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14/07/23 23:46
낙스 벨런스 자체가, 카드 30장이 모두 풀렸을때를 기준으로 잡았는데
현재 카드를 6장밖에 안풀었기 때문에 안맞는거라서.. 네루비안알은 그냥 낙스 순차적으로 오픈되면 효율 내려갈겁니다. 애초에 레이나드 카운터 낙스 카드들이 1주차에 오픈이 안된 상태인게 지금은 젤 크죠... ( 2코 1/3에 도발. 죽메 광역 1뎀을 시작으로.. 전사의 4/2에 죽메 광역 1뎀 무기등. 그 외에는 3코 1/4 매턴 회복 가고일에 도발 부여. 5코에 2/8도발 등. 레이나드 카운터 카드 자체는 사실 낙스에 많이 있습니다..)
14/07/23 23:53
덧붙이자면 네루비안의 알은.. 사기라고 하기엔 카드 효율을 생각하면
2코에 냅니다 -> 1턴 버림 3코에 들이박습니다 -> 버프를 쓰는 기회비용이 듬 4코에 4/4를 써먹게 됩니다. 순이라서, 많은 하스 고수들이 말했지만. 바닐라 스탯으로는 좋으나, 의외로 기회비용이 꽤 드는 카드입니다. 지금은 레이나드 막는게 광역밖에 없다보니 단점이 상쇄되면서 꼬이고 있는데, 원래 위니 카운터로 잡혀있는 위 카드들이 모두 추가되기 시작하면 잠잠해 질거 같네요. 단지 블리자드가, 카드 푸는 순서 자체를 잘못 잡았다는 생각은 듭니다. 일단 위니 막는 카드를 먼저 풀어주지.. 왜 이 순서로..
14/07/23 23:55
더 풀리기 전까진 지금 네루비안+거미 쑤셔넣은 레이나드 완전체는 개꿀 맞습니다..
덕분에 모험모드만 깨고 사람하고 겜 안하고 있네요..
14/07/24 00:52
크크크크크
아 진짜 블리자드... 레이나드가 대세인거 알면서 먼 생각으로 막는 카드보다 강화하는 카드를 먼저 오픈한건지 이해 불가...
14/07/24 01:35
그래서 사제로 랭크 돌릴때 원래 화염술사용으로 침묵 하나만 넣다가 하나 더 넣어서 하고 있습니다. 그러다보니 안그래도 쉬웠던 레이나드가 더 쉬워지더군요.....
14/07/24 07:36
네루비안알을 베스트로 쓸려면 상대가 터뜨려주는게 제일 베스트고..
두번쨰는 자기가 네루비안알한테 공격력을 넣어서 터뜨리거나 터뜨려주는거고 세번째가 지손으로 터뜨리는건데..(독성씨앗빼면..)
14/07/24 09:33
현재 레이나드 잡아먹으면서 연승중입니다.
흑마덱에서 네루비안 터트리려면 전투의함성이 필요한데, 이번 네루비안 팩에 2코 1/4짜리 전투의 함성 하수인 낼 때, 2코스트 더 필요함.. 이게 꿀이에요. 저는 방밀전사를 살짝 튜닝해서 쓰고 있는데, 냥꾼덱에 이걸 넣어도 네루비안위니덱 상대로 할만하더군요. 네루비안 버젼 레이나드가 순수 화력으로는 오히려 약해진데다, 전투의 함성 하수인이 많이 들어가서 뎀딜 속도가 확 줄어들더군요. 1코 3/2임프, 1코 2/1 공2버프, 4코 4/4공2버프, 아르거스, 5코 5/7 돌진. 그리고 1코 1/1 1뎀짜리 엘프.. 이런 식으로 전투의 함성 나오는 것만 늦춰줘도 화력이 확 줄어듭니다. 그리고.. 가장 좋은건 1/4라는 스탯.. 이건 네루비안 알이든 거미든 갖다박아도 죽이기가 애매해서.. (그래서 주수리가 알 갖다박기도 애매..) 저는 나름 역꿀빨고 있습니다. 처음에는 부엉이도 써 보고.. 실바나스도 넣어보고.. 광역도 늘려보고 했는데, 그냥 "느리게 맞고, 나도 조금 느리게 패지 뭐" 라는 식으로 답을 찾았습니다.
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