:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
24/02/28 16:37
답이 없다는 얘기겠죠. 답이 없으니 한경기라도 취소하면 그 이후 경기도 우수수 그 대책을 따라가야 하기 때문에...생방송 취소 및 관객 예매 안 받는건 진짜 최후의 수단일겁니다.
만약 오늘도 디도스 공격으로 진행이 원활하지 않게 된다면 내일 경기부터는 뭔가 달라지겠죠.
24/02/28 16:40
사실, 보안을 어떻게 강화했는지 구체적으로 설명하면 안됩니다. 해커에게 방어막 설계도를 알려주는 셈이라서요. 블러핑이 아니라면 저게 최선의 표현이긴 합니다.
24/02/28 16:51
지표와 승패가 일치하지 않는 경우가 상당히 많은데 저게 맞나싶네요
만골 클럽 게임이 시즌중에도 몇게임씩 나오는데.. 디도스를 막을생각을 해야지 자신없으면 녹방 계속 돌리던가 진짜 디도스 당하고 판정승 게임 나오면 커뮤니티 전부 터질거 같은데
24/02/28 16:52
다른건 그렇다치는데 판정승이 굉장히 위험하네요.
롤은 역전이 분명 존재하고 스무스하게 밀려서 끝나는 게임도 분명 있지만 대역전극으로 역사를 쓸 수도 있는데 판정승을 만에하나 해버리면 말 엄청 나올거 같은데
24/02/28 16:58
디도스 당했을 때에 대한 대응책이네요.
디도스 본연에 대한 대응책은.. 언제쯤 나올까요. 당장 리그 경기 파행이 매우 우려되는 입장에서 이틀간 아무런 대응책 마련을 못했다는게..
24/02/28 16:58
게임 자체가 극후반으로 갈수록 1만골 2만골 뒤져도 한타한번 수련회 메타라 우세승이 좀 위험하긴 해보입니다. 그렇다고 우세승 없이 하냐면 그것도 모르겠다...
24/02/28 17:02
깽판치려는 목적으로 디도스 하고 있었다면 저거 보고 더더욱 신나서 할 것 같네요. 경기 중단이나 연기도 크리티컬 한데 거기에 더해 롤 관련 커뮤니티를 모두 불태울 떡밥을 던져줄 수 있으니..
24/02/28 17:16
방화벽 필터링만 열심히 해도 웬만한 디도스는 막을 수 있기 때문에 경기장에 한해서는 디도스 문제가 발생할 확률은 낮지 않을까 싶습니다.
24/02/28 17:19
판정승은 정말 최악의 수단이고 차라리 일정조정이 낫지… 물론 전자든 후자든 말이 나오긴하겠습니다만은…
근데, 뭐 어느정도는 막을 자신이 있으니(?) 강행을 하지 않았을까요. 상식적으로 아무런 대책도 없이 강행한거 아니지…?
24/02/28 18:44
이게 지난 주에 첨 나온 문제였음 그러려니 하겠는데
방송에서 문제가 된 게 얼마나 지났는데 '대회는 괜찮겠지?' 하고 있었으니... 에휴...
24/02/28 19:23
뭔가 느낌이 디도스범이 일단 지금은 그냥 놔두다가 나중에 방심했을때 티젠전같은 큰 경기에서 공격할거 같다는 느낌이...
근본적인 문제는 디도스범을 잡아야 할텐데 말이죠.
24/02/28 19:29
근데 보안 방벽을 강화했다고 본문에도 적혀져있는데 왜 디도스에 대한 대응책을 안세우고 저런 룰을 만들었냐고 하시는 분이 있으신건지...
24/02/28 19:50
오늘 티원폭스전에서도 디도스 터졌네요. 단순히 보안 방벽강화 했다고 하니 믿음이 안가는 겁니다. 못막을거 같으니 저런 룰을 만든거죠.
24/02/28 19:51
보안 방벽 강화를 윈도우 방화벽 옵션만 켰나봅니다. 바로 걸려버렸는데요 크크크
아무리봐도 한국에서만 이 난리인거보면 xigncode가 문제인 것 같은데 영어권 클라이언트 가져와서 한글화를 해서 해야했을텐데 그런 대처라도 한줄 알았는데 그냥 기도메타였고~
24/02/28 19:54
그냥 라이엇코리아는 무능해도 너무 무능한 사람들만 모아둔거 같네요. 티켓팅 취소하고 그냥 욕을 한바가지라도 먹더라도 비공개로 돌려서 녹방으로 경기를 진행시켜야지 이게 뭔 동네 유치원보다도 못한 운영입니까. 이래서 E 스포츠가 스포츠는 못된다 이런소리는 하기싫은데 운영하는 꼴을보면 기가막히네요
24/02/28 20:41
진짜 '이거만 아니면' 라이엇 코리아는 잘릴 일이 없는데... 바로 그 단 하나의 경우의 수를 달성해버리셨네요. 잘리라는 뜻은 아니고 그만큼 심각하니 잘 수습 되길 기원하겠습니다.
24/02/28 20:54
리그뿐만 아니라 롤 인기의 밑바탕이 되는 인방들까지 반강제로 접힌게 진짜 치명적이죠.
이번 사태를 계기로 롤 인기 급격하게 꺾일겁니다.
24/02/28 21:02
온라인 게임 굴리는 업체가 DDOS 하나 대응 못 해서 돈줄 막히는게 레전드인듯. 무능에도 정도가 있다고 봤는데 그걸 초월한 느낌.
24/02/28 21:10
트위치에서 한국 내쫓은 것마냥 롤 e스포츠 장기비전 흥행에 중국, 유럽이 대회 진행 잘되고 국제대회 성적 잘 나오는게 시장크기상 좋긴하니
한국 롤 망해가던말던 본사가 신경이나 쓰고 있을지... 이왕 된거 잘됬다고 생각하고 있을듯
24/02/28 22:18
이해를 하시려고 하면 지는겁니다. 그냥 저 놈들은 이런거에 쾌감을 느끼는구나 생각하고 그런 놈들의 공격을 막아낼 생각을 하는게 정답이죠. 하지만 라이엇은 그럴 능력이 없다는게 문제
24/02/28 22:21
네 근대 진짜 너무 짜증이나서. 지들한테 아무도 피해도 안주는데 진짜 나쁜놈들인거 같아요. 라이엇 능력없는거 아니까 더 짜증나요. 언젠가는 고치겠지만 그 사이 얼마나 시간이 지날지
24/02/28 22:28
하나 궁금하긴하네요. 기존에 이런 문제들이 이미 있었는데 디도스범들이 방법을 몰라서 못했던건지, 아니면 정말 떠도는 속설처럼 라이엇의 통합 ID가 이 문제를 가능케한건지..
24/02/28 22:48
저도 이게 궁금합니다. 지금 상황에는 코로나 확진 게이머는 신경 쓰지말고 내부 네트워크로만 게임 진행하는게 정답일텐데... 오늘도 그걸 안하는거 보니 외부망 연결되지 않은 내부망 만으로는 대회 진행이 불가능한게 아닐까 싶습니다. 그런 시스템 자체가 없는듯
24/02/28 22:55
인터넷 연결은 송출 단계에서만 있어도 충분할텐데... 저같은 아마추어도 대충 어떤 식으로 구상해야 할지 알겠는데 라코는 뭐하는건지 모르겠어요.
24/02/28 23:26
기존에도 네트워크장애로 인해서 리그를 폐쇄망으로 진행하는것에 대한 논의는 있었습니다. 다만 라이엇측에서 그딴거 안한다고 박아버렷을뿐
24/02/29 01:05
롤파크에서 별개의 서버를 구축하다가 그거 털리기라도 하는 날엔 대회가 아니라 롤 전체의 존망이 걸린 일이라 쉽게 시도하지 못 할 겁니다..
|