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17/03/26 20:49
발키리는 용도가 너무 제한적이기 때문에 주력이 되지는 않을거 같고, 레이스는 초반 전략으로만 가끔 사용되고 대부분은 지상군 중심이 되지 않을까 싶네요.
17/03/26 20:49
서로 발키리 적게 뽑으면서 배틀 가려고하는 눈치싸움 되겠죠. 발키리 맞춰 뽑는 척 하면서 바로 배틀 가버리면 발키리 뽑은 쪽은 자원낭비 되기 때문에 치열한 눈치싸움이...
17/03/26 21:01
최연성 vs 김정민 같이 온니 레이쓰는 이제 안나오겠고
다수 레이쓰 나오는 비중이 많이 줄겠죠 장기전가면 배틀싸움이 대부분 될테니 경기시간은 더 늘어나겠네요
17/03/26 21:37
초반 6대 레이스 빌드 말곤 레이스는 완전히 사장될 겁니다. 애초에 상대가 안됩니다. 뮤탈이 소형이라 발키리 커세어한테 50%의 데미지만 입고서도 그렇게 털리는데, 데미지 100% 다 입는 레이스는 발키리 앞에 뭐....
17/03/26 23:09
생각해보면 저그가 안나오는 경기에 공중공격만 되는 유닛이 등장하는 일은 드물죠. 저그ㅡ오버로드킬 때문에 최소한의 쓸모가 보장되기 때문이라서.. 테테전에서는 발키리 볼 일은 별로 없을거에요. 레이스싸움자체도 줄어들긴하겠지만 그렇게 큰 차이는 아닐것.
17/03/27 01:09
어찌댓든 발키리 사용 빈도는 좀 늘어갈 것으로 보입니다.
다만 처음부터 발키리를 무리하게 만들진 않을거 같고 나중에 공중 장악용으로 발키리를 몇기씩 섞어주려는 빈도는 자주 나올 것 같습니다.
17/03/27 15:16
레이스는 탱크를 끊을 수 있지만 발키리는 그게 안되는데... 레이스 수가 줄어드는 정도에서 그치지 않을까요?굳이 발키리를 섞어줄 이유는 없을 것 같은데...
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