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14/04/17 13:44
객관적인 인기는 스타2지만 두 게임이 출시되던 시절을 고려해야겠지요. 스타1이 스타2 출시할때 나왔으면 개인적인 생각으론 스타1이 세계적으로 더 큰 영향력이 있었으리라 봅니다. 스타1이 나왔던 90년대말은 아직 인터넷이 덜 확산되었고 스마트폰, SNS가 없던 시절이니...
14/04/17 13:52
각 출시당시 RTS에서의 위상이라면 스타2가 우위이긴한데 지금 RTS 망해서 스타2=RTS라고 할정도로 RTS 장르 처참히 망한 장르라;; 반면에 스타1이 나올때는 RTS 전성기였죠
14/04/17 13:56
저도 스타1이라고 보는데요. 저당시만 해도 C&C레드얼럿, 토탈어나힐레이션,KKND등 RTS가 짱짱했거든요.
현재는 스1이 거의 통일해서 넘겨준 바통을 스2가 이어받았다고 봐야죠. 그렇다해도 RTS팬 대다수는 AOS로 많이 갔을테구요. 우리나라뿐만이 아니라 워3 DOTA 모드 이후 전세계적으로요.
14/04/17 14:32
절대적 인기량으로 보자면 스1>스2 발매당시 장르에서의 위치 스타2>>>>>스1 이정도 같습니다. 스1 외국에서도 발매당시 인기 장난 아니었던 것으로 기억합니다. 뭐 그때는 rts가 pc게임에서 차지하는 부분이 지금보다 어마어마하게 많았지만요. 저는 그래도 스타2가 rts 장르에서 엄청 선방했다고 생각합니다.
14/04/17 15:13
두게임의 인기를 비교하는건 객관적으로 힘들다고 생각해요 추억과 감정의 문제가 될 수도 있구요
다만 상황은 비교할수 있을 것 같은데 스1이 군계일학이었다면 스2는 천상천하 유아독존이다 뭐 이렇게 생각합니다
14/04/17 16:02
우리나라에서 스타1이 대박친 이유가 베틀넷인데, 당시 한국이 인터넷망 보급에서 세계적으로 가장 앞서간 시기랑 겹쳐서 그렇게 되었지요. 반대로 보면 인터넷망이 제대로 깔리지 않아서 스1을 사더라도 베틀넷 제대로 하지도 못하는 곳이 비한국에는 많았다는 겁니다.
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