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Date 2015/08/26 03:52:16
Name 삭제됨
Subject [히어로즈] [공략] 히어로즈의 기본적인 메커니즘
작성자가 본문을 삭제한 글입니다.

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15/08/26 04:09
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막 시작해서 이제 8렙인데..... 롤에 비해서 많이 어렵더군요.
15/08/26 07:39
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글쎄요..개인적으로 1렙싸움은 진짜 왜하는지 이해불가네요
어차피 저는 감시탑이나 라인 따라도 안가지만
스카이프로 매번 친구들끼리 이렇게 말하네요
'1렙 쌈 성애자들 또 떳네라고'
15/08/26 08:18
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자존심이 걸린 문제죠. 항만이나 하늘사원 같은 맵에서는 (특히 항만은) 상위권에서도 4대4 싸움이 자주 나옵니다. 대부분 안죽는 선에서 빼지만요.
김연우
15/08/26 09:06
수정 아이콘
롤에서 인베가죠,와 스1 배넷에서 4드론, 9드론 많이 쓰는거랑 비슷하려나
15/08/26 10:23
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1렙싸움은 게임 시작후에 미드쪽 라인 미니언들이 가장빨리 만나서
미드에 나오는 미니언 영웅 5명이서 빠르게 밀고 탑봇으로 흩어지는게 정석이라..
인생은금물
15/08/26 09:06
수정 아이콘
잘읽었습니다!
포도사과
15/08/26 09:10
수정 아이콘
20렙 언저리에도 라인은 중요한거같아요.
라인이 시야확보에 의미가 있을때가 있거등요.
예를들면 항만에서 탑라인은 밀어두면 상대적으로 우두를 가져가기 쉬워지고, 봇라인은 상대적으로 용병캠프르 먹기 쉬워지는 식으로..라인은 어쩄건 밀어두는게 좋은거같아요.
그리고 한쪽에서 투석기가 나오기 시작하면 라인을 계속해서 밀기때문에 20렙 넘어가도 이런 부분 간과할 수가 없더라구요.
15/08/26 10:41
수정 아이콘
히오스는 cs개념이 없고 미니언들이 잡히는 근처에 영웅이 서있기만 해도 경험치를 먹는다는거, 포탑이 무한정 쏘는게 아니라 포탄 개념이 있다는거 두개가 정말 중요한 요소인거 같아요.
이 때문에 가장 안전하게 경험치를 먹을수 있는 방법은 라인 쭉 당겨서 우리팀 포탑 뒤쪽에서 포킹이나 하면서 가만히 서있는 거지만, 라인을 당기면 포탄이 금방 빠져서 오히려 타워가 철거되기 쉬워지고,
반대로 상대방 타워의 포탄을 빼기 위해 라인을 밀어버리면 갱킹의 위협이 있고...
우리팀과 상대방의 조합을 보고 라인을 관리하는게 히오스의 기본이자 정말 중요하면서도 어려운 요소 같아요.
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