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Date 2016/12/02 13:54:27
Name 삭제됨
출처 유튜브
Subject [기타] 킹스맨 24프레임 VS 60프레임
작성자가 본문을 삭제한 글입니다.

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빠니쏭
16/12/02 13:57
수정 아이콘
자동 재생 걸어두시면 비교가 편할 듯
지나가다...
16/12/02 13:58
수정 아이콘
60프레임은 뭐랄까, 좀 흐느적거리는 느낌이네요. 흐흐
The Normal One
16/12/02 14:00
수정 아이콘
체감이 이 정도였군요..!
16/12/02 14:00
수정 아이콘
재밌는 장면이라 감상 좀 할까 하고 전체화면으로 확대하고 플레이....근데 너무 짧았....ㅠㅠ
티모대위
16/12/02 14:06
수정 아이콘
핵공감
포켓토이
16/12/02 14:02
수정 아이콘
60프레임은 진짜 이상하네요..
일본 애니들이 2D 장면하고 3D 장면이 프레임수가 틀려서 다르게 느껴지는 것과 비슷한데..
부드럽지만 별로 자연스러워 보이질 않습니다...
몽키매직
16/12/02 16:46
수정 아이콘
24 프레임 가지고 연산해서 60 프레임 만들어 보여주는거라 결점이 당연히 있습니다.
소스 자체가 60 프레임인 것과 완전히 달라요...
16/12/02 14:03
수정 아이콘
전 잘 모르겠어요..
지나가다...
16/12/02 14:05
수정 아이콘
그러고 보니 호빗이 48프레임 버전이 있었죠? 그거 봤는데, 극장에서 미드나 NGC 다큐멘터리 보는 기분이었던 기억이 납니다.
트윈스
16/12/02 14:05
수정 아이콘
플루이드 모션.. 다들 좋다좋다하는데 전 불호
부평의K
16/12/02 14:06
수정 아이콘
블로그에 올라와 있는 SVP로 컨버젼 하신 영상 샘플이군요

60P로 돌리면 딱 영화가 드라마로 보입니다. 미드 보기엔 최고.
티모대위
16/12/02 14:06
수정 아이콘
60프레임 하니깐 뭔가 동시에 이루어질것 같은 장면들이 막 분리되고, 주의가 분산되네요.
스터너
16/12/02 14:07
수정 아이콘
하... 나 막눈인가 왜 차이를 모르겠지
다크템플러
16/12/02 14:44
수정 아이콘
222 ㅠㅠㅠㅠ
16/12/02 14:10
수정 아이콘
원래 60프레임 영상이 아닌거 아닌가요??
억지로 늘려서 흐릿해지는것 같은데
바카스
16/12/02 14:16
수정 아이콘
원소스가 24프레임에서 툴로 억지로 늘린건데

이건 60프레임으로 녹화 뒤 24프레임으로 낮춰야 더 차이를 느낄 수 있을 것 같습니다.



마치 mp3 192kbps를 320kbps로 늘린거랑 별반 차이 없죠. 그 역순이라면 모르겠지만요.
어제내린비
16/12/02 14:11
수정 아이콘
확실히 60프레임이 부드럽다는게 눈에 보이네요.
다만 24프레임을 먼저 보고 봐서 그런지.. 왠지 동작이 더 과장된듯한 느낌이 들어요.
ComeAgain
16/12/02 14:11
수정 아이콘
하이마트 TV매장 보는 기분이네요.
16/12/02 14:15
수정 아이콘
전혀 모르겠...
서연아빠
16/12/02 14:18
수정 아이콘
전혀 모르겠...(2)
Cazorla 19
16/12/02 14:22
수정 아이콘
60이 더 좋네요 저는
게르아믹
16/12/02 14:23
수정 아이콘
역동적인 30프레임!
정지연
16/12/02 14:23
수정 아이콘
게임에선 60에서 24로 가면 끊긴다는 느낌이 드는데 영상으로는 사실 못 느끼겠네요..
16/12/02 14:26
수정 아이콘
24p가 끊긴다는 느낌이 확 들기는 하는데 익숙해서 그런가 위에가 편하네요.
별 차이 없으신분들은 fps 하기 힘드시겠....
Paul Pogba
16/12/02 14:31
수정 아이콘
뭔차이지...
16/12/02 14:32
수정 아이콘
영화가 아니라 드라마같은 느낌이 들게 되죠. 저도 암드 플루이드로 이것 저것 보면서 느낀건데, 가장 나은건 영화나 애니가 아닌 3d 애니메이션이더군요. 사물의 데폴메가 명확하고 움직임이 간결해서...
음란파괴왕
16/12/02 14:41
수정 아이콘
같은 느낌으로 사이키 조명 아래에서 춤추면 더 잘춰보임...
햇가방
16/12/02 14:47
수정 아이콘
60프레임은 다큐보는 느낌이 나네요
아리아
16/12/02 14:53
수정 아이콘
도대체 무슨 차이인지..
DewPoint
16/12/02 14:55
수정 아이콘
잘 못느끼시는 분들은 모니터가 60프레임을 지원하지 않는 것이 아닐지....
16/12/02 15:01
수정 아이콘
Frame interpolation을 한 영상이군요. 기술적으로는 괜찮게 된듯 하네요.
16/12/02 15:04
수정 아이콘
이걸 못 느낄 수가 있나요;;
16/12/02 15:10
수정 아이콘
60을 보고 24를 다시보면 확연히 차이가 납니다.
유스티스
16/12/02 15:17
수정 아이콘
게임방송을 60으로 요즘 자주봐서 그런지 24는 그냥 그러려니 하고 봤다가 60으로 보니 그 개비스콘짤처럼 쏴아아 하네요. 막눈막귀인데 이정도는 좋든별로든 확 느껴지실텐데!
미카엘
16/12/02 15:20
수정 아이콘
60이 뭔가 흐느적거리네요 24가 보기 편해요
해나루
16/12/02 15:26
수정 아이콘
전혀 모르겠습니다.
16/12/02 15:28
수정 아이콘
더 늙어 보이는거 같은데...
16/12/02 15:33
수정 아이콘
보통 PC 환경은 화면 주사율이 60Hz라서, 초당 24프레임의 영상을 재생하면 약간 문제가 생기죠. 저더 같은거..
마법사5년차
16/12/02 16:15
수정 아이콘
이것만이 아니라 LOL 동영상도 30프레임 보다가 60프레임으로 보면 훨씬 부드럽죠.
태공망
16/12/02 16:15
수정 아이콘
집에 가서 데탑이랑 놋북으로 돌려봐야겠네요
몽키매직
16/12/02 16:50
수정 아이콘
1. 원래 영화 촬영 원 소스는 해상도 / FPS 최대치로 해놓고 촬영을 해서 용량도 몇 분에 몇 테라바이트 이런 식이고, 시장에 나올 때 해상도 / FPS 낮춰서 내놓습니다. 120Hz 영화가 없었던 건 120Hz 의 소스를 재생할 수 있는 기기도 별로 없고 용량문제도 있기 때문이지, 원 소스의 퀄리티가 부족해서가 아닙니다.

2. 24Hz 60Hz 는 눈이 아무리 안 좋아도 구별하실 수 있습니다. 구별 안되시는 분들은 60Hz 재생이 아니거나 재생 프로그램 문제가 있거나 디스플레이 장치가 문제가 있거나 한 겁니다. 특히 모바일 기기로 보면 60Hz 로 제대로 구동 안 시키는 경우가 많아요. 24 vs 60 는 구별 안되는게 불가능합니다.
Rorschach
16/12/02 16:55
수정 아이콘
맞아요. 호빗 HFR 개봉했을 때 48프레임만 돼도 확연히 다르더라고요.
16/12/02 17:09
수정 아이콘
정말 눈이 너무피로하겠네요.
너구리만두
16/12/02 17:10
수정 아이콘
플루이드모션 때문에 놀고 있던 암드카드로 해본적 있는데 애니볼때 좋긴한데 다른쪽에선 흐느적거리 느낌이 강해서 별로더군요. 애니를 별로 안봐서 아직은 필요성을 없더군요.
김첼시
16/12/02 17:25
수정 아이콘
걸그룹 직캠들을 보면 60프레임이 확 체감됩니다.
16/12/02 17:35
수정 아이콘
soap drama effect 때문에 24p를 선호하시는 분들이 많습니다.
모니터 지원 때문에서 24P로 보아야 하기 때문에 플 스크린으로 테스트 하셔야 합니다
3:2 풀다운으로 하는건지 아니면 모니터 실제 주파스를 바꾸면서 보시는 건지 확인이 필요합니다.
프레임 레이트 바꿀때, 프레임을 더 끼워넣는건지, 블랙스크린 인서션인지 따라서 바뀝니다
16/12/02 17:54
수정 아이콘
영상 처리 전공 하시나보네요 크크
MEMC!!
16/12/02 17:57
수정 아이콘
아뇨 크크, 그냥 취미로.. 홈시어터 투자하다보니까 공부가 되더라구요.
묘이 미나
16/12/02 19:11
수정 아이콘
60프레임은 진짜 무슨 미드 보는거 같네요 크크
영화 감독이 액션영화는 60프레임 안쓴다더니 이해가 가네요
피아노
16/12/02 21:39
수정 아이콘
영화의 역사와 관련이 있죠. 나중에 초당 24프레임의 사운드 속도에 영상을 맞추느라 영사기 셔터 속도 스펙이 결정된 면도 있죠.
그리고 프레임이 빠지면서 더 비현실적인 느낌으로 더 멋있게 보이는 효과가 있습니다.
16/12/02 23:36
수정 아이콘
24가 더 낫네요.
바람의 빛
16/12/03 07:54
수정 아이콘
아... 나만 모르느게 아니라서 다행...
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