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Date 2020/07/15 21:11:40
Name 아케이드
출처 https://www.youtube.com/watch?v=lw-OA0Dv6Nk&t=912s
Subject [게임] 고스트 오브 쓰시마, IGN Japan 리뷰 요약 (수정됨)


위쪽 영상 : IGN Japan 리뷰
아래쪽 영상 : 게임내 전투 영상

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리뷰가 상당히 긴데, 간단히 요약하자면

'몽고가 대마도에 침공했다'는 사실 이외에는 모두 가상의 역사이고,

대마도의 지형지물 자체도 실제와는 다름, 게임에 적합하게 만들어진 가상의 섬이라고 하구요.

따라서 역사 시뮬 같은 건 아니고 판타지 롤플레잉 게임이라고 봐야 된다고 합니다.

자연경관의 묘사가 매우 아름답고, 말타고 돌아다니며 발견하는 요소들이 즐겁다고 합니다.

특히 장점으로 꼽은 건

액션이 매우 훌륭하고, 기존 사무라이 액션들이 칼로 때리는 느낌이라고 하면

'칼로 벤다'라는 느낌이 든다고 합니다.
(이게 어떤 느낌을 말하는 건지 모르겠네요. 사무라이 쇼다운 시리즈가 베는 느낌을 잘 살렸다고 생각하는데 그런 건가...)

액션은 플레이어 조작에 따라, '멋'을 부릴 수 있게 만들어진 듯 하다고 합니다.

다른 게임들은 적을 베고 나면 자동으로 납도한다든 지 하는데,

이 게임은 적을 베고 나서 버튼을 가만히 누르고 있으면 칼을 그대로 들고 있고,

다음 공격을 하면 그 상태에서 나가는 식으로 마치 실제 칼싸움 같은 모습을 연출할 수도 있다고 하네요
(아래쪽 영상을 보시면 어떤 모습인지 감이 오실듯 합니다.)

지금까지 나온 그 어떤 게임보다 사무라이의 전투스러운 액션은 만족스럽다고 하네요.

다양한 아이템이 있고, 아이템에 따른 룩변경도 다양하다고 합니다.

퀘스트 같은 걸 찾아가는 맵 내비게이션 시스템으로 '바람'을 채용했는데, 이건 좀 귀찮다고 하네요.


평점은 9/10 입니다.









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Lord Be Goja
20/07/15 21:15
수정 아이콘
얼마전 프랑스 리뷰에서 왜곡된 역사라고 까인거 같은데,변형이나 뒤틀린 역사를 왜곡된 역사로 잘못 번역한걸까요?
검호2이후로는 베는 느낌 드는 게임은 정말 못해본거 같은데(3도 2에 비하면 목검으로 패는 느낌이고 피드백이 맞는부분에 집중된거 같아서..) 기대되네요..
아케이드
20/07/15 21:16
수정 아이콘
서커펀치에서 처음부터 실제역사와 다르다고 했는데, 해당 리뷰어가 뭔가 오해한 게 아닌가 싶네요 크크
스위치 메이커
20/07/15 21:15
수정 아이콘
뭔가 일관적으로 허구의 사실을 강조하는 거 보면 스토리 내부에 뭔가 좀 문제될만한 요소가 있는건지도...
아케이드
20/07/15 21:17
수정 아이콘
(수정됨) 반대로 오히려 문제의 소지가 될만한 요소들을 없애다 보니, 허구의 역사가 되어버린게 아닌가 싶네요.
예를 들자면 고려군이 없다든 지...
바카스
20/07/15 21:17
수정 아이콘
칼로 베는 느낌이라면 적도 그렇고 주인공도 그렇고 왠만해선 한방컷이라는건가
아케이드
20/07/15 21:18
수정 아이콘
그렇게 자세한 얘기는 없어서 모르겠는데, 액션의 손맛 같은 게 그렇다는 듯 합니다.
그래서 본문에서 썼듯이 사무라이 쇼다운 같은 느낌인가?라고 생각했네요
20/07/15 21:26
수정 아이콘
이 와중에 패미통은 40점
이제 죠보딸이 아니라 고보딸인듯 크크
아케이드
20/07/15 21:27
수정 아이콘
패미통 리뷰는 뭐 의미없죠...
샤르미에티미
20/07/15 21:29
수정 아이콘
생각해보니까 진짜 칼로 베는 맛은 사무라이 쇼다운이 최고였던 것 같긴 하네요. 강공격으로 제대로 베었을 때 피 까이는 거나 임팩트나 연출이나 사운드나... 자국내 평가라 걸러들을 게 있는 것 같지만 파크라이3 정도 기대하면 되지 않을까 싶네요. 취향에 맞으면 재밌고 아니면 단점이 눈에 띄는 정도요.
아케이드
20/07/15 21:30
수정 아이콘
그쵸... 사무라이 쇼다운만큼 '베는 맛'을 제대로 구현한 게임은 아직까지 없는 거 같아요
요슈아
20/07/15 21:38
수정 아이콘
하오마루 시작 강베기는 로망이죠!
촤아악!!하는 사운드와 화끈하게 튀기는 피와 말도 안 되게 날아가는 체력바가 모두 하나되어 극한의 타격감을 선물하죠.
아케이드
20/07/15 21:40
수정 아이콘
(수정됨) 강베기 제대로 들어갔을 때, 대전 상대 표정을 살피는 맛도 죽이죠 크크
엘제나로
20/07/15 21:31
수정 아이콘
고려군도 없지 쿠빌라이가 주인공하고 만나지 그냥 판타지물이죠 크크크
아케이드
20/07/15 21:31
수정 아이콘
그쵸 뭐...
유념유상
20/07/15 21:42
수정 아이콘
대마도에 말타고 다닐 평지도 없죠..
아케이드
20/07/15 21:42
수정 아이콘
그렇다고 하더군요 산악지형이라고...
오호츠크해
20/07/15 21:44
수정 아이콘
게임적 허용이라 하면 뭐...멋있는 씬이 나오는게 중요한 거 아니겠습니까? 게임이 역사책도 아니고
아케이드
20/07/15 21:46
수정 아이콘
그렇죠 게임은 일단 멋있고 즐거워야죠
덴드로븀
20/07/15 22:38
수정 아이콘
너무 대놓고 정통(?) 사무라이라 해보고 싶다는 느낌이 참 안드네요 크크
아케이드
20/07/15 23:05
수정 아이콘
대놓고 그렇게 만든 거겠죠
20/07/15 22:56
수정 아이콘
세키로가 칼로 때리는 느낌이었나....?
아케이드
20/07/15 23:05
수정 아이콘
세키로는 칼로 칼 때리는 느낌이죠 챙챙챙
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