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23/06/10 17:27
전작에서 천장 뚫어버린 설정 파워 인플레를 리셋시키기 위해 의도적으로 릴리트 사가로 잡았다는 의견에 동의합니다. 이나리우스의 맛탱이간 묘사도 '아부지 왜저러시냐'면서 혹평하는 의견도 많이 봤었는데 죄악의 전쟁 결말 부분 생각해보면 정신 안나가는게 이상한 상태였죠.
좀 연출상으로 아쉬웠던 점은 도난의 몇몇 행동들 표현하는게 아쉬웠습니다.(영혼석 꺼내다 눈앞에서 돚거당한다던지, 죽을때 묘사라던지) 나름 매력적인 캐릭터였다고 생각하는데.. 전작에서 미완성 떡밥으로 남겨둔 몇몇 스토리들(레아의 영혼이 어딘가 살아있을지 모른다고 셴 할배가 암시한 점, 린던의 형수님 문제 등등)을 못본 점도 아쉬웠는데 이후에 추가해 줄지는 모르겠네요.
23/06/10 17:45
죄악의 전쟁만 읽었어도 이나리우스가 이나리우스하고 릴리트가 릴리트한 되게 뻔한 스토리인데 기존 게임상에서는 언급만 되던 애들이다 보니...미디어믹스 출신 캐릭터들이 본편 올때 흔히 벌어지는 일이기는 하죠.
23/06/10 18:00
확실히 호불호 갈릴 수는 있지만
성역에서 발버둥 치는 인간들의 이야기가 저는 너무 좋았습니다 꾸준히 나올 시즌 캠페인, 확장팩이 기대되네요
23/06/10 20:23
많은 분들이 잘 못 알고 있던데, 확팩 고려 스토리 라인이 아니라, 시즌고려 스토리라인일거에요.
http://www.gameinsight.co.kr/news/articleView.html?idxno=30006 매 시즌마다 스토리 및 주요 서브퀘스트가 추가될 예정이라서, 빠르면 확정된 1시즌인 7월 중순이나 3개월뒤인 10월에 또 스토리가 추가 될 예정이죠. 확팩은 몇 년 뒤에 나올지는 모르겠지만, (설마 시즌에 새 직업 추가는 없겠죠) 매시즌마다 스토리가 보강되면 확팩 전에 디아4 오리지날스토리의 한꼭지는 마무리 지어질 거 같습니다.
23/06/10 22:10
스토리가 좋고, 나쁨을 떠나서
연출은 디아 1,2,3 이랑은 비교할수가 없네요. 또한 처음엔 뭐 이렇게 서브퀘가 많지 했는데, 200개에 가까운 서브퀘를 정말이지 굉장히 신경썼네요. 상당히 많은 서브퀘들이 '어디가서 몹 잡으세요' 이런것보다 각각이 정말 많은 NPC 들의 각각의 이야기가 있어서 좋았습니다. 풀 더빙이라 더더욱
23/06/12 15:54
케바케겠습니다만 2나 3 해보신 분이라면 그냥 마음가는대로 찍어도 될것 같아요. 잘못찍으면 고치기도 쉽고
저는 마음가는대로 찍다보니 전직업중 효율 최악이라는 암흑 소환 네크 트리를 찍었는데 그래도 모험가 레벨에서 스토리 진행하면서 릴리트 눈나 까지 잡는데 별 어려움을 못느꼈네요. 이후 각지역 명망작 3레벨까지 하고나니 관장도 원트에 잡았고. 난이도 급상승해서 연구하거나 남의 것 배껴야 되는건 악몽부터인듯 합니다
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