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17/04/21 20:32
토스 심시티를 잘 모르는데 입구가 넓어서 초반에 심시티가 어려워 보이고 저그 입장에서 3번째 가스 멀티가 먹기도 지키기도 힘들어 보여요
17/04/21 23:21
타임라인에는 딱히 안썼지만, 타일이나 두댓 그리고 스프라이트에 좀 신경써주시고 다리는 두개씩 놓으셨는데 그냥 뚫고 큰거 하나로 만드시는게 낫습니다
전반적으로 직선적인데 취향이시라면 어쩔수없고 언덕과 다리 또는 그 사이로 많은 공간을 충당하셨는데 다른 걸로 메우시는게 좋아보입니다 물론 전 이거보다 잘만들 자신 없습니다.
17/04/21 23:52
직선적인 이유는 크게 두 가지가 있습니다.
1. 맵의 큰 틀을 먼저 짜기 위해 세부 묘사를 거의 무시 2. 넓은 다리와 램프가 많은 맵에서 나타나는 부작용 2번은 맵 컨셉상 어쩔 수 없고, 1번은 이 틀로 가도 되겠다는 확신이 들었으니 다음 번에는 제법 부드러운 모습으로 찾아뵙겠습니다.
17/04/22 07:19
저는 이런 대륙형 맵을 매우 좋아해서 딱히 단점이 보이지 않네요.
나중에 완성 하신 뒤에 업로드 해 주시면 제가 친구와 한판 해 보고 말씀 드리겠습니다. 크크
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