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Date 2017/03/21 23:13:08
Name 앙큼 상큼 응큼
Subject [질문] 스타1 리마스터링에 인터페이스 패치된다면?
스타2와 같은 방식으로 된다면 벨런스에 엄청난 영향이 있을까요?
예를들어 병력운영과 베슬관리가 편해져서 스2식 해병산개와 구름베슬을 활용한 SK테란이 부활하거나
고스트의 활용이나 아니면 저그같은경우는 멀티테스킹이 늘어나고 병력관리가 수월해지고 다크스웜이나 플레이그 활용하는데 있어서 더 이점이 있을것 같고....토스는 천지스톰 같은것도 잘 할 수 있어서 많은 변화가 생길것 같은데 어떻게 생각하시나요?
그리고 가장 큰 득을보는 종족은 뭐라고 생각하시나요?

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17/03/21 23:15
수정 아이콘
아무래도 저그죠. 병력 개체수가 타종족에 비해 많은데 그거 관리하기 편해지고 분산된 해처리 관리도 쉬워지고

결정적으로 뮤짤이 너무 강력해질듯.
앙큼 상큼 응큼
17/03/21 23:20
수정 아이콘
다수의 뮤탈이 뭉칠 수 있지만 베슬이 있으면 또 역으로 한번에 망할 수 있지 않을까요?
빠르게 3방만 걸어도 1~2초만에 터질텐데...
예쁜여친있는남자
17/03/21 23:22
수정 아이콘
근데 사실 지금도 뮤짤이란게 베슬 나오기 전까지 돌리는게 주니까.. 그 사이에 마메 다 잡아먹을 수만 있으면 이미 저그가 이긴 거니까요..
17/03/21 23:22
수정 아이콘
베슬 나오기 전에 할거 다하겠죠 뭐
이블린
17/03/22 02:36
수정 아이콘
노업 베슬 1기나왓을때 뮤탈 2부대가 뭉쳐서 뮤짤하면 마린 3~4마리씩 짤려나갈텐데..
터렛 2개씩 터질걸요 크크
구밀복검
17/03/22 03:51
수정 아이콘
어차피 베슬 나오는 타이밍이면 뮤통기한 끝이라서요. 그 전에 얼마나 마메하고 실갱이를 잘 할 수 있느냐가 핵심인데, 스2 인터페이스면 뮤링이 마메 상대로 컨트롤 버프 받는 것과 추가 뮤링 합류가 용이해지는 게 너무 큽니다. 배슬 나오기 전까지는 뮤탈을 그냥 잃지 않고 돌려주면서 23뮤탈 맞춰주기만 하면 되죠. 이러면 터렛을 마린 짤짤이 치듯이 짤짤이 칠 수 있습니다. 그럼 결국 배럭은 최소화하고 테크 빨리 올려서 배슬이든 발키리든 써야한다는 소리인데 이 자체로 저그가 굉장히 하기 편한 상황이라..그렇다고 선아카로 초반부터 힘주자니 펼친 저글링 상대하기가 빡세고요.
케이틀린
17/03/21 23:21
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만약에 마법 한번에 안써지게끔 패치하면 토스가 굉장히 쌔질 것 같습니다.
유닛 제한도 없어지면 테란은 투햇뮤탈 못 막을 것 같아요.
17/03/21 23:30
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밸런스는 모르겠고, 저그유저가 저글링 어택땅찍다가 걸린 암은 낫겠네요 크크
bemanner
17/03/21 23:42
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프뻔뻔 테징징 저사기 예상해봅니다. 프저가 어떨지는 모르겠는데, 일단 테란은 멸망하겠네요.
Tyler Durden
17/03/21 23:46
수정 아이콘
저그 쌔집니다. 테란은 뮤짤 못막고 플토는 저그의 대규모병력이 일사불란하게 움직이는거 보고 기겁할겁니다.
Naked Star
17/03/22 00:05
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초반에 해처리에서 드론하고 병력하고 랠리따로 찍히는거만 되도 무지 편할거 라고 봅니다.
일꾼 랠리찍으면 바로 일하게 시키는 것도 그렇고요.
17/03/22 00:31
수정 아이콘
저사기
17/03/22 01:20
수정 아이콘
인게임내 기능은 그대로 냅둘것 같고 호환성을 최우선으로 패치하고 그외에 기대할수 있는건 고해상도 지원이랑 배틀넷 대기실 인터페이스 리뉴얼정도가 아닐까 싶어요...크크
곰성병기
17/03/22 01:56
수정 아이콘
저그입니다. 생산apm을 교전으로 돌릴수있어서 테란 토스보다 이득보는게 너무커요
구밀복검
17/03/22 03:45
수정 아이콘
저그죠. 11뮤가 아니라 12뮤 이상 굴릴 수 있다는 게 어마어마하고, 저글링 대규모 운용하기도 좋아진다는 것도 굉장히 큰 이득이고, 해처리 생산 지정도 누워서 떡먹기. 여기에 러커와 디파 쓰기가 엄청 편해져서(다른 유닛과 함께 부대 지정하고 버로우는 따로따로 해주면서 스웜 플레이그 착착). 드랍쉽 방어는 껌으로 될 걸요. 마메가 거진 쓰레기 수준으로 전락할 듯...토스야 끽해야 천지 스톰 테란은 배슬 컨 정도인데 이 정도론 메리트가 약하죠.
EmotionSickness
17/03/22 07:24
수정 아이콘
개체 수가 많을 수록 유리 해지는데 이건 단연코 저그요. 테란은 바이오닉 운영이 훨씬 더 편해 질 거 같고 프로토스가 제일 덜 이득을 볼거 같은데 스톰 뿌리는 건 확실히 편해 질 거 같네요.
샤르미에티미
17/03/22 08:32
수정 아이콘
스타2보다가 스타1보면 저그가 되게 정돈 안 되게 공격하는데 토스 뭉쳐있는 병력 무너뜨리는 모습 자주 보죠. 스타2에서는 정돈 시켜서 잘 공격해도 토스에게 그냥 잡아먹히는 경우가 많은데요. 근데 그 저그 병력이 정돈 된다면 토스는 진짜 답이 없어지지 않을까 싶습니다. 저그 입장에서는 일단 저글링 관리가 좋아진다는 게 정말 큽니다. 그리고 테란은 볼 것도 없이 엄청 힘들어질 것 같네요.
Agnus Dei
17/03/22 08:33
수정 아이콘
밸런스에 엄청난 영향 있죠. 그래서 많은 사람들이 반대하는거고.
근데 그렇게도 바라는 신규유저 유입을 위해서는 인터페이스를 패치해야 되는게 맞는데..
토이스토리G
17/03/22 09:27
수정 아이콘
그래픽만 패치하면 됩니다..
그게 아니라면 향후 밸런스패치라도.. 롤처럼 계속 해주면 좋겠지만.. 과연 그럴지는..
17/03/22 09:31
수정 아이콘
프로토스는 멸망할거같은데
서동북남
17/03/22 09:49
수정 아이콘
저글링만 2부대 단위로 컨트롤 가능하게 해줬으면 좋겠네요.
Cazellnu
17/03/22 10:35
수정 아이콘
인터페이스 패치 해야죠
17/03/22 10:49
수정 아이콘
테사기론 쏙 들어가겠네요 마법유닛의 효용성만 놓고보면 3종족 중에 가장 떨어지는게 사실이니까요.
허성민
17/03/22 10:55
수정 아이콘
유닛의 인공지능 수준이 스타2로 올라간다면 스1의 저글링이 너무 강할거같네요. 인터페이스 자체는 솔직히 건드려도 좋은데 24기나 18기정도의 제한이 적당할거같고 인공지능자체는 건드리지 않았으면합니다만.. 드라군은 뇌 반업정도만 시켜주면 좋겟네요 크크
네오크로우
17/03/22 11:36
수정 아이콘
12기 한 부대는 너무 적은 거 같고.. 그렇다고 스2 처럼 한 번에 다 부대로 잡혀서 탭으로 구분되는 거 (요즘도 이런 가요? 자날 때만 해봐서)는 너무 많은 거 같고... 건물 부대지정은 있었으면 하고 (그러면 역시 저그 방끗?).. 사실 스2 인터페이스가 너무 편해서 손느린 아재로는 참 좋았는데
그러면 또 스1 정체성이 흔들리긴 하겠네요.
Fanatic[Jin]
17/03/22 14:32
수정 아이콘
아마 그런패치가 이루어지면

스1은 로우바둑이 아래로 내려갈겁니다 크크크
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