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Date 2017/02/09 10:02:27
Name 라라 안티포바
Subject [기타] [포켓몬고] 발렌타인이벤트, 각종 공략모음, 플레이후기
1.
사실 저번에 포켓몬고 관련 글이 우후죽순 나올때 쓸까 하다가
글이 많아 도배처럼 보일듯하여 나중에 써야지~ 했는데
오늘 4시에 깜짝 발렌타인 업데이트가 되어 겸사겸사 글을 씁니다.

2.
이번 업데이트 내용은
-한국시간기준 2/9 오전 4시부터 2/16 오전 4시까지
-획득사탕 2배 (포획, 박사행, 파트너포켓몬 포함 진화는 그대로)
-분홍색 포켓몬 출몰확률 증가
삐삐, 픽시, 푸린, 푸크린, 내루미, 아라리, 폴리곤까지는 확인됐고 야돈은 포함 안 되는 것으로 압니다.
그외 삐, 루뽀라 등 아기포켓몬이 알에서 부화될 확률도 올라가서
그 이전에 10km 알을 주워서 잠만보/라프라스 등 좋은 포켓몬 부화시키면 사탕을 2배 획득하니 개이득이라는 이야기가 많더군요.
-포켓스탑에서 포켓모듈사용시 지속시간 30분->6시간

뭣보다 경험치의 미친효율을 보여줬던 캐뿔구...1마리 포획시 +5를 받고 진화에 -12가 소모되는 상황이었는데
획득사탕이 늘어 9:12로 엄청난 가성비를 보여줍니다. 후덜덜
저는 업뎃하자마자 주변 포켓스탑에 숨어있는 포켓몬이 전부 삐삐로 도배되더군요...

3.
각종 획득 경험치 입니다.

포켓스탑에서 아이템 획득 : 50
포켓몬포획 : 100
새로운 포켓몬 포획 : 500
포켓몬진화 : 500
커브볼 : 10
나이스스로 10, 그레이트스로 50, 엑설런트 스로 100
알 부화 : 2km 200, 5km 500, 10km 1000
하루 첫 포켓몬포획, 첫 포켓스탑 방문 보너스 : 포켓몬포획, 포켓스탑 방문 각각 500씩
7일 연속 포켓몬포획, 포켓스탑 방문 보너스 : 포켓몬포획, 포켓스탑 방문 각각 2000씩

체육관 트레이닝 및 배틀시는 좀 더 복잡한데
쓰러트린 포켓몬 당 100, 최종승리시 50 추가로 알고 있습니다.
단, 트레이닝 시에 체육관 경험치 및 트레이너 경험치를 100% 획득하기 위해서는
출전 포켓몬들이 가장 앞에 배치된 (cp가 가장 낮은) 포켓몬의 절반을 넘으면 안 됩니다.
절반이 넘어가는 경우, 기준포켓몬의 cp보다 높은지에 따라 또 경험치 공식이 좀 달라지는데
제가 어디서봤는지 정확히 기억이 나지 않아서 생략하겠습니다. 하여간 경험치 효율이 극히 떨어지니
약한 포켓몬이지만 상성빨받게 카운터쳐서 트레이닝하시면 되겠습니다.

4.
시작시 현질 팁
어차피 시작하실 사람들은 다 시작하신듯한데, 혹시 시작할 예정이지만 현질하실 의향이 있으신경우
시작하자마자 빠르게 코인 현질하셔서 행운의알, 몬스터볼 200개, 향로 정도 구매하시는걸 추천드립니다.
행운의알은 30분간 경험치를 2배 추가시켜주고, 향로는 30분간 포켓몬 출연 확률을 높여주는데
앞서 경험치를 보면 아시겠지만 새로운 포켓몬 포획 경험치가 짭짤합니다. 첫 시작시 도감이 하나도 안 차있기 때문에
거의 잡는 족족 이 경험치를 받습니다. 따라서 이왕 현질하실거면 시작하자마자 하시는게 유리합니다.
어차피 후반가면 좋은 몬스터볼 (슈퍼볼, 하이퍼볼)을 입수가능한데, 문제는 이놈들은 현질이 안됩니다...무조건 포켓스탑 가야해요. -_-;;

5.
각종 공식에 대해서
포켓몬 본가 게임의 종족값을 일정 공식으로 가져왔습니다. 역시 자료를 어디선가 보긴 했는데, 찾질 못하겠어서 그냥 텍스트로 옮겨옵니다.
체력은 간단합니다 본가 체력 개체값 x 2입니다. 이거 때문에 종족값 총합은 럭키가 짱입니다. 체력 종족값만 500...
실시간에 기술쿨타임으로만 공속이 결정되는 관계로, 스피드는 공방계수로 변했습니다. 계수는 1+(스피드-75)/500 입니다.
공/방 기본치는 정확히 기억은 안 나는데, 공/방과 특공/특방 각각의 평균값을 구한뒤 계수를 곱했던 것으로 기억하네요.

데미지 공식은 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4989&l=989 참조하시고,
상성의 경우 기본적인 강약관계는 본가와 같습니다만,
무효는 없고, 전부 약화로 변경
상성시 1.25배, 역상성시 0.8배로 2배, 0.5배인 본가에 비해 상성을 크게 타지 않습니다.
본가와 같이 이중상성이 적용되서 이중상성시 1.56배, 0.64배가 적용됩니다.
체감상 이중상성이 아니면 상성은 잘 티가 나지 않습니다. 그보다는 종족값으로 찍어누르는게 더 좋아요. 쥬피썬더가 샤미드를 못이기는 이유입니다. 다만 이중상성이 갸라도스-전기, 망나뇽-얼음 등은 괜찮습니다. 문제는 전기, 얼음에서 쓸만한 친구가 라프라스 하나뿐이라는게...

6.
트레이너 육성 팁
시작하고 앞선 현질 안해도 초반엔 레벨 잘 오르긴 합니다. 대략 8~10정도까지는 포켓스탑 없이도 레벨이 쭉쭉 올라갑니다.
레벨업시 아이템을 주는데, 그중 몬스터볼이 포함되어 있기 때문입니다.
평소에 일일 보너스 꾸준히 챙기시고, 진화에 필요한 사탕수는 12개 (캐터피, 뿔충이, 구구 이른바 캐뿔구)부터 400개(잉어킹)까지 천차만별이나 진화경험치는 500으로 동일합니다. 따라서 실전용과 도감용을 제외하면 캐터피, 뿔충이, 구구 위주로 잡아줍니다.
사탕획득은 포획시 +3, 진화시 +1, 박사에게 보낼시 +1이라 최대 5 획득 가능합니다.
구매나 레벨업으로 받는 추가 부화장치의 경우, 거리에 관계없이 3번 쓰면 파괴되기 때문에 가급적이면 10km로 써주는 것이 좋습니다.
거리에 따라 부화하는 포켓몬 종류가 다른데, 10km는 희귀포켓몬이고 실전용도 꽤 있습니다. (잠만보, 라프라스 등) 2km는 스타팅포켓몬과 잉어킹이 있고 거리가 짧아 부화가 쉽다는 장점이 있습니다. 5km는 제일 많이 나오는데 전체적으로 애매합니다.

행운의알 30분을 이용한 경험치 뻥튀기는 너무 유명해서 간략하게만 말하자면...7일차 보너스 시작 직전에 알 쓰고 보너스 받은 뒤, 캐뿔구 약 60~70마리 정도 모으고 진화시켜주시면 됩니다. 거리를 잘 조절해서 부화직전으로 만들고 알을 쓰면 금상첨화긴 한데...GPS 오차가 심해서 조절이 쉽지 않습니다. 대기타고있는데 오차에 의해 이동판정이 되서 부화할수도 있습니다. 진화 이팩트는 스킵이 가능하다는데, 저는 하라는대로 해도 안되더군요. ㅜㅜ

7.
체육관 보상 팁
체육관 보상은 21시간에 한번씩 가능하며, 점령한 체육관 하나에 10코인, 500별가루에 10개까지 가능합니다.
21시간동안 점령을 유지할 필요는 없으며, 21시간 쿨타임으로 보상가능하고 보상시점에만 점령해있으면 됩니다.
가장 손쉬운 방법은, 체육관 2~3개가 몰려있는 밀집지역에 배치하고 빠지는 방법인데...쉽지 않습니다. 일단 체육관이 밀집한 지역은 유저도 밀집되있어서 분단위로 점령팀이 바뀝니다. ㅜㅜ
우리팀이 점령했는데 자리가 없는 경우, 앞서말한대로 체육관에서 가장 약한 포켓몬의 cp의 절반에 해당하는 상성포켓몬으로 트레이닝을 시켜주면서 체육관 레벨을 높여주면 됩니다. 제일 짜증나는 경우가, 트레이닝 실컷 하는 사이에 전투가 벌어져서 점령팀이 바뀌는경우...눈물납니다. ㅜㅜ 여튼 20렙 전에는 그냥 하나 먹고 빠집시다.
새벽시간대에는 주인이 잘 바뀌지 않아 빈집털이가 가능한데, 운 좋으면 2~3개 보상받을 수 있습니다.

8.
실전 포켓몬?
크게 3가지입니다. 공격용(체육관 점령용), 방어용(체육관 수비용), 훈련용(체육관 트레이닝 전용)
게임 특성상 HP가 많이 중요하다보니, 공격용과 방어용은 많이 겹칩니다. 단지 용도에 따라 같은 포켓몬이라도 최적화된 기술배치가 달라질 뿐이죠. 요즘은 갸라도스, 망나뇽, 잠만보, 라프라스 정도가 대세인듯 합니다. 보급용으로는 샤미드가 좋습니다. 코뿌리는 좋긴한데 물포켓몬 천지인 현 메타상 설자리가 별로 없습니다. ㅜㅜ
공격시 방어 포켓몬은 회피를 전혀 하지 않기 때문에, 큰기술은 좀 신경써서 피해주고 잔기술은 상황 봐가면서 타이밍맞춰 피하면 됩니다. 제한시간을 초과하면 점령 실패가 되기 때문에, 잠만보 등 탱커가 배치되어 있다면 너무 회피에만 신경쓰는건 좋지 않습니다.

대체로 거주지 중심으로 플레이하실테니, 거주지에 자주나오는 상대팀 포켓몬들에 따라 상성 맞춰서 키워주시면 됩니다. 귀찮으면 그냥 쎈포켓몬들 키워도 큰 상관은 없습니다. 어차피 한두마리씩 각개격파하다보면 체육관 경험치(정확히는 명성)는 하락하고, 배치포켓몬이 줄어 1마리가 되면 6:1 다굴치면 쉽게 이기거든요. 사실 이 게임에서 제일 빈약한 컨텐츠가 체육관 점령입니다.

방어용은 아무리 잘 키워도, GPS 조작이 아닌이상 9~10개씩 먹는건 사실상 불가능합니다. 1~2시간 지나도 주인이 잘 바뀌지 않는 새벽시간대라면 가능하겠네요. 4~5군데 잘 먹을 수 있게, 그만큼 방어용포켓몬을 키워주시면 되겠습니다.

훈련용은 굳이 키울필요없고, 길가다 만나는 애매한 cp, 하지만 상성은 좋은 포켓몬들 잡아서 쓰시면 됩니다. 앞서 말했다시피, 가장 약한 포켓몬 cp의 절반이 안 되야해서 너무 쎄면 쓸 수가 없습니다. 가장 약한 포켓몬은 정말 다양하게 나오기 때문에, 가급적이면 상성별로 갖추고 있는 편이 좋습니다.

9.
후기를 쓰자니 중간중간에 많이 집어넣어서 별로 쓸 내용이 없네요.
요즘 게임에는 현자타임이 와서 거의 손놓고 있었는데, 간만에 재밌게 하고 있습니다.
그냥 운동겸 산책 재밌게 할 동기 정도로 생각하면서 하고 있습니다. 단순히 게임만으로 보기엔 컨텐츠가 좀 빈약한게 느껴집니다.
딸기겅듀처럼 하면 1주일만에 (혹은 그도 안되서) 현자타임 오는 게임이고, 그냥 일상생활의 소소한 재미로 할만한 게임입니다.

10.
내용추가합니다.
이미 아래 많은 분들이 글 쓰셨지만...야생포켓몬 레벨제한은 트레이너레벨+1.5이고 트레이너레벨30까지 적용받습니다.
알은 트레이너레벨 20까지 적용받습니다. 따라서 20렙을 빨리 만들어주는편이 좋습니다.
개체값은 공격력, 방어력, 스태미나가 0~15까지 존재하며, 알에서 부화하는 포켓몬은 최소 개체값 합 30이상입니다.
개체값 보는 어플이 없어도 대략적으로 알 수 있습니다. '포켓몬을 조사한다'에서 나오는 대사로 유추가능합니다.
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4989

다만 어플로 보면 보다 정확하게 확인가능하고, 기술배치에 따른 공방 효율까지 알 수 있어 더 좋습니다.
저는 아이폰어플인 pokegenie 쓰는데, 이 어플은 스샷을 찍어서 올리면 분석해주는 어플입니다.
iv go 등 자주 쓰는 어플은 밴의 위험성이 있다는 경고가 많아 쓰지 않습니다.

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야야 D.뚜레
17/02/09 10:09
수정 아이콘
아 그래서 삐삐밖에 안보였구나...흑.. 필요없는 삐삐
17/02/09 10:12
수정 아이콘
삐와 뽀뽀라 다 있는상황에서 오늘 간만에 10km알이 나와서 좋아했는데 중복일 가능성도 높겠군요.. 당분간 알부화기 안쓰고 버텨야겠네요..
라라 안티포바
17/02/09 10:18
수정 아이콘
그런데 알 부화시 획득 사탕이 2배가 되는데다
알에서 나오는 포켓몬은 알 획득시 결정된다는게 정론이라
오히려 빠르게 알을 순환시키는게 더 나을수도 있습니다.
17/02/09 12:08
수정 아이콘
무한부화기는 잠시라도 놀리면 손해입니다. 일반 부화기는 가능한 10km, 아님 최소 5km 에만 쓰시구요.
17/02/09 10:14
수정 아이콘
어쩐지 평소 쥬쥬 밭인 서울숲에서 플레이하는데 오늘은 아라리만 한가득 잡았어요.
17/02/09 10:34
수정 아이콘
레벨22올리면서 느낀건데.. 이건 일단 레벨20올리고 시작하는 게임입니다.
처음에는 멋모르고 모든 몬스터를잡았는데... 레벨만 올릴려면 구구3인방만 잡고 나머진 버리세요.
10km씩만 포켓스탑 뭉친지역에 돌아다니다면 3인방을 100마리 이상잡을수있더군요.
많이모이면 행운의알쓰면서 레벨업시키면 3일정도면 레벨20되겠더군요
달달한고양이
17/02/09 10:41
수정 아이콘
삐삐 너무해요 정모하는줄 ㅠㅠ 출근길 내내 삐삐 오십마리 목도....

근데 분홍색 대표주자는 당연히 야돈아닌가여!!! 헐!!!!
써니는순규순규해
17/02/09 10:42
수정 아이콘
진화 시 1개는 그대로네요.
잡았을 때 +6, 진화 시 +1, 박사에게 보낼때 +2,
캐뿔구 한마리를 잡아서 진화하고 박사에게 보내면 +9 - 12 = -3
3개 소비하게 됩니다.
라라 안티포바
17/02/09 10:46
수정 아이콘
아 그렇군요. 정보 감사합니다. 본문수정하겠습니다.
17/02/09 10:51
수정 아이콘
어제 길가다 잡은 탕구리와 아보 개체값이 sss, ss가 나와서 잠깐 기뻤다가
포켓몬go는 굵은뼈가 없다는걸 깨닫고 진화해서 지진없으면 버리겠다고 마음먹었죠 ㅠ
그와중에 아보는 진화시켰더니 다크펄스 .. 바로 박사님행이욧!
이젠 정말 쥬피썬더랑 레트라뿐이야...
17/02/09 10:55
수정 아이콘
지방은 구뿔캐 온라인 하기도 힘듭니다... 볼이 모자름.
달달한고양이
17/02/09 12:14
수정 아이콘
저기 근데....구뿔캐가 뭐예요....? 구구랑....뭐예요....? 구구도 아닌가....?
17/02/09 12:15
수정 아이콘
구구 뿔충이 캐터피 입니다. 재료12개로 진화가능한 레벨업의 친구 3인방이죠.
달달한고양이
17/02/09 12:17
수정 아이콘
오오

저 사는 곳은 구구 뿐이네요...ㅠㅠ...뿔충이 캐터피는 희귀몬....
버스커버스커
17/02/09 10:55
수정 아이콘
지금 25렙인데 어느세월에 30렙 찍을수 있을런지... ㅜㅜ
렙업하기 너무 빡센거같아요..
17/02/09 11:28
수정 아이콘
5. 각종 공식에 대해서
https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-list-advanced
위 사이트 가시면(영어의 압박?) 필요한 모든 데이터와 통계, 공식들이 있습니다. 위 링크는 포켓몬별 기본 종족값이고, statistics 가보면 별별 수학공식들과 데이터가 다 있습니다. 전 보다가 포기 흐흐.

발렌타인 이벤트가 시작되었군요. 아아 세상에 핑크가 가득해!! 작년 할로윈이벤트때는 고오스 박쥐들이 뒤덮었는데 그때보단 낫겠네요.
무엇보다 캔디 두배니 빡세게 또 돌아다녀야죠. 전엔 경험치도 두배 줬었는데(시무룩) 다들 즐겜하세요
17/02/09 11:45
수정 아이콘
포켓몬고는 원래 게임 내 설명을 잘 안해주는 정책인지, 포켓스탑이 5분마다 되고, 매일 보너스가 7일마다, 체육관 점령하면 코인준다 이런건 게임만 해서는 모르는 정본데 초보 입장에서는 이런 글이 되게 도움 되네요. 감사합니다.

근데 체육관 21시간은 그 보상 주는 타이밍이 언제인거죠? 체육관마다 정해져 있는지, 국가별/혹은 세계적으로 으로 통일된건지, 유저마다 따로인지(따로라면 첫 체육관 점령하는 순간부터?) 잘 이해가 안되네요.
17/02/09 11:49
수정 아이콘
메뉴에서 샵 들어가시면 위에 점령한 체육관 숫자만큼 보상받는 버튼이 있어요.
써니는순규순규해
17/02/09 12:02
수정 아이콘
상점 오른쪽 위에 0이 적혀있는 방패모양의 이미지가 있는데 점령하면 1로 올라갑니다.(정확히는 체육관에 포켓몬을 배치하면)
1 이상일때 클릭하면 보상을 받고 그때부터 21시간 카운트가 돌아갑니다.
일단 한번 보상을 받으면 21시간이 지나기 전에 받을 수가 없는걸 몰랐을때
처음에 체육관에 포켓몬 배치하고 보상 받고 다른 체육관에 하나 더 배치해서 2로 늘어서 2번째 보상 받아야지 했다가 좌절한 기억이...ㅠㅠ
보상 받기 전에 점령할 수 있는 체육관은 모두 점령해 놓고 보상을 받으세요.
17/02/09 13:35
수정 아이콘
아오 그래서 안됬군요.. 좋은정보 감사합니다
17/02/09 12:07
수정 아이콘
https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/ko
나이안틱의 오피셜 포켓몬고 사이트입니다. 기본적인 매뉴얼은 여기서 보실 수 있고, 업데이트 내용도 보여줍니다.
좀더 복잡한 각종 정보,데이터들은 바로 위에 제가 링크한 사이트에서 보실 수 있습니다. 영어의 압박이긴 하지만요.
체육관 보상은 쿨타임이 21시간이고, 체육관 먹고나서 점령하고 있는 동안에 샵가서 우측상단 보상 누르는 순간 점령한 수만큼 받습니다.
유저 많은 동네는 분단위로 바뀌니 먹자마자 바로 보상받으시는 걸 추천합니다.
즐겜하세요.
17/02/09 14:00
수정 아이콘
Silphil, 써니는순규순규해, Sabin // 한 번 점령한 적 있는데 그걸 못먹었네요 ㅜㅜ 꿀팁들 감사합니다.
라라 안티포바
17/02/09 16:37
수정 아이콘
유익하셨다니 감사합니다.
참, 본문에 쓰지 않은게 있는데...1시간동안 각기 다른 포케스탑 10군데를 방문하면, 10번째 포케스탑에서는 아이템을 좀 더줍니다.
17/02/09 17:22
수정 아이콘
이거 관련 혹시 어디서 보신 내용인지 알려주실 수 있을까요?
저는 모르다가 며칠전에 이 내용을 보고(30분 내?) 어제-오늘 점심시간에 10개 포켓스탑 돌아 봤거든요. 그런데 잘 모르겠어요.
궁금해서 다른 사이트(위에 적은 영어사이트) 가보니 거기에는 10분으로 되어 있네요. 뭐가 맞는 걸까요?
If you spin 10 unique PokéStops in a row with no more than 10 minutes between stops, the tenth PokéStop will go critical. It'll be guaranteed to drop at least 6 items and give 100 XP.
팩트폭격기
17/02/10 11:48
수정 아이콘
10분 내에 10군데를 돌아야되는게 맞을거예요.
저희동네 포켓스탑 밀집지역에서 10군데 돌았는데 사거리 신호를 오래기다렸더니 보너스를 못받은적이 있거든요.
17/02/10 12:05
수정 아이콘
감사합니다.. 하아 저는 불가능이군요 ㅠㅠ
17/02/10 13:34
수정 아이콘
제 경험을 말씀드리면 출근길에 포켓스탑 12개가 있고 첫번째부터 10번째까지 20분쯤 걸립니다.
그래도 메가스톱(짧은 시간내 10번 연속 포켓스탑) 인정 됩니다.
이리저리 정보를 알아본 결과 처음부터 10번째까지 시간은 30분? 45분? 이라는 얘기가 있고
그 동안 같은 포켓스탑을 연속해서 방문하면 안되고 하나의 포켓스탑 방문후 다음 포켓스탑 방문까지 10분안에 돌아야 한다고 합니다.

근데 메가스톱 해봐야 별거 없고 보통 3~4개 주던 아이템을 6개 줄 뿐입니다. 받아도 받은건지 잘 모르고 지나갑니다 -.-;;
17/02/10 13:44
수정 아이콘
미니멈이 6개인데 6~8개 정도 준다면 확실히 별거 없네요. 저는 포켓스탑 7일차 정도 빵빵 터지는 건가 했네요.
감사합니다 즐겜하세요.
17/02/09 12:11
수정 아이콘
트레이너 레벨 20 이상부터는 차이가 없는건가요?
버스커버스커
17/02/09 12:55
수정 아이콘
30이상부터 차이가 없습니다.
17/02/09 13:38
수정 아이콘
레벨20되면 포켓스탑 돌면서 10km 알얻어서 부활시키고 키우면 됩니다만... 사실 체육관 깨기용으론 쉽게얻는 샤미드로도 충분하더군요
레벨 높아서 더 레벨좋은 포켓몬얻어봤자... 별가루가 덜 든다는거지 똑같습니다
라라 안티포바
17/02/09 15:13
수정 아이콘
부화포켓몬의 최대레벨은 20까지
야생포켓몬의 최대레벨은 30까지
강화가능한 포켓몬레벨은 만렙인 40까지 차이가 있습니다.
17/02/09 12:35
수정 아이콘
그래서 저희 동네가 삐삐 파티가 되었네요.. 가뜩이나 삐삐 잘 나오는 동네였는데 삐삐로 포위 중....
지나가다...
17/02/09 13:50
수정 아이콘
iOS용은 업데이트 이후 수시로 튕겨서 출석체크만 하고 봉인했는데, 다시 해야 하나...
꿈꾸는사나이
17/02/09 14:00
수정 아이콘
어쩐지... 10키로 알 두개 깠는데 뽀뽀라가 2개!
무무무무무무
17/02/09 14:55
수정 아이콘
주변에 포켓스탑이 없으니 볼 사다가 파산하겠더라고요. 100개 사봤자 하루이틀이면 없어지니.... 편의점이랑 콜라보 좀 제발....
17/02/10 13:47
수정 아이콘
현질하실거면 가방업그레이드 해서 주말에 포세권으로 원정 뛰시는게 훨 효율적일 겁니다. 공은 정말 돈주고 사기 아까워요.
스타카토
17/02/09 15:47
수정 아이콘
다른것보다 Fake GPS에 대한 밴을 좀 했으면 해요...
오버워치와 롤의 헬퍼문제에서 얻은 교훈을 본보기로 삼았으면 합니다...
라라 안티포바
17/02/09 16:36
수정 아이콘
그래도 신고하면 어느정도는 통하는것 같더라구요.
저희동네에만해도 시작부터 cp2500~3500에 25~30렙들 드글드글해서 속초마을 출신인가 덜덜 했는데
며칠지나니 싹 없어지고 15~16렙 친구들이 체육관 돌아가면서 점령하더니 요즘 와서야 20렙대 중반이 간간히 보이고
30렙대는 딱 한명 봤습니다.
그때쯤 전국적으로 극초반부터 고렙들과 희귀포켓몬이 많던 기현상이 있어서
인터넷에 의심되면 무조건 신고하라는 얘기가 많았거든요.
17/02/09 16:49
수정 아이콘
온통 세상이 삐삐 천국
이브 나와야 할곳에 삐삐만 나오니
다만 구구 두마리만 잡아도 진화시킬수 있어 그거는 좋네요
키리하
17/02/09 18:06
수정 아이콘
두배 줘서 넘나 좋긴한데
여자친구가 잉어킹 갸라도스 만들려고 잉어킹 잡겠다고 해서
이번주에 성북천 가기로 했었는데.. 성북천가면 좀 걸으면 잉어킹 고라파덕 야돈 세개가 쏟아지거든요.
근데 야돈은 그대로 나오는데 잉어킹 고라파덕이 삐삐랑 푸린 내루미 등으로 바뀌어버려서 다음에 가기로 했네요.
그냥 추가로 많이 나오는 게 아니라 그 지역대에 많이 나오는 몬스터 대신에 얘네가 나오는 식이군요.
waterberry
17/02/10 14:29
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성북천 부근에 사는데, 지난 주말까지는 성북천이 진짜 발에 채이는게 잉어킹이어서 곧 갸라도스 만들 수 있겠거니 했는데 안나온다니요....
17/02/09 21:23
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삐삐 밖에 없어서 게임을 더 안하게 되는 이상한 이벤트..
냉면과열무
17/02/10 00:26
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잉어킹잡으러갔다가 야돈만 보고 왔네요.

솔직히 뭐랄까.. 약간 지겨운데 이제? 이럴때즈음에 에잉 잡히지도 않는 분홍색 애들만 디립다 나오네 이왕 이렇게 된거 그만하자 라고 쐐기를 박는 이벤트같아요.
LaStrada
17/02/10 01:39
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진짜 노답 이벤트네요. 그냥 분홍색 포켓몬밖에 안나오는데 이걸 무슨 이벤트라고..
이벤트 끝날때까지는 당분간 접어야할 듯 하네요.
사악군
17/02/10 02:35
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픽시를 열댓마리는 만든듯..삐삐지옥에 볼은 다 거덜나고 얘넨 왜이리 잘 도망가나요..
17/02/10 03:19
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50개짜리 삐삐잡지말고 구구3형제나 25개짜리잡으세요. 전 어제잡은애들로 방금 5만올렷네요
레벨올리기에 대박이벤트는 확실합니다
Andromath
17/02/10 05:04
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작년 할로윈 때는 다크 포켓몬 (고오스, 고우스트, 팬텀, 슬리프, 슬리퍼, 텅구리 등)만 잔뜩 나온적이 있습니다. 한국 발매 전이었어요.
그 당시엔 CP 대격변 전이라 팬텀 스탯이 정말 안 좋았기 때문에 고오스 잔뜩 잡아봐야 무슨 소용이 있나 싶었습니다. 잘 나오지 않으니까 도감이나 채우자라는 생각으로 잡았죠. 그나마 슬리퍼가 사이킥 속성 중에서는 그나마 쓸만한 정도였습니다. 그러다가 팬텀이 엄청 상향되면서 많이 쓸만해졌어요. 지금 생각하면 개체값 좋은 놈으로 잘 잡아놨다 싶더라구요.
핑크 포켓몬들이 그렇게 흔하지 않고 픽시/푸크린 둘은 라프라스를 잇는 나름 드래곤 킬러였는데 저번 패치때 많이 너프먹고 안 좋아졌습니다. 아마 나중에 다시 상향되지 않을까 싶네요. 그 때를 대비해서 좋은 개체들을 모셔놓는다는 생각으로 이벤트를 즐기시면 어떨까 싶습니다...

그 외로 걸어서 캔디 모으시는 분이나 망나뇽/갸라도스 진화시키시고 싶으신 분들은 캔디 두 배 이벤트 동안 미뇽/잉어킹 둥지 가셔서 열심히 잡으시면 어떠실까 싶네요... 저번 이벤트 때는 한 두시간 걸으면서 잉어킹 잡으니 충분히 갸라도스 만들 캔디가 모였던 것으로 기억합니다.
17/02/10 12:29
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오래하셧으니까 질문하나만요^^
att공격력 def수비력 sta체력 정확하게 어떻게 적용되는지 아시나요?
s급샤미드와 c급샤미드는 수치로는 엄청난 차이인데.. 체육관전투시켜보면 스킬좋은놈이 이기더군요... 대체 어쩔때 적용되는 수치인지 궁금합니다
Andromath
17/02/10 13:19
수정 아이콘
체육관 전투 시 받는 내 포켓몬 데미지 공식이 이럴겁니다. 레딧에서 가져온 공식은:
0.5 * (적 포켓몬 공격력/내 포켓몬 방어력)* (기술 공격력) * (자속보정) * (타입보정) + 1 입니다.
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4wzll7/testing_gym_combat_misconceptions/
여기서 적 포켓몬 공격력과 내 포켓몬 방어력은 기본 스탯에 개체값 더한 수치 * 포켓몬 레벨에 따른 보정입니다.
자속 보정은 같은 타입 공격 시 1.25,
타입 보정은 2배 약할 시 1.25, 4배가 1.25*125입니다.
기술 공격력은 포켓몬 기술 옆에 쓰여있는 숫자입니다.
체력 스태미나는 이런 공식 없이 거의 그대로 HP 수치로 가고요.

결론은 방어력은 높을 수록 좋지만 높아질 수록 효율이 낮아집니다. 그런 반면 스태미나는 높으면 높을 수록 그냥 좋고요.

보통 샤미드 vs 샤미드의 경우 공자가 유리합니다. 일단 기본 공격이 물총인데 공자는 물총을 계속 난사할 수 있는 반면 방자는 AI 프로그래밍 상 2초 쿨다운마다 쓸 수 밖에 없기 때문이죠. 차지 공격은 샤미드의 경우 뭐든 방어에 유리한 편입니다.
17/02/10 16:58
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와우 감사합니다.
근데 샤미드개체값이 614던데요
SSS급이라고 공격력에15를 더하든 C급이라고 방어력에3을 더하든 개체값이 워낙커서 ATT,DEF에 큰차이는 없는거 아닌가요?
계산법이 너무 어렵네요... 검색해보니 한국에서는 정리한사람이 아직 없는거같더군요
꿈꾸는사나이
17/02/10 17:09
수정 아이콘
맞아요. 차이 없습니다...
인벤에서 어느 분이 실험한 것 봤는데 개체값에서 공격력 15랑 0이랑 비교했는데 데미지 차이가 소수점?? 이던가 나서 반내림으로 결국 데미지 차이 하나도 안나더군요.
사실 개체값 비교는 자기 만족이라는 결론이;;
다시 찾아보니 체력은 차이가 납니다. 체력은 개체값 15에 가까울 수록 유의미한 차이를 보여요.
Andromath
17/02/10 18:07
수정 아이콘
말씀하신대로 성능 상으로는 아주 큰 의미는 없습니다. [0, 15] 안의 수치가 각각 스탯에 더해지는 것인데 기본 스탯이 좋으면 퍼센테이지로 보았을 때 상승률이 아주 의미있지는 않습니다. 그보다는 기술이 훨씬 중요합니다.
하지만 개체값이 높다는 것은 CP가 높다는 것이고 (샤미드의 경우 레벨 20에서 개체값에 따른 CP 최소/최고치가 1570~1804입니다... 크죠) CP가 높으면 체육관에서 더 높은 위치를 차지합니다. 체육관이 공격당할 시 낮은 위치에 있는 포켓몬들부터 녹 아웃 되기 때문에, 이 점에서 개체값이 중요합니다.
17/02/10 12:18
수정 아이콘
이벤트 때문인지, 2km 알이 엄청나게 많이 나오네요. 평소엔 9개중 많아야 3개였는데 지금 덱에 7개가 2km네요. 현질도 안되고 열심히 걸을수밖에요.
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