PGR21.com


Date 2002/05/03 14:18:00
Name Sir.Lupin
File #1 (4)Plains_To_Hill_V1.95(Ob).scm (109.9 KB), Download : 3362
File #2 plainstohill1.95.jpg (134.1 KB), Download : 998
Subject 2002 KPGA투어 플레인스투힐 1.95버전


수시아님의 좋은 의견 감사드립니다.

수시아님의 의견 중 일부를 채택하여 한쪽은 다리 지형으로
다시한번 수정하였습니다. 각 종족 고루 앞마당 Hill 멀티를
확보하기가 보다 수월하여 졌다고 판단됩니다.

수시아님이 말씀하신 테저전의 언덕러커 문제는 그다지 크지 않을
것으로 생각됩니다. 1.00 버전에서 극악의 언덕러커는, 저그를 제외한
타 종족의 모든 이동 경로에서 언덕러커의 사거리가 닿는 다는데
있었는데, 1.07버전이후로는 그러한 문제가 사라졌고, 1.90이후 버전
에서는 그러한 문제가 한쪽 길목에서는 발생할 가능성이 있으나, 다른
한쪽을 열어 놓음으로써 그다지 크게 작용하지는 않을 듯 싶네요.

"입구 옆 언덕"은 드랍을 제외하면 본진 내에서만 올라갈 수 있는
공간으로 각 종족이 앞마당 Hill까지의 교두보를 마련하는데 있어서
전술적으로 상당히 중요한 공간이라 생각되어 1.95버전에서 살려
두었습니다.

그럼 역시 건설적 의견 부탁드립니다.

P.S 어제 이재훈 선수대 홍진호 선수의 경기에서 이재훈 선수가
11시 앞마당의 무한 성큰을 발견한 후 '이걸 어떻게 뚫어..'하는
절망적인 표정이 카메라를 통해 계속 들어 왔다는..이 표정을
여러분들께 전해 드렸어야 하는데, 타이밍을 계속 놓치고 말았네요.
그 표정 예술이었는데...ㅠ.ㅠ


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최형도
02/05/03 17:07
수정 아이콘
혹시 1시쪽 입구 위쪽으로 난 조그마한 색길로 저글링 통과하는건 아니죠?^^
항즐이
02/05/04 14:12
수정 아이콘
네 통과하지 않는것 같습니다.
맵테스팅 경기중 한경기를 봤는데, 정말 명경기가 나오더군요+_+
결과는 게이머들의 자존심이라 말씀드리기 그렇지만, 서지훈 선수 대 김성제 선수의 명경기를 지켜본 영광을 얻었습니다. ^^
02/05/04 15:45
수정 아이콘
이분이 김진태씨와 더불어 겜비씨 맵을 전문적으로 제작하시는 분 인가염?

이번에는 김진태씨께서 겜티비 맵도 맡았다고 하시던데..

부럽기만 하네염..ㅡㅡㅋ
박승우
02/05/04 22:27
수정 아이콘
앞마당 언덕위 멀티의 크기가 조금씩 다른데-_-; 같게 만드는게 좋지 않나요?
롸큰롤
02/05/06 14:07
수정 아이콘
문군님 이분은 GeMBC KPGA Tour PD 랍니다.
02/05/06 17:54
수정 아이콘
저는 본 맵의 입구 넓이에 대해 약간의 의의 제기를 하려합니다.
옛 1기 종족최강전 프토vs저그전에서 그래왔듯이,
이 맵에서 그대로 플레이한다면, 입구가 넓다는 맵의 특성상 장진남 선수의 특기인 악마저글링이 판을 치지않을까 예상됩니다.
다시 입구를 다리로 수정을 가하던지 다른 방편으로 생각 해보시는 것이 좋을듯 싶습니다.
02/05/08 02:31
수정 아이콘
흠... 그래도 다리로 있다면 저그 vs 플토때 러커 조이기 당하면 풀기 힘들어 보이던데...
이재석
02/05/09 01:37
수정 아이콘
입구는 파일런을 이용해서 좁히면서 질럿을 배치하면 됩니다. 질럿 2-3기 + 파일런이면 막히네요..
02/05/09 18:07
수정 아이콘
러커 조이기는 본진 언덕 캐논으로 조금은 압박이 덜 해지지 않을까 예측됩니다.
다시 다리를 만드는 건 좋지 않을듯 싶고,
크레슨트문+ 형식으로 입구를 질럿 3기로 막을 수 있는 지형을 만드는게 좋을듯 싶습니다.
02/05/09 18:50
수정 아이콘
본진 언덕이 러커 조이기를 확실히 해결해 줄 것 같습니다.
사정거리가 긴 스톰을 이용해도 풀 수 있고,
캐논을 이용해도..
박정규
02/05/10 09:59
수정 아이콘
그럼여......
KPGA2차리그파이날 8강때부터 쓰는거에요?
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