는것이다.

정석 옵드라나 불독토스보다는 가난하겠지만, 상대를 더 가난하게 하거나
다른 방법으로 극복할 수도 있는것이고,
리버드롭의 매력중 하나는 정석 힘싸움으로 이기기 힘든, 자신보다 고수를
이길수 있는 하나의 방법이 될 수 있다는 것이다.

열심히 리버를 쓰다보면 어느새 스캐럽에 뇌도 생기게 되고,
공방의 성제양으로 등극할 수 있을지도 모르는 일이다.^^

// 딱히 전략이라기 보다는 리버플레이시의 팁과 리버드롭 이후의 운영에 대한 정리글이라고 보아주시면 감사하겠습니다.
리플레이는 빌드오더정도만 보시면 되겠습니다. 저장해놓은 리플레이중 글과 일치하는
빌드를 쓴 게임이 저거밖에 없더군요...

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새벽오빠
05/06/12 17:24
수정 아이콘
팁 감사합니다^ㅁ^/
BlueZealot
05/06/12 17:26
수정 아이콘
제가 하는거네요
그냥 일꾼 안잡고 돌아당기면서 앞마당 활성화시키는게 목적
05/06/12 18:15
수정 아이콘
원팩더블 상대로라면... 리버로 일꾼에 큰 데미지는 못줘도 팩토리 타이밍만 늦춰주면서 (팩토리 짓는scv를 잡는다던가 터렛을 더 짓게 한다던가 서플을 깬다던가..)
앞마당 이후 다른 스타팅 지역에 트리플 넥서스를 짓습니다. 그리고 입구에 살아남은 리버를 놔두면 벌쳐 1부대가 와도 안심!!
포토캐논 값을 아낌과 동시에 트리플 넥서스 물량 폭발하면 원팩더블 상대로도 수월하게 힘싸움 할 수 있습니다.

좀더 컨트롤에 자신이 있다면 드라군 몇마리 전진해놓고 리버로 앞에서 깔짝댑니다.
시즈모드 되기 전에 벌쳐잡아줄 수도 있고.. 마인제거도 탁월하고.. 터렛짓는 scv도 잡을 수 있죠~ 그런데 엄청나게 신경을 써 줘야 하고 고난이도의 컨트롤이기 때문에... 아주 힘들죠^^;
그치만 확실히 테란의 전진을 확~ 늦출 수 있습니다. 이 컨트롤을 할 땐 시즈모드 거리 계산과 다수의 퉁퉁포 탱크만 주의하세요~
김연우
05/06/12 18:33
수정 아이콘
선 로보틱스 빌드인 것은 불독처럼 페이크 하기 위함인듯 한데... 2팩 4벌쳐에 입구 뚤릴 가능성이 높은 빌드인거 같습니다. 셔틀에 리버태워 날라갈때쯤, 4벌쳐가 도착할텐에 입구에 1드래군으로는 막기 힘들겠죠.

부랴부랴 리버 대리고 와서 막는다, 한들 벌쳐가 워낙 빨라 스캐럽에 죽지도 않고, 마인 이리저리 박으면서 프로브 잡고, 또 벌쳐 2타가 들어오고, 그런 악순환이 계속되면 게임은 끝입니다.
김연우
05/06/12 18:38
수정 아이콘
리버드랍을 할때는 굳이 멀티를 빨리 가져가는 것보다, 드래군을 확충하여 안전하게 하는 것이 좋다고 생각합니다. 테란이 토스보다 멀티가 빠르다 한들, 리버에 피해를 받을 수 밖에 없으니까요.
EpikHigh
05/06/12 19:22
수정 아이콘
멀티 빨리먹으면 자칫하면 타이밍러쉬에 깨지는경우도 있죠.
전 그런데 맨날 리버더블넥이라는 말도안되는 빌드만 합니다..
테테전이 싫기 때문에...
ChRh열혈팬
05/06/12 19:56
수정 아이콘
좋은 정보 감사합니다^^


(그런데 '적절한 운영과 컨트롤로 막으면 됩니다'가 왜이렇게 웃길까요..ㅠ_ㅜ)
05/06/12 20:11
수정 아이콘
리버가 매우 빠른 빌드이고 멀티도 매우 빠른데 이러면 투팩 4벌처 올 타이밍에 노사업 드라군 1~2기있는데 이러면 뚫립니다. 뚫리면 당연히 gg입니다. 프로브 잡히면 빠른 멀티의 의미도 없고 노사업 드라군 1~2기로는 속도/마인업된 벌처 잡는거 쉬운게 아닙니다. 남은건 리버로 얼마나 피해를 주느냐인데 4벌처 나간후에 2벌처 추가로 뽑아서 마인 박아두면 함부로 내리지도 못하고 scv 도망다니면서 시간 끌다가 탱크 나오면 막힙니다.
cute.종미
05/06/12 20:18
수정 아이콘
만약 4벌쳐가 온다면 박정석 선수처럼 셔틀로 드라군 올렷다 내렷다하면서 마인을 죽이면 되지 않을까요?<-아무나 하는건 아니겟지만;
골드똥~*
05/06/12 20:26
수정 아이콘
양민을 괴롭히면 못쓰는 법...피식
재밌게 읽고 갑니다^^
바카스
05/06/12 20:38
수정 아이콘
매우 수비적인 원팩더블빌드는 다템, 리버도 쉽게 막을 수 있던데;;

그 후 앞마당 안정화 후에 이윤열식의 순간적인 5팩 건설 후 원팩에서 꾸준히 모든 "8탱크+5벌쳐+(1팩-에드온 탱크 충원+5팩 벌쳐 충원)" 러쉬를 플토가 잘 못 막더군요.
EclipseSDK
05/06/12 23:08
수정 아이콘
사업되는 타이밍은 불독토스와 같습니다. 김연우님 말씀대로, 첫 정찰온 scv로는 불독토스와 구별이 잘 안가는 빌드이고, 사업을 눌러주는 타이밍도 비슷하기 때문입니다.

사이버짓자마자 드래군찍고, 사업누르고 로보틱스지으면서 게이트 늘리는 정석스타일에 비해, 초반에 드래군수가 적기 때문에 확실히 초반 벌처찌르기에는 취약할 수밖에 없다고 봅니다.
(이점은 불독토스도 마찬가지지만, 불독은 2게이트를 늘리는 타이밍이 좀더 빠르고 옵져버가 빠르기 때문에 제 빌드보다는 조금더 막기 수월하겠죠.)
그래도 한가지 위안이 되는건
공방에서 원팩더블이나 정통 투팩러쉬하는 분들보다,
기습적인4벌처찌르기 하는분들이 적다는데에 있겠죠.

3게이트서 드래군좀 뽑고 멀티하느냐, 배를째고 앞마당을 가져가느냐는
셔틀로 테란의 빌드를 보고 판단하는것도 좋을듯 합니다.
모진종,WizardMo
05/06/13 00:24
수정 아이콘
이쪽빌드가 저의 밥줄이기 때문에 잘 알고있습니다.

원드래군 나오면 입구 홀드하구요 로보틱스 서포트베이 완성되면 (g)버튼 눌러서 셔틀 속업합니다. 이후에 두번쨰 드라군과 리버로 미네랄근처에서 2탱드랍을 수비합니다. 첫번째 드라군은 입구를 당연히 막고 있구요 프로브 한마리 내려서 앞마당에 넥서스 소환하고 게이트 추가 합니다. 이후 두번째 리버가 나오면 셔틀 속업이 되는데요 이걸로 본진 피해줄생각 하지말고(제대로된테란한테는 피해 못줍니다.) 앞마당으로 직행하세요 아마도 원팩 더블이면 센터 날라오고있을겁니다. 보는순간 트리플을 합니다. 그리고 리버믿고 시타델 올려서 질럿 발업 빨리해주세요. 만약 커맨드 안날라오면 원팩 원스타인데 일꾼피해 최소화로 게이트 팍팍 늘려서 본진,앞마당 활성화 하고 찌를준비하시구요(터렛이 많아서 들어갈수 없다면 멀티) 만약 셔틀이 갔는데 드랍쉽도 안오고 앞마당도 안먹었더만 이미 그전에 2팩 조이기 온걸 막았다는 얘기인데 그러면 멀티 하나더 드시고요 만약 2팩 벌쳐 체제라면 최대한 겐세이 놓다가 겐세이가 힘들어질때쯤 상대방 삼룡이에 리버 두마리 내려놓고 멀티가져가면서 캐리어가면 이깁니다.
모진종,WizardMo
05/06/13 00:26
수정 아이콘
상대가 초반에 꾸역꾸역 모아서 러쉬올경우 원드래군 원리버 셔틀이 출발했다면 100% 집니다. 엘리전가면 100% 집니다. 2팩벌쳐가 입구노리면 80% 집니다. 속업 안된 셔틀로 장난치다가 재수없이 터렛에 헌납하면 100% 집니다.

즉 셔틀속업은 기본이고 리버를 이용해서 초반에 수비를하면서 멀티도 빠른 WizardMo식 2리버를 사용하세요. 언제였드라 인투더 다크니스 전상욱 vs 김성제 게임 생각하면 비슷할겁니다.
모진종,WizardMo
05/06/13 00:31
수정 아이콘
로보틱스 퍼실리티 완성되자마자 서포트베이 지으면서 셔틀누르세요 그래야 속업이랑 두번째 리버랑 같이 완성 됩니다.
BlueZealot
05/06/13 02:08
수정 아이콘
제가하는빌드
원드라군뽑고 로보틱스올립니다 사업합니다
드라군 3기나오고 셔틀이랑리버 나옵니다. 벌처올거같음 드라군하나더뽑고 아니면 질럿뽑아서 같이 날라갑니다. 옵저버 논스톱으로 뽑습니다.
상대편앞에 프로브하나 놔둡니다
드라군은 드랍쉽 방어합니다
벌처오면 드라군3기로 입구막고 존네컨트롤하면 다막던데요 옵저버 딱나옵니다.
모진종,WizardMo
05/06/13 02:12
수정 아이콘
전 사이버 완성되면 로보틱스 올리고 드래군 뽑습니다 사업안하구요 상대 1탱 4마린 2벌쳐 올때 리버하나 드래군 두기나오죠 이거로 러쉬 다 막을수 있습니다.
초록나무그늘
05/06/13 03:14
수정 아이콘
수비적인 원팩더블로 가면 다크는 좀 버겁더라도 리버는 엄청난 피해를 입지는 않던데요.. 음;; 원탱 시즈업 누른 후 더블.. 이때 제 기억으로 서플이 26인데, 여기서 서플하고 scv 추가생산을 하지 않은 채 바로바로 투팩과 엔베, 그리고 마인업을 해준 후 서플로 넘어가면 리버가 나올 타이밍에 본진주위에 마인을 깔 수 있습니다.

물론 이 빌드는 상대가 원게이트 노사업 로보틱스 올리는걸 볼때만 하지만요^^;;
달빛요정역전
05/06/13 15:44
수정 아이콘
중반 이후로는 터렛을 도배하는게 안심....본진에 탱크2대 놓는것 보다도 터렛깔고 마인도배하는게 저렴하기도 하고, 인구수 관리 측면에서도 좋고, 옵저버로 정찰을 까다롭게 만들어 좋습니다
라구요
05/06/13 20:04
수정 아이콘
리버로 반드시 피해줘야한다는 강박관념을..버리고..
벌쳐 방어용으로 그저그만입니다.. 더블커맨드에 쥐약이긴 하지만..
2팩벌쳐엔 이보다 더 좋은건 없을듯..
05/06/13 21:10
수정 아이콘
리버컨트롤 방법이나 팁을 알려주실분 없나요?
리버 컨트롤 너무 어려워요.ㅠㅜ
05/06/13 21:42
수정 아이콘
저도 자주 쓰는 빌드인데 정리가 되어서 좋네요 ^^
//모진종,WizardMo님 WizardMo식 2리버 빌드가 상당히 신선하네요.
오늘은 이빌드 한번 써봐야 겠습니다. 괜찮으시다면 리플 공개할 생각은 없으신지요 ㅡㅡ?
05/06/14 00:52
수정 아이콘
이야 역시 pgr 초고수 WizardMo 님빌드.대단하네요.
정말 약점이 전혀 없어보이는 빌드군요.

저렇게 하면 저같은 테란 유저는 어찌 이기란 말씀이십니까ㅠ.ㅠ
매일 scv채널에서도 관광당했는데
너무잘하시죠..위자드모님..^^;게이머데뷔를..!!
05/06/14 02:42
수정 아이콘
속업셔틀 2리버 상대로는 레이스 뽑으면 됩니당 레이스뽑아서 무난히 막고 상대가 물량폭발하기전에 한방러시하면 그냥 이길수있죠
모진종,WizardMo
05/06/14 05:54
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수각//원팩원스타 이후에 레이스를 먼저 뽑는 테란은 몇번 경험해보지 못했습니다 -_-a... 2탱 드랍쉽 이후에 뽑는 레이스라면 이미 충분히 앞마당을 늦췄고, 그쪽걔열에 개스소비를 많이 했기때문에 탱크가 적습니다. 일꾼수 조절해서 다수와 함께 타이밍러쉬 올경우 셔틀 두기에 드라군+리버 각각 2마리씩 태우고 앞마당먹은후에 질럿으로 상대하면 됩니다. 컨트롤 싸움이라는 얘기죠.

김c//-0-

원팩류일경우 질럿으로 빨리 넘어가면서 트리플체제를 가는게 좋습니다. 벌쳐는 리버로 매우 쉽게 커버할수있기 때문입니다.
원팩원스타일경우는 2리버를 보고 드랍쉽을 추가해서 다수 드랍쉽을 운영하는 테란이 있습니다. 이런 테란 상대로는, 셔틀을 추가+ 막멀티 이후에 다수 셔틀을 운영하면서 자신의 게이트웨이의 랠리를 삼룡이멀티로 지정하고 게이트에서 질럿 드라군만 죽어라 뽑습니다.
05/06/14 06:59
수정 아이콘
이야..역시 WizardMo 님.. 정말 프토계에 있어서 좋은 빌드를 매일 보여주시는님..
예전에 저그로했을떈 하드코어에 밀렸는데.ㅠ.ㅠ
하드코어 컨틀로도 정말 죽여주시죠..
하드코어 아마 아마추어중에서,아니 프로중에서도 가장 잘하시는분이 아닐지..
MoreThanAir
05/06/14 13:46
수정 아이콘
저 역시 테란전에서 리버는 선택유닛이 아닌 필수유닛으로 생각하고 있습니다. 플토전에 테란이 늘 시즈탱크를 뽑듯이 저도 테란전에 늘 리버를 뽑죠...
05/06/14 13:51
수정 아이콘
MoreThanAir님 그럼 리버 한부대..

쌔~~~~앵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
애국청년
05/06/14 18:53
수정 아이콘
이거 최근에 강민선수가 테란전에 자주 선보이는 전략 같은데 신선하네요
송혜교짱
05/06/14 21:21
수정 아이콘
리버 저도 필수유닛이라생각함 꼭 scv를 잡지않더라도 셔틀에 리버태우고 상대 팩토리근처에서만놀아도 본진테러할수도없고 테란이 러쉬타이밍 잡기도 좀 짜증나고...
리고렛
05/06/15 00:09
수정 아이콘
1팩 1스타 에서
투탱 드랍쉽 vs 2 드라 1리버로 언덕 위에서 막는건 테란이 컨트롤만 좀 한다면 모르는 게임같네요.
스캐럽은 쉽게 피할수 있으니깐요;
2초의똥꾸멍
05/06/15 00:32
수정 아이콘
원팩더블하는데 2시테란의경우 2리버가 날아와서 게다가 속업셔틀 날아와서 (얼마안걸리죠 깔짝땔때가 커맨드 완성될쯤이나 완성되서 띄울쯤인데 커맨드 못내리게하면서 탱크 방어하러오면 탱크 죽이면서 시간끌면 무지하게 짜증나죠 -_- 피해도 이만저만이아니고.
2초의똥꾸멍
05/06/15 00:34
수정 아이콘
'알지만 깔끔히 정리해서 좋은글' 이라는것이 이글에 포함된다고 생각됩니다 ^^; 리버 쓰시는분들 일꾼잡기에 급급해서 약간 날리듯이 하시는분들이 꽤 되는데 살려두기만해도 테란에게 압박이 됩니다~ 물론 어느정도 지나면 안심이 가지만..리버는 살려놓으면 여러모로 좋죠 벌쳐 꼬장막기에도 괜찮고 언덕에 올려놔도 괜찮고..
MoreThanAir
05/06/15 00:40
수정 아이콘
희주님//이왕이면 셔틀 없는 시즈리버 한 부대가 좋겠죠??^^
전국에서제일
05/06/15 13:20
수정 아이콘
리버 걸리기만 하면 원팩 원스타 빌드에선 레이스부터 찍는게 정상입니다.. 안 걸려서 문제지 ㅡㅡ
김윤수
05/06/16 17:06
수정 아이콘
이 빌드는 저도 공방에서 즐겨쓰는 빌드인데요 (사실은 이 빌드만 씁니다. 리겜받아도 같은 빌드..초보라서-_-)
이 빌드의 요점은 제가 볼때는 정찰입니다. 리버 셔틀이 출발하기 전에 상대의 조이기를 대비하기 위해 상대기지앞에 프루브 정찰 세워놓는 게 제일 중요합니다. 제 경우 프루브로 정찰하면서 게이트 랠리를 미네랄 근처로 바꿔서 상대의 역드랍을 방어하고요. 만약 조이기를 나오면 방어 이후에 견제 갑니다.
그런데 이빌드가 다른 전략은 다 해볼만 하다고 생각하는데 정찰 열심히 하는 테란한테 어렵습니다. 특히 원드라군으로 테크타는게 문제라서요. SCV 겨우 잡고 서포트베이 짓는데 입구를 막고있는 드라군을 지나오는 두번째 정찰 SCV를 보면 보통 패배를 직감합니다.ㅡㅡ; 견제를 갈까말까 망설이다 가보면 나와서 마중하는 레이스...거의 지지죠. 다른 전략은 그냥 다 해볼만 하다고 생각되네요.
05/06/16 22:45
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생각해보니 리버 1부대 넓게 깔아놓으면 테란이 멋모르고 벌쳐부터 앞으로 전진했다가 순식간에 전멸 - -;;
05/06/17 12:26
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WizardMo식 2리버 빌드를 사용하면서 이것 저것 응용해 봤는데요.
일단 테란의 모든 빌드 상대로 깔끔하게 대처가 됩니다.
특히 원팩 멀티 상대로는 정말 강력하네요.
근데 한가지 힘든건 역시 옵테크가 늦음으로 인해서 상대의 빌드를 확인하는데 어려움이 있다는 것이 었습니다. 그래서 전 셔틀 나오면 아무것도 태우지 않고 바로 정찰겸 원드라 2질럿 드랍인것 처럼 페이크 하면서 테란 기지 한바퀴 돌고 옵니다. 이후는 WizardMo식 2리버 빌드랑 같구요. 이렇게 함으로 상대에게 수비를 강요하면서 경기 흐름을 이끌어 갈수 있는거 같습니다.
첫 셔틀 보고 상대가 스타포트 올리면 빌드 상 더 땡큐구요. 로보틱스는 넥서스 옆에 짓고 나오는 리버로 패스트 드랍 대비 해야 됩니다.
배틀찬스
05/06/17 12:27
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레이스 올리는게 뭐가 정상이라는건지.. 셔틀봐도 레이스 뽑는건 자유고 레이스 안뽑아도 방어 잘하면 돈 아끼고 좋죠
ArcanumToss
05/06/17 22:48
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전 테란 상대로 리버 잘 쓰는 분들이 제일 부럽습니다. -_-;
리버 하나만 잘 써도 대테란전은 정말 좋다는 생각을 갖고 있기 때문에...
김성제 선수급의 환상 리버 컨트롤...
05/06/22 11:48
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흠 얼마전 강민 vs 김선기 선수와의 레이드 어썰트 경기에서의 리버 컨트롤.. 컨트롤이 장난 아닌데? 이런 수준이던데.. 그리고 정말 독특한 활용이 돋보였음. 주로 리버하면 일꾼 죽이는게 목푠데 멋졌음
05/06/23 10:35
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WizardMo 님.. 질문하나 해두 될른지요..^^?
WizardMo식 2리버 빌드에서..
앞마당으로 가신다구 했는데..

셔틀 속업을 일찍하니까 상대방과 먼쪽의 섬멀티를 하는것과..
자기 앞마당을 먹는 것에 대한 운영에 대해서..
님의 의견을 듣고 싶네요..
05/06/24 01:32
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1팩더블이 리버에게 극상성으로 약한것은 에러입니다.
충분히 피해없이 막을수있습니다. 물론 팩토리올라가는타이밍이 엄청나게늦지만...(보통터렛 2배이상건설해야되기때문) 전 그러면 곧바로 멀티하나 더합니다. 왜냐하면 플토도 역시 그타이밍에 멀티+일꾼만 죽어라하고 뽑기때문에 테란의 멀티를 막을방법이 없습니다. (딱 한타이밍 있는것 같군요)
EclipseSDK
05/06/24 11:23
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playi // 충분히 피해없이 막을수 있다는건 님의 실력이 리버를 쓴 사람보다 좋아서 라고 봅니다.
1리버 1드래군 컨트롤하면 1팩에서 나오는 탱크하나씩 잘라먹고,
구석에서 커맨드센터나 팩토리, 터렛짓는 농부 잡아주고
앞마당에 센터내릴려고하면 드래군 가져다놓고...
앞마당 활성화 타이밍은 점점 느려지고, 팩토리도 느려지고..
견제는 얼마든지 가능합니다.
이런식이면 투팩만 못한 원팩더블이 되버립니다.

본진 미네랄에 터렛두개에 시즈1기 있어도 시즈만 잡고 빠지면서 견제 충분히 가능하고요.
원팩더블은 중후반 물량을 위해 거의 최소한의 병력과 터렛으로
수비를 하면서 멀티를 빨리 가져가는 빌드인데,(다른 빌드보다
수비가 약한 빌드죠..)
토스의 견제플레이를 피해없이 막을수있다는건 어불성설이라고 봅니다.
Yulia Nova
05/06/28 13:34
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playi님은 실력도 별로면서 맨날 태클만 거네요.. 자제좀...
05/07/08 01:01
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Yulia Nova // 2000승 400패정도가 실력이 별로라면 인정합니다.
EclipseSDK// 그정돈 피해도 아닙니다-_- 멀티가 안돌아가면 모를까 돌아가고있는 상황에서 scv몇개 잃는다고 암울하지는 않죠.
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