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Date |
2018/11/14 16:59:06 |
Name |
도축하는 개장수 |
Subject |
[오버워치] 짧게 쓰는 개인적인 애쉬 소감 (수정됨) |
한마디로 구립니다.
기본 공격은 라이플을 이용한 사격입니다.
데미지는 40 거리가 좀 멀면 20까지 떨어집니다.
왜 지정사수용 라이플이 리볼버보다 데미지가 떨어지는지는 잘모르겠으나
오버워치가 이런게 하루이틀일도 아니고 그려려니 합니다.
생각보다 연사율은 나쁘지 않아 안심이지만
집탄률 회복률이 절망적이라 (솔져처럼 끊어쏘기가 거의 불가능합니다.)
달라붙는 탱커나 돌진해오는 딜러들에게 아니면 쓸 일이 없습니다.
원거리 공격력 감소거리도 솔져보다 짦기때문에 실질적으로 딜링은 정조준 모드로 해야합니다.
정조준 모드는 우리에게 익숙한 그것입니다.
위도우메이커와 비슷한 방식을 사용하면 되지만
공격력이 85로 밖에 안됩니다.
즉, 헤드샷을 맞춰도 한방이 나오지 않기때문에 원거리에서 위도우로 갈등을 빚어서는 안됩니다.
게다가 거리에 따라 공격력이 42정도로 줄어들기 때문에 저격 계열과
원거리 싸움은 피하는 것이 좋습니다.
저격보다는 중거리에서 꾸준 딜을 넣어준다는 생각으로 플레이하는게 좋습니다.
E스킬은 다이너마이트 투척으로 2초후에 폭발합니다.
애쉬의 공격으로 미리 폭발시킬 수 있으며 데미지는 폭발거리에 따라 30~75+(초당 20 화상데미지)
로 쏠쏠한 편입니다.
2초는 상당히 긴 시간이기에 투척후 사격은 사실 필수 스킬입니다.
다행인 점은 폭탄이 피격판정이 생각보다 널널한 편이라 쓰기에 그렇게까지 어렵지 않습니다.
물론 원하는 타이밍에 사용하긴 어렵지만....
달라붙는 딜러에게 투척후 펑!...이 베스트이긴한데 근거리에서 폭발하면 트레이서처럼 애쉬도 데미지를 입습니다.
사용의 주의를....
당연하지만 방벽에 막힙니다.
그래서 방벽 위로 던져서 안쪽에서 폭발을 유도해야하지만 웬만큼 센스가 있는 적들이라면 거의 피하기에
사용하기 까다롭습니다.
쉬프트 스킬은 샷건을 발사하며 반대편으로 밀려난 기술입니다.
밀려나는 거리가 상당히 멀고 이를 이용한 슈퍼점프도 가는하기에
정크렛처럼 고지대를 점령하는데 써도 좋고
사실 그것보다 생존기로 사용하는게 일반적입니다.
샷건에 맞은 적은 뒤로 밀려나기때문에 루시우처럼 낙사를 노리기에 좋습니다.
하지만 자신도 강제로 밀려나기에 위치를 잘생각하며 사용해야 합니다.
궁극기는 옵닉인 밥을 소환합니다.
밥은 처음 소환되면 구르기를 사용하여 일직선상의 적을 공중으로 띄웁니다.
(광범위 라이징 어퍼컷?)
구르 기 사용후에는 6초동안 공격을 하는데
체력 1200짜리 움직이는 포탑이라 생각하면 됩니다.
상당히 성능이 좋은 편이고 넉백기로도
공격기로도 수준급입니다.
개인적으로 애쉬의 존재 의미라는 생각이...
몇 번 사용한 결과 캐릭터는 상당히 매력적이나 성능은 이도저도 아니라는 생각이 앞섭니다.
회복기없는 중장거리 하이브리드 캐릭터라는 느낌인데 근거리에서도 원거리에서 쓰기도 애매합니다.
차라리 그냥 맥크리나 위도우 메이커를 쓰는게 낫다는 생각이...
궁극기는 상당히 좋은 편이지만 궁극기 하나만 믿고 픽하기에는 그렇게 메리트가 강하지 않은 것 같네요.
그렇다고 요즘 메타인 둠피스트나 브리기테를 카운터 칠 수 있는 것도 아니고
성능이 그렇게 좋은 것도 아니기에 대세에 지장없고 그냥 쉬어가는 영웅이라는 느낌입니다.
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