PGR21.com
Date 2004/09/02 19:56:16
Name 윤성호
File #1 Strategy.zip (484.6 KB), Download : 1104
Subject [TvsZ] 저그를 상대로 하는 테란의 메카닉
- 리플 첨부합니다.
네오겜아이에서 한건 저장을 못했고 공방에서 3게임 하고 친구랑 한게임 한겁니다.
네오겜아이에서 한 리플을 올리고 싶은데;;; 이따가 해보고 저장해서 추가하도록 하지요.
뮤링 상대한것도 있고 히드라 러커 상대한것도 있습니다.

그리고 VS 어쩌구는 네오겜아이 1500점대 어떤 유저분이 메카닉을 써서 1400점대 저그를
이긴 리플레이인데 제가 메카닉을 사용하게 된 계기가 된 리플레이입니다. 물론 저는 이
분 리플과 약간 다르게, 더 낫게 하기 위해서 변형해서 사용했습니다.


안녕하세요 ^^;

며칠전에 제가 어떤 고수분의 리플레이를 보고 저그 상대로 메카닉에 대해서
생각해보게 되었고 나름대로 빌드를 만들어서 저그 상대로 메카닉을 해봤습니다.

전 그냥 재미로 만든 전략이었는데(이미 있었을 수 도 있죠) 몇게임 뛰어봤는데
정말 괜찮은 전략이라는 생각이 들었습니다. 그래서 네오겜아이가서 해봤는데
1100점대 저그랑 해봤는데....통하더군요;;;

그래서 이 전략을 가지고 토론도 해보고 싶고,
과연 좋은가? 의 의문도 들어서 사람들의 평가도 받아보고 싶어서 여기다가
글을 쓰게 되었습니다.

참고로 저는 글쓰기 권한이 없어서 스갤에서 어떤 분 아이디를 빌려서 쓰는겁니다.
그러니 쪽지 말고 댓글을 달아주세요~~;;;

그리고 이 전략이 무적 전략도 아니고 분명이 도박성이 짙고 취약한 타이밍이 존재하는
빌드지만 그렇다고 해서 무시당할만큼 허접한 전략은 아니라고 생각합니다.

그럼 전략 설명 시작 하겠습니다.

- 기본

더블커맨드를 바탕으로 하는 빌드입니다.

8배럭하고 9서플 갑니다.
두번째 배럭이 올라가지 않는 원배럭 빌드이기 때문에 초반 압박시 좀 더 많은 병력으로
압박하기 위해서, 그래서 투배럭 더블이라는 심리전을 걸어주기 위해서, 또 두번째
배럭이 올라가지 않는 다는 사실은 마린이 빨리 나와서 드론을 처리해줌으로써 알아채지
못하게 하는데 그 이유가 있습니다.

그리고 10SCV로 정찰가고 계속해서 SCV와 마린을 뽑아줍니다. 15SCV로 서플을 지어
주고 18SCV로 가스 짓고, 20SCV되기 전에 아카데미 지어줍니다. 아카데미 지어지면
스팀팩 업그레이드 해주시고요.

계속해서 병력 모으면서 언덕 아래쪽으로 내려가서 조금씩 압박해주시고
마린파뱃 8기 메딕 2기가 되면 진출하면서 커맨드 센터 지어줍니다. 진출할때 무작정
이동하시지 마시고 앞마당 앞쪽에서 서성이시면서 저글링 난입 못하게 막아줍니다.
초장부터 더블커맨드인거 들키면 안되겠죠?

그리고 적 본진쪽으로 압박해주면서 배럭에서 마린 4기 정도 뽑아주시고 커맨드 센터
지어지기 전에 팩토리 지을 자원 모일겁니다 팩토리 지어주시고 커맨드 센터 지어지면
일꾼 붙입니다.

----------------------------------------------------------------------------

여기까지가 기본적인 빌드입니다. 이후 운영이 가장 중요합니다.

일단 가장 취약한 타이밍입니다. 더블 커맨드 성공 이후에 골리앗이나 탱크가 어느 정
도 모이기 전까지 입니다.

일단 일꾼 수 조절해가면서 팩토리를 3개까지 연속해서 늘려주시고 첫번째 팩토리 완성
되면 애드온 붙이시고 아머리를 올려주세요. 아머리 지어지면 공업합니다

그리고 스캔을 찍어서 상대방이 러커인지 뮤탈인지 확인하시고,

러커일 경우에는 진출한 병력으로 계속 해서 압박해주면서 SCV정찰을 통해서 멀티 못하
게 막아줍니다. 그리고 첫번째 팩토리에서 탱크 두기 뽑아주면서 시즈 모드 업해줍니다.

뮤탈일 경우에는 첫번째 팩토리에서 애드온 달리면 사정거리 업해주고 엔베 올리신 후 멀
티 본진에 4개 정도의 터렛과 추가 되는 골리앗, 그리고 마린메딕으로 막아주시면 됩니다.

그리고 커맨드 센터를 발견하는 경우 저그의 반응은 크게 두가지로 나눠 볼 수 있습니다.

1. 게릴라를 해주면서 멀티를 한꺼번에 두군데 가져간다.
2. 본진에 해처리를 늘린 후 뚫으려고 한다.

제 경우엔 1번 같은 경우가 상대하기 쉽고 2번이 힘들더군요.

본진 찍어보시고 해처리가 안늘어난다면 분명히 멀티 하는걸테니 첫 진출 마메로
멀티 최대한 늦춰 주셔야 합니다. 이미 펴친 해처리를 깬다면 더욱 좋겠죠?

2번 같은 경우에는 벙커 두개 지어주시고 뽑아놓은 마린 메딕과 추가되는 골리앗 탱크로
막아야합니다. 정말 까다로운 경우인데 이럴 경우에는 무엇보다 골리앗과 탱크 보유에
총력을 기울어야 합니다.

여기까지 가장 취약한 타이밍이었고 잘 넘기시면
이후부터는 폭발하는 메카닉 물량을 볼 수 있습니다.

---------------------------------------------------------------------------

제 경우엔 대충 4기 정도의 골리앗이 모이게 되면 취약한 타이밍은 넘겼다고 봅니다.

그리고 어느 정도 타이밍이 되면 메카닉이란걸 들키게 되고 저그는 정말 당황하게 됩니다.
투배럭 더블이라고 생각하고 뚫으라고 했거나 멀티를 했거나, 어찌됬건 바이오닉과 탱크
조합을 예상하고 있는 저그에게 갑작스러운 메카닉은 충분히 황당하죠.

제 친구랑도 해봤는데 진짜 황당했다고 하더군요.

게다가 아무리 경험 많은 저그라도 테란이 메카닉 한것을 얼마나 당해봤겠습니까?
플토 같은 경우에는 바카닉이 특이한 전략이라고 해도 사용하는 빈도가 높기 때문에
경험이 쌓이면 자연스레 대처법이 생기지만 저그전에 메카닉 하는 유저는 그야말로
손에 꼽을 정도죠. 그래서 일반적인 바이오닉에 비해서 대처가 미흡하기 마련입니다.
게다가 당황하면........말 다했죠.

아무튼 팩토리를 쉬지 않고 늘려서 5개까지 만들 어준 다음에 골리앗을 꾸준히 뽑아줍니
다. 상대방이 어떤 체제이건 탱크 4기 정도 보유해주는게 좋습니다.

여러 게임 해본 결과 골리앗 1부대 반 정도 그리고 탱크 4기 정도가 됬을때 찌르는게 가장
좋은 타이밍이더군요.

상대방이 히드라 러커이면 탱크 4기의 화력과 골리앗으로 압도 할 수 있습니다. 저그가
멀티 늘린 경우에는 병력 집중이 안되기 때문에 상대하기가 너무나 쉽습니다.

뮤링일 경우에도 골리앗이 뮤탈이 약하다 약하다 하지만 투가스와 많은 양의 미네랄로
폭발하는 골리앗 물량은 그야말로 상상을 초월합니다. 저그가 가스를 세군데서 캐더라도
소모전 양상으로 가면 가스가 상대적으로 많이 드는 뮤탈이 오히려 더 늦게 충원되고
계속 보충 되는 골리앗으로 이길 수 있습니다.

게다가 더블 커맨드 이기 때문에 어느 정도 시간까지는 저그가 멀티를 두군데나 가져 하더
라도 미네랄 양은 압도적으로 많이 캡니다. BWCHAT로 확인한 결과입니다. 그래서 충원
되는 병력이 뮤탈보다 더 많다는 겁니다.

아무튼 취약한 타이밍을 잘 넘기고 메카닉 물량을 폭발 시킬 수 있다면 저그와 충분히
힘싸움이 가능하고 어떨때는 오히려 압도 할 수도 있습니다.

그리고 이 전략의 메카닉 유닛들이 힘을 발휘할 수 있는 이유는 맨위에 말했다시피
심리전을 충분히 걸어주기 때문입니다.

메카닉을 예상하고 준비하는 저그와 투배럭 더블커맨드인줄 알았는데 갑작스럽게
메카닉 유닛들이 튀어나와서 당황하는 저그와는 상대하는 느낌이 다르겠죠?

어떤 전략을 사용하던지 간에 역시 가장 중요한건 정보전인것 같습니다.

어찌됬던간에 항상 바이오닉만 해서 질리고, 저그전에 쓸만한 메카닉 전략을 찾으시는
분들은 한번 사용해 보세요. 분명히 정석에 비해서 취약한 점이 있긴 하지만 스타는 전략
게임이고 일회성 전략으로 충분히 가치있는 전략이라고 생각합니다.

그리고 취약한 타이밍이 존재하는것은 분명 사실이지만 그것도 잘 넘기는게 개인의
실력이겠죠?

가장 좋은 정석을 사용한다고 해서 무조건 이기는게 아닌것처럼 말입니다.
어떤 전략을 사용하던지 간에 이기고 지는건 개인의 능력이겠죠 ^^; 그 전략을 얼마나
잘 활용하느냐에 따라 달라지는거라고 봅니다.

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윤성호
04/09/02 20:02
수정 아이콘
그리고 드랍류의 공격에는 정말 막강합니다. 소수로 떨어지는 저그의 병력은 그야말로 썡큐 ^^; 지요. 오히려 그런식으로 병력 잃어버리는 저그가 손해입니다. 그리고 더블커맨드 들킨 이후에는 투팩토리 올라가기전에 정찰을 허용해도 괜찮습니다. 제가 두번 들켰는데 둘다 원배럭 원팩토리 보고 드랍십인가? 레이스인가? 라고 생각하지 메카닉으로 생가가안하더군요. 제 친구한테 저글링 1마리 난입을 허용해쓴데 1배럭 1팩토리 보고 레이스 또는 드랍류 공격이라고 생각했다고 하네요. 또는 더블커맨드니깐 탱크를 빨리 추가하려고 하나? 라고요.
김선비
04/09/02 20:17
수정 아이콘
한동욱 선수 리플레이에서 봤었던 기억이 있네요
뮤링의 경우 저는 파메를 섞어주는데 컨트롤만 된다면 좋더군요
케샤르
04/09/02 20:23
수정 아이콘
온리 업뮤탈엔 스타포트에서 몰래 꽁기꽁기 발키리 서너기 모으기도 좋아요~
04/09/02 20:42
수정 아이콘
그때 그게 궁금하네요 최연성선수 거의 데뷔전 비슷한 때.. 동양시절
기요틴에서 박경락 선수 상대로 4마린 더블 하고 메카닉 했을때..
별다른 견제도 안해줬는데-_-; 참 대단했죠..,
케샤르
04/09/02 21:14
수정 아이콘
최연성 선수 1시 테란, 박경락 선수 5시 저그였던 게임이죠.
윤성호
04/09/02 21:45
수정 아이콘
쿨럭...제 전략에 대한 얘기도 좀;;
snookiex
04/09/02 23:47
수정 아이콘
그런데 저글링,러커에는 좀 취약하지 않을까 싶네요.....이런 경우네는 벌쳐를 몇기 섞어줘도 괜찮을꺼 같네요...
윤성호
04/09/03 00:45
수정 아이콘
저글링 러커한테 제일 강합니다
구루구리
04/09/03 11:48
수정 아이콘
저거 박경락식 맛사지에 당해요
구루구리
04/09/03 11:49
수정 아이콘
한번 휘둘리면 최연성선수가 박성준선수 상대로 방어 하는 형이 나옵닌다.
윤성호
04/09/03 12:07
수정 아이콘
경락류 드랍에 약하지 않습니다;; 러커 자체가 메카닉 유닛에게 엄청나게 약하기 때문에;;;;
윤성호
04/09/03 12:10
수정 아이콘
저그가 무서울때는 해처리 4개까지 늘려서 끈임없이 히드라 물량 쏟아내는것과 멀티를 안정적으로 하고 뮤탈게릴라와 함께 뮤탈 물량을 모으는겁니다. 그것 외에는 그다지....
견우테란
04/09/03 13:17
수정 아이콘
음 조금 다르긴 하지만 저도 메카닉 가끔 하는데요,

저그가 온리 업 히드라 적을링 으로 대처하면 낭패-_-;
FreeAsWind
04/09/03 13:20
수정 아이콘
bwchart 에서 계산하는 자원채취량은 일꾼수에 맞춰진것으로
압니다 ^^;; scv 수가 저그 드론숫자보다 훨씬 많다고 해도
미네랄수가 다르니 자원채취량은 큰차이가 없을듯..
FreeAsWind
04/09/03 13:27
수정 아이콘
그리고 해처리 4개가 아니더라도 작정하고 러커링으로 밀고들어오면
3햇에도 앞마당 뚫릴듯 하네요.. 바이오닉체제를 유지해도 그타이밍에
멀티할경우 대부분 밀리는데 메카닉체제로 변환해서 소비되는 골리앗 사업이나 시즈모드, 팩토리건설, 터렛비용까지 생각한다면 터부니없이 게릴라나(언덕러커같은..) 큰거 한방에 밀릴듯 하네요.. 그타이밍만 무사히 넘긴다면야..;; 익숙해진다면 1회용 전략쯤으로 괜찮을거 같네요~
자꾸 태클거는거 같아서 죄송 ^^;;
윤성호
04/09/03 15:14
수정 아이콘
태클 저야 환영이죠 ^^ 본문에도 있다시피 프리님이 말씀하신 그 타이밍이 가장 위험한 타이밍입니다. 저그가 3햇이나 4햇해서 앞마당 뚫으려고 한다면 원배럭에서도 마메 뽑아주면서 벙커 짓고 우주 방어 모드로 들어가야합니다. 그 러쉬만 막아낸다면 오히려 테란이 유리해지니깐요. 막기가 좀 힘들어서 그렇지...

그리고 제 경험상 많은 수의 저그들이 더블커맨드 발견하면 무리해서 뚫다가 막히고 망하는 것보다 안전하게 멀티 두개를 한꺼번에 늘리는 경우가 많더라고요.
윤성호
04/09/03 15:15
수정 아이콘
그리고 저그가 뮤탈일 경우에는 휘둘리지 않는게 가장 중요하고 2기 정도의 탱크와 다수 골리앗을 확보해서 자리 잘잡고 싸워야 합니다. 엄청나게 긴 사정거리를 이용해서 뮤탈 잘라주는 것도 필요하고요.

그리고 상대방이 히드라 체제로 넘어간다면 탱크 4기 정도만 있고 골리앗 다수만 있다면 힘싸움 하기가 뮤탈보다 훨씬 수월합니다. 컨트롤도 쉬운편이니깐요 메카닉은...
김승남
04/09/03 16:11
수정 아이콘
테란 메카닉은 걸리면 위험성이 크죠...
저그가 온리 뮤링을 하거나 히드라 저글링을 하거나 약한타이밍이 분명 나옵니다. 그러나 케샤르님과 김선비님 생각처럼 저도 파벳이나 발키리는 모아줄때가 있는데 이런 저런 방법들을 조합해서 최적화를 시키면 절대 약하지 않은 전략이라고 생각합니다. 그리고 무엇보다 상대가 당황했다면 아주 유리해지는거죠...,,

태클한가지만 걸자면 3가스 뮤링이 2가스 골리앗은 이길거 같다는....^^;
윤성호
04/09/03 16:20
수정 아이콘
음 당연히 저그한테 메카닉이 약하다는건 정설이고 그래서 사람들이 바이오닉 쓰는거지요. 근데 프로게이머들도 가끔가다가 깜짝 전략으로 메카닉 쓰잖습니까? 임요환 선수도. 최연성 선수도, 이윤열 선수도, 서지훈 선수도....전부 메카닉 써서 이겨봤던 선수들이지요. 이 선수들이 무조건 이길꺼라고 예상한것도 아니고 최대한 승률을 높이기 위해서 연습했을 테지요^^

마찬가지라고 봅니다. 이 전략이 분명 정석보다는 약한 전략이지만 연습을 한다면 일회성 전략으로 사용하기에는 충분히 괜찮다고 생각합니다 ^^ 스타크래프트는 전략게임이니까요.
안티테란
04/09/03 18:02
수정 아이콘
약한전략이라기보단 취약한 타이밍이 존재하는 거라고 보는게 좋을듯 합니다. 프로게이머들이 자신의 승리를 운에 맡기는 짓을 자주 할리도 없구요.. 괜찮은 전략이긴 합니다.
골리앗 다수가 저글링에 사기적으로 강한 면이 있어서 거의 무조건 히드라 체제로 가야 하는데 거기에 탱크가 추가되어주면 저그 입장에서 상성상으로 테란 메카닉 유닛을 압도하는 유닛은 없습니다. 그냥 양으로 압도해야하죠... 양으로 압도하는게 그렇게 어렵지는 않지만...
발키리는 솔직히 거의 필수라고 보구요. 후반가면서 반드시 양섬을 먹고 베슬을 모아줘야 승리합니다....(로템 자원 다 먹은 경기 한 기억도 나네요. 저그였던 제가 졌지만..;) 그러면서 골리앗과 탱크를 조합해서 언덕에 드랍하면 저그 입장에서 참 난감합니다.(발키리 존재하에)
더블커맨드..까지는 좋은데 그 후 작정한 뮤탈게릴라를 막기는 꽤 어려울 듯 합니다. 뮤탈이 계속 모이면 골리앗이 본진을 다 막을수는 없으니까요. 가스부족으로 베슬도 모으기 힘들고...
FreeAsWind
04/09/04 04:12
수정 아이콘
맵에따라 다르지만 노스텔지아에선 꼭 메카닉체제가 아니더라도
벌처 마인도 꽤 좋더군요.
대부분 러커/저글링으로 가는 1가스 저그에겐 움직이기도 버거운..
키쿄우™
04/09/04 17:13
수정 아이콘
방금 해봤는데;;
겜아이는 아니고 웨스트 공방이었습니다만
꽤 통했습니다 3판해서 다 이겼는데요
역시 젤위험한 순간이 3햏 저글링+럴커 입구강행돌파가 무섭군요
그래서 전 초반에 마린과 파뱃을 1:1비율로 해서 시간좀끌고 벙커지으면서 그타이밍만 넘기면 무탈 체제든 럴커 체제든 다 할만한것 같은데요 공1업타이밍도 골리앗 한부대 반정도 탱크 3~4기 정도에 되는것 같고요 ;;
아 물론 고수들하고 할땐 다르겠지만요
윤성호
04/09/04 18:48
수정 아이콘
윗분 성공하셨다니 제가 다 기쁩니다 ^^; 네오겜아이에서도 충분히 통합니다. 1500점대 분 리플도 있고 1100점대인 저도 써봐서 성공해봤으니깐요. 키쿄우님 말씀대로 그 타이밍이 너무나도 취약하기 때문에 그 부분에 대한 보완이 필요할것 같습니다. 요새 여러 모로 고민중입니다. 본진 해처리 늘리고 2가스로 뮤링 모으면서 천천히 멀티 가져가는 저그가 가장 무서운데 그럴 경우에 골리앗 + 파뱃 조합도 괜찮더군요. 사실 저글링은 골리앗 밥인데 골리앗이 저글링 때릴동안 뮤탈에 죽기 때문에 힘싸움이 힘든데 골리앗 4~5기랑 메딕 2기만 추가해주면-_- 저글링 3~4부대도 제대로 접근하기도 전에 골리앗 파뱃에 다 녹아버리더군요;;;;;;;; 물론 이럴 경우 컨트롤이 상당히 힘듭니다.

그리고 이 전략을 성공해서 이겼을때 무엇보다 재미가 있지 않나요 ^^ 상대적으로 약하다고(저그전에) 메카닉 유닛을 가지고 저그를 이긴다는건 제게 상당한 희열을 느끼게 해주더라고요 ^^
04/09/04 22:29
수정 아이콘
이거 고수님이 한 리플이 있지요..
제가 본건 좀 오래 된듯하네요
테란분은 한동욱님이 6시에서 쓰신거지요
약한 타밍은 앞마당 먹을떄가 아닐까요 .
제 친구도 겜아이 1400은 되는데 제친구를 상대해본적이 있습니다.
솔직히 상대하기 쉽던데요 . 전 3햇 뮤탈이었는데 무난하게 멀티 2개 늘리면서 본진에 해처리 1-2개 추가하고요 뮤탈.저글링 업글 잘하면서 무리한 겐세이 하지 않고 뮤링 vs 골럇 힘쌈 했는데
그리 어렵지 않던데요 ..
온니골럇이면 저글링히드라도 좋고요.
애드온 붙어서 언제든지 추가할거 같은 분위기 거나
애드온 2개 이상 안 달려있음 저히드라로도 충분히 힘쌈 가능합니다.
아드레 빨리 해주는것도 의외로 좋지요
윤성호
04/09/05 00:15
수정 아이콘
흠 전 제가 만들었다고 생각했는데 역시 있군요 ㅠㅠ

근데 이 글 보시고 전략 써보신 분들 리플레이 저장해서 올려주시면 안될까요? 제가 다른 사람이 어떻게 쓰는지 매우매우 궁금해서요. 부탁드려요~ 써보신분 리플레이~
lxl기파랑lxl
04/09/05 09:09
수정 아이콘
저그도 메카닉을 극강으로 잘잡는 유닛이 있죠 ^^;; 바로 퀸과 디파일러입니다.
사실, 벌처 골리앗 탱크가 갖추고 나오면 저그로써는 정말 애매 난감한데요, 퀸 5기정도와 디파일러 5기정도가 있으면 막기 정말 수월해요~

뭐, 하이브유닛을 빨리 뽑으란 얘기는 아니구요, 안티테란님이 "저그의 입장에서 상성상으로 테란 메카닉 유닛을 압도하는 유닛은 없습니다"

라고 하셔서요 ㅡ,.ㅡ;;

아직 안당해봐서 모르겠지만 ^^;; 제생각엔 가스 추가멀티 하나정도만 더 가져가면서 디파일러-저글링을 활용하면 될것 같네요.

물론 골리앗 한부대 반, 시즈 4마리때 치고 나오는 병력은 뮤링or히드라로 잡고 말이죠.
윤성호
04/09/05 10:38
수정 아이콘
디파일러 나올때까지 유리한 고지를 점령하지 못한다면 그 겜은 진겜입니다. 첫 러쉬때 멀티 파괴하는 효과라도 올려야지요. 장기전 가면 유리할거 하나 없습니다.

그리고 디파일러 일찍 가려고 한다면 지상군 유닛에 압도당합니다. 골리앗 한부대반 시즈4마리때 러쉬갈때, 그때가 바로 승부의 갈림길 입니다. 막느냐 못막느냐..
김동호
04/09/05 11:08
수정 아이콘
이전략 저도 메카야 자주쓰지만 정말 커맨드 내렸을때 정말 약합니다.
메카 유닛이 별로이기때문에 초반 뽑아놓은 마메로는 막기 힘들거든요
그타이밍 넘기면 상당히 좋은걸로 알고 있습니다. 그야말로 더블눈치 못채게 하는게 우선이죠 -ㅁ-;
달리다쿵해쪄
04/09/05 17:52
수정 아이콘
윤성호님; 이걸 정석으로 쓰기에는 무리라고 생각되시나요?; 취약한 타이밍을 저그가 알고 있다고 하더라도 막아내는 확률이 50%는 넘을까요? ; (전 1:1에서 테란 안해서 잘 몰라서요;; 순수하게 그냥 저게 궁금해서요;)
안티테란
04/09/05 19:36
수정 아이콘
상대 테란이 베슬 뽑으면 퀸이고 디파일러고 쓰기가 상당히 민망해집니다. 퀸 데려가자마자 베슬에 이레디 무더기로 맞게 되죠. 이 경우 저그는 베슬에 대한 대책이 전혀 없습니다. 그런 식으로 보자면 사실 베슬은 완전 저그 유닛 다 잡아먹는 최고의 상성 유닛이죠...
그리고 사업골리앗 한 4기만 모여있어도 퀸은 브루들링 한번쓰고 사망하게 됩니다. 발키리에 걸리면? 흐음...;
어설프게 퀸 뽑아서 쓰기보다는 그냥 지상군 물량만 뽑으면 중반까진 그렇게 어렵지 않습니다. 정말 어려운 건 중 후반 양아치식으로 가는 메카닉이죠.(특히 2시 테란...-_-)

중반 이후 발키리 사용이 필수라고 한 이유도 거기에 있습니다. 섬멀티 먹기도 쉽지만 퀸에 당하거나 할 일이 없고 공중권을 장악당한 저그는 드랍도 하기 힘들고 퀸이나 디파일러를 베슬로 부터 지키기도 매우 힘들죠. 오버로드도 못펼쳐서 정찰도 하기 힘듭니다. 테란도 게릴라가 가능하죠.. 양아치 드랍으로 충분하지만... -_-+

확실한건 중반 쯔음 부터 온리저글링으로는 골리앗 상대로 무척 어렵다는 겁니다. 저글링은 울트라 없이는 거의 도움이 안됩니다. 물론 자원적으로 압도를 하고 있다면 상관없겠습니다만... 다크스웜 없을경우 골리앗 1.5부대 정도만 있으면 골리앗마다 킬수 한 10씩 되더군요; 언덕탱크와 군대군대 있는 파뱃 든 벙커, 베슬 등등 때문에 공격도 거의 실패하더군요.

초장기전이 되는 단점이 있지만 발키리와 양아치식으로 하면서 양섬가져가고 베슬 모으는 방식의 메카닉도 상당히 좋습니다. 그렇게 하면 장기전에서도 약하지 않죠. 중앙싸움을 하기보다는 언덕을 이용해서 막으면서 타 스타팅 포인트도 먹어줘야겠죠.(12시와 2시를 먹은 경우 탱크로 방어가 매우 수월하죠...; 앞마당 언덕위에도 탱크와 터렛등등을...) 그런다음 자원싸움하면 저그는 어쩔수 없이 테란에게 공격을 하는 수 밖에 없게 됩니다. 심시티만 제대로 하두면 디파일러를 써도 퀸을 써도 울트라를 써도 저글링을 써도 공격이 쉽지 않습니다;; 자원에서 오히려 압도를 하기 때문에..;;
안티테란
04/09/05 19:39
수정 아이콘
중반 이후 퀸을 한 4~6기 정도 운용해주면 베슬에 패러사이트 걸거나 탱크나 템에 브루들링 연속적인 시전이 가능하고 전투시에 인스네어로 도움이 될 수도 있죠. 중반 이후에는 동수 뮤탈보다 도움이 많이 됩니다.(가격은 같죠) 하지만 저 같은 경우는 아비터 같은 개념으로 생각하고 운용합니다. 없어도 승리에 큰 지장이 없고 후반에 자원이 많으면 도움이 되는 유닛이니까요. 퀸으로 메카닉 부대를 잡아먹는다는 건 좀 말이 안돼는 것 같습니다.
윤성호
04/09/05 21:31
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정석으로 쓰기에는 확실히 '무리'입니다. 다른맵이라면 모를까...로템에서는 말이죠. 좀 한다는 저그가 메카닉인걸 눈치챈다면 난감해집니다. 오늘도 길드원 한명과 게임을 했더니 8배럭 더블인거 보고 자주하는 메카닉이구나 생각하더니 멀티도 안늘리고 해처리 2개 늘려서 총 4개 만든 후 챔버 두개 짓고 뮤링 했는데-_- 답이 없더군요;; 골파(골리앗 파뱃) 조합이 꽤 괜찮긴 합니다만 그래도 힘듭니다. 한사람한테 두번까지는 모르되 세번은 무리일거라 생각됩니다
윤성호
04/09/05 21:34
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근데 전략 사용하신분 아무도 없으신가요? 다른 분이 한 리플을 보고 싶거늘 ㅠㅠ
케샤르
04/09/06 00:21
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저 요즘 저그 상대로 무조건 이것만 하고 있는데요. 약점까지 보완하면서 정석화시키려구요. 바이오닉에 희망이 없는지라..ㅠ_ㅠ 지금까지 아는 사람들하고 했는데 전승했구요. 똑같이 한다고 예고하고 한 경우도 어찌어찌 이겼습니다.
온리 뮤탈하길래 발키리 좀 섞어주니까 교전시에 퀸으로 발키리에 인스네어 써서 다 잡아먹더군요;;
저그의 업글 잘된 단순조합을 상대하는데(+소수 마법유닛)
원아머리 지속적으로 돌리면서 원스타발키리모으기와
투아머리(풀업) 퍼실러티테크까지 가는 것을 해봤는데 둘다 앞마당만 먹고 가능하네요. 좀 장기전이 되간다 싶으면(장기전 가면 무지 힘들더군요)
스캔으로 저그 조합 확인으로 벌쳐:골리앗:탱크 비율 조절하면서 중앙에서 자리잡고 농성만 해주면서 가스멀티 더 가져가면 되더라구요.
포인트가 저그가 무얼하는지, 조합이 어떻게 되는지, 멀티상황이 어떤지 체크하면서 신속한 대처를 계속 해주는거 같습니다.

저그가 테란의 바이오닉 상대하듯이 하면 거의 무난하게 이깁니다.
상대 주력이 뮤탈일 경우의 포인트- 발키리 소수로 치고빠지기 해줍니다.
즉각적인 효과는 안 나타나지만 뮤탈 체력이 은근히 깎이게 되서 나중에 골리앗으로 치고나가면 뮤탈이 달려들지를 못합니다.
히드라럴커의 경우엔 첫러쉬 타이밍에 거의 승기 잡게 되구요.
제가 해보기로는 앞마당 활성화 되기 직전 타이밍이 그다지 위험하게 안 느껴지네요. 벙커+배럭+터렛으로 심시티 해놓는건 기본이고, 그런 조짐이 보이면 시즈업을 바로 눌러놓게 되거든요.
그 타이밍에 들어오는 저그는 그것만 잘 막아내면 역시 쉽게 진행되는거 같습니다.

아! 그리고 8배럭 시작이라서 scv로 상대 정찰되자마자 마린 달립니다.
저그가 벙커링을 의식해서인지 드론 다수가 튀어나오게 되구요.
상황에 따라서 '벙커짓다취소 혹은 짓지는 않고 하려는 제스쳐'로
드론 유인하고 마린아케이드로 드론 사냥.
피해주든 못주든 저글링 나오는 타이밍봐서 그냥 빠져주면 상당히 효과가 크더군요.
이렇게 해서 어느정도 저그에게 방해를 주고나면 멀티 타이밍에 들어오는 저그의 러쉬가 상당히 빈약해진다는 느낌이 많이 듭니다.
케샤르
04/09/06 00:24
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박경락식 갈래드랍은 말할 것도 없이 상대하기 쉽습니다.
저그 입장에서 그냥 유닛 버리는 수준이라는...;;
윤성호
04/09/06 01:22
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케샤르님// 저도 요즘에 벙커링을 섞어쓰고 있답니다. 12시 같은 경우에 저그가 벙커링 당하면 완전 미쳐서 테크가 엄청 느려지더군요-_- 초반에 주도권을 쥐고 시작하기 위해서, 또 1배럭이란걸 안들키기 위해서 벙커링 등으로 심리전을 거는겁니다. 벙커링 성공하면 좋고 성공 안해도 좋습니다. 드론 일 못한것만으로 저그의 테크가 늦게 되니 그것만큼 좋은건 없거든요. 저도 요새 이것 저것 덧붙이고 때고 그러면서 보완 중입니다. 발키리는 그다지 추천할만한 방법이 안되는것 같고, 뮤링일 경우에 사실 뮤탈이 무섭다기 보다 뮤탈 때릴동안 골리앗을 때리는 저글링이 좋은데 컨트롤이 좀 힘들지만 골리앗 파이어뱃 조합으로(예전에 조정현 선수가 장진남 선수 상대로 했었음) 할만 합니다.

하면서 계속 해서 느끼는건 저그가 테란이 투배럭 아카 더블이구나 라고 생각하게 만들어야한다는겁니다. 심리전을 계속 걸어주는거죠. 저그들이 더블이라고 생각하면 위험하게 실패하면 끝장나는 뚫기 보다도 추가 멀티 2개를 한꺼번에 가져가는걸 선호하거든요.
04/09/06 02:14
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로템에서 한동욱 선수 6시에서 님과 거의 같은 빌드로 저그 잡는 리플이 있더군요. mbc게임 about battlecraft 여기서 보실수 있을텐데... 일단 초반 마린메딕으로 저그의 진출을 최대한 억제한 이후 본진과 멀티의 우주방어 그 후 골리앗 탱크 조합으로 첫 번째 러쉬가 가장 중요할듯 하네요...
러브홀릭
04/09/06 03:28
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저도 이런 "골리앗중심"빌드를 자주 이용하곤했는데요.리플 봤는데(4번까지만;) 너무 산만한 게임이 되지 않았나 싶어요.
저그유저분도 마땅한 카드를 선보여주지 않았고 테란유저분도 2천대의 자원 유지 랠리가 안찍혀서그런지 전체적으로 산만했어요 ㅡㅡ;;(태클 아니예요)
그 자원으로 섬멀티확보 터렛공사 or 값싼 벌처 견제 마인으로 귀찮게 한다던지 일꾼만 잡고 빠진다던지 아니면 몰래 가스캐기 멀티를 한다던지 자원을 적극적으로 이용하면 더 좋을듯 싶네요.
러브홀릭
04/09/06 03:33
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이 빌드를 사용해서 "진" 경기 보면 오히려 더 도움이 되지않을까도 싶네요.(아..그리고 역시 러커 메카닉 유닛에게 약하군요..가시공격에 기스밖에 안나요.;
귀찮지만 탱크는 일꾼 붙여가면서 리페어해주면 더 좋을꺼 같구요(떄에 따라 건물도 짓구..)저그유저분이 러커를 주로 쌈싸먹는식으로 썻는데 러커라면 스탑러커가 더 효과적일듯 싶네요 투 스캔 믿고 진출하는거니깐..스탑러커푸는 동시에 덮치는게 더 좋을듯 싶네요 이왕 러커 사용하는거라면요.
윤성호
04/09/06 10:38
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스탑 러커의 경우가....역시 변수가 될 수 있습니다. 투스캔이라서 스캔이 무한정에 가까운데 일단 진출시 예상되는 지점에 스캔 두 번 뿌려보고 진출해야 합니다. 근데 스탑러커 하는 저그 유저들은 40게임 하는 동안 단 한명도 없었습니다;
04/09/07 01:01
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윤성호님과 대전해 보고 싶습니다.
저는 예전부터 이 빌드를 알고 있었고 쓰는 몇분과 해보아서
대충 보면 쓴다는거 알 수 있더군요.
저도 이 빌드를 몇번써서 겜을 해본지라 ...
오랜만에 상대도 해보고 싶구요 한겜 괜찮으시면 쪽지 남겨주세요
오후 9-20분 /12시 까지 게임 가능합니다
04/09/07 22:46
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테란이 양섬먹기는 정말힘들어보입니다만...
김효선
04/09/11 14:10
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더블안걸린다는게말이안됩니다 커멘드내릴때 언덕위에는 이미 오버로드가 보고있을듯하네요....정찰을 잘안하는 공방의 특성상 잘통한것이고
고수들과할때도 잘통할지의문..스러움.
김효선
04/09/11 14:35
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그래서 방금 해봤습니다 저그랑..APM 260 대의 좀하는 저그였구요..
첨에 원베럭보고... 저글링 푸쉬가 들어왔는데 어찌어찌 막고
위험한 타이밍이 계속생겼다는 ...그래도 어찌파뱃벌처뽑아서막고
커멘드 내려서 돌리고 팩토리 늘리고..이때 -_-또한번의 위기 히드라로 위협왔을때 골리앗쪼끔과 빨리 벙커지어막고 골리앗 1부대 탱크4부대
스켄해보니까 구석에서 럴커만들고있길래(이게이분실수인듯 메카닉에 러커는 좀아닌듯) 이순간엔 이겼다 생각이들더라고요 탱크골리앗기다리고있다가 나오는 럴커 히드라 한번싸워서 병력 다잃으니 그냥나가시는저그님 .....................잘만하면 좋은전략인거같네욤~~~~수거염~~
04/09/27 13:51
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제가 이 글의 전략으로 5~6게임 해본 결과, 이 전략의 키포인트는 멀티 파괴입니다. 저랑 게임한 저그 유저들은 거의 온리 무탈쪽을 선호 했습니다(약간의 저글링 포함). 저그의 본진은 공략할 필요 없고, scv의 꾸준한 정찰을 통해 골리앗으로 끊임없이 멀티를 파괴해야만 좋은 결과를 얻을 수 있더군요. 5~6경기중 1게임을 졌는데, 그 게임역시 가스 멀티를 내주게 된 경기 였습니다. 그 가스 멀티에 저그가 성큰 도배를 하고 온리 무탈+저글링을 가는 저그에 탱크를 섞어주려니까 양적으로 힘들었습니다.(전 6팩) 성큰도배전에 멀티만 골리앗으로 딱딱 파괴시키면 2가스 저그에겐, 골리앗(+발키리 조금)으로도 제압이 가능하더군요.
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