PGR21.com
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date 2015/06/02 11:04:56
Name AirQuick
Subject [LOL] 간단하게 살펴보는 에코
몇 시간 전에 출시된 챔피언인 에코에 대해 간단하게 살펴보겠습니다.

패시브 : Z 드라이브 공진
같은 대상에 대한 매 세 번째 기본 공격 및 스킬 공격마다 [15 + 12 * 레벨] (+0.7 AP)의 추가 마법 피해를 입히고, 2 / 2.5 / 3 (1 / 6 / 11레벨)초 동안 속도를 40 / 50 / 60 / 70 / 80% (1 / 6 / 11 / 16 / 18레벨) 늦춥니다. (같은 대상에게는 3초에 한 번 이상 발동되지 않습니다.)
대상이 챔피언일 경우, 에코의 속도가 빨라집니다.

* 챔피언을 때려서 에코가 얻는 이동속도는 적이 입는 이동속도 감소 효과와 동일합니다. 즉, 2 / 2.5 / 3초동안 이동속도가 40 / 50 / 60 / 70 / 80% 증가합니다.

기존에 LOL에 많이 존재하던 3타형 스킬입니다. 나르처럼 적마다 각각 쿨타임(4초)이 돌아가며, 한 번 발동한 적에게는 3초 동안 스택이 쌓이지 않습니다. 평타뿐 아니라 피해를 입히는 스킬 공격 (Q, R)도 스택이 쌓입니다. 높은 피해량, 높은 계수, 엄청난 슬로우 효과까지 있는 꿀같은 패시브입니다. 슬로우 효과도 있는데다가 챔피언에게 패시브를 터트리면 에코의 이동속도가 증가하기 때문에 에코에게 쫒기면 도망치기가 매우 힘들 것으로 보입니다.


Q / 시간의 톱니바퀴
재사용 대기시간 : 11 / 10 / 9 / 8 / 7
사거리 : 1075
사용 마나 : 60 / 70 / 80 / 90 / 100
사용시 : 에코가 장치를 던져 관통하는 적들에게 60 / 75 / 90 / 105 / 120 (+0.2 AP)의 마법 피해를 입힙니다. 장치는 처음 맞친 챔피언에게서 펼쳐져 둔화 역장을 만들며, 안에 있는 모두를 32 / 39 / 46 / 53 / 60% 느리게 만듭니다. 그리고 잠시 후 에코에게 돌아오면서 경로 상에 있는 모든 대상에게 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+0.6 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

* 사거리 끝에 도달하거나, 챔피언을 맞추면 장치가 펼쳐집니다. 미니언이나 몬스터은 장치를 맞춰도 펼쳐지지 않습니다. 돌아올때는 펼쳐진 장치가 다시 접힙니다.

던졌다 돌아오는, 아리의 현혹의 구슬이나 시비르의 부메랑 검 같은 방식의 왕복형 스킬입니다. 차이점이라면 시간의 톱니바퀴는 던지고 바로 돌아오지 않습니다. 사거리 끝자락에 가면 자동으로 장치가 펼쳐지면서 사거리 끝까지 느리게 이동하다가 잠시 후에 장치가 접히며 다시 돌아오는 방식이기 때문에 돌아오는 장치를 맞추기가 다른 스킬에 비해 까다롭습니다. 다만 슬로우 효과가 있어서 맞는 입장에서는 장치가 돌아갈 때 의외로 피하기 힘듭니다. 역시나 던졌을 때보다 돌아올 때 주는 피해량이 훨씬 더 큽니다.


W / 평행 시간 교차
재사용 대기시간 : 22 / 20 / 18 / 16 / 14
사거리 : 1600
사용 마나 : 30 / 40 / 50 / 60 / 70
기본 지속 효과 : 에코의 기본 공격은 체력이 30% 미만인 적에게 잃은 체력의 5% (+0.022 AP)에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다. (미니언과 몬스터에게는 최대 400)
사용시 : 3초간 지연된 후 에코가 대상 위치에 잠깐동안 유지되는 시간의 구체를 만들어, 여기에 들어오는 적의 속도를 40% 둔화시킵니다. 에코가 이 구체 안에 들어가면 구체가 폭발하며, 2초 동안 최대 150 / 195 / 240 / 285 / 330 (+0.8 AP)의 피해를 흡수하는 보호막이 생깁니다. 구체 안에 있는 적들은 2.25초 동안 기절합니다.

* 적에게는 지연시간의 마지막 0.5초부터 구체가 보입니다.
* 구체는 만들어진 뒤 1.5초동안 지속됩니다.

사용 후 3초 뒤에 구체가 만들어집니다. 적 입장에서는 마지막 0.5초만 보이는데, 에코의 흐릿한 분신은 스킬을 사용할 때부터 보이기 때문에 분신만 보면 피하기는 어렵지 않습니다. 에코에게는 보호막, 적에게는 슬로우와 스턴을 주기 때문에 갱킹 호응이나 적이 포탑 다이브를 할 때, 용이나 바론 둥지 앞에서 서로 대치할 때 유용할 것으로 보입니다.


E / 시간 도약
재사용 대기시간 : 15 / 13 / 11 / 9 / 7
사거리 : 325
사용 마나 : 40 / 50 / 60 / 70 / 80
사용시 : 에코가 지정한 방향으로 짧은 거리를 도약합니다. 다음 번 공격은 50 / 80 / 110 / 140 / 170 (+0.2 AP)의 추가 마법 피해를 입히고 대상 쪽으로 순간이동합니다.

* 시간 도약을 사용하면 다음 기본공격은 300의 추가 사거리를 얻습니다.

점멸형 스킬이라 짧은 벽을 넘어갈 수 있습니다. 스킬 자체의 사거리는 짧지만 다음 기본 공격의 사거리가 늘어나기 때문에 (정확히 말하면 다음 기본공격은 먼 거리의 적에게 빠르게 점멸하며 공격합니다) 적에게는 빠르게 거리를 좁힐 수 있습니다.


R / 시공간 붕괴
재사용 대기시간 : 110 / 90 / 70
사용시 : 에코가 무적 상태로 대상으로 지정할 수 없게 되며, 4초 전으로 순간이동합니다. 에코는 이 4초 동안 입었던 피해의 20 / 25 / 30% (+0.033 AP)에 100 / 150 / 200을 더한 만큼 치유되며, 착지하는 위치 근처의 모든 적에게 200 / 350 / 500 (+1.3 AP)의 마법 피해를 입힙니다.

* 시공간 붕괴를 사용할 수 있을 때는 4초 전의 자신의 위치가 모두에게 계속 보입니다.

계수가 1.3이나 되고 기본 피해량도 엄청나게 높아서 시공간 붕괴만 제대로 들어가도 한타는 종결되지만, 적도 분신의 위치를 볼 수 있어서 사용하기가 매우 어렵습니다. 특히나 적에게 알리스타같은 챔피언이 있는데 잘못 쓴다면...


총평

스킬 하나하나 보면 좋긴 하지만 모두 연계가 들어가야 강력하기 때문 손을 많이 타고 다른 팀원들과의 팀워크도 중요합니다. 에코의 장점은 준수한 피해량과 엄청난 추격 능력, 최상급의 탈출기를 보유하다는 것이고, 단점은 패시브가 터진 이후에도 적 체력이 30%가 넘으면 다음 패시브까지 추가로 줄 수 있는 피해가 얼마 없어서 적을 빠르게 녹이지 못한다는 점이 있습니다. 재미있는 챔피언이기 때문에 롤챔스나 챌린저스 코리아에서 꼭 볼 수 있었으면 좋겠네요.

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
15/06/02 11:20
수정 아이콘
이렇게 랭겜에 비상이 걸리고....
토다기
15/06/02 11:24
수정 아이콘
우리편만 안하면 될텐데요 크크
소주의탄생
15/06/02 11:39
수정 아이콘
전체적으로 스킬쿨이 긴편이네요
Vicfirth
15/06/02 11:42
수정 아이콘
요새 나오는 챔피언은 어려워서 도무지 건드릴 수가 없네요 ㅜㅜ
15/06/02 11:48
수정 아이콘
승률올라가는 속도를 보니 엄청 손타는 챔프도 아닌걸로 보입니다. 땡뎀과 계수가 너무 과하게 책정됬지 않았나 싶어요.
15/06/02 21:25
수정 아이콘
너프는 사실상 기정사실화죠. 야스오 꼴이나 안 나면 다행입니다.
15/06/02 11:57
수정 아이콘
필벤 확정 챔이라는 그 에코군요...
설명왕
15/06/02 12:18
수정 아이콘
딱봐도 op
15/06/02 12:36
수정 아이콘
너무 사기....
건이강이별이
15/06/02 12:39
수정 아이콘
읽어봐도 사기...
상대해봤는데도 사기.. 라인전을 같이 서지는 않는데. 이걸 살아가네?? 가 몇번 나옴;;
물론 이겼습니다. 일반에서 아군 에코가 더 잘했거든요.크크.
15/06/02 12:46
수정 아이콘
점점 어려워져서 이젠 읽으면 어떤건지 감이 안와요...
분명 직관성이 중요하다고 해놓고.... 내 직관이 떨어진건가...
잠실로 직관가야겠다
15/06/02 14:39
수정 아이콘
아재요.. 무슨 드립이에요 이게..
15/06/02 21:25
수정 아이콘
어디서 아저씨 냄새가 킁킁
15/06/02 12:47
수정 아이콘
계수가 좋네요. 미드가 제일 가능성이 높을듯한데..
15/06/02 12:50
수정 아이콘
계수 반토막나도 쓸만할거 같습니다. 내용만 보면 대미지에 생존 유틸 전부 가지고 있는거 같아요.
15/06/02 23:48
수정 아이콘
슬로우랑 스턴만해도 서폿으로 쓸만할거에요
메이메이
15/06/02 12:50
수정 아이콘
읽기만 해도 완전 사긴데요
cc범벅에 이동기있는 ap암살자라...
카사딘이 지겨워진 라이엇이 이제 이거 쓰라고 대용품을 준 느낌
스타트
15/06/02 12:53
수정 아이콘
칼너프의 각이 보이네요. 모든 스킬의 계수, 스턴 시간, 유틸성 다 사기..
단신듀오
15/06/02 12:56
수정 아이콘
깡뎀 너프되면 정글로도 쓸수 있지 않을까요?
Holy shit !
15/06/02 13:00
수정 아이콘
그냥 컴퓨터랑 한판 돌려봤는데, 제가 생각하기엔 역대급 롤 챔프중에서 가장 파일럿빨이 심한 챔프가 아닐까 싶습니다.
해보시면 알겠지만 라인전 자체는 꽤나 강력한 모습을 보여주는데, 한타 페이지에서 진짜 손빨 심하게 탑니다.
아이언
15/06/02 13:01
수정 아이콘
지금 진짜 사기입니다. 사람들이 스킬을 몰라서 더 배가 되는 느낌이긴한데 제드 같은 암살도 가능한데 르블랑같이 살아가는데 씨씨도 많아서 추노가 엄청나고... 에코하나에 2연패하고오네요...
15/06/02 13:05
수정 아이콘
일단 정글로는 절대 아닙니다. 라인 없어서 정글 갔는데, 정글 가면 W스킬이 무쓸모가 되어서요.
엘루이
15/06/02 13:16
수정 아이콘
빛돌이 말한, 승률 100퍼센트이자 0퍼센트 챔프!
사티레브
15/06/02 13:38
수정 아이콘
애쉬 다음은 얘?
물만난고기
15/06/02 13:23
수정 아이콘
근접캐다보니 초반 라인전에서 고통받긴하겠지만 어느정도 템이 나왔을 때 QEW콤보가 꽤나 무섭긴하겠습니다. W가 일단 깔리면 그 안에서 나와야하기 때문에 이동수단이 없는 챔프들은 에코의 패시브 평타딜을 계속 맞을 수 밖에요. 설사 폭딜로 같이 맞딜을 한다하더라도 에코에게 궁이 있다면 한차례 딜을 견딜 수 있으니.. 글만 읽어보면 OP챔같기는합니다.
롱리다
15/06/02 13:27
수정 아이콘
간단하게 해봤는데 정말 충이 양성될 챔프같네요.. 하는 본인은 정말 재밌는데 궁이나 W 잘못깔면 한타때 Q던지는거 말고 하는게 없을수도..
라인클리어가 빠르고 쿨감40맞추면 Q쿨이 5초, E쿨이 4초정도에 이동기, CC까지;
루키즈
15/06/02 13:35
수정 아이콘
프로모션 영상에서 그렇게 궁을 자주쓴게 이유가 있었네.. 3렙궁 쿨감 40%맞추면 42초..
GreeNSmufF
15/06/02 13:41
수정 아이콘
북미에는 몇일전에 나와서 해봤는데 무조건 선픽아니면 필밴입니다. 이친구는 스킬딜이 무서운게 아니에요. 궁으로 어그로 빼는것과 3타패시브 때리는거 이 두개로한타 파괴할수 있습니다. ap로도 쎄고 ad로도 쎄요. 저는 탑을 많이서서 ad로 갔는데 초반 강한 라인전 가진 친구들만 아니면 버틸만하고 초반 라인전만 잘버티고 트포하나만 띄우면 후반 젝스보다 더 쎕니다. w도 처음에는 잘 못맞췄는데 하다보면 늡니다. 이친구 열리면 무조건 픽하셔서 너프되기 전에 꿀빠세요.
Chocolatier
15/06/02 14:02
수정 아이콘
쿨이 길다고 하는데 궁쿨 별로 안길어요. 진짜 한번쓰고 돌아서면 다시 궁와있습니다. 스킬딜은 오히려 애매한 편이고 평타패시브와 궁 그리고 e패시브로 주는 엄청난 기동성 유틸성이 사기입니다
다리기
15/06/02 14:02
수정 아이콘
왜 저렇게 사기챔프를 만들까요. 나르 패시브 + 4~5초마다 3초짜리 80% 슬로우 + 데미지를 패시브로 달고 나오니..
칼리스타 패시브랑 궁보고 어안이 벙벙했는데 더한놈을 계속해서 만들어낼 생각인가봐요.
스킬셋 구린 예전챔프는 게임에서 없는 취급이나 트롤취급 당한지 오래.. 미친 밸런스의 사기성능 챔프를 찍어내네요.

q는 맞추면 엄청 셈 + 슬로우
w에는 제드 패시브 + 미친 사거리의 광역슬로우 + 조건부 광역스턴
e는 비젼이동 + 오공q의 평타 사거리 증가효과
궁도 칼리스타 싸다구 걷어올릴 유틸성 + 미친폭딜
어우.. 패시브가 문제가 아니긴 합니다. 데미지 포함 각종 수치너프를 수차례해도 영원히 쓰이겠네요. 리얼 핵사기..
축생 밀수업자
15/06/02 14:15
수정 아이콘
사기로 만들어야 사람들이 사가니까요.

웬만큼 다사면 밸런스 문제로 칼너프 시킬겁니다.
다리기
15/06/02 14:21
수정 아이콘
알지만 해도해도 너무하다는 생각이 드는 건 어쩔 수 없네요.
야스오 칼리스타 아지르 승률 기어다닐 초기에도 사람들 손에 익으면 무조건 밴해야되는 10사기챔프라고 말해왔었는데
이 뭔 에코 이놈은 그냥 시작부터 승률이 60% 육박한다니까 너무하다 싶어요 흑흑
15/06/02 15:00
수정 아이콘
이론적으로 이말이 맞는말이긴 한데 라이엇이 평소 하는걸 보면 그렇지가 않습니다. 루시안 야스오 벨코즈 최근에 나온 바드까지 생각해보면 의도적이라고 보긴 힘들거 같아요.
15/06/02 14:29
수정 아이콘
스킬 자체도 하나하나가 좋은데 스킬자체에 붙어있는 패시브 마저도 사기급
15/06/02 15:08
수정 아이콘
노틸러스가 살아있습니다. 크크
슈퍼마리오
15/06/02 14:13
수정 아이콘
방금 한판 해봤는데,
생각보다 궁 제대로 써먹기가 굉장히 힘드네요.
다른 스킬들이나 패시브 계수가 높아서 딜은 팍팍 들어가는데
궁이 참...
15/06/02 14:46
수정 아이콘
진짜 겜할 맛 없어지는 챔프만 계속 나오네요.
2014년부터 나온 챔프가 벨코즈 - 브라움 - 나르 - 아지르 - 칼리스타 - 렉사이 - 바드 - 에코 순인데
이 중에 한둘 빼놓고선 거의 출시 당시 핵사기급 스펙을 가지고 나와서 굉장히 게임 수준이 불만족스러워지는게
솔랭이고 노말이고 할 거 없이 몇주동안 계속 그 챔프만 나오고 숙련도를 떠나 다 파괴되는 게임만 하게 되는데 -_-;
거기다가 얘는 안해보면 도무지 스킬들이 익숙해지기가 쉽지가 않아서 보는 것만으로 대처하기도 까다로운 챔프라
무슨 게임을 하든 주야장천 계속 나오니까 상대하려면 해봐서 이해는 좀 해야겠는데 애초 성능부터 너무 핵사기라 손도 안감..
15/06/02 19:39
수정 아이콘
글쎄요...
브라움, 렉사이, 에코 정도를 제외하면 그렇게 핵사기 평가를 받았던 챔프는 없는데요...?
15/06/02 21:29
수정 아이콘
나르는 버프 받기전까진 핵노답이었고 칼리스타는 그래도 좀 괜찮었던걸로 기억합니다
Nasty breaking B
15/06/02 22:14
수정 아이콘
칼리스타는 출시전 스킬셋 보고 핵사기라고 예상 -> 막상 해보니까 나쁘진 않은데 그렇게 엄청 센 거 같지도 않고.. -> 좀 지나서 루난빌드 발견 이후 루난뽕에 취해 픽률 급증 -> 이후 많이 쓰면서 현재의 입지가 됨

덧붙이자면 대강 요런 과정으로 기억하네요.
15/06/02 21:33
수정 아이콘
글쎄요...(2)
15/06/02 15:01
수정 아이콘
신상은 저래야 팔리죠
자우림
15/06/02 15:52
수정 아이콘
손맛은 제대론데 밸런스가 심각하게 걱정되네요
치토스
15/06/02 15:52
수정 아이콘
상대방 엿먹이는(?) 유틸성이 너무 좋아서 페이커 같은 피지컬 좋은 게이머들이 조금만 연습하면 난리날것 같은데요.
15/06/02 17:40
수정 아이콘
시간을 되돌린다길래 진짜 궁쓰면 템이고 레벨이고 위치고 다 되돌린다는 줄... 이러면 정말 꿀잼일 텐데.크크
YORDLE ONE
15/06/02 19:03
수정 아이콘
이건 사긴데요 그냥
반니스텔루이
15/06/02 19:43
수정 아이콘
페이커가 제대로 다루는 모습 한번 보고 싶네요 크크
노래하는몽상가
15/06/02 20:30
수정 아이콘
바드같이 솔랭에선 다루기 어려운 챔이 될꺼같긴 한데 얘는 딜이 나오니까 연계가 안되도 1인분은 할꺼 같기도하고..
15/06/02 20:35
수정 아이콘
라이엇너프버프는 의도적이죠

가끔식 버프 제대로 하지도 않았는데 뜨는 애들은 꺼지라고 바로 칼너프 시키는게 라이엇
15/06/02 21:28
수정 아이콘
장담컨대 지금 좀 놀게 해주다가 칼너프 시킬테니까 걱정하지마세요. 스킬쿨은 이미 긴 편이기 때문에 깡딜만 깎아도 알아서 야스오화될겁니다
솔직히 저에겐 그냥 야스오2 정도로 보입니다.
스타일리쉬해서 잘 나가다가 너무 쎄서 너프했더니 충만 남아서 아군 암만 발생시키는..
하루끼
15/06/02 22:32
수정 아이콘
오늘 하루종일 게임에서 보이던데.. 중요한건 당하는 사람은 물론이거와
사용하는 사람도 무슨 스킬인지 이해를 못하고 하더라구요. 스킬을 빵빵 쓰면 내가 죽긴하는데..
상대도 "왜죽었냐??" 이런다는...
15/06/03 00:27
수정 아이콘
방금 노말하다가 에코한테 죽으면 죽어도 왜 죽었는지를 모르겠던데...
스킬셋 한바퀴도 안 돌린 것 같은데 갑자기 터져요 ㅠ 진짜 셈
사티레브
15/06/03 01:02
수정 아이콘
페이커의 입롤의 신만 기다립니당
아이언
15/06/03 03:25
수정 아이콘
제드 너프전에다가 다이애나 쉴드까지 섞은 느낌 쉴드가 진짜 사기에요. 좀 잘크니까 쉴드량이 3/1피 수준으로 되버리니...
이혜리
15/06/03 10:33
수정 아이콘
크크 어제 처음 상대해 봤는데 라인에서 망쳐놔도 나중에 한타로 넘어가니까 광역딜이 말이 안되고,
어그로 끄는거나 쉴드로 살아가는것도 엄청나고 진형붕괴까지 뭐 다가지고 있네요.
자이라급 물몸 + 근접 메이지라서 CC기 + 포커싱으로 순삭은 가능한데.. 내가 있는 브실골에서 그게 될리가 없자나..
문영재
15/06/03 23:53
수정 아이콘
진짜 매력적인 챔프에요... 보는 재미도 있는... 스토리도 스킬셋도 엄청 마음가게 만드네요
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회 추천
공지 댓글잠금 통합 규정(2019.11.8. 개정) jjohny=쿠마 19/11/08 367211 0
공지 게임게시판 운영위원회 신설 및 게임게시판 임시규정 공지(16.6.16) [3] 노틸러스 15/08/31 438118 4
공지 공지사항 - 게시판 글쓰기를 위한 안내 [29] 항즐이 03/10/05 599328 13
79302 [콘솔] 프로야구 스피리츠 2024 발매확정 [6] 드문1280 24/03/28 1280 0
79301 [LOL] VCS 승부조작 관련 발표 [66] 껌정6094 24/03/28 6094 0
79300 [LOL] LPL 2024 스프링 정규시즌 최종순위 및 포스트시즌 대진표 [22] 더치커피4180 24/03/28 4180 1
79299 [스타1] ASL 시즌17의 8강이 확정되었습니다 [21] BLitz.5886 24/03/27 5886 8
79298 [오버워치] [OWCS] 오버워치 챔피언스 시리즈 코리아 4주차 리뷰 [4] Riina3943 24/03/27 3943 1
79297 [LOL] 2024 PGR LCK SPRING ALL-PRO 투표 결과 [26] 말레우스5616 24/03/27 5616 12
79296 [LOL] 경기 시청층과 실제 게임하는 층의 괴리감 [89] sionatlasia10420 24/03/26 10420 25
79295 [LOL] 이번 올프로 기인의 특이 기록 [35] 반니스텔루이6854 24/03/26 6854 1
79294 [모바일] 스타레일 1주년과 드디어 나온 그 캐릭터(2.1버전, 심연을 향한 광란의 질주) [26] 대장햄토리2257 24/03/26 2257 3
79293 [LOL] 2024 LCK 시엠 투표결과 총 정리 [25] Leeka3141 24/03/26 3141 0
79292 [LOL] 4~10위팀 선수들이 받은 올프로 투표 살펴보기 [17] Leeka4275 24/03/26 4275 0
79291 [LOL] 논란의 LCK 올프로팀 [134] 찌단7815 24/03/26 7815 9
79290 [기타] 월드오브워크래프트 시즌오브디스커버리 페이즈3 공개 [8] 왕립해군1882 24/03/26 1882 0
79289 [LOL] 퍼스트 세컨 서드 득표수 [84] Pzfusilier5191 24/03/26 5191 2
79288 [LOL] 2024 LCK 스프링 올프로 및 MVP 발표 [127] 껌정6172 24/03/26 6172 2
79287 [LOL] 너구리/애슐리강이 뽑은 스프링 올프로팀 [23] 1등급 저지방 우유3330 24/03/26 3330 10
79286 [LOL] 클템 찍어*3 뽑은 올프로.jpg [103] insane5662 24/03/26 5662 2
79285 [LOL] 플옵 진출팀간의 스프링 상대전적 최종본 [12] Leeka2498 24/03/25 2498 1
79284 [LOL] 팀 지표로 보는 2024 LCK 스프링 및 각 팀별 단상 [16] 찌단3638 24/03/25 3638 6
79283 [LOL] T1이 롤드컵을 우승했을때 정말 기뻤던 이유 (뒤늦은 롤드컵 감상문) [24] 개념은?3598 24/03/25 3598 17
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로