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16/07/01 10:11
PC방에서 하면 캐릭터 사망시 옷 벗겨진 모습을 볼 수 있음 이런거 넣으면 다들 집에서 피씨방 서비스 결재해서 할텐데...
16/07/01 10:17
와 리스폰 시간 단축.. PC방 버프 효과에서 한발짝 더 나가네.. MMORPG 장르에서는 흔한 일이라고 생각했는데
이걸 넥슨이..
16/07/01 10:40
개인적으로 저런 여자 캐릭터 디자인을 밀리터리 FPS 게임에 써먹는다는 게 참 별로긴 한데 이건 잘 먹히는 부분이니 넘어가고
나머지 혜택들도 충분히 넥슨다운 혜택들이네요. 보통의 넥슨 게임입니다.
16/07/01 10:46
옛날에도 원래 피방혜택으로 있었던거라 이상하게 느껴지진 않네요. 다만 뭘해도 수작처럼 보이면 까일수 밖에 없는게 지금 서든의 위치랄까요.
16/07/01 10:46
서든에 원래 리스폰 단축 있었고 밸런스에 별 문제 없었던 거 같은데 반응이 신기하네요...?
점령전같은 모드는 서든에서 한번 죽으면 끝입니다.
16/07/01 11:59
리스폰 시간 단축은 그 옛날 넷마블 서든때부터 있던거고 언제부턴가 즉시리스폰 이란것도 생겼습니다.
리스폰 시간 단축은 그러려니 합니다만 즉시리스폰은 솔직히 밸붕입니다. 안쓰는사람과 쓰는 사람사이 갭이 크죠.
16/07/01 15:37
원작에 있는 요소라고 반드시 유저간의 strict한 불평등요소가 정당화되는건 아니죠
뭐 물론 밸런스 불평등을 조장해서 수익을 창출하는 방법이야 꽤나 고전적이긴 하지만 반감이 생기는것까지 뭐라할순 없는 부분 아니겠습니까 크크
16/07/01 16:34
그게 아니고 뭐 불평등 요소긴 한데, 게임 승패 밸런스에 영향을 줄 정도의 요소가 전혀 아닙니다.
아무리 생각해도 이게 까이는건 모르고 까는거다라는 생각밖에 안드네요
16/07/02 03:33
정말 티끌만치라도 밸런스에 영향을 줄수 없다고는 장담할수 있나요?
극단적인 상황을 가정하더라도요? 밸런스에 영향을 미치는 부분이 없다 가 아니라 미약하다 겠죠. 그리고 저 상황이 까임당하는게 단지 안해보고 막 까내리는건 아니라는겁니다. 서든어택 원작도 슬금슬금 리스폰 단축 아이템에서 리스폰 삭제 아이템으로 그 밸런스 붕괴 행위를 발전시켜 나갔죠. 아직 정식 출시도 안된 게임에서 벌써부터 예전의 그 기억이 떠오르게 만들기 때문에 까이는것이지, 단지 이유없이 까이는 것만은 아닐텐데요
16/07/01 15:38
저기 진짜 몰라서 묻는건데 리스폰 시간 단축은 밸런스에 영향을 주지 않나요? 서든1때부터 있던거라고 왜 상관없다고 하시는지 잘 모르겠네요..
16/07/01 16:12
점령전이 서든의 고랭들의 주력이고 이는 리스폰 자체가 없으니까요
웨어는 오버워치로 치면 빠대도 아니고 거의 AI전 정도의 비중이라 별로 승패도 연연안하고요 거의 재미삼아 하는거다보니 말이죠
16/07/02 03:26
특정 모드의 비중이 낮다고 해서 그 모드의 밸런스를 조정해가며 수익을 차출하는 행위도 불편해하면 안된다는게 전 이해가 좀 안되네요.
그렇게 따지면 다른게임도 인기 좀 없는모드나 게임에서 유저간 불평등 조장해서 수익구조를 창출해도 불만을 표하면 불만표한사람이 이상한건가요? 스타2도 그럼 래더 말고 친선전이나 집정관모드에서 일꾼 생산시간 0.1초 깎아보죠. 롤도 칼바람은 재미로 하는 모드니까 부활시간 1퍼센트 정도 깎아주구요. 뭐 몇초가지고 티도안난다고 생각하실지 모르지만 그 게임모드의 기초적인 룰까지 건드린 것이고, 극단적으로 한쪽은 리스폰 감소 혜택을 전부 받은쪽, 한쪽은 그렇지 않은쪽이 대결한다고 가정한다면 밸런스 차이가 없다고는 절대 할수없을텐데요. 그리고 단순하고 막연한 반감때문에 까이는 것도 아닙니다. 서든어택 원작의 경우에도 이런식으로 슬금슬금 간보다가 리스폰 시간 삭제 혜택을 내놓았죠. 아직 정식출시도 안된 게임에서 전작의 치사한 요소를 대놓고 도입할 의지를 표출하고 있는데 반감을 안가지는게 이상한것 아닌가요?
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